火影忍者の忍界之战是魔兽1.24版的一款对抗类地图,其作者是LB。这款魔兽地图能同时最多支持8人同时在线,以火影忍者动漫为主题,各种新颖的忍术。游戏中不设装备,而是各种忍具等等,带你进行地地道道的忍者世界。
【技能简述】
部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。部分带有攻击等级的技能有划分等级(技能例如雷切,千鸟等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。带有攻击等级的技能与带有攻击等级的技能之间对碰,级别高的一方将不会被击退(同级别情况下取决于体术值大小)。
部分带有防御等级的技能有划分等级(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有攻击等级或忍术等级的技能的情况下会如上述所说相互抵消。也有部分防御技能施放时会减少自身受到的魔法伤害(魔法伤害减伤可叠加)。部分防御技能只能防御单项攻击技能(这些技能游戏都有说明)。
部分带有吸收等级的技能有划分等级(技能例如神威,空间结界等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有忍术等级的技能的情况会将其吸收,但是不能吸收大于自己技能星级的忍术。吸收忍术不会被抵消!
忍术值影响部分技能的施放速度,大部分带有忍术等级技能(部分道具有忍术等级,但其投射速度不受忍术值影响)的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中后的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分带有攻击等级技能的冲刺速度。
【更新日志】
1、加入新英雄“六道斑”“秋道丁次”“猿飞阿斯玛”
2、加入“单挑模式”,玩家都选择好英雄后同时入场
3、加快仙人鸣人“超大玉螺旋手里剑”及组合技“灼遁XXX”的发射时间
4、仙人鸣人“蛙组手.闪避”加入0.3秒判定闪避时间,有效时间(3秒)内使用螺旋丸冲刺过程也能触发闪避,闪避只限一次
5、鼬(普通)加快技能释放前摇
6、鼬(普通)加入一个二段技能,分身爆破使用后再次使用可与分身交换位置,分身直接爆炸,本体取消隐身效果
7、灰衣佐助“天照之玉”更变为无需持续释放
8、灰衣佐助“加具土命剑”影响范围提高从300-350
9、大蛇丸“咒印”对友方使用额外增加移动速度
10、“秽土转生”成功释放无视替身免死
11、六道带土“求道玉.攻击形态”加入ESC断招,修复无视部分3星防御的BUG
12、六道带土“求道玉.防御形态”冷却时间降低至12秒
13、六道带土“沼之矛”加快施放速度
14、六道带土轮回眼状态下求道玉生成时间降低到5秒
15、迈特凯加快技能释放前摇
16、迈特凯降低“木叶大旋风”1次攻击次数
17、迈特凯稳定“昼虎”伤害
18、迈特凯修复“木叶刚力旋风”防御时间较短,“朝孔雀”有时不造成晕眩的BUG
19、迈特凯使用5次“夕象”将不能继续使用“夜凯”
20、迈特凯提高“八门遁甲”六门和七门的反噬伤害
21、佐井“墨霞术”效果更变为不受伤害高低限制,提高CD,减少施放距离
22、佐井使用“墨流”后刷新“超兽伪画”(技能Q)CD
23、傀儡的最大移动距离更变为不超过操控者4000以上
24、四代雷影使用“雷查克拉活性化”后,有效时间内减少体术值
25、“万象天引”最大吸引时间下调至1秒,天神道佩恩吸引后晕眩的时间下调至1秒
26、修正天神道佩恩使用“超神罗天征”换人后爆卡的BUG
27、修正天神道佩恩使用“神罗天征”(效果二)无法攻击分身的BUG
28、修正“水遁.水龙弹之术”会被低星级忍术卡住的BUG
29、照美冥“熔遁.熔壁之术”替换为“水遁.水阵柱”,效果不变
30、自来也“仙法.蛤蟆吟唱”取消伤害
31、部分细节修改