LastBattle轮回战记是一款基于魔兽争霸3的地图游戏,这是一张对抗性质的地图,可以供1-10个玩家一起玩,需要一定的技术才能战胜对手或者电脑。


历史故事
同样是掌控海洋和野性力量的海贼,身为D.Xiaofeng姐姐的她更加桀骜不驯。毕业后就销声匿迹,小海加尔山战役中没有出现过。
英雄属性
敏捷型英雄,善于一对一
力量:20+1.85
敏捷:23+3.15
智力:13+1
可学习技能
星芒利刃,窒息利刃,折光闪耀和折光利刃

历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是战士导师。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,姓焦侠看在他同为姓焦的情况下,给了他一副完整的身躯,用来发挥他最大的能力,最终作为傀儡来对LastRefuge进行进攻。战役结束后,他不知为何得以复活,并参与了洛丹伦五中的重建工作,在轮回地狱被William发现之前,他的眼睛开始日渐出现不详的血色……
英雄属性
敏捷型英雄,善于冲锋陷阵。
力量:15+1.9
敏捷:22+3.2
智力:19+1.75
可学习技能
血色打击,血色震击,血色冲锋和血色旋风

历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究雷电力量的老师。和黑魔驱雷师李海涛老师不同的是,他的雷电力量讲究的是快速和持续。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,姓焦侠看中了他控制雷电的持续性,用黑魔法使其复活,让其作为傀儡利用闪电来稳定魔法核心。最终在魔法核心释放时被反噬,灵魂损失殆尽。
英雄属性
智力型英雄,善于魔法持续伤害。
力量:19+1.15
敏捷:19+1.95
智力:24+2.5
可学习技能
雷—闪电链,雷-天雷落,雷-交叉闪电和雷-闪电魔灵
2.增加了部分树木。
3.修改了出兵数量和时间,现在为:(时间/近战小兵/远程小兵) 900秒 3/2,2000秒 4/2,2950秒 4/3,3700秒 5/3。
4.现在后排弓箭手是3级兵,加快了英雄升级速度。
5.现在兵营摧毁后,无护甲的小兵出兵间隔为30s,原40s。
6.优化了所有出兵,路线等,使得游戏特大后期(2个小时后)的轻微卡顿情况消失。
7.修改了AI补兵冲突的问题。
8.现在摧毁据点,所有盟友会得到300金币奖励。
9.重写了运输机的代码,基本消除了理论上还存在的BUG以及疯狂点击再取消“运输物品”,此操作持续数分钟后的卡顿问题。
10.现在没有盟友共享单位,不能使用盟友的运输机。
11.现在玩家退出后,盟友玩家左边不再出现该玩家英雄图标。
12.极大程度的压缩了声音文件,现在地图更小了,但付出的代价是Shutdown声音略微失真。
13.现在真假眼可以叠加。
14.真眼价格改为185。
15.假眼价格改为200。
16.真假眼现在每组3个。
17.优化了赛特斯的技能“装X”和“就会装X”,减少大后期带来的卡顿。
18.修改了地精修补匠的技能“埋雷”施法间隔: 4s→2s。
19.修改了地精修补匠的技能 “核弹”的叙述。
20.修改了地精修补匠的技能“房子”的叙述。
21.修改了黑魔驱雷师的技能“雷引术"施法间隔:15s→7s。
22.修改了黑魔驱雷师的技能“雷盾术”的叙述错误。
23.修改了黑魔驱雷师的技能“雷盾术”的范围:160→240
24.修改了恐惧魔王的技能“打瞌睡”的快捷键错误。
25.修改了恐惧魔王变身后睡圣刘清臣的生命值,增加300,到2000。
26.修改了恐惧魔王变身后睡圣刘清臣的攻击幅度:13→26。
27.修改了恐惧魔王变身后睡圣刘清臣的攻击速度:1.15→1。
28.修改了亡灵法师不能拿寄魂杖的BUG。
29.修改了狂点鼠标能让末日守卫佩戴分身法杖的BUG。
30.修改了掠夺者的技能“光芒瞬”的施法间隔,现在为100/80/60。
31.修改掠夺者的施法前后摇为0,现在掠夺者技能更加连贯有操作感。
32.修改炎魔的语音音效。
1.【重点】全新AI制作完成,现在的AI更强大,更智能,三路对线,回城传送,抱团推塔。
AI模式在前15秒可以输入指令进行难度,模式的调整:
输入-aiup,-aiuplv2,-aiuplv3。分别对应AI难度:困难的,噩梦的,令人发狂的!
输入-oldai开启LastBattle经典AI乱斗模式!
在乱斗模式下:
输入-aiup,-aiuplv2,-aiuplv3。分别对应AI难度:困难的,噩梦的,令人发狂的!
输入-aizh2,-aizh3,分别对应新组合,乱舞组合。
2.增加3个新英雄——岩石傀儡,亡灵法师,骷髅魔法师
岩石傀儡历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究大地元素的老师。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,他溢出的元素力量包围了全身,变成了坚硬的岩石,最终作为简单傀儡来对LastRefuge进行进攻。
英雄属性
力量型英雄,善于防御,控制。
力量:25+2.8
敏捷:12+1.6
智力:18+1.7
可学习技能
强化投石,天崩之摧,岩石皮肤和沉积岩
注意:岩石傀儡不能使用坚韧战斧
骷髅魔法师历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究死灵力量的老师。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,在被黑暗魔法复活以后,他变成了一具没有血肉的骷髅,遗忘了大部分记忆,但他还记得如何通过使用死灵魔法来折磨对手,最终作为简单傀儡来对LastRefuge进行进攻。
英雄属性
智力型英雄,善于魔法瞬间伤害。
力量:17+1.2
敏捷:16+1
智力:26+4
可学习技能
死灵爆轰,死灵放逐,死灵骷髅和死灵汲取
亡灵法师历史故事
因为是专门研究死灵法术的老师,所以在姓焦入侵洛丹伦五中时有能力与之相抗衡一小段时间。在被杀死后,姓焦欣赏其能力将其复活并带有意识,但施加诅咒令其利用死灵法术强化军团部队。姓焦自爆后诅咒契约消失,但灵魂却留在了洛丹伦五中的轮回地狱。受到无尽折磨的他逐渐变得疯狂,并认为造成这一切悲剧的罪魁祸首是那些本已毕业的学生,他俯身到一具尸体上,加入军团并发誓在夺取魔法核心后让那些学生受到无止境的折磨!
英雄属性
智力型英雄,善于范围打击
力量:16+2.0
敏捷:15+1.7
智力:22+2.5
可学习技能
死亡脉冲,死亡漩涡,死亡光环和死亡收割
3.增加了两个新物品——七点半-草莓和葡萄味。
历史(括号中是葡萄味的区别)
冰水,那个时代的回忆,夏天时每当下课总会跑到校门口来两包,不过对于富有的同学来说,更多的是用来当水枪玩。
在20秒内恢复生命值100点,战斗物品,战斗中可以使用。(在20秒内恢复魔法值值100点)
恢复效果和“饼加蛋”相互覆盖,不可同时使用。(恢复效果和“牛筋面”相互覆盖,不可同时使用。)
可以和吃树效果叠加。
4.修改了界面的一些小细节。
5.修改了食人鬼拳手叙述中的不和谐词语。
6.修改了排行榜的标题,使之更精简占用更少位置,不阻碍右上角部分的操作。
7.修改了击杀提示的文字数量,去掉的死亡时间提示,金币减少提示和士气变化提示。
8.现在的士气变化提示出现在死亡英雄的位置,一漂浮文字的形式出现。
9.修改了英雄神奇的会计大招的叙述错误。
10.修改了骑士指挥官,所有技能的叙述错误。
11.修改了骑士指挥官技能的快捷键,现在为QWER。
12.修改了骑士指挥官快速点击鼠标可以装备黄金剑的BUG。
13.修改了黑魔驱雷师的技能雷驰术的伤害现在为65/145/225/305。
14.修改了小兵升级的时间,现在为第7分钟升级第一级,之后每5分钟升级一级。
15.修改了所有英雄的碰撞体积,32→24。现在不再会有英雄对线时不舒服的感觉。
16.修改多处地形中树木的碰撞体积,使得英雄可以自由穿梭,逃跑路线更加复杂!
17.修改了至少20处关于平衡性的改动,但是时间久,我忘了!
V3.40
1.增加了一个新英雄——邪恶的苦工
历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究身体力量的老师,但在小海加尔山战役中,他被姓焦侠残忍杀害,而且只是作为简单傀儡来对LastRefuge进行进攻。
英雄属性
力量型英雄,善于冲锋陷阵
力量:25+3.2
敏捷:10+1.3
智力:14+1.5
可学习技能
烈震冲,敌人来了.快跑,采集和金碎裂阵
2.修改了“掠夺者”技能“破空刃”的伤害,现在在属性伤害的基础上增加了固定伤害,为5/35/65/95。
3.修改了“山丘之王”技能“闪电重击”的伤害,现在后续闪电伤害减少为5/10/15/20。
4.修改了“山丘之王”技能“魔法混合”中蓝色闪电的伤害,现在减少为5/10/15/20/50。
5.修改了“山丘之王”技能的叙述错误。
6.修改了“地穴领主”的叙述错误,本应是力量英雄叙述成敏捷英雄放在了智力英雄的位置上。
V3.25:
1.修改了掠夺者技能“破空刃”的BUG,当释放“破空刃”后快速释放“前突刺”会导致破空刃重置CD,进而导致游戏崩溃。
2.修改了快捷购买系统数字出错的BUG。
3.增加了一个全新概念的物品——泰蕾苟萨的寄魂杖。
增加10点力量。
增加100点攻击力。
神器
用0.5秒冲向目标,造成打击眩晕目标2秒,再用0.3秒向后退400距离。施法距离700,施法间隔30秒。

【更新日志】
1.增加了新英雄——绝海的女海贼,血精灵中尉,雷光魔灵
历史故事
同样是掌控海洋和野性力量的海贼,身为D.Xiaofeng姐姐的她更加桀骜不驯。毕业后就销声匿迹,小海加尔山战役中没有出现过。
英雄属性
敏捷型英雄,善于一对一
力量:20+1.85
敏捷:23+3.15
智力:13+1
可学习技能
星芒利刃,窒息利刃,折光闪耀和折光利刃

历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是战士导师。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,姓焦侠看在他同为姓焦的情况下,给了他一副完整的身躯,用来发挥他最大的能力,最终作为傀儡来对LastRefuge进行进攻。战役结束后,他不知为何得以复活,并参与了洛丹伦五中的重建工作,在轮回地狱被William发现之前,他的眼睛开始日渐出现不详的血色……
英雄属性
敏捷型英雄,善于冲锋陷阵。
力量:15+1.9
敏捷:22+3.2
智力:19+1.75
可学习技能
血色打击,血色震击,血色冲锋和血色旋风

历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究雷电力量的老师。和黑魔驱雷师李海涛老师不同的是,他的雷电力量讲究的是快速和持续。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,姓焦侠看中了他控制雷电的持续性,用黑魔法使其复活,让其作为傀儡利用闪电来稳定魔法核心。最终在魔法核心释放时被反噬,灵魂损失殆尽。
英雄属性
智力型英雄,善于魔法持续伤害。
力量:19+1.15
敏捷:19+1.95
智力:24+2.5
可学习技能
雷—闪电链,雷-天雷落,雷-交叉闪电和雷-闪电魔灵
2.增加了部分树木。
3.修改了出兵数量和时间,现在为:(时间/近战小兵/远程小兵) 900秒 3/2,2000秒 4/2,2950秒 4/3,3700秒 5/3。
4.现在后排弓箭手是3级兵,加快了英雄升级速度。
5.现在兵营摧毁后,无护甲的小兵出兵间隔为30s,原40s。
6.优化了所有出兵,路线等,使得游戏特大后期(2个小时后)的轻微卡顿情况消失。
7.修改了AI补兵冲突的问题。
8.现在摧毁据点,所有盟友会得到300金币奖励。
9.重写了运输机的代码,基本消除了理论上还存在的BUG以及疯狂点击再取消“运输物品”,此操作持续数分钟后的卡顿问题。
10.现在没有盟友共享单位,不能使用盟友的运输机。
11.现在玩家退出后,盟友玩家左边不再出现该玩家英雄图标。
12.极大程度的压缩了声音文件,现在地图更小了,但付出的代价是Shutdown声音略微失真。
13.现在真假眼可以叠加。
14.真眼价格改为185。
15.假眼价格改为200。
16.真假眼现在每组3个。
17.优化了赛特斯的技能“装X”和“就会装X”,减少大后期带来的卡顿。
18.修改了地精修补匠的技能“埋雷”施法间隔: 4s→2s。
19.修改了地精修补匠的技能 “核弹”的叙述。
20.修改了地精修补匠的技能“房子”的叙述。
21.修改了黑魔驱雷师的技能“雷引术"施法间隔:15s→7s。
22.修改了黑魔驱雷师的技能“雷盾术”的叙述错误。
23.修改了黑魔驱雷师的技能“雷盾术”的范围:160→240
24.修改了恐惧魔王的技能“打瞌睡”的快捷键错误。
25.修改了恐惧魔王变身后睡圣刘清臣的生命值,增加300,到2000。
26.修改了恐惧魔王变身后睡圣刘清臣的攻击幅度:13→26。
27.修改了恐惧魔王变身后睡圣刘清臣的攻击速度:1.15→1。
28.修改了亡灵法师不能拿寄魂杖的BUG。
29.修改了狂点鼠标能让末日守卫佩戴分身法杖的BUG。
30.修改了掠夺者的技能“光芒瞬”的施法间隔,现在为100/80/60。
31.修改掠夺者的施法前后摇为0,现在掠夺者技能更加连贯有操作感。
32.修改炎魔的语音音效。
1.【重点】全新AI制作完成,现在的AI更强大,更智能,三路对线,回城传送,抱团推塔。
AI模式在前15秒可以输入指令进行难度,模式的调整:
输入-aiup,-aiuplv2,-aiuplv3。分别对应AI难度:困难的,噩梦的,令人发狂的!
输入-oldai开启LastBattle经典AI乱斗模式!
在乱斗模式下:
输入-aiup,-aiuplv2,-aiuplv3。分别对应AI难度:困难的,噩梦的,令人发狂的!
输入-aizh2,-aizh3,分别对应新组合,乱舞组合。
2.增加3个新英雄——岩石傀儡,亡灵法师,骷髅魔法师
岩石傀儡历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究大地元素的老师。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,他溢出的元素力量包围了全身,变成了坚硬的岩石,最终作为简单傀儡来对LastRefuge进行进攻。
英雄属性
力量型英雄,善于防御,控制。
力量:25+2.8
敏捷:12+1.6
智力:18+1.7
可学习技能
强化投石,天崩之摧,岩石皮肤和沉积岩
注意:岩石傀儡不能使用坚韧战斧
骷髅魔法师历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究死灵力量的老师。在小海加尔山战役中被姓焦侠残忍杀害,在被黑暗魔法复活以后,他变成了一具没有血肉的骷髅,遗忘了大部分记忆,但他还记得如何通过使用死灵魔法来折磨对手,最终作为简单傀儡来对LastRefuge进行进攻。
英雄属性
智力型英雄,善于魔法瞬间伤害。
力量:17+1.2
敏捷:16+1
智力:26+4
可学习技能
死灵爆轰,死灵放逐,死灵骷髅和死灵汲取
亡灵法师历史故事
因为是专门研究死灵法术的老师,所以在姓焦入侵洛丹伦五中时有能力与之相抗衡一小段时间。在被杀死后,姓焦欣赏其能力将其复活并带有意识,但施加诅咒令其利用死灵法术强化军团部队。姓焦自爆后诅咒契约消失,但灵魂却留在了洛丹伦五中的轮回地狱。受到无尽折磨的他逐渐变得疯狂,并认为造成这一切悲剧的罪魁祸首是那些本已毕业的学生,他俯身到一具尸体上,加入军团并发誓在夺取魔法核心后让那些学生受到无止境的折磨!
英雄属性
智力型英雄,善于范围打击
力量:16+2.0
敏捷:15+1.7
智力:22+2.5
可学习技能
死亡脉冲,死亡漩涡,死亡光环和死亡收割
3.增加了两个新物品——七点半-草莓和葡萄味。
历史(括号中是葡萄味的区别)
冰水,那个时代的回忆,夏天时每当下课总会跑到校门口来两包,不过对于富有的同学来说,更多的是用来当水枪玩。
在20秒内恢复生命值100点,战斗物品,战斗中可以使用。(在20秒内恢复魔法值值100点)
恢复效果和“饼加蛋”相互覆盖,不可同时使用。(恢复效果和“牛筋面”相互覆盖,不可同时使用。)
可以和吃树效果叠加。
4.修改了界面的一些小细节。
5.修改了食人鬼拳手叙述中的不和谐词语。
6.修改了排行榜的标题,使之更精简占用更少位置,不阻碍右上角部分的操作。
7.修改了击杀提示的文字数量,去掉的死亡时间提示,金币减少提示和士气变化提示。
8.现在的士气变化提示出现在死亡英雄的位置,一漂浮文字的形式出现。
9.修改了英雄神奇的会计大招的叙述错误。
10.修改了骑士指挥官,所有技能的叙述错误。
11.修改了骑士指挥官技能的快捷键,现在为QWER。
12.修改了骑士指挥官快速点击鼠标可以装备黄金剑的BUG。
13.修改了黑魔驱雷师的技能雷驰术的伤害现在为65/145/225/305。
14.修改了小兵升级的时间,现在为第7分钟升级第一级,之后每5分钟升级一级。
15.修改了所有英雄的碰撞体积,32→24。现在不再会有英雄对线时不舒服的感觉。
16.修改多处地形中树木的碰撞体积,使得英雄可以自由穿梭,逃跑路线更加复杂!
17.修改了至少20处关于平衡性的改动,但是时间久,我忘了!
V3.40
1.增加了一个新英雄——邪恶的苦工
历史故事
他只是出现在洛丹伦五中老师的名单里,在幸存者模糊的记忆中他是研究身体力量的老师,但在小海加尔山战役中,他被姓焦侠残忍杀害,而且只是作为简单傀儡来对LastRefuge进行进攻。
英雄属性
力量型英雄,善于冲锋陷阵
力量:25+3.2
敏捷:10+1.3
智力:14+1.5
可学习技能
烈震冲,敌人来了.快跑,采集和金碎裂阵
2.修改了“掠夺者”技能“破空刃”的伤害,现在在属性伤害的基础上增加了固定伤害,为5/35/65/95。
3.修改了“山丘之王”技能“闪电重击”的伤害,现在后续闪电伤害减少为5/10/15/20。
4.修改了“山丘之王”技能“魔法混合”中蓝色闪电的伤害,现在减少为5/10/15/20/50。
5.修改了“山丘之王”技能的叙述错误。
6.修改了“地穴领主”的叙述错误,本应是力量英雄叙述成敏捷英雄放在了智力英雄的位置上。
V3.25:
1.修改了掠夺者技能“破空刃”的BUG,当释放“破空刃”后快速释放“前突刺”会导致破空刃重置CD,进而导致游戏崩溃。
2.修改了快捷购买系统数字出错的BUG。
3.增加了一个全新概念的物品——泰蕾苟萨的寄魂杖。
【物品简介】
深渊之刃据说这是一根放在三年十二班的拖把棍,因为常年受到对面德育处殴打学生的黑魔法的污染,变成了一把邪恶的深渊之刃。增加10点力量。
增加100点攻击力。
神器
用0.5秒冲向目标,造成打击眩晕目标2秒,再用0.3秒向后退400距离。施法距离700,施法间隔30秒。