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Warcraft-战就战 v2.9c 绿色版

软件大小:3379KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:其它游戏

更新时间:2016/7/12 14:35:21

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

战就战是一款魔兽对抗地图,玩家在游戏中使用这款地图之后,就可以在游戏里增加一个好玩的地方,在这里,你可以与小伙伴们一起进行一场别开生面的战斗旅程。赶紧下载这个地图来一起玩吧,可支持4v4呦。
战就战

【更新日志】

v2.9c
1.修复胜利不加胜场的bug
2.修复地穴刺客小小强和牛头人冲击波,初始等级为0的bug
3.修复兽王召唤的蝙蝠和战鹰在加速移动状态下会死亡的bug
4.地精修补匠的攻击减速对战神将不再生效
5.兵营的建造速度由1秒→0秒
6.修复某些特定条件下可以出双英雄的bug
7.龙甲龟攻击力52-68→52-58

v2.0.1a
机制
1.修复了战地阵营对于挂机超时被踢的玩家无法获得其控制权的bug。
2.新增自动检测是否使用给钱外挂功能
3.更换了战场上的雪地地形
4.全场第一个突破的玩家将获得一血奖励,100金币
5.关闭抽奖功能
6.武将购买方式将不再采取随机获取,将在中路酒馆购买武将,且同一阵营的武将不可以重复,取消本身的酒馆建造
7.新增1个新建筑——基础设施【可以升级为防御塔】
8.精灵采木速率5s/次→6s/次
兵种:
1.一级山岭价格上调10,二级总价不变
2.优化影子巨魔,火焰巨魔的技能,现在可以正确的随机弹射500范围内的单位了
3.远古美杜莎护盾 减免280点伤害→减免280点法术伤害
4.龙鹰攻击力35-39→65-69 攻击速度 1.35/s→1.75/s
5.魔导师攻击力42-53→51-53
6.再生之力提升的效果32/s→28/s
7.掠夺者攻击速度1.1/s→1.2/s
8.巨魔巫医召唤出的守卫生命值200→400
9.一级弓手的价格75→70,二级弓手的升级价格145→130,三级总价不变
10.奇美拉腐蚀连击CD8s→7s
11.鬼灵复活的食尸鬼的状态将一直处于黑色狂暴状态
12.火焰弓箭手 攻击力10-16→10-10 升级价格140→105; 炙热射手 攻击力15-30→15-15 升级价格210→180
13.熊族勇士 生命值760→820
武将:
1.武将黑暗游侠血祭 价格320→225
2.剑刃风暴技能CD→120s;可升级,升级后CD为60s
3.火箭群升级价格上升至400
4.工程升级15攻击力;15%的攻速→永久提高该单位30%的攻击速度。
5.风暴之锤的范围300→225
6.霜冻新星伤害→主体300伤害,300范围内单位收到80点额外伤害;可升级
7.巫医治疗守卫每秒恢复生命值提升至40/s
8.医疗波新增最大等级为3级
9.牧师 恢复秘法新增最大等级为2级
10.火焰鸟的初始价格增至300
11.烈焰风暴的CD调至90s
12.骑兵荣耀价格445下降至300 CD增至120s;最大等级为2级
13.丛林守护者技能CD100s→120s
14.毒蛇守卫CD60s→100s

1.88e
1.娜迦暴徒改名娜迦大鱼人护甲3→2
2.魔导师每次攻击有15%的概率偷取30%攻击速度→每次攻击有15%的概率提高自身50%的攻击速度
3.火凤凰技能伤害目标数量5→3CD20s
4.深渊魔王一级技能去除血祭恶魔减8%攻击力→10%分裂80%→100%
5.深渊领主血祭→增加700范围内近战单位10%造成2倍伤害。
6.修复飞行单位总是发抖影响气势的bug
7.山丘雷霆一击技能CD10s→15s
8.美杜莎三叉的技能CD0s→15s
9.去掉战棋模式→团战回合模式
10.总指挥攻击力42-43→52-53
11.女巫牧师神牧萨满buff技能增加10sCD
12.预言价格调整为→0/150/300/450/。。。
13.破魔师技能破魔分队→破魔之刃一开始就拥有效果
14.族魂皆更换为战神宫
15.修复战神加血时有时无的bug
16.守营一路只能有一个
17.武将系统重做
酒馆属性:
招募各路英雄好汉!
建造完成之后将会有八个英雄在你的麾下!一旦使用其中一个,将不能再次获取新的英雄!
16.收入大于500时雇佣兵增加收入效益减半
17.科技最大等级8→16
18.人口最大值128→200(需要研究2本科技)
19.70波之后战神战场将不会再出系统兵
20.人数为4/6/8时,可以选择随机对线模式
21.战棋模式更换为类新经典回合团战模式
22.人数为4/6/8时新增开局随机对线模式
新增兵种:
1.火枪可升级为小炮
2.兽人战士可升级为狂斧圣
3.利爪德鲁伊可升级为德鲁伊大师
4.寺僧升级为绞肉车
5.娜迦暴徒升级
6.燃烧军团
武将:
实用化部分武将
部分单体技能型武将

1.87e
兵种
1.神牧辉煌光环→400范围内友军,每次释放完技能之后,将会有33%的概率再辉煌一次(恢复60点魔法值)。
2.巨魔技能巨魔之力→每次训练完成都会有40%的概率获得该技能
(增加40%的攻击速度,额外4点/s的生命恢复速度。)/(增加80%的攻击速度,额外8点/s的生命恢复速度。)
3.掠夺者精锐新增技能拆迁分队→当其同时存在3个/以上时,额外增加3点护甲,3点生命恢复速度,3点攻击力。
4.掠命者→变帅
5.小Y射程500→380
6.山岭被动100%忽略4点→10%忽略40点100%忽略8点→10%忽略80点
7.猛禽鸟被动→对攻击目标50范围内的敌人造成100%的溅射伤害,100范围内造成10%的溅射伤害。射程420→360
8.奇美拉被动→对攻击目标50范围内的敌人造成100%的溅射伤害,200范围内造成10%的溅射伤害。
9.恶魔猎手献祭范围420→400
10.大恶魔恶魔号令→增加700范围内远程单位24%的攻击力。删除溅射技能
新增技能
恶魔(MP:60)→制造一个本体的分身,受到200%伤害,拥有本体50%的攻击力,持续15s,(不驱散本身状态)20sCD。
攻击类型由英雄→混乱
11.法里奥攻击力71-83→61-73
12.食尸魔主动技能新增效果→释放时碰撞体积为0护甲6→5
13.海龟装甲可与海龟外壳叠加
14.大憎恶生命值1580→1500
15.地狱领主光环回血+10/s→+15/s
16.女猎手娜萨新增技能女猎小队→当女猎娜萨的兵营处达到5个/以上时,增加女猎娜萨10点攻击力,10/s生命恢复速度。
17.破魔师新增技能破魔分队→当破魔分队成员聚集地达到3个/以上时,将会获得破魔之刃,10%概率造成1.5倍伤害。
18.牛头人酋长图腾→80%减少80点伤害生命值1700→1770
19.娜迦海妖主动技能增加2个单位→增加1个单位
雇佣兵
1.刺客攻击速度1.25→0.9
2.鱼人夜行者技能每秒2点伤害持续20s→每秒10点伤害持续10s
3.海龟攻击速度0.9→0.7
4.黑暗舞者生命值1200→1950
5.领主生命值1620→2220
6.地狱火技能献祭每0.5秒造成6点伤害提升→10点伤害
7.雇佣兵毁灭守卫删除技能溅射攻击力121-162→221-262
机制:
1.修复升级战神生命值无效的bug
2.战神魔法恢复速度由4/s→总人数*0.5/s
3.突破总收入大于1000/2000/3000/4000/5000时,每次突破得到收入的概率为90%80%70%60%50%之后恒定为50%。
4.修复无人获得<将>时将不会是主机得<将>
5.研究木材基础价格由135135→100100没提升一级黄金+20→+50木材+20→+10
6.战神终极技能秒杀单位由15→10
7.新增神符系统,十波之后的每偶数波开始时四条路中间会刷新一个随机状态神符(攻击神符,速度神符,防御神符,生命神符,再生神符)【占未开启】
8.新增一基地守护者光环+3攻击力
9.战棋模式丰富为防卫战神的组合部队,再团战。
10.很大的改善了后期出兵小卡的问题
11.修复平分离线玩家木材命令只能用一次的bug
12.2级精灵需求大于2000生产力→大于1000
13.修复升级战神等级说明bug的错误
武将
1.剑刃风暴价格675→775
Warcraft-战就战v1.87d

1.86g
1.破魔师攻速0.7→0.9攻击力35-35→45-45
2.战神技能赠送由第15304560波→第12243648波
3.后期出兵瞬间不会太卡

1.86h
4.蛇棒在兵道上不会无敌
5.食尸鬼王鬼血4个攻速加成50%→10%生命值→+100
6.新经典模式中,驻守杀敌有钱
7.修复狂兽人bingo显示错误
8.死灵光环召唤骷髅概率50%→30%
9.山丘、天神雷霆一击持续时间5s→3.5s对战神无效
10.大恶魔攻击力65-85→82-91
11.美杜莎护盾机制→美杜莎刚出生时会携带魔法盾,在其攻击时释放,释放20s后再次存储2个魔法盾。
12.深渊魔王一级技能皆由10→8
13.猛犸光环可以与其他科多战鼓叠加
14.生产力一开始将不能看到敌方的,在10波之后才会显示。
2级英雄5000兵力要求
族魂说明
食尸魔攻速0.8→0.88

1.87a1
优化了王
每十波赠送一个技能共赠送7个技能3个光环4个主动技能
毁灭灾星主动技能对召唤单位50点伤害→150点伤害

1.87a2
新经典模式恶魔猎手镜像给钱bug
火女技能对王无效
冰霜骨龙被动对战神无效
骑兵被动15%忽略15点伤害→20%概率忽略20点伤害
美杜莎被动250伤害→300伤害

1.87b
1.狂僧攻击力1-30→27-33升级价格380→400
2.鱼人猎食者新增技能→对一个单位进行寄生,每秒使其受到5点伤害,持续30s,单位死亡时,将会有个鱼人诞生出来,持续60s。60sCD。
3.战神可以被一个玩家一直控制,直到别人选择了没有被选择的战神时,会被转移控制权。
4.娜迦水遁减速持续时间1.0s→0.5s海盾1.0s→0.8s

1.87c
1.木怪击杀都会有钱
2.修复经典常规模式中杀敌有钱的bug
3.山丘踩地板持续时间3.5s→3s
4.生产力显示由第10波→第5波
5.复仇天神辉耀伤害20/s→10/s
6.科多兽lv1光环加成10%→7%lv2光环加成20%→14%
7.暗影猎手医疗波弹射12次→6次
8.嗜血术持续时间12s→10s
9.死骑光环生命恢复5/s→7.5/s
10.食尸魔饥血持续时间3s→1.5sCD60s→38s
11.死灵大师攻击力55-73→65→73攻击速度0.9→1.3
12.熊的咆哮→自身持续15秒,附件友军单位持续5s范围300→500
13.山岭巨人被动1s晕眩→0晕眩概率10%→15%
14.娜迦女妖霜冻护甲持续时间20s→15s娜迦海妖32s→24s海盾技能主动对2个单位释放魔法恢复:5/s→2/s
15.人口上限200→128
16.修复了几个法术伤害算护甲的错误
17.修复部分路段兵不听话的bug

1.87d
1.复仇天神的辉耀新增→对空
2.新增一建筑→守营兵力大于6000时可造,适用于劣势路
3.破魔师→变帅
4.食尸魔饥血技能被动吸血及伤害12→9,狂热持续时间1.5s→2.5s
5.深渊领主回魔2/s→5/s生命值1380→1580深渊魔王回魔3/s→5/s
7.毁灭技能对召唤单位伤害150→90法球技能说明修正
8.骷髅勇士生命值775→725
9.破魔师护甲5→3
10.天神暗夜杀手领主地狱领主技能光环范围由500→700
11.火枪手精英护甲0→3火枪手特级护甲0→5
12.暗影杀手攻击速度0.9→1.0
13.取消空袭技能
14.战神技能CD下调五分之一魔法消耗下调十分之一

1.7.3
1.常规/团战模式下贩卖兵营回收价格一直为50%
2.普通攻击对轻甲造成的伤害由90%缩至70%
3.第一次预言免费,第一次转换种族耗费600木
4.优化屯兵排泄,降低后期少卡
5.优化了-give命令可以正确平分离开玩家的木材
兵种部分变动:
人族:
1.冰女攻击抬手0.77调至0.5射弹速率增快30%
2.凤凰主动技能由对10个单位每个造成50点伤害变成对6个单位造成135点伤害
3.新增骑士营可升级到骑兵营
兽族:
1.掠夺者攻击类型统一更改为魔法
2.新增掠夺者可升级为掠命者
3.狂兽人护甲由重甲改为无甲,并增添技能10%4倍暴击
4.飞龙毒镖持续时间由6s缩减至3s。
5.医疗波弹射治疗生命递减20%
暗夜精灵族:
1.新增猛禽鸟升级到奇美拉-腐蚀
2.修改原本奇美拉为奇美拉-电攻速由1.3增至1.4
不死族:
1.炙热射手升级价格由225调至205
2.毁灭灾星升级价格由445调至420
3.新增死灵法师可以升级至死灵大师
娜迦:
1.娜迦海妖攻速由2.35增至1.9
2.新增鱼人护卫能升级成海巨人
3.降低九头蛇护甲2点
Warv1.73武将更新日志
1.削弱月之女祭司的强击光环
由10%20%30%修改为10%15%20%
2.闪避,致命一击,再生之力,守望不灭的灵魂
这四个英雄升到2级可以使盟友也能获得效果