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七日杀 11.4 汉化中文版

软件大小:671846KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:音乐游戏

更新时间:2015/5/1 11:26:16

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

起点提供七日杀中文版下载七日杀是由The Fun Pimps Entertainment 研发的一款新款的开放式世界的僵尸恐怖生存游戏,七日杀集合了第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身,游戏强调开放??式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。

七日杀的开发公司The Fun Pimps Entertainment正式在募资网站Kickstarter展开募资。他们希望能够集资20 万美元来进一步开发七日杀游戏。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于目前无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。

七日杀中文版下载

七日杀是一款结合高自由度和创意理念玩法的射击风格游戏作品,由The Fun Pimps Entertainment精心研发,力求通过小成本的全开放式玩法为玩家带来一款真实的恐怖之旅。游戏经过大量制作之下,通过完善的物品补给与社会系统,构造一个虚拟空间之下的恐怖故事。除了常见的单人模式之外,七日杀游戏还提供了多人合作与对抗的模式,虽然游戏精简的系统界面与粗糙烂制的游戏清晰度无法满足玩家的视觉。但其无可比拟的创意玩法和高自由度的体验空间,让你真实的感受到智谋与勇气的重要性。
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【七日杀背景介绍】

游戏发生在人类的未来,当人类的文明发展到极高的状态下爆发了第三次世界大战,这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球许多人类变成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸袭击下其中一名美国幸存者,玩家要在一个地势情况很好的地方建立基地并收集水源食物想方设法抵御僵尸的来袭,同时探究整个事件背后的真相。
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【七日杀特色介绍】

1、沙盒游戏,巨大的世界,没有局限。
2、大批僵尸!在末日里搜刮资源,就像Dayz。
3、类似MC的建筑系统!有关建筑的东西都是近似方块形,可以搭建自己的庇护所,或者挖个陷阱捕捉僵尸,或者去挖矿。
4、各种地形。有沙漠、沼泽、草原、辐射地带、燃烧的森林。超级多。
5、生存。目前只有饥渴健康和耐力,将来会有更多。
6、搜寻食物。不仅可以去建筑里搜刮,还可以打猎,我还发现过土豆种子,说不定可以种菜。
7、白与黑。白天僵尸还是慢吞吞只会乌龟爬,但到了月光下,它们会强化,暴走,速度、血、攻击力大幅提升,为生存提供了挑战,必须搭建自己的庇护所,否则可只能死无葬生之地了~~~
8、只有大约400M的游戏文件,低配的福音,不过内存还是很吃的。
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【七日杀游戏操作介绍】

WASD:这四个键不容置疑是上下左右行走键
M:地图
鼠标左键:右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
鼠标右键:瞄准狙击手的视线和手枪/位块/
itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
E键:捡取木头,或是路边的垃圾
c:蹲下
R:重装武器,当你有弹药(必须是在你的热键槽)
F4:游戏内切换窗口化
F5:切换第一第三人称
I:打开背包与合成栏
F9:截图
ESC:弹出菜单
空格键:跳起键
按住Shift键:保持行走
shift+w键:行走速度加速

注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)
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【七日杀系统介绍】

游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。

和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
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【七日杀对电脑配置的要求】

最低要求:
操作系统:WindowsXP (Service Pack 3)
处理器:2.4 Ghz Dual Core CPU
内存:4 GB RAM
图形:NVIDIA 8800 GTX | Radeon HD 4770
DirectX: Version 10
硬盘:1 GB available space
附加说明:Install size will gradually increase with future updates.
推荐配置:
操作系统:Windows 7 or higher
处理器:3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存:6 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 460 | Radeon HD 5850
网络:Broadband Internet connection
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【七日杀联机教程】

七日杀是一款丧尸生存的沙盒游戏,400m不到的游戏却内容很丰富,耐力,饥饿度的设定,强悍的丧尸,像我的世界一样造房子,做陷阱种植等游戏设定,让这款游戏的可玩性非常的高,更重要的是虽然是破解版,但是同样能多人联机,小编这里就把联机的方法分享出来。

1,点击左下角开始-运行,在弹出的窗口输入“regedit”,调出注册表编辑器
2,按“ctrl+f”调出搜索窗口,输入“7 Days to Die”开始搜索,搜到后找到 右边注册表项里关于playername_hxxxxxx这一条,双击编辑改成自已名字

七日杀联机教程1

3,名字改好后,如果大家在一个局域网就直接进游戏联机,或者用蛤蟆吃进行联机

运行蛤蟆吃,选择网络

七日杀联机教程2

会出现创建网络和新加入网络两个选项
是主机的话就要创建网络

七日杀联机教程3

然后再里面输入你的网络ID和密码点击创建就可以邀请你的朋友加入游戏了
如果是加入游戏的话

七日杀联机教程4

在里面输入主机的ID 和密码就可以加入了
想知道自己ip的话在蛤蟆吃的界面上会有显示

七日杀联机教程5

4,设置好蛤蟆吃后,进入游戏随便找个基友点击new,game开始游戏,然后其他人点击connet to server加入服务器就可以了

目前是测试版,地图也不是很大,多人联机的话很容易就把地图上的内容都玩到了。
七日杀联机教程6

【七日杀更新日志】

游戏为七日杀的V10.3新版本,游戏界面和内容都有了相当大的更新(2014.12.13日更新)集成破解补丁和完美汉化补丁,全物品,全Buffs中文化。
本汉化是内核汉化,游戏选项菜单暂无汉化。

增加了
* 增加了更多的男性和女性可选择的头发样式,有更多的头发,眼睛和皮肤颜色可选择
* 现在Plaid Shirts/Skull Caps/Bandanas/Pants有红色,蓝绿色,棕黑色。
* Navezgane和Random Gen世界有了药店,书店,和五金店。它们都有各自的标识牌,装饰风格,生成该生成的东西。(药店生成药片什么的)
* 可升级圆石方块。用五根木棍和一些植物纤维来合成一个圆石框架,放在你想建圆石墙的地方。
背包里确保有圆石(用水泥粉和Small rocks(挖地下的石头)合成),拿着修理工具右键框架就可以升级了。
重复做数次,你将会建造一堵圆石墙。圆石不耐草,所以你可能需要在被攻击的地方放别的硬方块,直到升级完它为止。
* 你健康值比较低的时候会比高的时候要更容易获得健康值。
* 多了一只独特的脚步声的雪地僵尸。
* 加入了维他命药品,增加健康值,同时能治愈Dysentery(一个BUFF)。
* 动物的碰撞箱更科学了。
* 重写了电锯/电钻的声音。
* 加入了啤酒,可以通过探索得到。汽油站,旧商店,枪店,五金店,影院,滑雪屋增加了饮料冷柜。
* 喝大力,出奇迹!呸,喝了啤酒,你能得到两个BUFF,一个好一个坏。
* 可以更改已经设置好了的角色外貌。
* 服务器有了PersistentPlayerProfiles选项。
* 继续/新创建游戏有了Persistent Profile选项。
* 书店和五金店用的是橙绿色的金属屋顶。
* 能够编辑Player Profiles。
* 增加了可合成和可放置的蜡烛。

改变了
* 城镇里的某些建筑更♂大了。
* 城镇现在使用随机大小颜色的方块。
* Changed male and female uma dna converter clamps for legs and some others
* 僵尸现在生成的坐标会多增加一个Y坐标(高度),即能够在地下生成。
* 方块材质去除了圆石金属材质。
* 加快了合成植物纤维的合成速度。
* 随机生成角色会随机选择头发和皮肤颜色了。
* 嗑抗生素只会增加2-5的健康值了。
* 脚步声更大声了,即被僵尸发现的几率更高了。
* Changed the terrain is now also lowered if needed when a block is placed
? Changed PersistentCustomCharacters to PersistentPlayerProfile to match internal code
? Changed PersistentPlayerProfile default to false on peer to peer MP games.
* 现在可以喝酒精了。
? Changed school to use terrain filler so its grass is native to the biome its in
* 定期从雪地里清空僵尸。
* 狗狗不在烧毁的林子里出现了,狗狗现在应该只在谷仓(玉米地)和荒地出现了。
* 被僵尸咬到眩晕(stunned)状态有几率降低健康值。
* 放在墙上的火把更亮了。
* 只在有玩家在服务器里时,时间才会动。
* 火把在20分钟内就会烧完了,烧完就消失。
* 输出的日志更简洁了。
* 日志会给出NON-STOCK值。
* 只有草和泥土可以被锄头锄。

修复
* 改变了狗的攻击动画,狗会被打痉挛。更容易杀狗了。
* 钢筋混泥土被打三次才会破。[不确定翻译]
* 打破钢筋混泥土什么也不会掉。
* 移除了旧的钢筋混泥土合成式。
* 玩家现在不会在树上重生了,以前他们会从树上摔下来然后就骨折了。
* 修复了在49日后不会生成一大波♂僵尸的BUG。
* 修复了给友军造成BUFF的BUG。
* 会被狼牙棒等锐器打出Critical Blunt BUFF。
* 修复了如果玩家不在旁边,树会长着长着就没了的神奇现象。
* 穿着夏威夷服装的大肥不能走过开着的门。[不确定翻译]
* Fixed general pathing through doors
* 修复了狙击枪在装弹时会把玩家的镜头绕来绕去的BUG。
* 修复了IndexOutOfRangeException有时会造成随机生成服务器崩溃的BUG。
* Fixed nref in PlayerProfile save
? 修复了向下挖的问题。
* 修复了各种xml错误,会自动清除无用的实物群体。
* 修复了在某些系统下低连接强度会提示网络错误的问题。
* 当开期上帝模式时不会出现消极BUFF。
* Fixed clicking on stuff with bare hands when not thirsty shows warning
* 修复了"垃圾材质"在改变屏幕尺寸或Alt-Tabbing时发生的材质错误。
* 修复了在点击随机生成按钮后发生的头发/胡子不同步的问题。
* 修复了有时放置在地上的方块偶尔会浮空的BUG。
* 蓝莓不会在冷藏箱里出现了,会在蓝莓丛里出现。
* 修复了尖刺不卡住它周围的方块。
* 修复了当狗狗移动时的攻击动画。
* 修复了僵尸的生成,当最多僵尸生成数被设置为0时。
* English.txt里加入一大堆的方块名。
* 修复了玩家数回馈为0,当加载完细节时。
* 当窗口被缩小化时,服务器浏览器会停止刷新的BUG。
* 修复了服务器回馈玩家数BUG。

Serverconfig.xml变动
* 服务器不会继续启动,当没有设置文件或设置文件出错时。
* 服务器将回馈正确的日志,当加载Admin.xml和Players.xml发生错误时。
* 随着我们EAC反作弊的更新,所有的服务器必须更新至10.3,或者关闭EAC,否则EAC将会失效。

已知问题
* 城镇偶尔会出现建筑重叠生成。
* 极小数量的物品没有图标或图标着色错误。