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五子棋大师单机版 v1.0 绿色免费版五子棋大师单机版 v1.0 绿色免费版

软件大小:3.2M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:其它游戏

更新时间:2015/6/8

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

起点提供五子棋单机版下载五子棋大师单机版是一款精致的五子棋小游戏,五子棋大师单机版采用最先进的智能算法,游戏界面美观大方,运行速度极快,无需连网,解压即可运行;最重要的是电脑对手具有相当的对弈水平,还支持无限次反悔功能,棋力非常高超,是五子棋爱好者们感受五子棋乐趣的最佳选择。

五子棋大师单机版无需网络连接,无需任何安装,下载就可以玩的五子棋游戏,在这个五子棋游戏中,有世界比赛和区域比赛两种状态,玩家能够通过自己的技术去选择相应的比赛。另外有多种难度和让子设置,可增加对弈的趣味性。

五子棋大师

【五子棋大师单机版规则说明】

棋盘
五子棋专用棋盘为 15×15,盘面有纵横各十五条等距离垂直交叉的平行线构成,共225个交叉点。盘面正中一点为"天元"。

行棋顺序
黑先(Start)、白后,从天元(h8)开始相互顺序落子。黑方的第一个棋子应下在天元上,白方第一个棋子只能下在与天元为中心邻近的八个点上,黑方第二个棋子只能下在与天元为中心邻近5×5点上,白棋第二个棋子不受限制,可下在棋盘任意位置。

判断胜负
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

黑棋禁手判负,所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
白棋无禁手。黑棋禁手包括"三、三"(Double Three)(包括"四、三、三")、"四、四"(Double Four)(包括"四、四、三")、"长连"(Overline)。黑棋只能以"四、三"取胜。
五黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
黑方禁手形成时,白方应立即指出,黑方即负。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
黑方走出长连禁手则不同,只要是在终局前,无论白方何时发现此长连禁手点,指出此点而宣布胜利,判白方胜。

长连
在棋盘的任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔地相连

活三
本方再走一着可以形成活四的三。

活四
有两个点可以成五的四。

冲四
只有一个点可以成五的四。

禁手
对局中如果使用将被判负的行棋手段。

鉴于无禁手规则黑棋必胜,人们不断采用一些方法限制黑棋先行的优势,以平衡黑白双方的形式。于是针对黑棋的各种禁手逐渐形成。禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连都要包括这一手棋。并且规定,当禁与连五同时出现时为黑方取胜禁手不成立,禁手是针对黑棋而言的,白棋没有任何禁手。例如:黑棋长连是禁手,白棋长连算赢棋。

三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三.
四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。
长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
比赛可以根据参加人数,进行分组编排或者进行循环比赛 ;初赛参加人数多,建议可以进行分组。8-10人一组,前三名出线;每个组前三名进行抽签,进行单淘汰比赛,或者用现实比赛的瑞士积分制安排比赛,也比较科学。

【五子棋大师单机版 禁手点】

一、禁手的定义
五子棋禁手----是指黑棋一子落下,同时形成三三、四四、长连,且没有形成五连,那么这个点就是禁手点,黑棋判负。而白棋是没有禁手的。
二、从禁手的定义可以明确
1、只有黑棋才有禁手,白棋没有禁手。
2、只要黑棋落子禁手点,不论是黑棋无意走出还是被迫走出,都会被判负。
3、形成禁手的同时形成五连,则判五连为胜,不判为禁手。
4、禁手包括三类:三三、四四和长连。
三、禁手的注意事项
1、三三禁手中的“三”,是指“活三”。即至少要同时形成两个活三,如果同时形成两个以上的,也归在三三禁手这一类。
2、四四禁手中的“四”,是指“能成五的四”,包括冲四和活四。即至少要同时形成两个“能成五的四”,如果同时形成两个以上的,也归在四四禁手这一类。
3、长连禁手是禁手的一种,是指黑棋一子落下,形成六个或者六个以上的同色连续棋子,且没有形成五连。从理论上讲,长连禁手包括六长连,七长连,八长连和九长连四种。最长的长连是九长连,十长连是无法形成的。

【五子棋大师单机版 残局技巧】

从取胜的途径来分类,五子棋的残局技巧可分为两类:四三取胜和抓禁手取胜。由这两类技巧又可派生出一子双杀,一子多杀,一子杀禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。
一子双杀
所谓"一子双杀"是指对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形。对局中,人们往往发现,并非每一步棋都必须是先手(特指活三或冲四)才能赢棋。有时候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了这步棋,就出现了两个胜点或两种获胜着法,迫使对方来不及防守或无法防守而获胜,这就是"一子双杀"。可以说,"一子双杀"的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,就表明了你的五子棋技术已经有一定的水平。
一子双禁
所谓"一子双禁"是指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。
一杀一禁
所谓"一杀一禁"是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。
一子多杀
所谓"一子多杀"是指对局中出现一方有两个以上(如三个,四个或五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。
必胜
所谓必胜 "必胜"是指某一方行至某一手后,针对对方以后的每一个防点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范围广。
必败
所谓必败"必败"是指某一方行至某一手后,对方针对这一手拥有一套或一套以上的胜法的着。(本来不该录在这一段,但作为术语还是介绍一下)
VCT
所谓VCT 英文Victory by Continuous Threat的缩写,不断利用冲四、活三、做杀等先手进攻最后取得胜利。
VCF
所谓VCF是英文Victory of Continuous Four的缩写,亦称追四,即以连续不断的冲四取得胜利。VCF是五子棋残局和各种排局中一个非常重要的取胜技术。所以,学习并掌握VCF技术是对于提高五子棋爱好者的棋艺水平来说是十分重要的。五子棋排局是人为排列出来的局面习题。
它虽然不是实战对局的产物,但是,其主题的构思往往接近于实战残局;而且,绝大多数是由字,数,形等图案构成的VCF练习题,给人以美的享受及解谜的魅力。精彩的排局和字谜往往构思精到深奥,变化引人入胜。拟制排局和拆解排局有助于锻炼全局观念和残局中攻击点的选择,培养思考和想像能力,有助于提高棋艺水平。
自由取胜
自由取胜,也就是复合取胜或混合取胜,利用一切手段,无论是活三,冲四,还是做杀,抓禁手等等方法,自由取得最后胜利的技术。最常见的自由取胜包括"风车轮","二头蛇"等等。
所谓"风车轮"是指一种绕着进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,也有人称之为"风车胜"。
所谓"二头蛇"是指某一方以活三进攻时

【五子棋大师单机版技巧介绍】

初学者总会误以为五子棋只要熟悉棋谱,就自然能百战百胜,其实 这种想法是错误的,也是很危险的。 所谓排兵布阵,不是指很僵化教条的按照棋谱一步步走,重要的在于领略其精神。形似不如神似. 输赢的真正关键,在于对弈经验和计算能力。熟能生巧,经验丰富之后,计算能力的高低也就决定了你能下到什么样的水平。但计算能力这部分不是个人能够左右 的,是天赋差异使然。所以,初学者最紧要的事情不是去看棋谱,学习什么定式,而是去实战,实战的时候要用心,用脑子去想,注意对手的优势在那里,认真学习,五子棋水平才能不断提高。下棋最忌讳的就是浮躁了。
当然下五子棋定基础定式还是有的,通过定式掌握很多有效的攻防技巧。各个开局的基本定式应做到心中有数,但是实战中 计算能力 会发挥主要作用。总之“计算为主,定式为辅”。
最后,下棋很考验人的耐性,五子棋虽然规则简单,但下棋能力的提升不是在短时间内能够完成的,这需要经验,等你练到一定程度,有了“棋感”的时候,就可以鹤立鸡群了!

五子棋入门技巧口诀:
先手要攻,后手要守。 以攻为守,以守为攻。 攻守转换,慎思变化。 先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力。 八卦易守,成角易攻。 阻断分割,稳如泰山。 不思争先,胜如登天。 初盘争二,局终抢三。 留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先。 五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳。 阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明。 跳三跳四,暗箭深藏。 己落一子,敌增一兵。 攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临。 五子精华,一子输赢。

五子棋入门技巧口诀详解

先手要攻,后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。

以攻为守,以守待攻
攻 不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却 无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。

攻守转换,慎思变化
发 现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些 冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能 够成威胁?

先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。

守取外势,攻聚内力
防 守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进 攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。

八卦易守,成角易攻
八 卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马 步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。

阻断分隔,稳如泰山
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。

不思争先,胜比登天
仅仅*消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。

初盘争二,局终抢三
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。

留三不冲,变化万千
有 很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个 冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。

多个先手,细算次先
五子要点,次序在前
这里说的是顺序问题。同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。

斜线为阴,直线为阳
阴阳结合,防不胜防
新 手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。 之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方。

连三连四,易见为明
跳三跳四,暗剑深藏
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。 这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。

己落一子,敌增一兵
这 句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反 三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。

攻其要点,守其必争
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。

势已形成,败即降临
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。

五子精华,一子输赢
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。

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