
【基本介绍】
快!组建出那支属于你的忍者队伍,迎接这场史无前例的忍战!快!将传说中的尾兽悉数召唤到你的战场。为了友情、为了和平、为了荣耀,战斗吧!不管你有没有看过火影~有没有玩过卡牌游戏~《我是火影》都会给你一次全新的体验,让你感受火影世界里的感动和惊喜!快叫上你的朋友一起来体验鸣人和他朋友们的故事!“你是将会成为火影的男人!”
【游戏特点】
【日系卡哇伊风格】我是火影安卓版是一款忍者题材的卡牌网游,可以说本作一经发布便引无数影迷竞折腰。首先游戏解决了一个大家最热衷于讨论的问题:“火影忍者里面到底谁最厉害!”。打开《我是火影》,疯狂培养自己心意的角儿,你要谁厉害,谁就可以厉害,不服来SOLO。
【毫不犹豫的选了鸣人】
首先我们来看看如何获取传说中的强力忍者吧(求六道仙人现身)。请点击屏幕中间的忍者小木屋,绝世忍者可都是隐居在这里的。在此页面中,上部阵容中罗列的是你抽取到的忍者,下方4个图标会根据玩家抽取进度按顺时针被依次点亮,注意前3次都是消耗的金币,最后一个超忍必须用钻石(白花花的软妹币)。为了与动漫相吻合,游戏中的下中上超4种分类对应产出的忍者星级上线也是逐步递增,当然实力也是越来越强,其实上忍产出的4星卡基本上已可以满足大多数玩家的日常需求了,这一点做的还是非常厚道的,不花钱也能玩的high。
【下中上超4忍吻合动漫】
【差点就转到超忍了】
游戏为玩家提供了一个村庄的概念,还增加了一个建设类的玩法,随着人物等级的提升玩家可以建设更多的可操控项,小村庄会在玩家勤劳的双手下愈发壮大,这是多么令人有成就感的一个玩法呀。
【可建设系统】
有了良将,下一步要做的就是去征战天下了。当然,要定外,必先安内。前期安安生生的刷剧情副本是硬道理,《我是火影》的剧情关卡设定的非常有趣,首先这个漫画风格的章节选择界面就能让人眼前一亮,打破常规,标新利益,先赞一个,想必广大影迷看到这一幕也会倍感亲切的,强烈的代入感,使人机对战不再枯燥。
【剧情也与原著吻合】
接下来就是游戏的战斗系统了,《我是火影》把忍术概念发挥的淋漓尽致,给人的感觉就是虽然你不曾看到过我出手,但你早已死在了我的剑下。游戏并没有特别华丽的攻击特效,但是本作把属性相克玩法深深的融入到了游戏的战斗系统中,每个忍者都会有一种属性,突出每个角色的特色天赋能力,小瞧我我就克死你。
【秒人于无形】
每个忍者都可以装备一件武器和一件防具,技能分为两大类,左侧为主动技能,右侧为被动技能,不要误以为会有什么元神配合你发动一些惊天动地的组合技能,这里的组合技能只是一些提升角色属性的被动技能,主要是通过上阵忍者的搭配来激活对应的技能。试想当你鸣人快要超神的时候,却没有日向雏田在他身边为他激活35%的攻击力BUFF,这是多么令人伤感的一件事啊,赶快行起来让他们早日团圆吧。
【组合技能需点亮激活】
还记得火影忍者中的上古九大神兽吗?一尾守鹤、二尾又旅、三尾矶抚...九尾九喇嘛。《我是火影》将让它们为你而战,当你无忧无虑的升到7级的时候,就会自动开启尾兽系统,那些年只能以幻想的形式存在于我们脑海中的神级灵兽们今天将为你而重生。既然是网游,独乐乐就从来不是我们的追求,PVP争做万人之上才是玩家的终极目标,10级以后便可以开启PVP系统,看着排行榜上这些牛X的前辈们,看看他们手中玲琅满目的五星忍者,各个披金戴银,手握神奇,难道你就甘心整日垫底排行榜,默默流泪吗?带着自己的忍者和尾兽们去跟他们争个高低才是唯一出路。
【口水止不住的流】
总的来说,《我是火影》依然是采用了市面上已经相当成熟的游戏模式,通过扭蛋类系统产出高级卡牌、高级装备,而这些道具又进一步增加玩家互动的乐趣,并且本作与漫画原著保持了较高的吻合度,代入感极强。不亏是独占性火影之王,算是很棒的动漫题材里一款游戏,或许也是你苦苦寻找的那盘菜,何不来尝一口试试呢!
【忍术解析】
其实游戏中很多的忍术都是一样的,忍术的效果差不多相同,只是在于触发率与触发值不一样而已。今天小编就为大家带来这篇忍术强弱分析攻略,希望大家能选择各自喜爱的忍术、对游戏更好的了解:
第一:轮回天生,代表人物:漩涡长门,面具男,这是不管试炼也好副本也好掠夺也罢的终极逆袭神技,缺点就是触发概率略低,而且拥有此忍术的角色站的越后面越低。
第二:永恒万花筒,代表人物:斑,大蛇,小美,佐井,这忍术可以说是大翻盘的神技,缺点触发率不高,但是你试炼打到50层以上你就知道试炼里的人物对这忍术的触发率是多么高了,所以奉劝大家,试炼碰到有此类忍术的人就别1V1。
第三:秽土转生,代表人物:大蛇兜,大蛇丸(荣获两榜,大蛇真的很犀利,金币就能招募到的神器),兜,在你防守最高防御的角色后面放置一个大蛇或者兜,是高试炼中必不可少的忍术,缺点触发太低,所以我们要保证有秽土忍术的角色防御一定要高,这样能抗住两三个,触发的机会就更大了。
第四:飞雷神之术,代表人物:四代火影 鸣人 自来也,其实很多人觉得这忍术很菜,次回合减得太多,其实很多时候对阵别人的时候,对方第一个目标往往数值高于你,这时候你只能靠这种忍术瞬间打败他,所以拥有此忍术的可以充当炮灰的角色,在对阵高试炼里的人效果很不错,因为50+的试炼里第一个全属数值实在太高了,你得靠这样的忍术瞬间打败他,给接下来的角色一些状态。此忍术触发率不低,概率还行,缺点可能就是次回合减的太多了。
第五:天照,代表人物:鼬,四代火影,三代火影,死后还能拖一个人下水,触发率不高,但是效果很好,特别是在拥有此忍术的角色就剩下几百几十的攻防值的时候触发后,那效果是相当的好,缺点触发率不高。
第六:漩涡水忍,代表人物:二代火影,飞段,带土,长门。减少对方攻防,增加自己攻防,里外里就是大差距了,之所以排到第六,原因就是在平时副本掠夺的时候效果不是很突出,但是在高级试炼中,效果就不是一般的厉害了,并且触发率十分的高。
第七:花树界降临和千手神通,算是并列吧,代表人物,柱间。一个是减少攻防,一个是增加攻防,除了柱间外,其他拥有此忍术的效果没那么大,排名低了是因为我没柱间。只是在高级试炼里这两个忍术发挥就很好。
第八:百豪之术,代表人物:纲手,小樱,千代婆婆。这忍术在对于对面阵容攻防没你高时发挥效果是很不错的。缺点实际就是你在对于拥有此忍术的角色防御以及组合技不是很完善的时候变得有点鸡肋,因为扛不住第一个人,接下来的也没有意义了。
第九:瞬身之术,代表人物:半藏,我爱罗。
第十:怪力,代表人物:纲手,小樱,半藏。
【更新日志】
V3.1.1
1、新增3个仙术副本:获取忍者修炼道具;
2、新增忍者仙术修炼:激活克制势力属性;
3、新增仙术洗练功能;
4、新增C、D阵容;
5、VIP权限调整:试炼次数增加(游戏中可见);
5、新增4星忍者(纪念卡)
6、新增5星忍者(纪念卡)
7、新增潜力移植功能;
8、新增体术传承功能;
v2.6
1、全新增加忍界竞技场功能,90级开放
2、全新增加英雄副本,1—28章节
3、全新团购模块开放
4、增加第三装备槽
5、增加全新宝物(用于第三装备槽),可增加体术值
6、新增好友互赠体力功能
7、限时大奖内奖励物品可查看详情
8、修复并重新开启大扫除模块
9、世界聊天以广播形式在主界面下方显示,并配有开关
10、新增12个忍者,2个新武器
11、部分忍者配缘调整
12、关闭了联军召唤兽扭蛋的兑换
13、新增宝物相关扭蛋(4星、必中4星、5星、必中五星)
v2.5
1、开放玩家等级至140级
2、增加两个阵容位置
3、试炼增加14人排行,增加17组怪物组
4、新增剧情副本22至28章副本剧情
5、新增4个忍者(百豪小樱、仙人鸣人、秽土斑、大蛤蟆仙人)
6、新增三件装备(死神镰刀、仙法卷轴、月纹面具)
7、世界BOSS增加500W伤害档位奖励
8、修复签到时间BUG和联军内部显示BUG