三国志11PK版多功能修改器 修改方法
当你已经进入游戏后,打开修改器会看到上图的样子。
左上角最左处是载入你修改器配置信息的,
左上角第二处是保存你修改器配置信息的,
左上角第三处是“默认配置”按钮,改乱了的,可以通过此按钮回到最初默认值。(目录下会多一个default.sire的只读文件,请勿删除)
左上角第四处是输入法切换为简体输入的选项
左上角第五处是输入法切换为繁体输入的选项
左上角第六处是“打开游戏并自动应用修改”按钮,点击该按钮后,自动打开SAN11PK.EXE(第一次会要求用户指定路径),打开5秒之后自动应用当前的修改配置。
左上角第七处是武将属性修改界面(新建特技必须是在特技定制页面设置好)
打开武将属性修改界面,可以修改内存即时数据、剧本数据、新武将数据、编辑数据(编辑数据只改到699号武将,700以上的武将则不能改)
点击读取内存:
双击后修改某个武将,选择刚刚新建的特技
返回后看见特技已经变化,然后点击“保存修改”
进入游戏,看效果:
左上角第八处可以看到作者写出了一些内存地址,防止和其他修改产生冲突,普通玩家可以不用管这个选项
左上角第九处是本修改器的各种“关于”,关于作者啊,版本信息啊之类的。
2012/10/05【SAN11 SIRE v1.26醒目更新】
更新内容:
1、电脑自动封官的规则可设定。
2、石兵八阵的范围、概率和效果可设定。
3、城市攻击力倍率可调整,强化防卫造成伤害的倍率可调整。
4、城市攻击攻城武器的伤害衰减倍率可调整,舰船也可以享受这一伤害衰减。(注意,假设据点伤害倍率是A,强化防卫加成是B,攻城武器衰减是C,那么和最后伤害关系是:伤害=原始伤害*A*B*(1-C))
5、建筑耐久恢复的参数(建筑耐久恢复 = 该参数*太守政治/2),培训工兵科技的耐久恢复加成。
6、建筑耐久恢复下限和上限(注意该上下限值是升级了培训工兵之前的)。
7、兵临城下时也能够恢复耐久。
8、屯田效果修改为所在城市额外增加一个军屯农的收入(注意:此份收入不享受谷仓效果,但享受征收和米道的效果),同时修正了谷仓对军屯农有效开启时加成倍率不正确的BUG。
9、新特技在选择界面中能够参与排序。
10、修正了疾驰比较兵力和比较气力中会发生判定不准确的BUG,并增加了疾驰的判定条件可选项。
11、修正了仲介和厌恶对战法爆击率作用设置和实际效果颠倒的BUG。
12、修正了武将功绩获取倍率设置超过255后会溢出的BUG。