暴雨游戏pc版是一款移植于ps3上的电影动作冒险游戏,暴雨游戏主要讲述了4位性格不同的主角牵涉到一桩凶杀案的故事,玩家需要通过操控4位主角挖掘出埋藏在深处的秘密,直至找到凶手。该游戏的故事可谓是一环接一环,游戏画面以及人物表情非常的逼真,从而收获了一众忠实的玩家。

英文名称:Heavy Rain
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Quantic Dream
游戏发行:SCE
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2019-06-24


肖恩失踪后,人们想起了犯下数宗案件的折纸杀人魔。犯罪方式通常是在多雨的秋天绑架一名男童,数天后男童的尸体会在一处偏远位置被发现,死因是溺死,手上拿着一只折纸动物,胸前放一朵兰花。FBI探员诺曼·杰登受命来帮助调查这一系列案件,他断定受害者是被锁在一个密闭的所在,当积水超过6英尺时便会溺毙。他们只有短短不到3天的时间来找寻到肖恩。
伊森为躲避媒体而住到了汽车旅馆。按照一封神秘信件的提示找到一个寄存柜,找到一盒鞋盒,内装有手机、手枪和5个折纸动物。手机传来声音说5个折纸代表5个考验,他必须达成以得到一系列地址作为奖励,从而拯救肖恩。一个考验比一个艰难,最初是在高速公路逆行、后来又是闯过废旧电厂里正在放电的电器、截断一截手指、杀掉一个人,最后则是喝掉一瓶毒药。正当尝试考验时遇到名女记者麦迪逊·贝基,贝基帮伊森在身体上、情感上都渡过难关。贝基自己开始调查是谁安排了这些考验。

2.虽然《暴雨》的多线性发展是其优势,但这对于游戏的重玩性来说却是个缺点.因为在你完成了游戏之后,那个只属于你的故事就已经叙述完毕。在你重新开始之后,尽管你选择不同的行动会有不一样的经历,但那种体验再没有第一次那么令人投入了。游戏的章节系统还能让你回到一些重要的选项让你选择不同的分支。除了重玩性以外,《暴雨》还有一些其他的问题。
3.虽然游戏讲述了一个很精彩的故事,但其中有些漏洞还是很难让人忽视。比如说,有些关于折纸杀手的很明显的线索,警方却视若无睹。Ethan(伊森)在游戏初期一直遭遇的一个情节在游戏后期也没有解释。视乎你选择的游戏分支,你可能不会知道角色之间如何认识彼此的。故事里还有一些过于典型已经不会再见到的角色,比如咄咄逼人的探员和很咸湿的夜店店长。
4.除了剧情漏洞外,《暴雨》还有些别的问题。游戏中你用右摇杆控制人物移动,左摇杆控制视角,听起来这是再正常不过的设置,但实际使用的时候却大有问题。游戏帧率不稳定,贴图错误时有发生,偶尔会出现情节不相符的背景音乐,或者贴图载入失败,你看到的只有全黑或者线条人。 正因为《暴雨》的画面相当出色,所以这些技术问题更显得悲剧。游戏不论场景还是人物都显得非常真实,包括他们的移动,除了某些时候比如上楼梯时你会看到像机器人般生硬的动作,但多数时候,人物的行动都非常自然。生动的人物配音也让人物看起来更真实,美妙的交响乐在背景响起也能很好的鼓动你的情绪。
5.虽然有剧情和技术上的缺陷,但《暴雨》依然是一款在剧情互动性上大胆创新的好游戏。融合了冒险和心理恐惧,《暴雨》绝不是那种快餐游戏,你的每一个举动都会为剧情带来变化,他们的故事变成你的故事。不论你如果完成这个旅程,《暴雨》都是你不可错过的独特冒险体验。

主要先是以第三人称视点操作角色移动探索
当触发剧情时,玩家必须决定角色的行动
这些决定都会直接影响到接下来的故事进行方式以及结局的走向
进而也会影响到角色之间的关系...
当画面中出现如上图的反应键,必须在时间内决定角色的作法(有时候拖太久电脑会自动决定)
而这些文字出现的方式,也可以看出角色当时的心境如何
如上图: 角色在紧张以及不稳定的环境下,文字则会快速且带模糊的移动,整体感做的相当用心
(现实情况则是会~~~X的~~~别抖啦...不自觉的跟着紧张起来XD)
除了剧情影响之外,也关系到奖杯的入手! 所以要拼白金杯的朋友势必要玩上好几轮了~
除了指令行动外,玩家的行动也会影响到故事的进行
遇到这种情况,你会选择挺身而出吗?
认真搜寻线索,可以让游戏内容的完整度更高
适时的运用分割画面让玩家更投入游戏的气氛中!

伊森有个看似幸福美满的家庭...
但因某事件的关系,让整个家庭陷入愁云惨雾
进而被卷入折纸杀人魔的事件中
主角之一 : FBI探员 - 诺曼?杰恩
诺曼本身就是个美型人物,所以深受身旁女性喜爱(笑)
除了帅气的外表外,游戏中相当特别的是诺曼的高科技办案方式
这真让人想买一把ARI墨镜! (笑
因调查连续杀人事件与主角们相遇
对折纸杀人魔的侧写可以说是非常准确
假如想对案情更加理解,诺曼在故事里头算是很重要的角色(可以发掘不少线索)
主角之一 : 神探 - 史考特?谢尔比
算是个人颇喜欢的一个角色
请记住;私家侦探是没有什么做不到的
个人喜欢谢尔比的原因是,打斗的戏份都蛮刺激的
而我玩的选项是比较偏向正义的谢尔比、无敌的谢尔比XD...
主角之一 : 麦迪逊?佩姬
主角群里头唯一的女性角色,相信有许多人看过游戏发售前,麦迪逊洗澡的影片
除了骨架有点大之外,麦迪逊真是个辣妹(擦鼻血
因尺度的关系,在这只能放洗完澡的画面XD...
在游戏中期之前,其实个人对于麦迪逊是存有许多疑问的
不过中期后就比较能理解了
算是行动力十足,且非常有魅力的角色( 偶尔还有火辣的镜头XD )

序章 教学:
一开始进入游戏进入教学模式,我们将按照游戏中的提示来熟悉游戏大概的操作方式。起床后走到卧室门前捡起地下的信,得知妻子与孩子去了超市,今天是儿子杰森的生日,准备开生日Party。
走出卧室后摁L2可了解到人物的想法。
出现想法恩相对应的按键出现对话进入浴室洗澡刷牙和刮胡子一系列的事情,全部解决完后回到卧室打开衣柜(转动右摇杆)换上衣服下楼来到(经常去关心下人物的想法)做些他想法出现的事情。
一会孩子与妻子回来了,帮助妻子拿东西口,X一起配合,跟妻子说完话亲热一番后来到柜子边取出盘子布置餐桌,布置完和孩子们玩耍。
回到房子后妻子告诉伊桑肖恩不见了,随后伊桑来到了楼上儿子的起居室发现了哭泣的肖恩,询问一番才得知是肖恩的小鸟死了,本章结束。
第一章 购物广场
吃完午饭后一家人来到了购物广场,妻子说要带肖恩去看鞋,让伊森照看好杰森。妻子走后没多久伊森突然发现杰森不见了,边走边喊他,最后在一个卖气球的小丑哪里找到了杰森,再付钱的时候他又不见了。
下楼后出门,终于在商场外对面的人行横道上发现了杰森,伊桑边喊着儿子的名字,边迎了上去。这时一辆车突然出现伊桑他跳了起来,想护起过马路的儿子,可是一切都太迟了。
第二章 父与子
因交通事故失去杰森之后,伊桑和妻子离婚与小儿子哨恩一起生活,伊桑去接放学的儿子,小儿子肖恩对父亲也是莫名的冷淡,上了车,雨依旧在不停的下着,正篇算是正式开始了。
开车回到家后,房子已经与两年前完全不同了,现在是这么的陈旧。此时儿子正在上发上看着电视,伊桑拿起了寄来的信件,信上说到这些天接连发生小孩失踪的事情,结合报纸上的折纸杀人魔的报道,伊桑开始担心了起来。
来到厨房看下预定表提醒儿子做功课,做完后询问要不要吃午饭,从冰箱里面披萨拿出来放在微波炉里面加热就好,而肖恩问他什么他也是不愿意跟肖恩多说话。吃完饭后肖恩要求儿子上床睡觉,可是儿子的熊却找不到了,来到楼下在洗衣房找到了熊,拿着找来的熊回到儿子的房间,此时肖恩已经入睡,伊森把被子给儿子盖好起来准备回去的时候却在哨恩床旁的小桌子发现了肖恩画的画,----2年前,杰森车祸的现场。
伊桑心怀歉疚的离开了儿子的房间,这时突然头脑混乱,睁开眼清醒后,发现自己莫名其妙的站在无人的大街上,雨继续在下不停的下,而且手里还握着一张不知从何而来的折纸,本章结束。
第三章 罗兰
一开始私家侦探史考特登场,周二的深夜雨还一直在下,下车后史考特为了调查折纸杀人魔进入了旅馆准备对受害人的母亲罗伦.温特进行私人访问,看是否能找到一些线索。来到了一楼的登记处,在给了接待人员一点小费后才终于得知罗伦.温特的房间在三楼左手边的最里间。
敲开门并答应了交付50的条件,史考特对罗伦说明了来意与身份,这让罗伦十分厌恶,可没想到在史考特在对罗伦提起起此事后罗伦却是那么的不配合,经过史考特站在作为母亲的角度对罗伦进行劝说,罗伦母性一面显露了出来并很配合的接受了史考特的询问。
十分钟到后史考特留下了自己的名片,并希望再有什么情况罗伦回答电话告诉他,离开罗伦房间后,史考特突发哮喘病,找下自己的衣服口袋会找到喷雾,配合R1即可。
正当史考特准备离开的时候,有个年轻男子来敲罗伦的房门,听罗伦的语气好像并不是很欢迎这个年轻人的到来。史考特回到罗伦门前敲了几下门,没有人回应;第二次门开了两人厮打起来。,打跑青年男子后,从罗伦处得知原来这个男人也是罗伦的常客,名叫特洛伊,为人暴力。在谢过史考特相救之后,本章节结束。

第四章 案发现场
这次是另外一位主人公登场——FBI探员.罗曼.杰登。
这次来到的场景是案发现场,在向黄线入口的两位警官出示证件以后,杰登进入现场。进入现场后杰登利用新的FBI调查仪器--ARI展开现场的线索调查,在这里玩家如需要使用ARI进行线索扫描,按R1键蛛丝马迹就会一目了然,如不想使用ARI则需要使用右摇杆便可脱去。
进入现场,在一番搜索后,铁道附近处可发现兰花的花粉。
四处打听找到了布瑞克警官,此时,玩家按住L2,对杰登的思想开始操作,向布瑞克提出一系列和案情有关的疑问,得知被害人是早晨6点溜狗的时候遇害,死因为溺死,并推断是折纸杀手所犯下的罪行。随后布瑞克警官有公务在身,先行离开,杰登则留下来展开进一步调查取证。
调查完尸体后发现死者背朝上,没有被暴力攻击的痕迹,进一步利用了ARI后发现了很多线索。1.脸上也沾满了泥巴与其他死者一样;2.右手有一张小纸,大概是死后强迫塞在手里的;3.被害人在五天前就下落不明;4腿部右侧有擦伤,据分析为死后留下的;5.身上插有一朵兰花,有可能是在死后被犯人摆在身体上的,这就和前面铁道旁发现的兰花花粉联系上了。
检查完尸体后杰登又在铁轨上和铁轨后的栅栏上发现血迹,并与死者血迹吻合;而且花粉在铁轨附近就消失了。
在铁栏后发现由路可以上去,经过手指错位摁住按键的别扭过程爬上去后,发现上面就是高速路同时还发现了一串脚印,也许就是杀人魔的;2.在泥路上发现轮胎的痕迹,有可能就是杀人魔的车子。全部调查完后回到自己的车子里,此时的FBI已经满身是泥了,本章结束。
第五章 心理医生
伊桑自己经常会意识模糊,并且清醒后会来到一个自己也不知道的地方,并且手中还会拿这一张折纸。这样的情况一直在困扰着伊桑,再不得以的情况下伊桑来到了精神诊疗所。
在把自己心中的事情全部倾诉给医生后,伊桑问起了有关于精神分裂的一些情况(所谓精神分裂会出现行为离奇,内向性,意向倒错等症状。)在医生正要对此解答的时候时间到了,随后伊桑离开了诊疗所,本章结束。
第六章 公园
此时以然是下午4点01分,从诊疗所出来的伊桑陪同儿子来到公园消遣娱乐。与儿子坐在长椅的伊森询问了下儿子最近的情况,但一直都让儿子冷冷带带过,使得伊桑明白儿子已经在慢慢疏远自己,不知在该说些什么才好,只得尽力去弥补儿子的童年欢乐的时光。
恰巧伊森看到了儿子的书包里有个回旋镖,就问起了儿子会不会玩,得知了儿子不会伊桑终于可以大显身手,在两次投飞镖全部成功后儿子也参与到了玩飞镖的行列中。玩回旋镖的QTE需要同时按住R1&R2键在往下晃动手柄,回旋镖回来后会出现摁键提示。
飞镖游戏结束后带着儿子又去玩转盘和秋千,伊桑看到公园有卖果冻的,便买了一袋草莓果冻给儿子,可儿子不喜欢草莓的,这让伊桑又陷入到责备自己不够了解儿子的过程中。天气越来越差,当准备回家的时候儿子看到了旋转木马,伊桑则去把票买好。本想玩完后回家,可是伊森突然意识不明。

第七章 肖恩的消失
清醒后伊桑倒在马路中间,此时天色已黑正当伊桑起来的时候突然驶过一辆卡车,此时出现QTE(右摇杆推右),失败会被撞开,没有什么大事
此时的伊桑最关心的就是自己的儿子在哪里,伊桑一路狂奔边跑别喊着自己儿子的名字,先是跑到公园,没有看到儿子的踪影;跑回家客厅和儿子的卧室也没有人。
伊桑跑出门发现手中的折纸,跪倒在地上痛哭起来,此时雨一直在下,而街上只有伊桑痛哭的声音,章节结束。
第八章 欢迎你 诺曼
周二下午7点55分
诺曼来到了新的警局,漫长的等待让他不知如何是好,无聊的诺曼拿出了ARI带上了眼睛和手套,虚拟化出一个棒球,和一堵墙以来解闷。
玩了一阵旁边办公室的门打开了,队长终于出现了,不过队长说自己正在赶时间,提一边走边说。走到门口队长还要求诺曼帮忙打下领带。回来找到夏琳他会带诺曼来到新的办公室,可新的办公室就跟仓库一般,这会诺曼再次拿出自己啊ARI,出现了可选择的场景,选择后脏兮兮额仓库不见了,取而代之的则是风景优美的景色。
环境什么都完善后就开始进入工作吧,此时会出现分析和地理分析的选项。首先通过轮胎印记得知:车子是chevrolet;从折纸上面可知道镇上有一家折纸店。
翻阅折纸杀人魔的档案可得知近三年出现了八位受害人,其中都是9-13岁的男孩,并且没有遭受到暴力倾向的痕迹,死因全部都是被雨水溺死。读完档案后对档案进行分析得知:实体总会是在铁道旁边发现,所有牺牲者都是在秋天失去音信。
读取杀人魔杀人手法档案:手中紧握折纸,胸前会有一朵兰花。受询问的人超过了3500人,被归类为嫌疑犯的人也超过了1000人。全部研究完后离开AIR,脱离开AIR后诺曼突然头晕目眩,到了门口后会选择服用药物和离开。
在此同时伊桑也来到了POLICE局,来为失踪的儿子报案,回答完了一系列的问题POLICE要伊桑先回去,走到POLICE局门口,伊桑看到了自己的前妻正在焦急的等待自己,在妻子的埋怨之下,伊桑也不知说什么好,看到自己曾经的妻子在哭,自己却什么都做不了,本章结束。
第九章 哈森的店
星期二 晚上9点52
史考特因折纸杀人案的事情来到了一家小型便利店,想从哈森那里了解到一些事情,可没想到哈森却是个老顽固,什么都听不进去也不想解答。
既然是这样史考特也不想再逼问下去,打算买个呼吸器再走,挣到要去付钱时一个强盗来了。
经过史考特的劝说,强盗放下了枪,走出了店门。哈森对史考特的举动什么感激,并告诉了史考特在自己儿子拉梅失踪前曾收到了一个箱子,本章结束。
第十章 睡不着的夜晚
星期三 夜里2点44
此时屋外大雨不断,没有要停息的意思第四位主角麦迪逊?佩琦突然从梦中惊醒,醒来后的佩崎开了看表把已是雪花的电视关掉,喝完热饮来到了电脑面前。
在实在不知做什么的时候佩琪回到了床上,刚刚躺下,发觉有其他的人在他的房中,起来环绕了四周发现关上的冰箱门又再一次的被打开了,佩琪关上冰箱门后影子再次出现,此时往屋里的电源全部被切断。
顿时屋内一片漆黑,陷入恐慌中的佩琦要想逃脱,大门是唯一的出路。于是她来到门口,谁知道大门被从外面反锁,根本出不去。经过一阵在客厅的搏斗,佩琪躲到了浴室这时后面一双手一把将她抱住,冰冷的尖刀划过了她的喉咙。
这时佩琪突然起身,原来这只是梦,醒来后本章结束。

第十一章 记者
周三 上午七点半
因为儿子哨恩的失踪一案,伊桑已经成为了媒体"关注"的焦点,他家的门口被围的水泄不通。
而此时的伊桑,却从还没有从痛苦中走出。从桌上爬起来的伊桑,拿起了桌上的一封信读完了信后又从信封中找到了一张票。
此时的伊森怀疑是否是自己所做的,从后门出去(有篮球框的那里)翻过栅栏到达车子的地方开车走人,本章结束。
第十二章 车站
来到了车站后伊桑用票与车站的雕塑进行对比,正当这时伊桑突然觉得呼吸困难,努力想穿越这些人群,这时用QTE操纵伊桑,过后时间停止了,所有的人都不动了。这时拿着红气球的杰森出现了,他呼唤着父亲,你在哪里。
回到现实中,来到寄存东西的地方找到18列3号的柜子,找到后打开发现里面有个盒子,本章结束
第十三章 汽车旅馆
从车站出来的伊桑,没有回到家中,而是寄宿到了汽车旅馆。
伊桑此时心中一边担心自己儿子的情况,又不知道打开盒子后会发现什么,同时也在怀疑是否是自己把盒子放进了储物柜里。
经过一阵思考后,伊桑打开了盒子,里面装着手机,手枪,五个折纸还有手机储存卡。
伊桑按顺序打开标记为1的折纸,上边写着地址,还有一张卡片并写着想救儿子就过来这里。
看完后拿起储存卡放进手机中,出现了一段视频,视频中杰森被关在一个地下,此时的杰森一直在叫着,爹地,你在哪里快来救我;视频结束后出现了几句话。
看完后伊桑吧纸盒放进了床下,拿起枪冲到了雨中,本章结束。(盒子可放在桌子上面,也可放入床下)
第十四章 会议
星期三
上午九点33分
在POLICE局内正在进行关于折纸杀人魔的会议。
FBI探员向各位警官报告关于折纸杀人魔的一些情况,从杰登目前掌握的情报可以看出,这个折纸杀人魔年为白人,年龄大概是30~40岁左右而且每次作案都是精密计划好的,与被害人家属没有任何恩怨同时还锁定了两个嫌疑人;而在死者身上放上兰花和折纸仅仅是为了表示歉意;此杀人犯,都是集中在降雨量大概15CM的那天行凶,误差在百分之十。并且如果天气预报预测准确在未来72小时的时候,杀人魔会采取行动,本章结束。


Dsogaming使用的PC配置为i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3内存/RTX 2080Ti显卡/Windows 10 64-bit。此次PC版《暴雨》提供了多种画质调节选项,包括:贴图品质、建模品质、阴影品质、后处理AA、多重取样AA、环境光遮蔽、反射效果。

此外,PC版《暴雨》可以选择锁定30帧或锁定60帧,虽说60帧的体验超越了主机版的30帧,不过这可能也会让一些希望以更高帧数来运行游戏的玩家感到失望。

评测结果显示,RTX2080Ti显卡流畅运行4K分辨率/最高画质的《暴雨》,完全没有任何问题。游戏的画面还算不错,但尽管加入了一些诸如“环境光遮蔽”之类的PC版游戏画质选项,游戏看起来仍旧像是上一世代的游戏(这也没啥好说的,本来就是上一世代的游戏)。不过游戏的材质贴图还行,就是光影效果就比较过时了。


游戏的角色建模看起来很牛逼,但一些角色的动画就没那么屌了。尽管PC版《暴雨》的画面不是那么令人印象深刻,但无论画面还是游戏体验都要比PS4版游戏更好,这主要是因为游戏可以60帧,而PS4版是锁定30帧的。所以如果你要玩《暴雨》,选择PC版就没错了。



需要点赞的一点是,Quantic Dream很好地把PS4版游戏的控制器操作方式转变为了PC玩家喜闻乐见的键盘鼠标操作方式。这让《暴雨》玩起来感觉像是一款PC游戏,键鼠操控的体验很不错。

总的来说,PC版《暴雨》还是很靠谱的一款游戏,游戏并不需要什么高端配置的电脑就可以运行了,键鼠操作体验也很好,不过减分的地方在于游戏采用了令人讨厌的D加密防盗版技术,并且是一款Epic Games商店独占的游戏,不过小编我觉得这都是厂商的套路,或许Epic独占一年之后,游戏又会登陆steam了。

操作系统:Windows 7(64位)
处理器:i5-2400 @ 3.4GHz
内存:4 GB
图形:英伟达 GTX 660(2 GB显存)
DirectX版本:11 "
暴雨游戏pc版推荐配置要求:
操作系统:Windows 7(64位)
处理器:I7-2700K
内存:12 GB
图形:英伟达 GTX 1080(8 GB显存)
DirectX版本:11 "

【基本信息】
游戏名称:暴雨英文名称:Heavy Rain
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Quantic Dream
游戏发行:SCE
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2019-06-24

【游戏介绍】
本作是由法国的游戏开发小组QuanticDream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。
【背景介绍】
游戏中首先出场的是男主角伊森·马尔斯,与妻子和两个儿子生活在一起。一次去商场购物时,大儿子杰森与自己失散了。当伊森再次发现大儿子已是在大街上,正被车子迎面驶来,伊森扑上去保护儿子,结果杰森被撞死,伊森受了重伤昏迷六个月。两年后,伊森陷入深深的忧伤、恐惧人群,并常常突然发昏几小时。与妻子分居,与次子肖恩也渐渐疏远。一次在公园,伊森再度眩晕,清醒时肖恩已经不见了。肖恩失踪后,人们想起了犯下数宗案件的折纸杀人魔。犯罪方式通常是在多雨的秋天绑架一名男童,数天后男童的尸体会在一处偏远位置被发现,死因是溺死,手上拿着一只折纸动物,胸前放一朵兰花。FBI探员诺曼·杰登受命来帮助调查这一系列案件,他断定受害者是被锁在一个密闭的所在,当积水超过6英尺时便会溺毙。他们只有短短不到3天的时间来找寻到肖恩。
伊森为躲避媒体而住到了汽车旅馆。按照一封神秘信件的提示找到一个寄存柜,找到一盒鞋盒,内装有手机、手枪和5个折纸动物。手机传来声音说5个折纸代表5个考验,他必须达成以得到一系列地址作为奖励,从而拯救肖恩。一个考验比一个艰难,最初是在高速公路逆行、后来又是闯过废旧电厂里正在放电的电器、截断一截手指、杀掉一个人,最后则是喝掉一瓶毒药。正当尝试考验时遇到名女记者麦迪逊·贝基,贝基帮伊森在身体上、情感上都渡过难关。贝基自己开始调查是谁安排了这些考验。

【暴雨游戏pc版特色介绍】
1.和典型的多线性游戏不同,《暴雨》不会判定你的行动是成功还是失败。游戏没有绝对的对或错,不论结果如何,游戏都会继续下去,而且按照你的行动而改变流程。你在游戏中的行动会造成可大可小的效果,从一个场景的不同结果,到更大型的变化。你选择不同的对话,就可能导致整个事件都不会发生。甚至连主要人物都可以死亡,这样一来他们就不会在后续剧情里造成任何影响。不论在你的流程中发生了什么事,《暴雨》都会按照你的选择形成只属于你的独特故事体验。2.虽然《暴雨》的多线性发展是其优势,但这对于游戏的重玩性来说却是个缺点.因为在你完成了游戏之后,那个只属于你的故事就已经叙述完毕。在你重新开始之后,尽管你选择不同的行动会有不一样的经历,但那种体验再没有第一次那么令人投入了。游戏的章节系统还能让你回到一些重要的选项让你选择不同的分支。除了重玩性以外,《暴雨》还有一些其他的问题。
3.虽然游戏讲述了一个很精彩的故事,但其中有些漏洞还是很难让人忽视。比如说,有些关于折纸杀手的很明显的线索,警方却视若无睹。Ethan(伊森)在游戏初期一直遭遇的一个情节在游戏后期也没有解释。视乎你选择的游戏分支,你可能不会知道角色之间如何认识彼此的。故事里还有一些过于典型已经不会再见到的角色,比如咄咄逼人的探员和很咸湿的夜店店长。
4.除了剧情漏洞外,《暴雨》还有些别的问题。游戏中你用右摇杆控制人物移动,左摇杆控制视角,听起来这是再正常不过的设置,但实际使用的时候却大有问题。游戏帧率不稳定,贴图错误时有发生,偶尔会出现情节不相符的背景音乐,或者贴图载入失败,你看到的只有全黑或者线条人。 正因为《暴雨》的画面相当出色,所以这些技术问题更显得悲剧。游戏不论场景还是人物都显得非常真实,包括他们的移动,除了某些时候比如上楼梯时你会看到像机器人般生硬的动作,但多数时候,人物的行动都非常自然。生动的人物配音也让人物看起来更真实,美妙的交响乐在背景响起也能很好的鼓动你的情绪。
5.虽然有剧情和技术上的缺陷,但《暴雨》依然是一款在剧情互动性上大胆创新的好游戏。融合了冒险和心理恐惧,《暴雨》绝不是那种快餐游戏,你的每一个举动都会为剧情带来变化,他们的故事变成你的故事。不论你如果完成这个旅程,《暴雨》都是你不可错过的独特冒险体验。

【暴雨游戏pc版游戏玩法】
玩家必须轮流操作四名主要角色进行游戏主要先是以第三人称视点操作角色移动探索
当触发剧情时,玩家必须决定角色的行动
这些决定都会直接影响到接下来的故事进行方式以及结局的走向
进而也会影响到角色之间的关系...
当画面中出现如上图的反应键,必须在时间内决定角色的作法(有时候拖太久电脑会自动决定)
而这些文字出现的方式,也可以看出角色当时的心境如何
如上图: 角色在紧张以及不稳定的环境下,文字则会快速且带模糊的移动,整体感做的相当用心
(现实情况则是会~~~X的~~~别抖啦...不自觉的跟着紧张起来XD)
除了剧情影响之外,也关系到奖杯的入手! 所以要拼白金杯的朋友势必要玩上好几轮了~
除了指令行动外,玩家的行动也会影响到故事的进行
遇到这种情况,你会选择挺身而出吗?
认真搜寻线索,可以让游戏内容的完整度更高
适时的运用分割画面让玩家更投入游戏的气氛中!

【暴雨游戏pc版角色介绍】
主角之一 : 建筑师 - 伊森?马可斯伊森有个看似幸福美满的家庭...
但因某事件的关系,让整个家庭陷入愁云惨雾
进而被卷入折纸杀人魔的事件中
主角之一 : FBI探员 - 诺曼?杰恩
诺曼本身就是个美型人物,所以深受身旁女性喜爱(笑)
除了帅气的外表外,游戏中相当特别的是诺曼的高科技办案方式
这真让人想买一把ARI墨镜! (笑
因调查连续杀人事件与主角们相遇
对折纸杀人魔的侧写可以说是非常准确
假如想对案情更加理解,诺曼在故事里头算是很重要的角色(可以发掘不少线索)
主角之一 : 神探 - 史考特?谢尔比
算是个人颇喜欢的一个角色
请记住;私家侦探是没有什么做不到的
个人喜欢谢尔比的原因是,打斗的戏份都蛮刺激的
而我玩的选项是比较偏向正义的谢尔比、无敌的谢尔比XD...
主角之一 : 麦迪逊?佩姬
主角群里头唯一的女性角色,相信有许多人看过游戏发售前,麦迪逊洗澡的影片
除了骨架有点大之外,麦迪逊真是个辣妹(擦鼻血
因尺度的关系,在这只能放洗完澡的画面XD...
在游戏中期之前,其实个人对于麦迪逊是存有许多疑问的
不过中期后就比较能理解了
算是行动力十足,且非常有魅力的角色( 偶尔还有火辣的镜头XD )

【暴雨游戏pc版流程攻略】
第一章到第十四章流程攻略序章 教学:
一开始进入游戏进入教学模式,我们将按照游戏中的提示来熟悉游戏大概的操作方式。起床后走到卧室门前捡起地下的信,得知妻子与孩子去了超市,今天是儿子杰森的生日,准备开生日Party。
走出卧室后摁L2可了解到人物的想法。
出现想法恩相对应的按键出现对话进入浴室洗澡刷牙和刮胡子一系列的事情,全部解决完后回到卧室打开衣柜(转动右摇杆)换上衣服下楼来到(经常去关心下人物的想法)做些他想法出现的事情。
一会孩子与妻子回来了,帮助妻子拿东西口,X一起配合,跟妻子说完话亲热一番后来到柜子边取出盘子布置餐桌,布置完和孩子们玩耍。
回到房子后妻子告诉伊桑肖恩不见了,随后伊桑来到了楼上儿子的起居室发现了哭泣的肖恩,询问一番才得知是肖恩的小鸟死了,本章结束。
第一章 购物广场
吃完午饭后一家人来到了购物广场,妻子说要带肖恩去看鞋,让伊森照看好杰森。妻子走后没多久伊森突然发现杰森不见了,边走边喊他,最后在一个卖气球的小丑哪里找到了杰森,再付钱的时候他又不见了。
下楼后出门,终于在商场外对面的人行横道上发现了杰森,伊桑边喊着儿子的名字,边迎了上去。这时一辆车突然出现伊桑他跳了起来,想护起过马路的儿子,可是一切都太迟了。
第二章 父与子
因交通事故失去杰森之后,伊桑和妻子离婚与小儿子哨恩一起生活,伊桑去接放学的儿子,小儿子肖恩对父亲也是莫名的冷淡,上了车,雨依旧在不停的下着,正篇算是正式开始了。
开车回到家后,房子已经与两年前完全不同了,现在是这么的陈旧。此时儿子正在上发上看着电视,伊桑拿起了寄来的信件,信上说到这些天接连发生小孩失踪的事情,结合报纸上的折纸杀人魔的报道,伊桑开始担心了起来。
来到厨房看下预定表提醒儿子做功课,做完后询问要不要吃午饭,从冰箱里面披萨拿出来放在微波炉里面加热就好,而肖恩问他什么他也是不愿意跟肖恩多说话。吃完饭后肖恩要求儿子上床睡觉,可是儿子的熊却找不到了,来到楼下在洗衣房找到了熊,拿着找来的熊回到儿子的房间,此时肖恩已经入睡,伊森把被子给儿子盖好起来准备回去的时候却在哨恩床旁的小桌子发现了肖恩画的画,----2年前,杰森车祸的现场。
伊桑心怀歉疚的离开了儿子的房间,这时突然头脑混乱,睁开眼清醒后,发现自己莫名其妙的站在无人的大街上,雨继续在下不停的下,而且手里还握着一张不知从何而来的折纸,本章结束。
第三章 罗兰
一开始私家侦探史考特登场,周二的深夜雨还一直在下,下车后史考特为了调查折纸杀人魔进入了旅馆准备对受害人的母亲罗伦.温特进行私人访问,看是否能找到一些线索。来到了一楼的登记处,在给了接待人员一点小费后才终于得知罗伦.温特的房间在三楼左手边的最里间。
敲开门并答应了交付50的条件,史考特对罗伦说明了来意与身份,这让罗伦十分厌恶,可没想到在史考特在对罗伦提起起此事后罗伦却是那么的不配合,经过史考特站在作为母亲的角度对罗伦进行劝说,罗伦母性一面显露了出来并很配合的接受了史考特的询问。
十分钟到后史考特留下了自己的名片,并希望再有什么情况罗伦回答电话告诉他,离开罗伦房间后,史考特突发哮喘病,找下自己的衣服口袋会找到喷雾,配合R1即可。
正当史考特准备离开的时候,有个年轻男子来敲罗伦的房门,听罗伦的语气好像并不是很欢迎这个年轻人的到来。史考特回到罗伦门前敲了几下门,没有人回应;第二次门开了两人厮打起来。,打跑青年男子后,从罗伦处得知原来这个男人也是罗伦的常客,名叫特洛伊,为人暴力。在谢过史考特相救之后,本章节结束。

第四章 案发现场
这次是另外一位主人公登场——FBI探员.罗曼.杰登。
这次来到的场景是案发现场,在向黄线入口的两位警官出示证件以后,杰登进入现场。进入现场后杰登利用新的FBI调查仪器--ARI展开现场的线索调查,在这里玩家如需要使用ARI进行线索扫描,按R1键蛛丝马迹就会一目了然,如不想使用ARI则需要使用右摇杆便可脱去。
进入现场,在一番搜索后,铁道附近处可发现兰花的花粉。
四处打听找到了布瑞克警官,此时,玩家按住L2,对杰登的思想开始操作,向布瑞克提出一系列和案情有关的疑问,得知被害人是早晨6点溜狗的时候遇害,死因为溺死,并推断是折纸杀手所犯下的罪行。随后布瑞克警官有公务在身,先行离开,杰登则留下来展开进一步调查取证。
调查完尸体后发现死者背朝上,没有被暴力攻击的痕迹,进一步利用了ARI后发现了很多线索。1.脸上也沾满了泥巴与其他死者一样;2.右手有一张小纸,大概是死后强迫塞在手里的;3.被害人在五天前就下落不明;4腿部右侧有擦伤,据分析为死后留下的;5.身上插有一朵兰花,有可能是在死后被犯人摆在身体上的,这就和前面铁道旁发现的兰花花粉联系上了。
检查完尸体后杰登又在铁轨上和铁轨后的栅栏上发现血迹,并与死者血迹吻合;而且花粉在铁轨附近就消失了。
在铁栏后发现由路可以上去,经过手指错位摁住按键的别扭过程爬上去后,发现上面就是高速路同时还发现了一串脚印,也许就是杀人魔的;2.在泥路上发现轮胎的痕迹,有可能就是杀人魔的车子。全部调查完后回到自己的车子里,此时的FBI已经满身是泥了,本章结束。
第五章 心理医生
伊桑自己经常会意识模糊,并且清醒后会来到一个自己也不知道的地方,并且手中还会拿这一张折纸。这样的情况一直在困扰着伊桑,再不得以的情况下伊桑来到了精神诊疗所。
在把自己心中的事情全部倾诉给医生后,伊桑问起了有关于精神分裂的一些情况(所谓精神分裂会出现行为离奇,内向性,意向倒错等症状。)在医生正要对此解答的时候时间到了,随后伊桑离开了诊疗所,本章结束。
第六章 公园
此时以然是下午4点01分,从诊疗所出来的伊桑陪同儿子来到公园消遣娱乐。与儿子坐在长椅的伊森询问了下儿子最近的情况,但一直都让儿子冷冷带带过,使得伊桑明白儿子已经在慢慢疏远自己,不知在该说些什么才好,只得尽力去弥补儿子的童年欢乐的时光。
恰巧伊森看到了儿子的书包里有个回旋镖,就问起了儿子会不会玩,得知了儿子不会伊桑终于可以大显身手,在两次投飞镖全部成功后儿子也参与到了玩飞镖的行列中。玩回旋镖的QTE需要同时按住R1&R2键在往下晃动手柄,回旋镖回来后会出现摁键提示。
飞镖游戏结束后带着儿子又去玩转盘和秋千,伊桑看到公园有卖果冻的,便买了一袋草莓果冻给儿子,可儿子不喜欢草莓的,这让伊桑又陷入到责备自己不够了解儿子的过程中。天气越来越差,当准备回家的时候儿子看到了旋转木马,伊桑则去把票买好。本想玩完后回家,可是伊森突然意识不明。

第七章 肖恩的消失
清醒后伊桑倒在马路中间,此时天色已黑正当伊桑起来的时候突然驶过一辆卡车,此时出现QTE(右摇杆推右),失败会被撞开,没有什么大事
此时的伊桑最关心的就是自己的儿子在哪里,伊桑一路狂奔边跑别喊着自己儿子的名字,先是跑到公园,没有看到儿子的踪影;跑回家客厅和儿子的卧室也没有人。
伊桑跑出门发现手中的折纸,跪倒在地上痛哭起来,此时雨一直在下,而街上只有伊桑痛哭的声音,章节结束。
第八章 欢迎你 诺曼
周二下午7点55分
诺曼来到了新的警局,漫长的等待让他不知如何是好,无聊的诺曼拿出了ARI带上了眼睛和手套,虚拟化出一个棒球,和一堵墙以来解闷。
玩了一阵旁边办公室的门打开了,队长终于出现了,不过队长说自己正在赶时间,提一边走边说。走到门口队长还要求诺曼帮忙打下领带。回来找到夏琳他会带诺曼来到新的办公室,可新的办公室就跟仓库一般,这会诺曼再次拿出自己啊ARI,出现了可选择的场景,选择后脏兮兮额仓库不见了,取而代之的则是风景优美的景色。
环境什么都完善后就开始进入工作吧,此时会出现分析和地理分析的选项。首先通过轮胎印记得知:车子是chevrolet;从折纸上面可知道镇上有一家折纸店。
翻阅折纸杀人魔的档案可得知近三年出现了八位受害人,其中都是9-13岁的男孩,并且没有遭受到暴力倾向的痕迹,死因全部都是被雨水溺死。读完档案后对档案进行分析得知:实体总会是在铁道旁边发现,所有牺牲者都是在秋天失去音信。
读取杀人魔杀人手法档案:手中紧握折纸,胸前会有一朵兰花。受询问的人超过了3500人,被归类为嫌疑犯的人也超过了1000人。全部研究完后离开AIR,脱离开AIR后诺曼突然头晕目眩,到了门口后会选择服用药物和离开。
在此同时伊桑也来到了POLICE局,来为失踪的儿子报案,回答完了一系列的问题POLICE要伊桑先回去,走到POLICE局门口,伊桑看到了自己的前妻正在焦急的等待自己,在妻子的埋怨之下,伊桑也不知说什么好,看到自己曾经的妻子在哭,自己却什么都做不了,本章结束。
第九章 哈森的店
星期二 晚上9点52
史考特因折纸杀人案的事情来到了一家小型便利店,想从哈森那里了解到一些事情,可没想到哈森却是个老顽固,什么都听不进去也不想解答。
既然是这样史考特也不想再逼问下去,打算买个呼吸器再走,挣到要去付钱时一个强盗来了。
经过史考特的劝说,强盗放下了枪,走出了店门。哈森对史考特的举动什么感激,并告诉了史考特在自己儿子拉梅失踪前曾收到了一个箱子,本章结束。
第十章 睡不着的夜晚
星期三 夜里2点44
此时屋外大雨不断,没有要停息的意思第四位主角麦迪逊?佩琦突然从梦中惊醒,醒来后的佩崎开了看表把已是雪花的电视关掉,喝完热饮来到了电脑面前。
在实在不知做什么的时候佩琪回到了床上,刚刚躺下,发觉有其他的人在他的房中,起来环绕了四周发现关上的冰箱门又再一次的被打开了,佩琪关上冰箱门后影子再次出现,此时往屋里的电源全部被切断。
顿时屋内一片漆黑,陷入恐慌中的佩琦要想逃脱,大门是唯一的出路。于是她来到门口,谁知道大门被从外面反锁,根本出不去。经过一阵在客厅的搏斗,佩琪躲到了浴室这时后面一双手一把将她抱住,冰冷的尖刀划过了她的喉咙。
这时佩琪突然起身,原来这只是梦,醒来后本章结束。

第十一章 记者
周三 上午七点半
因为儿子哨恩的失踪一案,伊桑已经成为了媒体"关注"的焦点,他家的门口被围的水泄不通。
而此时的伊桑,却从还没有从痛苦中走出。从桌上爬起来的伊桑,拿起了桌上的一封信读完了信后又从信封中找到了一张票。
此时的伊森怀疑是否是自己所做的,从后门出去(有篮球框的那里)翻过栅栏到达车子的地方开车走人,本章结束。
第十二章 车站
来到了车站后伊桑用票与车站的雕塑进行对比,正当这时伊桑突然觉得呼吸困难,努力想穿越这些人群,这时用QTE操纵伊桑,过后时间停止了,所有的人都不动了。这时拿着红气球的杰森出现了,他呼唤着父亲,你在哪里。
回到现实中,来到寄存东西的地方找到18列3号的柜子,找到后打开发现里面有个盒子,本章结束
第十三章 汽车旅馆
从车站出来的伊桑,没有回到家中,而是寄宿到了汽车旅馆。
伊桑此时心中一边担心自己儿子的情况,又不知道打开盒子后会发现什么,同时也在怀疑是否是自己把盒子放进了储物柜里。
经过一阵思考后,伊桑打开了盒子,里面装着手机,手枪,五个折纸还有手机储存卡。
伊桑按顺序打开标记为1的折纸,上边写着地址,还有一张卡片并写着想救儿子就过来这里。
看完后拿起储存卡放进手机中,出现了一段视频,视频中杰森被关在一个地下,此时的杰森一直在叫着,爹地,你在哪里快来救我;视频结束后出现了几句话。
看完后伊桑吧纸盒放进了床下,拿起枪冲到了雨中,本章结束。(盒子可放在桌子上面,也可放入床下)
第十四章 会议
星期三
上午九点33分
在POLICE局内正在进行关于折纸杀人魔的会议。
FBI探员向各位警官报告关于折纸杀人魔的一些情况,从杰登目前掌握的情报可以看出,这个折纸杀人魔年为白人,年龄大概是30~40岁左右而且每次作案都是精密计划好的,与被害人家属没有任何恩怨同时还锁定了两个嫌疑人;而在死者身上放上兰花和折纸仅仅是为了表示歉意;此杀人犯,都是集中在降雨量大概15CM的那天行凶,误差在百分之十。并且如果天气预报预测准确在未来72小时的时候,杀人魔会采取行动,本章结束。

【游戏试玩】
前段时间,开发商Quantic Dream在Epic平台上推出了旗下互动式电影游戏《暴雨(Heavy Rain)》的试玩Demo,外媒Dsogaming在第一时间体验了游戏,并分享了对于游戏的性能评测,一起来了解一下吧。
Dsogaming使用的PC配置为i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3内存/RTX 2080Ti显卡/Windows 10 64-bit。此次PC版《暴雨》提供了多种画质调节选项,包括:贴图品质、建模品质、阴影品质、后处理AA、多重取样AA、环境光遮蔽、反射效果。

此外,PC版《暴雨》可以选择锁定30帧或锁定60帧,虽说60帧的体验超越了主机版的30帧,不过这可能也会让一些希望以更高帧数来运行游戏的玩家感到失望。

评测结果显示,RTX2080Ti显卡流畅运行4K分辨率/最高画质的《暴雨》,完全没有任何问题。游戏的画面还算不错,但尽管加入了一些诸如“环境光遮蔽”之类的PC版游戏画质选项,游戏看起来仍旧像是上一世代的游戏(这也没啥好说的,本来就是上一世代的游戏)。不过游戏的材质贴图还行,就是光影效果就比较过时了。


游戏的角色建模看起来很牛逼,但一些角色的动画就没那么屌了。尽管PC版《暴雨》的画面不是那么令人印象深刻,但无论画面还是游戏体验都要比PS4版游戏更好,这主要是因为游戏可以60帧,而PS4版是锁定30帧的。所以如果你要玩《暴雨》,选择PC版就没错了。



需要点赞的一点是,Quantic Dream很好地把PS4版游戏的控制器操作方式转变为了PC玩家喜闻乐见的键盘鼠标操作方式。这让《暴雨》玩起来感觉像是一款PC游戏,键鼠操控的体验很不错。

总的来说,PC版《暴雨》还是很靠谱的一款游戏,游戏并不需要什么高端配置的电脑就可以运行了,键鼠操作体验也很好,不过减分的地方在于游戏采用了令人讨厌的D加密防盗版技术,并且是一款Epic Games商店独占的游戏,不过小编我觉得这都是厂商的套路,或许Epic独占一年之后,游戏又会登陆steam了。

【配置需求】
暴雨游戏pc版最低配置要求:操作系统:Windows 7(64位)
处理器:i5-2400 @ 3.4GHz
内存:4 GB
图形:英伟达 GTX 660(2 GB显存)
DirectX版本:11 "
暴雨游戏pc版推荐配置要求:
操作系统:Windows 7(64位)
处理器:I7-2700K
内存:12 GB
图形:英伟达 GTX 1080(8 GB显存)
DirectX版本:11 "