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刀塔自走棋内测版下载 官方中文版

软件大小:2222981KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:策略战棋

更新时间:2019/1/15 8:40:09

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

刀塔自走棋内测版是专为dota自走棋内测玩家所精心打造的策略游戏。刀塔自走棋内测版是dota2玩家所自制的RPG游戏地图,玩家需要通过合理搭配刀塔自走棋阵容,与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。内附刀塔自走棋攻略!
刀塔自走棋内测版下载

【基本介绍】

《刀塔自走棋(DOTA2)》这是一款特别好玩的棋盘混战游戏。把策略元素和运气成分完美的融合在一起,这款游戏最大的刺激感和成就感就在于,前期在劣势的情况下,只要你对策略的控制比较稳妥,就能在后期实现大翻盘。不单可以自己单人练习,还可以叫上小伙伴一起来对局,喜欢款游戏的玩家千万别错过了哟。

【游戏玩法】

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。

【卡片介绍】

种族:每个种族在场上的不同类棋子达到一定数目可以发动种族BUFF。比如两个不同精灵同时在场可以发动一重精灵种族BUFF增加闪避15,四个不同精灵则可以发动两重BUFF增加闪避35,六个不同精灵则可以惊人的获得BUFF闪避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同时作用叠加起来的效果)极个别卡片是双种族
职业:每个职业在场上的不同类棋子达到一定数目可以发动职业效果。比如两个萨满祭司同时在场可以开场就把对方任意一人变青蛙极个别卡是单一特殊职业,像蓝胖子就自带职业特殊技能加血量上限。
星等:其实我们可以很直观的看到,各个星等的棋子对应相应的价钱,比如小鹿是一星白卡,就价值1元,而巫妖为5星橙卡,价值5元
技能:棋子上场时0蓝量,蓝上限为100,当棋子在战斗回合能量达到100时,将释放自己的技能,比如潮汐的大招,TK的导弹等等,也有部分棋子 像敌法师和冰女的技能是被动(削蓝和增加场上其他棋子回蓝速度)

【游戏流程】

STEP 1:在每回合开始,系统免费从卡库里抽5张卡,玩家可根据手里金钱在里面任意选取购买,购买到的卡进入等待栏位
STEP 2:购买到的卡,通过Q键选取(默认QWER键位)或者T键派遣到场上任意位置,那么这个棋子就将在接下来的回合里为你出战啦,以上两阶段为准备阶段,共30秒时间。
STEP 3:接下来是战斗回合,持续60秒,前三波是不断升级的NPC(有可能掉落物品哦)袭来,从第4波开始,则变成了一定顺序抽取的其他玩家镜像袭来,然后后面每到固定波次,偶尔会有一波NPC代替玩家杀到。战胜则有胜利奖金(1元),战败的话则会按照场上对手怪物遗留的数量参考怪物的星等情况相应的扣除棋手也就是小鸡的血量!!!同时玩家的小鸡将根据胜负获得各自不等的经验值。
注意:如果60秒结束双方队员在场上仍有没倒下的,或者出现双方同归于尽的情况,则判定为平局。

【游戏功能】

P1:开局策略——你究竟该玩什么?
很多人玩了几局以后一进游戏就开始迷茫,不知道怎么开局,打着打着天湖都能转弟弟,这里我给出我个人的前期建议
首先123波,12波随便拿,3波保证2近1远,散搭也能过,其他阵容有翻车的可能性
4波开始:
高星就是王道
在前期阵容未成形的情况下,3-4个1星半成型的阵容打不过2个2星的散搭,所以前期优先高星,也方便腾格子
战士、骑士、地精优先
除非运气极好,同时出现大树小鹿这类情况,又或者无人选择巨魔/法师,个人建议战士、骑士、地精过度前期,这三者前期比较百搭,不容易卡手,并且威力不错,具体将在后文阐述
优质必抓单卡:狼人、影魔
无论任何阵容,狼人和影魔这两张卡前期的单卡强度非常高,狼人可以配出双野兽,是战士组的核心,影魔单体输出与法系aoe都很出众,这两张单卡前期可以不考虑阵容单拿过度
不要花钱、不要花钱、不要花钱!攒到50才是你获胜的关键!
前期是积攒经济的重要时期,自走棋存在利息机制,即身上钱每有10元,每回合多1金币利息,利滚利非常可观,前期运气成分极大,即容易断掉连胜,极不建议前期抽卡,刚到4级如果一直连胜,并且阵容不错,可以选择升经验到5,利用人数优势保持连胜,其他时刻,攒钱!
掉血没关系,连败都有奖励,前期掉血很少不用担心,有钱,才有后期!


P2——中期运营

中期是阵容初具规模的阶段,很多人在这个阶段面临卡手(少1-2张升星),阵容缺环,偏科严重(有输出无前排,有前排没输出),此时有一些运营技巧可以帮助你在中期减少卡手的情况,更快凑齐阵容,弥补缺点
利用优质单卡弥补输出不足
部分阵容中期输出匮乏,比如6战士,3法师,此时需要利用一些优质单卡弥补输出不足,战士推荐影魔、火枪、风行,法师推荐qop、风行
有选择的优先提升星级
因为候补区有限,优先提升2个3星,1个2星,是个人测试下来比较合适的上限
如你此时场上斧王、海民、主宰均为2星,doom为1星,场下有1个2星斧王,1个1星斧王,1个2星主宰,1个1星主宰,1个1星doom,1个1星船长,此时刷出了主宰、海民和斧王
选择主宰与斧王,因为能更快合3,空出多一个格子
类似情况,必要时可以把候补区的海民卖了,从而更方便进行阵容的累积
为后期做准备的优质单卡
后期主力输出谜团>炸弹人>巫妖(法师里巫妖是核心不算单卡),优质团控潮汐>萨尔>船长(战士里船长是核心不算单卡),当你属于别的阵容,在候补区有空位的情况下,可以考虑按顺序积攒下这些卡,当然保证金币在50以上吃满利息

P3的tips感觉有点赘余,扔到后面想讲就讲吧,直接到后面扔我主要依靠的阵容


P4——推荐阵容(阵容节奏榜)
1、地精工匠术士
组成:6地精、4工匠、3术士,6地精4工匠是固定的7张牌,术士推荐NEC、谜团+阵容固定的炼金,剩一人口后期看情况补
优势:高护甲、高回血、不低的输出
缺点:成型所需key牌多,基础等级高,中期容易卡死,且后期不具备抗法系爆发能力
这套阵容前期优先3地精(伐木机必带,其他两个有什么放什么TK赏金发条都可以),带sf输出,同时也可以当做一个术士
sf到2以后不升,后期换掉,哪怕不糊,卖血也要爬科技,因为key牌2张4级牌,3张5级牌,所以必须速升9级,再开始大量抽,除非扛不住或者差1张3星,否则尽可能不抽卡。成型几乎无解,血克战、骑,不虚亡灵猎,惧怕法师。
打法师可以选择下NEC,上潮汐大娜迦,魔抗记得给后排带上
2、亡灵龙骑
组成:6骑士+3龙+2亡灵 亡灵推荐NEC+固定的死骑,剩下一张单卡考虑补输出(谜团炸弹人)或者控制(潮汐)
优点:成型快,输出高,万能抗性物法双修
缺点:输出缓慢,盾机制不明朗很看脸,畏惧高爆发+控制
前期核心CK(高输出)、月骑(AOE输出、可带装备)、死骑(带盾,很肉),有这几张就可以考虑走骑士了,骑士非常好成型,只要凑齐4骑士开始就初具威力,哪怕都是1星
中后期核心DK,3龙凑齐龙骑士开场变龙,2级龙骑的输出就非常恐怖,我唯一一次三星龙骑毁天灭地一次以后就恰鸡了
谜团补输出,如果到大后期剩下的1-2家均为法师,换成3龙6骑+潮汐娜迦
骑士很好成型,非常容易苟到决赛,但是面面俱到稍显平庸且极其看脸,最终决战面对亡灵猎、地精、6法,都可能不幸去世
3、6战平推
组成:海民、斧王、主宰、狼人、doom、船长,five大鱼除了打法师厉害点,完全不如这几张,后期可以搭配3猎人(兽王潮汐娜迦)控制拉满,外带谜团补输出或者萨尔补控制
优点:成型极快,极不容易卡手,中期血强
缺点:大后期弟弟,十人口对撸很可能会GG
前期有战士就拿,大鱼不用升2星,优先2张升3星,doom船长有就买看着上,狼人非常关键(和海民凑成双野兽补输出),无牌可上可以考虑拿兽王、sf、火枪补输出(兽王可以组3猎人,火枪可以算1猎人,2星足够后期换掉,没有的话就sf)
后期3猎+萨尔,4兽人可以给每个兽人加600血,加上4+0.5+0.5手控制,可以控对面一整场
遇到地精,早日到9找谜团,有机会合刷新给谜团,否则非常难打
很稳定的组合,前期战士太多了,中后期也不弱,往往能莽死别人,单排上分最优选择,熟练可保前三


打野怪不断连胜/连败
打人胜利先加1金币再结算利息(意味着保证胜利的话你可以花钱到x9)
虽说人玩得多会卡牌,但这个影响体感没有特别大,经常没人玩地精我卡地精,没人玩法师我卡法师,都玩战士还给我一堆战士所以除非超过2个人(3+)在凑同一套阵容,否则你胡你就拿,不用顾虑太多
输出装给能够带aoe攻击的(月骑龙骑)、有百分比加攻击的(恶魔)、基础攻速快的(状态栏可以看)
2个虚无宝石2个治疗指环合成刷新球,给潮汐/谜团都是毁天灭地,后期最强装备
装备在信使身上可以直接合成高级装备,在角色身上下回合准备才能合成新装备

【高胜率组合】

娜迦战士流:
大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)

亡灵骑士流:
蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)

地精刺客流:
赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)

地精巨龙流:
赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)

亡灵猎人流:
小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)

娜迦刺客流:
赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5
构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)

野兽刺客流:
小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)

精灵刺客流:
敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)

巨龙法师流:
毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
构成为4人类3龙、6法师(输出极高)

野兽战士流:
小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)

巨魔骑士流:
小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4
构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)

巨龙骑士流:

帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2
构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)

巨魔战士流:
小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4
构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)

回蓝万金流:
帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3
构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)

双德巨兽流:
大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4
构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)

双德战兽流:
大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4
构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)

双德灵龙流:
小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)

双德刺客流:

大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4
构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)

双德猎人流:

小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3
构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)