您的位置:起点软件下载角色扮演心跳文学俱乐部

心跳文学俱乐部Doki Doki Literature Club! 中文版

软件大小:312320KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:角色扮演

更新时间:2018/4/19 8:10:49

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

心跳文学俱乐部Doki Doki Literature Club!》是由Team Salvato制作推出的一款剧情向的恋爱养成类单机游戏。心跳文学俱乐部中文版采用了二次元漫画风格,拥有优秀的人设、精致细腻的画面以及猎奇向有趣的剧情,玩家将在游戏中成为一名叫做“莫妮卡”主角,你将进入文学俱乐部,并与其它成员一起互动,都会发生什么有趣的事情呢~

心跳文学俱乐部

【游戏信息】

游戏名称:心跳文学俱乐部
英文名称:Doki Doki Literature Club!
游戏类型:文字冒险
游戏制作:Team Salvato
游戏平台:PC
发售时间:2017年9月22日

【游戏背景】

故事概要
男主和往常一样和自己的青梅竹马纱世里前往学校,被纱世里追问为何不加入学校的社团,并全力推荐自己的社团文学部。
拗不过纱世里的盛情,男主决定放学后到文学部看看。文学部的部长莫妮卡是个优等生,社员除了纱世里,还有娇小可爱的夏树和黑长直文静的优里。
在她们的招待下,男主选择加入了文学部,并且期待着未来会发生什么好事。


登场人物
纱世里(Sayori)
主人公的青梅竹马,活泼的元气少女,文学部的副部长。

夏树(Natsuki)
文学部的成员,娇小的傲娇少女,喜欢看漫画。

优里(Yuri)
文学部的成员,优雅的文学少女,喜欢看恐怖小说。

莫妮卡(Monika)CV:Jillian Ashcraft
文学部的部长。成绩优异的美少女,过去是辩论部的成员,后来离开辩论部,创立文学部。

主人公
无名男主角,没有正脸,玩家可以自行更改姓名。

【游戏玩法】

《心跳文学部》是由游戏引擎Ren'Py制造的视觉小说,玩家以第一人称进行游戏,透过选项来决定攻略角色。

虽然游戏有选择分歧,但是实际上为单线。拥有存档功能,随着剧情发展存档会被删除并最终失效,可手动复制备份C盘中“用户”文件夹下,你的帐户名称文件夹中的“AppData”文件夹里的“Roaming”文件夹下的“RenPy”文件夹的内容,需要时把事先备份的内容粘贴到原位置即可。达成最终结局后游戏将无法继续运行,但删除“Doki Doki Literature Club”文件夹下,“game”文件夹中的“firstrun”文件后,再次打开游戏时可重置数据。

【游戏特色】

嗨,这里是莫妮卡!
欢迎加入文学部!我一直梦想着,可以为我热爱的事物做些特别的事情。既然你成为了社团的一员,那么你就可以帮我在这个可爱的游戏里实现梦想!
你每天都可以和四个可爱而又特殊的社团成员闲聊、进行有趣的活动:
纱世里,青春而又阳光,将幸福视为最重要的东西;夏树,这个外表看起来可爱的女孩,可能随时都会给你自信一击;优里,害羞而又神秘,在书的世界中寻找到了慰藉;...当然还有,莫妮卡,文学部的部长!就是我!
我超级期待你能和所有人交上朋友,帮助文学部成为所有成员的贴心之处。我已经能看出来你是个小甜心了—你能保证和花最长的时候和我在一起吗??

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 1.8GHz Dual-Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: Integrated graphics
存储空间: 需要 350 MB 可用空间

【游戏攻略】

游戏系统简介

【写诗的词语选择决定攻略路线】

sayori: 喜忧参半的词语,拿不准就全选开心的。例如:开心、抑郁

natsuki:宅系及可爱系词语,部分和剧情相关的。例如:可爱、摸头杀、爸爸、情人

yuri:恐怖系和文学性较高的词语,怎么复杂怎么来。例如:悲剧、地狱

每次可选择20个词语,选中该角色相关词语时,左下角的q版会跳起,想进入角色路线只需要所属词语占比最高即可。

此外选择不同的词语可以在交换诗歌环节触发不同的评价,无关主线发展。

选项的暗示太明显就不说了。


心跳文学俱乐部真结局攻略

真结局要求收集全部CG,即sayori、natsuki、yuri,各三张,sayori死亡一张,yuri死亡一张,monika一张。

需要注意的是,个路线女主角的CG必须要在看到sayori死亡之前拿到。sayori死亡的事件会导致sayori被删除,此时即使读之前的存档也无法挽回事态,会显示缺少文件!所以必须在触发sayori上吊CG之前存档→开始新游戏→收集一周目全部9张CG→继续游戏→进入二周目。

首先重新安装游戏或者删掉游戏文档中的firstrunt文件,删除本地数据,重新开始游戏。

①攻略sayori:词语选择sayori喜欢的词,选和sayori回家,natsuki和yuri吵架时选择叫sayori来帮忙,文化祭帮忙任意一个,向sayori告白。

回收系扣子CG*1 找蜡笔跌倒CG*1 告白拥吻CG*1

转过天来,去学校遇到monika,在monika的建议下去sayori家接她——在进sayori家之前存档。开始新游戏。

②攻略natsuki:词语选择natsuki喜欢的词,更想和natsuki回家,吵架时袒护natsuki,文化祭帮忙natsuki,sayori是我最好的朋友。

回收读漫画CG*1 整理书柜CG*1 烘焙壁咚CG*1

转过天来,去学校见monika,出门去sayori家——存档,开始新游戏。

③攻略yuri: 词语选yuri喜欢的词,想和yuri回家,吵架时选yuri,文化祭帮yuri,sayori是我最好的朋友。

回收共同读书CG*1 喂食巧克力CG*1 热毛巾擦脖子CG*1

转过天来,去学校见monika,去找sayori——好的,现在可以直面sayori死亡了。一串死亡演出过后,进入二周目。

二周目选啥都会被拐回yuri线,不过第一天攻略natsuki的话会有读漫画CG脸被涂黑的小演出,可以知道natsuki的黑历史设定。连续攻略yuri则是会有两次发现yuri自残然后倒带的演出存疑,记不清了,有谁验证之后可以告诉我

接下来按部就班地,yuri死亡,monika清空characters文件,进入just monika空间。

至此,游戏全部CG回收成功。

继续游戏,删除monika,进入结局环节。

这和普通结局有啥区别?当然有啊!现在你可是腰缠12张CG的真主人公!深爱着DDLC的正经玩家!

真结局monika消失,sayori回归并成为部长,她发现你通过SL了解了游戏的全部,对游戏充满了爱意。但是很可惜,游戏内容到此为止,sayori对你的游玩表示感谢,ED切入。

和普通结局不同,这次ED中的CG是彩色的,而且不会显示被删除。

ED过后是制作者留给玩家的一封信。游戏正式结束。


心跳文学俱乐部普通结局攻略

额,一周目某个冲击性的事件之后游戏并没有结束,此时回到标题画面,“开始游戏”按钮变成一堆乱码,点击进入二周目。

二周目会发生一些看上去像BUG的事件,是游戏演出的一部分,最后关头建议在设置中打开未读快进功能。正常游戏进入三周目。

三周目卡关可能性最高。你现在面对的是坐在空教室中的monika,她会不断找话题与你聊天,这里会根据玩家后台程序触发不同对话,存档、读取功能歇菜,按快进还会被monika嫌弃(笑)。即使退出游戏重开迎接你的依旧是monika和她的闲聊。不过细心读了文本就会发现,monika在最开始就给了玩家暗示。进入下一个环节的方法是“删掉monika的角色文件”。以steam而言就在Steam\steamapps\common\Doki Doki Literature Club\characters里,删掉唯一剩下的monika,然后继续游戏,进入结局环节。

结局sayori又回来啦!

面对得到部长权限将要黑化的sayori,monika决心删掉游戏来拯救这一切。伴随着monika的歌声,游戏CG一张张被删除,最后留给玩家的是monika的一封信。

以上是普通结局,对,没错,这不是唯一的结局。