Solid Angle Maya To Arnold渲染器破解版是一款最为流行的的图片渲染插件,它主要为MAYA真实照片级的渲染提供解决方案,通过它可以快速地把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,提高了生产力!

现在他们的主要渲染器,Arnold用于超过300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。
Arnold是几十从怪兽屋和清除薄膜,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。
它可以作为在Linux,Windows和MacOSX的一个独立的渲染器。
并且可以通过插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔纳访问。
1.与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。
2.基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3.交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4.支持立体渲染与Maya流体。
5.支持玛雅头发和nHair。
6.粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7.推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8.提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9.通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。
10.集成的XGen。
11.Texturable几何灯。
12.深EXR。
13.绘制曲线。

【基本介绍】
SolidAngleMayaToArnold破解版照片渲染插件Arnold0.25渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由SolidAngleSL开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE等在内的硬件资源。【软件说明】
最初合作开发与索尼图形图像运作公司。现在他们的主要渲染器,Arnold用于超过300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。
Arnold是几十从怪兽屋和清除薄膜,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。
它可以作为在Linux,Windows和MacOSX的一个独立的渲染器。
并且可以通过插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔纳访问。
【功能特点】
Arnold的玛雅(或MtoA)提供了一个桥梁Arnold渲染器从标准的Maya界面中。1.与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。
2.基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3.交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4.支持立体渲染与Maya流体。
5.支持玛雅头发和nHair。
6.粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7.推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8.提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9.通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。
10.集成的XGen。
11.Texturable几何灯。
12.深EXR。
13.绘制曲线。