自由之战iPhone版是一款MOBA类PVP游戏,游戏画面精致华丽,游戏玩法丰富,暗黑系的风格给人的是一种高贵冷艳的感觉,游戏的菜单十分的简单,玩家能够很快上手,有兴趣的朋友可以试试。

进入游戏之后,大家可以看到十分简洁的菜单界面,由于背景采用纯黑色表现,再加上偏暗黑系的西方画风,所以整个游戏给人的感觉十分高贵冷艳。其实在UI设计上,作者可能更想让游戏显得简单低调,但是小编个人觉得,玩过DOTA和LOL的玩家们可能更喜欢加了边框的按钮,那种界面可能会给玩家更好的代入感吧。
既然是竞技游戏,就要有几分排名的设定吧?在《自由之战》这款游戏中,玩家可以通过比赛来增加自己的积分,而根据自己的积分高低,玩家也可以判定自己所在的段位,在匹配比赛的时候游戏也会根据玩家的积分进行相对应的合理搭配,以保证游戏的平衡性,这一点很像LOL。所以小伙伴们趁现在,赶紧往上爬坑,早日成为大神吧!
说到游戏的操作,小编还真是感觉有些不适应。以前玩惯了PC上的游戏,都是用鼠标来补刀,而现在游戏变成平板的之后,只能用点触的操作了。游戏采用了虚拟按键的方式让玩家对人物进行控制,而布局方式很像一些动作游戏的样子。在锁定目标上,游戏通过攻击键上下拉动进行选取,在混乱的团战面前,小编还真的是凌乱了。
《自由之战》这款游戏中可以找到DOTA的影子,但更多的感觉是像LOL。在游戏中,我们还可以看到类似符文系统的圣石镶嵌,在种类上还细分成攻击、防御等不同的属性加成。不过相比LOL的符文系统,本作在这方面则做了简化,看来是有考虑过手机游戏节奏更快这一要素啊!另外告诉大家,游戏中很多英雄需要购买才能使用,想要完美体验游戏,还需要不断努力才行啊!
DOTA和LOL打多了,再看《自由之战》总觉得有些违和,由于大量的山寨人物和玩法混合在游戏中,所以会觉得奇怪也是正常的。但是回过神仔细感受一下游戏,在细节的处理上,游戏还是很到位的。尤其在考虑到手游的特性,游戏在战斗的节奏上调整了很多,除了带来竞技游戏的乐趣之外,我想游戏更多的是想给玩家一个休闲娱乐的时光吧!
【战队联赛】
1.新增“WCA2015”赛事入口
WCA2015唯一指定MOBA类手游邀请各路战队火力全开
多项分支赛贯穿全年,年度总决赛决胜百万大礼
2.新增“FPL”赛事入口
首届官方职业联赛,完整赛事流程,固定赛事周期,赛事总决赛奖励现金豪车
指尖方寸爆发竞技艺术-下一个电竞明星,就是你!
【全新资源】
1.新英雄
机械之心·阿图鲁-“残暴小红帽”,这位萌萌哒机枪大叔指哪打哪,暴力输出,毫不含糊
暗刃行者·萨莎-“暗刃行者”,一阵绿色刺客风暴即将爆发(萨穆亚?你妹啊!)
2.新武器
伽尔、蕾娜斯、洁辛塔各新增两件武器
托尔、德古拉、奥罗拉、魅各新增一件武器
3.新皮肤
亚瑟王-神殿禁卫
海伦-瀚海公主
娜塔莎-古墓魅影
奥斯卡-北国电魂
【全新功能】
1.新增人机3V3多电脑对战-新手训练营,弱网休闲场
【系统优化】
1.战队系统优化
2.天梯系统优化
3.3V3AI优化
4.战场提示优化
5.特效优化
6.操作优化
【BUG修复】
1.部分英雄BUG修复
2.部分系统BUG修复

【基本介绍】
自由之战iOS版是一款iOS平台的MOBA类PVP游戏。虽然小编以前也觉得竞技游戏在平板手机上比较难实现,但是今天为大家带来的《自由之战iOS版》的确做到了这一点,而且质量还算可以。进入游戏之后,大家可以看到十分简洁的菜单界面,由于背景采用纯黑色表现,再加上偏暗黑系的西方画风,所以整个游戏给人的感觉十分高贵冷艳。其实在UI设计上,作者可能更想让游戏显得简单低调,但是小编个人觉得,玩过DOTA和LOL的玩家们可能更喜欢加了边框的按钮,那种界面可能会给玩家更好的代入感吧。
【游戏特点】
平板上的游戏毕竟有很多局限性,所以英雄数量上肯定不能和PC上的游戏相媲美。但是让小编惊讶的是,游戏中的人物数量多达数十种,并且每个角色都有属于自己的一段故事简介,并且在对英雄的定位上也做了十分详细的分析解释。这也大大减少了玩家了解熟悉游戏的时间,上手会变得更快。既然是竞技游戏,就要有几分排名的设定吧?在《自由之战》这款游戏中,玩家可以通过比赛来增加自己的积分,而根据自己的积分高低,玩家也可以判定自己所在的段位,在匹配比赛的时候游戏也会根据玩家的积分进行相对应的合理搭配,以保证游戏的平衡性,这一点很像LOL。所以小伙伴们趁现在,赶紧往上爬坑,早日成为大神吧!
说到游戏的操作,小编还真是感觉有些不适应。以前玩惯了PC上的游戏,都是用鼠标来补刀,而现在游戏变成平板的之后,只能用点触的操作了。游戏采用了虚拟按键的方式让玩家对人物进行控制,而布局方式很像一些动作游戏的样子。在锁定目标上,游戏通过攻击键上下拉动进行选取,在混乱的团战面前,小编还真的是凌乱了。
《自由之战》这款游戏中可以找到DOTA的影子,但更多的感觉是像LOL。在游戏中,我们还可以看到类似符文系统的圣石镶嵌,在种类上还细分成攻击、防御等不同的属性加成。不过相比LOL的符文系统,本作在这方面则做了简化,看来是有考虑过手机游戏节奏更快这一要素啊!另外告诉大家,游戏中很多英雄需要购买才能使用,想要完美体验游戏,还需要不断努力才行啊!
DOTA和LOL打多了,再看《自由之战》总觉得有些违和,由于大量的山寨人物和玩法混合在游戏中,所以会觉得奇怪也是正常的。但是回过神仔细感受一下游戏,在细节的处理上,游戏还是很到位的。尤其在考虑到手游的特性,游戏在战斗的节奏上调整了很多,除了带来竞技游戏的乐趣之外,我想游戏更多的是想给玩家一个休闲娱乐的时光吧!
【更新日志】
版本1.0.9中的新功能【战队联赛】
1.新增“WCA2015”赛事入口
WCA2015唯一指定MOBA类手游邀请各路战队火力全开
多项分支赛贯穿全年,年度总决赛决胜百万大礼
2.新增“FPL”赛事入口
首届官方职业联赛,完整赛事流程,固定赛事周期,赛事总决赛奖励现金豪车
指尖方寸爆发竞技艺术-下一个电竞明星,就是你!
【全新资源】
1.新英雄
机械之心·阿图鲁-“残暴小红帽”,这位萌萌哒机枪大叔指哪打哪,暴力输出,毫不含糊
暗刃行者·萨莎-“暗刃行者”,一阵绿色刺客风暴即将爆发(萨穆亚?你妹啊!)
2.新武器
伽尔、蕾娜斯、洁辛塔各新增两件武器
托尔、德古拉、奥罗拉、魅各新增一件武器
3.新皮肤
亚瑟王-神殿禁卫
海伦-瀚海公主
娜塔莎-古墓魅影
奥斯卡-北国电魂
【全新功能】
1.新增人机3V3多电脑对战-新手训练营,弱网休闲场
【系统优化】
1.战队系统优化
2.天梯系统优化
3.3V3AI优化
4.战场提示优化
5.特效优化
6.操作优化
【BUG修复】
1.部分英雄BUG修复
2.部分系统BUG修复