《奥特曼全明星编年史》是一款备受欢迎的角色扮演战斗游戏。该游戏以奥特曼为主题,玩家要操控奥特曼角色去挑战各式各样的怪兽。游戏中有着丰富多样的奥特曼角色可供选择,每个奥特曼都具备独特的技能。玩家能够收集这些奥特曼角色,并对其进行强化升级,从而打造出一支最为强大的奥特曼阵容。此外,游戏还设有多种模式玩法,为玩家带来丰富多彩的游戏体验。感兴趣的小伙伴们,快来加入游戏吧!
奥特曼全明星编年史金手指代码
_C0 HP不减
_L 0x60002014 0x00000004 (这段文本本身表意较为简洁且特定,很难在不改变意思的情况下大幅修改,只能以保持原样呈现,若有更多背景信息或许能有不同修改方向)
_L 0x00000002 0x000006B4 (由于不清楚这段内容具体含义及修改要求,若有更详细需求,请补充说明,以便给出更合适修改。)
_L 0x100006BC 0x00000000 (由于不清楚具体修改要求,这段字符看起来比较特殊,若没有更多提示,只能保持原样)
_C0 SP常满
_L 0x60002014 0x00000004 (这段文本本身表意较为简洁且特定,很难在不改变意思的情况下大幅修改,只能以保持原样呈现,若有更多背景信息或许能有不同修改方向)
_L 0x00000002 0x000006C0(这段文本本身表意较抽象,若没有更多背景信息,较难在不改变原意基础上进行有效修改,所以保留原内容)
_L 0x100006C8 0x00000000 (由于未明确具体修改要求,这段文本保持原样,若你有进一步要求,比如格式调整、词汇替换等,请详细说明。)
_C0 敌一击倒
_L 0x60002010 0x00000001(这似乎已经是一种特定格式的代码类文本,不太明确你具体想要怎样修改,所以暂时保持原样。若你能提供更详细要求,可进一步完善。)
_L 0x00020002 0x000006BC (这段文本已最简,很难在不改变意思的情况下修改,若非要修改可考虑调整格式,比如:_L 0x00020002 0x000006BC )
_L 0x2000000C 0x00000000 (这段文本本身表意较为特殊和简洁,在不改变原意且不进行英文翻译的情况下,较难有其他实质不同的表述,所以只能保持原样。若你有更多关于修改的要求或背景信息,请补充说明 )
_C0 英雄复活点数
_L 0x002FA9C0 0x00000064(此内容似乎本身已较为简洁,若需修改可在格式或表述形式上稍作调整,但由于不清楚其具体用途和背景,仅保留原内容,以确保信息准确完整)
_C0 全英雄
_L 0x202FA9F8 0xFFFFFFFF (这段文本看起来已较为简洁,若仅在保持原意基础上修改,可适当调整格式,比如) _L:0x202FA9F8 ,0xFFFFFFFF
奥特曼全明星编年史游戏攻略
第一关:赛罗的归还
我方:赛罗奥特曼
敌方:达达、基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件为:LEADER出现失败情况,或者发生TIME OVER。
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
这段话仅用于教学,不存在任何难点。
注意:策略类游戏虽然过关条件一致,但每个人的通关过程都存在差异。除非遇到特别难的关卡点,否则我不会详细说明具体的通关路径。
不过大致能讲讲我的想法:把三个奥特魂逐个吃掉,在这之前会留一个敌人。
最后再附上几张评价,第1话要拿到S应该轻而易举。
左边总计有12项较小的评价,右边则有TACTICS与SPECIAL这2个评价。
我不太确定左边那12个小评价与那两个之间的具体关系(有谁知道的话可以解释一下)。
然而,右侧的两个评价会对最终评价产生影响。通常情况下,S与S相加结果为S,S与A相加结果为S,S与B相加结果为A 。
完成本话后,解锁EXTRA模式第1话。
第二关:二人的漂流
我方成员为:赛罗(L)以及初代。
敌方阵营包括:那克尔星人(L)、嘎次星人以及巴顿。
胜利条件:敌全灭
失败条件为:LEADER出现失败情况,或者发生TIME OVER。
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
本关卡依旧属于教学关卡,初代参战之后,我方人数变为两人,而敌人的实力也显著增强。
从本话起,要学会运用纽带效果,也就是两个奥特曼相邻时所产生的能力增强效果。
本话结束后,初代正式能够在整备画面中选择参战。与此同时,EXTRA模式的第2关开启。
在此顺便提一下人物的等级RANK。RANK共分为5个等级,分别是D、C、B、A、S 。
等级越高,能力越强。从D提升至C需要10点经验,从C提升至B则需要50点经验。
孩子们呀,加把劲练级哟,等你们等级提升上去啦,以后再回来,就能把之前没拿到S的都给补上。
第三关:冰冻的恐怖
我方成员为:赛罗(L)以及初代。
敌方阵营成员:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER出现失败情况,或者时间结束(TIME OVER),又或者艾斯的冰像遭到破坏。
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
本回合的目标是守护艾斯的冰像,同时歼灭所有敌人。一旦敌人进入射程范围,就会不顾我方人员,径直攻击冰像,而且冰像只要遭受三次攻击就会损毁。所以,务必优先消灭靠近冰像的敌人。
后续会出现不少类似的关卡,这一关卡是最为简单的,不妨好好适应一番。
本话中有两个敌人,分别是基里艾洛德和艾斯杀手。基里艾洛德在第二次行动时就能对冰块发起攻击,因此务必优先将其解决。而对于艾斯杀手,无需立刻消灭,可让初代站在两块石头中间,以此挡住他的去路。此时,赶快去获取奥特魂,建议让LEADER去吸收这些魂,这样获得的加成会翻倍。待吸收完奥特魂后,就能够随意处置艾斯杀手了。顺利通关后,前往“战士的复活”,使用奥特魂,便可让本话中从冰块里解救出来的艾斯复活。
最后,作者在此推荐一下艾斯,它真的很好用。在作者使用过的几个奥特曼中,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力堪称一流,而且其SP消耗较为适中。相比之下,奥特断头台就没它那么实用了。据我所知,能在杀伤方面超过梅塔利姆光线的,仅有佐菲的M87光线,然而M87光线的SP消耗,谁用都会觉得心疼。本话完成后,EXTRA模式第5话将会解锁。
游戏特色
【时间倒数系统】
所谓时间倒数,在原作里,当奥特曼出场时间超出一定限度,胸前的能量计时器就会进入能源耗尽状态,开始变红闪烁。在游戏中,本作各个关卡都设有一个“时间倒数量表”,用来表示限制时间。该时间并非随现实时间的流逝而减少,而是会因地图上敌我双方的各类行动不断减少。一旦这个量表归为零,关卡攻略便宣告失败。此外,当量表倒数至三格以下时,量表会开始像红灯一样闪烁。此时,超人战士对敌人造成的伤害以及自身受到的伤害都会变为两倍。所以,这既是一举逆转战局打败敌人的契机,也极有可能被敌人直接击败。
最后顺带一提,玩家在战斗中打倒敌人或使用技能,都能获得等级点数。凭借这些点数,玩家可提升角色等级,使角色数值得到成长,还能学会新的必杀技等技能招式。与此同时,系统会依据玩家在关卡中的敌人击破数、我方被打倒人数、剩余时间、受到的伤害量以及特殊行动等方面进行评价。一旦评价提高,玩家获得的等级点数也会增多。
【封入特典判明】
本作初回封入特典揭晓,其一为特制桌面主题(共10种),其二是Mobage配信的《奥特曼战斗收藏》里奥特曼与奥特曼零卡片的兑换码。
此次出场的奥特曼有:赛罗奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、戴拿奥特曼、高斯奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、爱迪奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、佐菲奥特曼、梦比优斯奥特曼、迪迦奥特曼、盖亚奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、阿古茹奥特曼等等。
【最终BOSS】
在《奥特曼全明星编年史》里,最终 BOSS 为黑暗铠甲贝利亚。这个角色首次亮相于《奥特曼列传》结尾处的《超级赛罗格斗》第二季。如今,黑暗铠甲贝利亚也会现身于该游戏之中。此外,那具被对奥特曼战士满怀恨意的贝利亚魂魄附身的黑暗铠甲,同样会在游戏里登场。它的实体极为神秘,普通攻击对其根本不起作用,堪称一个可怕的劲敌。
游戏优势
1. 借助强大IP之力:游戏凭借奥特曼这一极具影响力的IP,成功吸引众多忠实粉丝。
2. 操作轻松上手:游戏操作简单明了,新手玩家可迅速掌握。
3. 公平竞技环境:游戏配备公平的匹配系统,保障玩家可于相对公平的环境下展开对战。
游戏测评
重温童年经典。


































