《我的世界:故事模式》是一款移植自PC端的沙盒游戏,此次为你带来的是该游戏第一章的内容。这款作品在设定上完整复刻了《我的世界》的核心框架,保留了大家熟悉的沙盒生存玩法与方块元素。玩家将在这个世界中开启一段全新的冒险旅程,通过与各类NPC对话来推进剧情发展,而最终的结局也会因每个人的选择不同而呈现出多样化的走向。
我的世界故事模式NPC人物介绍
1. Jesse(杰西)
他/她是故事的主角,同时担任灯塔镇的领导者。男性Jesse的配音由Patton Oswalt完成,女性Jesse则由Catherine Taber配音。
2. Petra(佩特拉)
那位坚韧的女性斗士,对朋友们沉溺冒险却轻忽责任的态度深感不满,觉得他们是在虚掷光阴。该角色的配音由Ashley Johnson完成。
3. Lukas(卢卡斯)
有一位作家正致力于新岩石之令相关小说的创作,而该作品的配音工作由Scott Porter负责。
4. Radar(拉达尔)
有一位角色是Jesse的助手,其配音工作由Yuri Lowenthal完成。
5. Jack(杰克)
他是一名宝藏猎人,后来跟随Jesse踏上了冒险之旅,由Frederick Tatasciore担任配音。
6. Nurm(诺姆)
村里有位见多识广的人,他是Jack最亲近的伙伴,这个角色的配音工作由Mark Barbolak完成。
我的世界故事模式第一章攻略
1在搭建建筑时,若选定的类型为“僵尸”或“末影人”相关样式即可施工,若全程不做选择则默认采用“苦力怕”样式。
2. 可以选择自己的团队名
如果选择沉默,Axel就会说“没名字”,团队名也就因此定为“没名字”了。
3建造工程结束后,小猪reuben会因“豹猫”成员的操作失误被引燃,此时你有两种选择:要么邀上伙伴一同前往,要么独自行动,让朋友负责守护建筑。
带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。
自己去:建筑物幸存,比赛胜利。
4当遭遇僵尸的围困时,你有两个选择:一是让你的猪留在身边与你共同面对,二是让它先行逃离以确保安全。
在某个场景中,那只小动物会遭遇左侧突然出现的对手攻击,后续情节里它的面部始终带着明显的伤痕。
猪先跑:小猪不会受到一点伤害。
5在遭遇僵尸围困后,会有蜘蛛突然现身。首次被蜘蛛扑到时会触发快速反应操作提示,若未及时完成该操作,petra会提前介入并解决蜘蛛;若成功完成,则petra会在第二次被扑时才出现。
6. 和petra在返回嘉年华的桥上遭遇怪物时,有“战斗”与“跳桥”两种选择
战斗中:佩特拉会铭记你的勇敢,与你的互动也会增多;而在跳桥的瞬间,杰西会被爆炸波及。
直接跳:不会受伤。
7在巷子中的交易场景里,要让那个名为ivor的角色保持平静,唯一有效的方式是告知对方凋零骷髅在petra手中;若选择其他说辞,ivor的情绪就会变得激动。
8. 当小猪被屠夫抓住时,要是它选择沉默,就会对那个杀猪的动手;要是把剑交给屠夫,之后在地下室里petra会把偷来的剑给jesse。但要是没给屠夫剑,那把新剑也就拿不到了。
9从地下室脱身之后,你可以决定独自折返去解救lukas,或者向gapiel求助。
独自前去营救:会增加更多互动QTE环节,卢卡斯也会对你心怀感激。
想触发某个互动的话,可以试着多跟gapiel交流几句,等聊得差不多了,lukas就会主动冒出来,还会带着点抱怨的语气跟你说话呢。
10. 逃往神庙的途中存在一个小分支:逃跑过程中会出现一个岔路口,你可以选择与gapiel同路,或是和伙伴们一起走另一条路。
没啥影响,都有qte。
1在那个充满苦难的地下世界,若你对某个特定角色挥出拳头,他会将这一击铭记于心。当后续在神圣的祭坛场所揭开所有秘密时,另一位同伴会发出这样的感慨:“真没想到你会攻击那位传奇团队中的重要成员。”
12. 要是你决定救Gapiel,他会铭记你的救命之情;但如果选择救Petra,她并不会记得你救过她。至于没被救的那一个,当时被吸到了很高的地方,目前还不清楚会不会因此丧命。
13. 要是在矿车那一段没去拉那个拉杆启动机关,axel会帮你拉开的。
14. 矿车环节结束后遇到传送门时,要是让Axel先过去,他会记着你这让他下不来台的举动(装模作样的后果);要是选自己先过,他则会记着你帮他缓解尴尬的情分(主角也太惨了)
无论选择哪条路径,最终都得面对僵尸;要是脱口而出“赶紧行动”,对方大概率会心生不满。
15. 回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,
选树屋:axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。
选木屋:olivia会不高兴……
16. 拿到曲奇后,你可以决定是把它送给lukas还是自己吃掉。如果送给lukas,他会对你表示感谢;要是不给他,他就会露出十分委屈的模样(那时候我真的心疼坏了,要不是为了完成探索,肯定就给他了)。
17. 在xel与lukas产生争执后,你能够决定lukas是否留下。
留下:lukas会感激你。
让他离开吧:第二天其他伙伴准备出发的时候,他还会回来,把自己摘的苹果送给我们三个(想到这里心里真不是滋味,明明是我们赶他走的,他却还给我们做了早餐),艾克塞尔心里也会过意不去的。
18. 在第一章的结尾部分,你可以选择和Olivia一同去寻找英雄Ellegaard,或者与Axel一起去寻找英雄Magnus。
选择前者,aexl会留下来并且不高兴,
选择后者的话,Olivia会留下来,但她会不太高兴。另外,这两个选择都会对第二章的发展方向产生影响。
我的世界故事模式剧情介绍
1第一部分:石之盟会
一群伙伴在参与一项搭建类竞赛的过程中,意外触碰到了带有未知力量的古老物件,这一发现竟唤醒了足以倾覆整个世界的毁灭性灾难。为了阻止这场浩劫,他们踏上了寻找传说中能与之抗衡的神秘组织的征程。
2. 第二章:召集指令(Assembly Required)
为了应对即将到来的凋零风暴危机,Jesse与他的伙伴们兵分几路,分头去寻找岩石之令中那两位关键成员,希望能说动他们放下过往的隔阂,共同加入这场关乎存亡的战斗。
3. 第三章:最终寻觅之所(The Last Place You Look)
一行人奔赴终望之地,目标是找到建筑师索伦,期待他能想出对付凋零风暴的办法。
4. 第四章:方块与困境之地(A Block and a Hard Place)
一群伙伴偶然知晓了利用特殊方块打造武器的办法,为了获取这种方块,他们踏上了穿越重重险阻区域的旅程。
5. 后续章节:游戏将继续推进冒险进程,最终玩家会成功击败凋零风暴,同时还会引出全新的故事线索。
我的世界故事模式游戏特色
1为了追寻传说中神秘石头的指引,杰西与三位同伴组成冒险小队,共同踏上了击败末影龙的征程。
2随后便下令为他们安排了最适合的职责:战斗人员、红石技术人员、建筑设计师以及拆除执行者。
3、在EnderCon的现场,Jesse和同伴们察觉到了异样……紧接着,恐怖的事物突然出现了。
4危机接踵而至,他们不得不踏上征程,寻找关键指令,以从这片被遗弃的绝境中解救自己的家园。
我的世界故事模式游戏亮点
1这款以我的世界世界观为背景的叙事向游戏,在战斗环节采用回合制核心机制,着重突出策略规划的重要性。玩家在对战过程中需要像棋局博弈般思考,通过回合交替的你来我往,在策略的碰撞中推进战斗进程。
2、贝克梦的培养采用轻培养模式,所有培养材料均可在游戏内获取,玩家的培养需求源于自身意愿。
3游戏在保留必要引导的基础上,给予玩家充分的自主空间,不会对具体的游玩方式和探索方向施加约束。
4游戏设计中更倾向于引导玩家主动探索,穿梭于多样的场景地图之间,而每个独特的场景里,都藏着许多充满趣味的未知等待玩家去发现。
我的世界故事模式游戏评测
这款移动端的我的世界叙事冒险游戏已完成了序章的全部更新内容。在游戏里,你能与形形色色的非玩家角色展开交流互动,通过探索解开尘封已久的谜题,还需在关键时刻做出抉择,这些选择将直接左右故事的后续发展。游戏凭借其别具一格的画面风格、风趣诙谐的对白以及扣人心弦的剧情反转,收获了越来越多玩家的喜爱。




































