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圣女之歌零 中文版 圣女之歌零 中文版

软件大小:2.00GB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:系统软件

更新时间:2017-07-20 14:13:39

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

圣女之歌零是一款极具故事性的RPG冒险类游戏。在游戏中,男主角“瓦因”在日落谷隘口发现了女主“夏玛”留下的脚印,可是女主却不见踪迹,从而踏上寻找女主的冒险之旅。

圣女之歌零 中文版

【基本介绍】

《圣女之歌零》是由唯晶科技旗下“风雷工作室”研发的一款单机动作角色扮演游戏,2016年12月23日全球同步上市。《圣女之歌》系列作品《圣女之歌一:人鱼的新娘》和《圣女之歌二:撒雷母天使》分别于2002年与2003年推出。

【游戏剧情】

《圣女之歌零》游戏以“奉献”为主题,描绘了一段动人的旋律:一群勇敢的人们在真理迷失的年代中,为生存而奋斗不懈;由众人间际遇而谱出生命之歌,供后人传颂……故事发生在传说诗篇所描述的“长角树海”,化身树海森守者“瓦因·萨里姆”的玩家将会在此遇到怎样的奇迹?
《圣女之歌零》的游戏背景与圣女系列前作息息相关。故事回到前一个末日,经历洗净世界的神罚过后,救世主后裔环绕着世界树“特拉希尔”繁衍新的生命,在数千年后重新发展出鼎盛的安古拉王朝。精灵与人类,重新建立起和平共荣的乐土,共同对抗蔓延自世界边境,一步步散发着死亡气息的长角森海。

【游戏角色】

1、 瓦因·萨里姆
圣女之歌零 中文版
此次故事的男主角瓦因·萨里姆,是一位俄撒图聚落的森守者,19岁的他是擅长使用斧剑与搭配圆盾的战士,也是聚落里最调皮捣蛋不守规矩的头痛人物。
虽然身手矫健,但其实瓦因是个旱鸭子,为此也成为伙伴们取笑的软肋,根据妹妹奈儿的说法,因为小时候瓦因都把全家去湖边野餐的时间拿去窝在家中练剑,从而导致剑术十分高超。
瓦因自小父母双亡,与妹妹奈儿以及妖精莫莫莉亚,由外婆都玛扶养长大,遗传了父亲精湛工匠天份的他,每当心情次不好的时候,总会一个人关在父亲留下的工坊中敲敲打打,在一次次清脆的铁槌击打声中,寻求澎湃心灵的平静。
瓦因很疼奈儿,为了奈儿,大致上什么事情都愿意去做……

2、 夏玛·库答密
圣女之歌零 中文版
自称来自西南方亚萨聚落的刚尔卢裔17岁猫族少女夏玛·库答密,不知怎么地养成了盗贼技能,有着一流的开锁能力。她食量惊人,也很注重清洁,却不知为了什么目的来到俄撒图聚落,为了掩人耳目,把引以为傲的上围紧紧缠得像个小男孩一般。
夏玛个性古灵精,见机行事是她存活的不二法门,然而本性迷糊的她,一旦松懈下来便时常露出马脚,偏偏绝大多数的时间里,她总是不够谨慎……

3、 莫莫莉亚
圣女之歌零 中文版
妖精莫莫莉亚,绰号毛毛,是和瓦因从小一起长大的青梅竹马,实际年龄不详,但来到萨里姆家时瓦因还没出生,从此成为姊姊一般存在。
常与瓦因打闹,加上满口粗话、外加毫无节操的动作与颜艺,让人怀疑究竟俄撒图的水是哪里有问题,才会让好好一个妖精变成这样。谣传毛毛小时候有一段时间是毛毛虫外型,是蜕变后才变成现在这模样,所以也有另一个绰号叫小毛虫,但跟她提到这个她会很生气。
毛毛是俄撒图数一数二的酒鬼,胸肌酒吧老板,酒老大甚至为她开发出超大份量啤酒「泡澡爽」,让小不点的莫莫莉亚享受整只泡在酒里的幸福感……

4、奈儿·萨里姆
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瓦因17岁的妹妹,俄撒图牧羊人,个性善解人意且善于照顾人,喜欢看着满天的繁星,沉浸在美好的席拉特传说之中,是聚落里最惹人怜爱的女孩。自幼失去双亲之后,与哥哥瓦因及外婆都玛相依为命。
熟谙席拉特传说与历史的她,在66年一次的天舟祭中,获选为代表俄撒图聚落前往安古拉王都的踊舞司圣女。然而,这也意味着,这位重视家人的温柔牧羊人,将要第一次离开家乡,出门远行……

5.、创赛亚·约顿恒
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来自安古拉王都──芙萨亥母的贵族,因约顿恒家与萨里姆家同为安古拉的铸造师名门,进而与瓦因认识并成为好友。
向往骑士精神的创赛亚在战技锻炼上比谁都勤勉,练就一身好技艺而被瓦因称为安古拉之星。在66年一度的天舟祭当中,取得了前往俄撒图,担任护送天舟踊舞司的仪官身份。
然而自芙萨亥母一路西进俄撒图的路程中,创赛亚也沿路听闻了许多令人不安的情报……

【武器系统】

1、在打土波王之前没能开启商店系统,因此没能换武器开启蓄力攻击动作,挺苦手的。然而在商店开启之后,蓄力攻击来了,然后BUG就来了……你会发现以后的路上一堆怪还有障碍只能靠蓄力攻击来打!普攻除了能打那些飞着的虫子之外还有何存在意义,附带着强化普攻的英灵之力也变得毫无意义了啊!除了强迫症之外还有谁会去维持三颗英灵之力啊?
除非你给玩家通过每张图时一个评价系统,将英灵之力纳入评价体系,评价高时给予奖励,否则我真的认为普攻还有英灵之力就是摆在那里看的,就连打后期BOSS时蓄力都要比满英灵之力的普攻好用贼多。在此之上,我更不推荐为了加强英灵之力的存在感,将英灵之力的强化放在蓄力攻击上,因为蓄力攻击在这个游戏上地位已经够BUG了。

2、以上这为一点弊端,此外,游戏内武器的攻击力也是挺没有存在感的,反正换哪一把打小怪都是一刀的事情(相信也没有多少人会拿初始武器一直来砍的吧)。那有人会说了,打BOSS时就不是一刀的事情了啊。悲催的事情是,无论数值高低,打BOSS时都不会有数值显示,也不会有任何动作以及手感上的反馈,再加上第一章的BOSS血量偏低,就算攻击力有差别,对于效率上也不会太大的改变。

3、蓄力动作。每个商店中可以买到的武器都带有特殊的蓄力动作,不尽相同。问题是,第一章最后可以买到的那把武器,攻击力虽然甩第二名挺远的,但是蓄力攻击动作就是个渣,硬直贼大,前摇爆长,属于百分百打不中目标,打中算你走狗屎运那种。另外,特效看起来虽然很炫的样子,但是反馈感贼差,打最终BOSS就连有没有破防我都不知道,活生生被这把武器拖后腿搞死。换回第二名的武器后直接把最终BOSS莽死。
其实我想表达的是,这个游戏对于武器的动作设计上应该没有放太多的心思,或者纯粹是心存恶意来进行设计的。

4、更新频率。好不容易搞到了一把蓄力不一样的武器,拿上它去打完BOSS后,好了……立马商店又出了一把新武器,原来的那把武器我才用了多久啊……区区第一章,就更新了五把武器,平均每一把武器的使用时间除却剧情时间外,还剩下不到一个小时。

【刷钱攻略】

1.打完蜘蛛后,一路逃生路线,会到达毒水沼泽带。
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2.请往右边移动,沿着端点。
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3.到达我们今天的小金库了。
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4.捡完金币后,打开地图,呼叫安安,又可以回到第一张图,而且怪都已经重生,可以无限地刷下去。
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【配置要求】

操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core2 Duo E6550 or AMD equivalent or above
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia Geforce GT440(512M)or ATI Radeon equivalent or above
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接 ( 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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