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汉王纷争 V1.8.0 安卓版 汉王纷争 V1.8.0 安卓版

软件大小:602.9MB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:系统软件

更新时间:2025-12-23 18:20:26

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

汉王纷争手游是一款休闲好玩的策略动作手游。该游戏将带领玩家进入充满历史感的三国乱世,用武力、权谋征服天下,占领攻略敌方的领地,成就自己的王朝霸业。
汉王纷争

【基本介绍】

汉王纷争作为战争策略手游,策略和谋划是玩家获得成就感和荣誉感的源泉。而《汉王纷争》在传承COK类型游戏的基础上做到了发扬和变革。策略的体现不止于一时一地的掠夺资源,而是贯穿从偏安一隅到称霸天下的整个过程。
汉王纷争基于三国古地理构建了一个恢弘的野外世界,分为平原、丘陵、雪地、戈壁四种地形,包含了三国古地图的山川古迹、历史名城。与众不同的是玩家可以自由派遣武将在野外即时操控行走,这将完全改变现有SLG游戏在野外探索行军单一的弊病。真正让野外既危机重重又充满机会。
(建造建筑,训练军团)
择一地崛起,玩家在主城可以进行内政管理、领地建设、科技研究和商业发展等多种操作。在主城共有军事、资源、情报科技、商业、议事五大块18种建筑。玩家可以训练军队、采集资源、研究科技和巩固城防。
(培养武将,将三国名将收入麾下)
觅天下将才,除前期初始武将外,大部分知名武将并没有采用传统的抽卡氪金的方式,而是结合了三国历史和武将生平,基于高度还原的野外大世界,通过任务线和野外招降的方式来使武将归顺。通过不断地完成拜访、跑商、探险、作战、采购等任务来提升武将好感度并最终获得投奔。
寻志同道合,在《汉王纷争》中国家与国家可以组建同盟,而同盟彼此只有永恒的利益,围绕着资源、领地、王城展开厮杀,既可以同仇敌忾抵御外侮,也可以毁盟背誓暗渡陈仓。从玩家维度展开更精彩的潜伏和复仇。
对内收集资源、组建内阁、研究科技、发展军力。对外探索世界、开疆拓土、掠夺资源,组建国家,在与其他玩家合纵连横中不断发展壮大,体验原汁原味的策略游戏乐趣。
(野外自由 操盘 ,革新SLG操作 方式)
《汉王纷争》将带来更加宏大的世界,演绎策略变革
试想在传统类SLG体系下,派遣一支军队进攻。选中目的地派遣后,只能自动攻击并返回,这期间不能再进行除强制返回外任何操作。而在汉王纷争中,野外不再仅是一处派遣军队行动的目的地,而是升级成为充满策略性即时性的黑暗森林。发现敌兵可侦查,可停留,可追击,可回防。在组建军团连横合纵的背景下,玩家将对野外形成更大规模的布局。只要策略得当在游戏中将会重现 “官渡之战”,“赤壁之战”等波澜壮阔的三国经典战役。百万雄师自东向西的全面开战,分割包围围点打援也不在话下,而这一次谋划组织,参与其中的都是真实的玩家,真正做到一计燃烬十三州!
(野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互)
(打探情报,跑商赚取大量资源)
而除了战场布局,在野外进行跑商、军事、探险、拜访等活动时还可以获得资源,情报或触发事件。善用情报将会获得资源、武将以及未知奖励。遭遇随机任务可选择触发,探索未知领域也有可能获得更多惊喜。
从一方诸侯走向万乘之尊,角逐武力,精心布局,推演历史。在一场场布局和权衡下成就霸业。

【游戏设定】

玩家出生州共7个——荆州、益州(蜀);扬州、交州(吴);雍凉、青徐、幽冀(魏),先天营造魏蜀吴三分天下的氛围,并且在生时给玩家打上势力标签,在未来的征程中只有几个窗口时间玩家可以叛逃到其他势力。
从游戏背景上,玩家是隶属于魏蜀吴之下的城主,玩家建立势力后,需要先攻占小城建立第一个根据地,拥有小城的势力有资格参加州府争夺战,拥有州府的势力有资格参加魏蜀吴三国王城战(例:拥有荆州州府的势力可以争夺蜀王城,但不能争夺魏王城或吴王城),拥有王城的势力有资格争夺洛阳(天下)。
1)循序渐进的统一征程
玩家创建或所在的势力需要从小城到洛阳,一步一步获得通往下一阶段争夺的门票,并且在这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力。从州到国,一切的统一都是形式上的,统一者对境内的势力不具备管辖权,任何势力都可以揭竿而起。玩家选择出生州后即打上了身份烙印,如蜀·荆州·XXX,并且只能加入本州的势力,游戏分阶段地限制了自由迁城,如在州府战结束之前,玩家只能在本州和势力内自由迁城,州战结束后方可以全世界迁城,让玩家优先和本州内的其他玩家产生交互。
2)叛国
玩家在进入游戏后有几个时间窗口可以叛国,叛国后会随机飞城到选择的州内,叛国后名称也随即发生变化,如蜀·荆州·XXX改为魏·青徐·XXX。
3)覆灭与沦陷
王城战后,本国内的势力可以攻打其他国家(魏蜀吴级别)境内的据点、小城,占领州府后,该州沦陷,玩家名称会有标识,占领所有州府并攻占王城后,对方覆灭。
4)史记(全新系统)
独特的成就系统,记录本服务器所有大事件,可以作为玩家的一个追求,同时有预告和指引作用。
史记记载着游戏的主线发展史:都城-小城-州城-王城-洛阳,这些阶段的情况,展示服务器各阶段的成就,例如建造都城(xxx势力第一个建造都城),夺得系统城池(xxx势力夺取州府),还有官职任命情况(例如蜀王是谁,册封的各职位由谁担当)
5)合服
赛季制:当多个服务器达到同一个历史阶段(一般在洛阳战结束后),会进行合服,充值玩家保留所有有价值资源并设置一个服务器平均等级线,给其他玩家一个加速追赶头部玩家。
跨服战:类似跨服联赛,服务器前几的势力可以报名参与,服务器还是各自独立。
6)国战规则
国战在之前的规则基础上进行了调整,由占领时间制改为积分制:1、新增积分点,占领城池和积分点都可以获得积分;2、国战期间非战斗玩家可以通过攻打系统怪来帮助势力征集系统援军。

【攻城模式】

三国主要城池周边都有高等级的资源点,占领城池后即可开放,便于国家成员高效率采集。后期负重高了之后,晚上睡觉前派部队出去采集,早上醒来发现满满的资源,是不是感觉这一天都不愁吃穿了?
国家影响力的获得主要通过占领系统城池和据点,影响力积分达到一定程度可解锁相应的国家buff,系统城池的影响力积分远远高于据点的积分,所以攻占及防守好系统城池至关重要!
占领系统城池后,每天可领取相应福利。而最为关键的,当然是官职buff的扩大,将有官职buff的城主任命为县令或刺史,该系统城周边范围也可享有该城主的官职buff,使国家的发展效率更高。

【游戏特色】

1、全新的庞大三国古战场
2、玩家可以自由解锁不同属性的三国名将
3、延续经典SLG风格的策略布阵、战术搭配
4、全新的热血国战,24小时震撼开启

【游戏攻略】

汉王纷争新手攻略 新手怎么玩

刚进入游戏,可以什么都不管,先跟着主线走,可以了解玩法和整体布局。

前期我们可以先在军政大厅册封几个人物,以此来解锁出内政的任务。

尽早地加入势力,加入势力之后可以得到系统赠送的100元宝,建造建筑的时候也可以得到势力成员的帮助,缩减建造完成所需的时间,好处多多。

当主公升级之后会得到天赋点,天赋点可以加到农商或者战争上面,来提升农商或者战争的属性加成。

没事的时候可以打一打章节,章节里面可以获取会员点数,会员点数积累到一定程度就可以提升我们的会员等级。不同的会员等级福利也不一样。

会员点数还可以用元宝来购买,元宝很多的话可以买一些来提升升级的速度。

缺少资源我们就可以去世界地图,找一些敌军或者资源来采集一下。

汉王纷争排兵布阵攻略

鱼鳞阵
我们初次进入汉王纷争,系统会默认选择鱼鳞阵,选择该阵的好处在于五类兵种都可上阵,一方面对于便于前期补充兵员,关键在于可完美利用各兵种的速度、距离搭配,后排利用轻骑兵的高移速,中排利用较好的攻击距离,在开战前能同步发起攻击。
缺点:科技天赋需要均衡发展,中期乏力。

鹤翼阵
鹤翼阵适用于采集防守型,如果科技及天赋专门强化了步兵,可以选择该阵型搭配,因为科技及天赋的加强,刀盾和长枪会有较好的属性提升,虽然弓箭手没有科技加强,但是利用其较高的初始高攻及射程优势,也能补充不错的输出。
缺点:如敌方有大量前排伤害的技能时,不推荐使用该阵。

偃月阵
偃月阵非常适合野战,利用高移速,进可攻、退可守,对科技、天赋的需求量更少,只需研究骑兵系即可,前排用重骑兵作为肉盾,轻骑兵利用其高移速,战时可与重骑兵第一时间汇合,形成对敌军强大的兵力压制。
缺点:只能依靠骑兵营补充兵力,训练量少,前期较难形成有效战斗力。如遇到敌方专门针对骑兵伤害的武将,需要小心迎战。

长蛇阵
长蛇阵注重高输出,重骑兵利用移速优势,可在接战时追上前军刀盾,形成盾墙,后排弓箭手利用远射程进行后排输出。如着重加强弓箭手的科技、天赋,输出将会更上一层。缺点:如敌方有较多后排伤害的技能,不推荐使用该阵型。

北斗阵
北斗阵效果类似长蛇阵,肉盾能力比北斗阵强,科技、天赋只需针对步兵及弓兵进行加强即可,而在加强时也有侧重,步兵专门研究防御及血量,增强肉盾属性,而弓兵只研究输出,专注DPS一百年!
缺点:闲置了骑兵营,弓兵营只有一个,所以对弓兵的兵员补充有压力,如敌方有专门压制后排的技能,需要谨慎使用。

锥形阵
锥形阵可合理利用各兵种的优势进行有效结合,前排刀盾进行抵御,中排弓箭兵利用射程优势进行高效输出,后排轻骑兵利用高机动性,可在第一时间切入战场进行输出,此阵强调输出。缺点:如在初期无法对敌军形成压制,僵持阶段前排压力过大,易导致大溃败。

七星阵
七星阵类似锥形阵,强化了防御能力,减少了一个弓箭兵输出位。前期也能有效形成压制,中期僵持阶段前排压力也不会太大。但是此阵变数较大,可中排可换成重骑兵,构建三肉盾型,也可后排替换成弓箭兵,形成伤害压制。

【入门指南】

汉王纷争新手怎么玩 入门指南

一、国家内容基础篇
1、汉王纷争有一个固定的目标,争夺洛阳。游戏分4个势力,分别是魏、属、吴及洛阳。

其中,魏蜀吴三国各两个州城,洛阳单独出来,所以,含洛阳总计7个位置,刚进入游戏有6个州城供你选择,选择后,意味着国家也选择了。

选择完州城,可以看到,每个州城包括1个州府,1个郡城及7个小城。每个城争夺下来后的加成和资源等级都是不一样的。

上图为城池增益图,只有在城池范围内有效,也就是说,你迁城出去打人了,城池增益就木有了。。。

城池首次争夺是和系统军队争夺,系统军队基本可以无视,没啥用,和玩家的争夺才是最激烈的,每个城池在某个势力拿下后防守1个小时(我记得是1个小时,记不清了),没有其他势力抢下后,进入保护期,如果被其他势力争夺成功,需重新防守1个小时。上图为城池保护时间倒计时截图。
当然,城池夺下来后,还有职位,职位的加成很高哦~

二、发展内容基础篇
猥琐发育,别浪。这句话适用于大部分游戏,只要自己强了,才能打人,策略游戏更是在打钱,打经济,所以,发育尤为重要。
1、基础资源获取:

下面一个个解释:
拜访:地图上会有一个个的建筑,进行拜访,拜访除了能获得资源外,也能获得道具。如下图,可以拜访祠堂,如果我没记错,这个多数时候给会员点数。如果需要资源,不推荐拜访这个。

挖坟:挖坟指的是探索陵墓,里面处古董,使用古董会获得资源,古董也分等级,脸好的话,出个和氏璧,500W资源,不说了,我没出过,只羡慕过,当然,也有嫉妒恨。。。。

上图就是陵园,一般分小型,中型,大型和陵寝,产出依次增加,不过也看脸。桃园秘境是拜访的,和祠堂一样,不过桃园秘境一般给贸易品,需要资源的话不建议拜访。
任务:见后面任务获取,我给忘记了,还加进去了。
采集:采集是后期主要获取资源的途径之一,主要是稳定,当然,被揍了另说,野外采集的时候,是会被玩家攻击的。。。

上图即为野外采集点,采集点分等级,不同的采集点,所含资源数量不一样,等级越高,采集点内资源越多,当然,采集速度看自己的采集速度了,加成方式很多,后面会细说。采集点被采空了,采集部队会自己回城,然后资源点在固定时间后,会刷新,不同等级资源点刷新时间不同。一般,越靠近城池,采集点等级越高。
城内产出:城内产出就是粮食,木材和铁矿,啥也不说了,升级就行了,玩过SLG游戏的都懂的。。。

仇人太多,被揍城门着火,请忽略,注重看下方的城内资源生产,木材粮食和铁等,记住升级了及时扩建你的资源矿就是啦。
系统任务:系统发布的任务,完成了获得奖励,不多说。

限时任务:系统固定时刻会出现固定野怪,杀了奖励超多,而且摸一下就死,奖励丰厚,比如下图的汉王特使,固定时间刷新,只能打5次。

地图野怪:野怪分两种,一种是不限制次数的,但是奖励一般,而且耗费体力,一种是限制次数的,奖励丰厚,而且需要一定实力。


上图中的流寇据点一天只能打5次,但是奖励封号,流寇不限制次数,但是耗费体力。
新手指引:也是要求完成某某某任务,获得的奖励,不多说。
支线任务:支线任务一般都是要求拜访谁谁谁或者打一些野怪,完成后,会有奖励。

支线任务图:就是奇遇,注意有隐藏的哦~,多拜访吧。
也有钱,买买买:不多说,你有钱,我不说什么。下图是商城的截图,价位你们可以看看,公测有没有调整就不知道啦。
势力市场:势力市场里需要战功或者势力积分购买,势力积分是种田获得的,所以种田玩家和战斗玩家一样重要。战功不说了,大家就是了,下图就是势力商店的截图了,当然,除了资源以外,也有很多其他东西,所以,游戏不充钱也能玩。

集市市场:集市市场也就是神秘商人,里面有很多好东西,而且打折哦,最奇葩的就是,我好几次27000的铜币买到了100000的铜币,哈哈。有了千万别错过。

野外商店:野外商店一般都是用资源换资源,或者用元宝买资源,都是打折的,挺划算的。我这没野外商店的截图,现在游戏进不去,就不放截图了。
最有一个办法,抢,注意啊,拉仇恨,慎重慎重再慎重哈~~~

当然,抢资源会死兵的,如果你抢的资源,不如你死的兵的损失的资源多,就呵呵了,而攻城的代价是很大的,真的很大,所以说,土豪也不一定乐意打你。所以说,不充钱,也能玩,因为攻城的代价实在太大了,尤其是别人还在线的话,很可能亏的。。。不说了,都是泪。

【游戏评测】

在游戏里面,我们必然是会接触到COK的玩法的,大部分的游戏COK都是定了一个目标就进攻,这样获胜就只是看玩家的实力,对于策略性考究的不多,这可不是三国系列应该有的模样。
在《汉王纷争》中就要自由很多了,军队在出兵的时候是能够更换路线的,看到前面有敌人是能够主动避开的。我们也可以分兵,甚至可以分为多路去包抄别人,不给比人逃跑的机会。操作性较强。让游戏体验变得更有特色!

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