
【基本介绍】
勇者之心手游安卓版是一款移植于IOS系统的人气RPG战斗冒险手游。这款游戏采用卡通的画风和Q版的人物造型,各种炫目的技能光影效果的结合,使得游戏展现出别样的战斗乐趣。游戏操作十分简单,易于上手,玩家们肯定会喜欢!
【官方介绍】
战斗之心这款游戏的画面并不同我们之前看到的那些突出画面炫丽和逼真效果的角色扮演类游戏,而是采用了非常精细的卡通画面风格;同时这款游戏还结合了即时战略的一些元素,令它的可玩度更强。在游戏中,你需要选择一个游戏职业,带领你的队伍不断的对各种怪物发动战斗。游戏一共有包括法师、术骑士、盗贼、僧侣等多种各具技能的职业,玩家可以组织四人的小队来杀死怪物并获取相关的道具,同时还可以通过挑战竞技场来获得顶级装备。
如同其他的RPG游戏一样,在这些职业之间,每一种都有自己独特的技能,所以需要你将每一种职业的技能发挥到极点,相互之间配合好,才能够让队伍的能力发展到最大。

【特色介绍】
容易指挥你的军队通过简单的触摸指令。创建从众多的字符类的一个独特的人,包括隐身的盗贼,强大的巫师和坚忍的骑士!
定制你的英雄通过几十个独特的技能,数百个类和技能组合!
最让对方的技能来控制战场转你的对手变成青蛙,眩晕毒药,或干脆摧毁他们流星撞击和旋风钢!
超过100个独特的物品收集和装备跨越30+水平运动,完成史诗般的BOSS战!
把自定义方生存竞技场最终测试,罕见和独特的奖励可以发现!
敏锐的动画和艺术设计专为视网膜显示屏和ipad!

【职业介绍】
牧师 (祭司)就是刚出场的那个MM很正统的主奶(主治疗)。
武器是专属的权杖,到目前为止我刷到的最好权杖是Sanctuary,攻加58。
防具是布甲法袍 ,到目前为止我刷到的最好法袍是Mantle of the Immortal 防加27。
点她拖线到我方人物会一直加血,如果想给自己加血、加状态拖线到空地再拖回她自己就可以了。

吟游诗人 (乐师)
弹琴的MM 这个虽然传统,但一般很少出现风光都被战法牧铁三角掩盖了。
武器是专属琴弦,为什么不是整个琴,The Spirit of Battle ,攻加39。
防具是 皮甲。
前期相比牧师优势不明显治疗效率不如牧师,后期治疗辅助超强。
而且这MM身体好穿皮甲,防明显高于牧师。

骑士
就是和牧师MM一起出场的小哥,也是很正统的MT 。
武器是专属的剑,到目前为止我刷到的最好的剑是Obsidian Soulcrusher, 攻加 45。
防具是专属的铠甲到目前为止我刷到的最好的铠甲是 Aegis of the Lost City,防加 45。
攻防平衡 很能抗 ,是抗怪、拉Boss的首选 ,缺点控制技比较少。

武僧
各位童鞋应该都认识,这个不在正统欧式RPG范围里面。
武器是专属拳套一类,到目前为止我刷到的最好的Taizus Hand of Justice ,攻加48。
防具是 专属的僧衣 ,到目前为止我刷到的最好的Robe of the Master ,攻加43。
与骑士相比都可以当MT来用、攻稍高、防稍低,优势是技能多变控制一流。

盗贼 (刺客)
就是拿小匕首的那2个,同样很正统的物理输出职业。
武器是专属匕首,到目前为止我刷到的最好的是Vardus the Reaper ,攻加58。
防具是皮甲,到目前为止我刷到的最好的是Battlegear of the Blademaster,防加34。
很强大的输出与控制职业 ,技能分速杀和控制2种都很优秀。
传统的职业硬要说的话,只能说防低血少。

狂战(野蛮人)
就是用2把 菜刀或斧子或2把棍上绑板砖的大叔们,也是传统的物理输出。
武器专属以上那些,到目前为止我刷到的最好的是Armageddon Blades,攻加60。
防具皮甲同盗贼。
与盗贼相比攻稍高、防稍低 以及物理输出能力也很强大,控制技能较少。
输出技能多为给自己加状态,而且有负面效果。

法师 (元素师)
一个MM和一个老爷爷 也是传统的法系输出和控制职业。
武器法杖到目前为止我刷到的最好的是Ivory Staff of the Archmage ,攻加64。
防具布甲和牧师的一样。
强大的远程法系输出加控制。
传统的职业,硬要说的话只能说防低血少。

巫师 (术士)
也是传统的职业,武器同法师,防具同法师牧师,输出控制辅助俱佳。

【技能介绍】
战士战士主动技能:
Power Attack: 对单体敌人造成3x普攻主手武器单体攻击,需要装备近战武器 6秒 Cooldown
Cleave: 对前方敌人造成2.5x普攻,需要装备近战武器 10秒 Cooldown
Shield Wall: 10秒内所有伤害降低50%, 需要装备盾牌 30秒 Cooldown
Intimidate: 对周围敌人造成恐惧,持续时间五秒 30秒 Cooldown
Revenge: 6秒内对所有攻击你的敌人进行瞬间伤害,效果大小取决于自身力量 30秒 Cooldown
Virctory Banner: 在战场树立一面战旗,范围里暴击机率增加50%,攻击增加20% 45秒Cooldown
Shield Rush: 对一定距离的敌人进行冲锋伤害并将其击倒, 需要装备盾牌 8秒 Cooldown
Defend: 4秒内免疫一切物理攻击,需要装备盾牌 15秒 Cooldown
战士被动技能:
Armsman: 所有刀具武器加10%攻击
Chivalry: 护甲加25%
Sundering Strikes: 攻击造成破甲效果,额外2%伤害加成,叠加5次
Grit: 武器攻击加成,其效果是自身耐力(Endurance)的50%,负面效果影响降低50%
Shield Training: 可以使用盾牌

圣骑士
圣骑士主动技能:
Holy Word: 治疗技能 30秒 Cooldown
Mirror Shield: 形成保护罩,8秒内反射投掷类攻击 25秒 Cooldown
Power Infusion: 增加攻击伤害输出50%,持续10秒 30秒 Cooldown
Cleanse: 消除一切负面效果,如中毒等 8秒 Cooldown
Aura of Light: 25%的伤害输出转换为自身回复, 持续10秒 20秒 Cooldown
Radiance: 圣光攻击,对其周围敌人进行伤害并击倒 20秒 Cooldown
Divine Hammer: 对单体敌人造成圣属性攻击, 需要装备近战武器 10秒 Cooldown
Wrath: 10秒内普通攻击对敌人造成额外攻击伤害, 并对其周围造成连锁圣电伤害 20秒 Cooldown
圣骑士被动技能:
Punishment: 徒手和锤系武器暴击机率增加10%
Stalwart: 最大血量值加15%
Might: 近战强度增加,其效果是护甲值的20%
Devout: 圣属性伤害增加10%
Word of Retribution: 每当对自身进行一次治疗,10秒内提升攻击伤害20%

诗人
诗人主动技能:
Thrust: 对敌人造成3.5x武器伤害, 对昏迷和无助(指被恐惧等)的敌人必暴击,需要穿刺近战武器(匕首类等) 10秒 Cooldown
Disarm: 缴械敌人的武器,使其像男子汉一样的战斗 25秒 Cooldown
Riposte: 定身并对敌人下一次近战进行反击,需要近战武器 15秒 Cooldown
Song of Vigor: 20秒内持续回复治疗 45秒 Cooldown
Song of War: 20秒内提升攻击伤害15%, 并降低自身受到的伤害15% 45秒 Cooldown
Song of Inspiration: 重绘所有其他技能时间 45秒 Cooldown
Charm: 魅惑一名敌人并为你战斗10秒 30秒 Cooldown
Lullaby: 催眠周围所以敌人,持续10秒,任何攻击伤害将其效果解除 30秒 Cooldown
诗人被动技能:
Favored Soul: 增益效果时间增加25%
Sly Wink: 被魅惑的敌人攻击增加50%, 只在被玩家控制的期间
Lucky: 获取金币量增加25%
Quick Study: 获取经验量增加10%
Generalist: 物品与技能需求标准降低30%(如衣服需要耐力10点才能装备,技能装上后只需要7点,同技能学习)

猎人
猎人主动技能:
Incendiary Arrow: 对敌人进行火箭攻击,爆炸后其周围继续受火系伤害 16秒 Cooldown
Vile Bolt: 对敌人进行毒箭攻击,击中后持续掉血并减速 20秒 Cooldown
Aimed Shot: 对敌人进行4x普攻伤害,攻击随距离增加 8秒 Cooldown
Barrage: 对前方最多五名敌人进行2.5x攻击伤害 15秒 Cooldown
Apollo Strike: 对一名敌人造成攻击,击退并且击倒5秒 20秒 Cooldown
Bear Trap: 在前方释放陷阱,最先中招的敌人受到伤害并且6秒内不能行动 8秒 Cooldown
Summon Pet: 召唤一种宠物狼协助战斗,如宠物已经召唤,使用此技能对其治疗 30秒 Cooldown
Premeditate: 启动后,下一个技能释放将不会冷却,如为同技能,可以释放2次 15秒 Cooldown
猎人被动技能:
Huntsman: 对动物和野兽敌人攻击加成15%
Archery: 副手现在可以装备弓,并且主手同样可以装备近战武器
Death by 1000 Cuts: 每次对敌人进行自动攻击(弓)增加对其伤害1%,无限叠加
Mortal Wounds: 对敌人造成伤害的同时降低其受到治疗的效果30%, 如期间切换对象, 10秒后此效果消失
Leader: 宠物攻击与血量增加50%

盗贼
盗贼主动技能:
Poisoned Knife: 对目标投掷毒刀,对其造成伤害并10秒内持续掉血 6秒 Cooldown
Paralytic Knife: 对目标投掷毒刀,对其造成伤害并麻痹6秒 20秒 Cooldown
Expose Weakness: 对敌人造成破甲攻击,叠加3次 25秒 Cooldown
Sneak Attack: 对敌人造成6.5x普攻伤害,并增加自身躲闪机率20%,需要装备匕首 9秒 Cooldown
Shadowstep: 瞬移到敌人身后,并对其造成7.5x武器伤害, 需要装备匕首 20秒 Cooldown
Envenom: 武器涂毒,下五次武器攻击增加30%纯毒系伤害 30秒 Cooldown
Stealth: 进入潜行模式,增加50%伤害且必暴击,任何攻击将取消其效果,如被敌人锁定目标将不能使用潜行 1秒 Cooldown
Thievery: 可以从敌人身上偷取到额外战利品,可以开锁宝箱 1秒 Cooldown
盗贼被动技能:
Lethal Edge: 增加匕首和剑暴击机率10%
Pursuit: 行动速度增加20%
Twist the Blade: 如目标带有持续掉血效果,对其伤害增加10%
Crippling Blows: 对敌人造成伤害虚弱,降低其攻击2%,叠加5次
Coup De Grace: 对昏迷和击倒的敌人,增加对其伤害20%

战斗法师
战斗法师主动:
Silence:破坏所有周围敌人的魔法能力,阻止他们施法8秒钟 25SCD
Aegis:创造魔法护盾吸收伤害,吸收值等于5倍魔法能力,破盾后在5S内伤害提升20% 15SCD
Mana Strike:需要附魔状态,旋转一周对周围单位造成伤害,切换附魔会重置该技能冷却 10SCD
Backlash:解除所有负面效果,同时冲击周围单位造成伤害 1SCD
Flame Weapon:启动时武器造成火焰伤害,提升魔法能力,提升10%暴击概率直到取消 10SCD
Arctic Weapon:启动时武器造成冰系伤害,提升魔法能力,随机减速敌人直到取消 10SCD
Thundering Weapon:启动时武器造成雷电伤害,提升魔法能力,随机定住敌人直到取消 10SCD
Ghost Hand:你的目标被神秘力量抓住,拉到可被你攻击的位置并且定住一段时间 6SCD
战斗法师被动:
Arcane Potency:提升魔法暴击伤害50%
Time Warp:5%机率使用技能不走冷却
Elemental Warding:降低受到的火焰冰霜雷电伤害25%
Twin Disciplines:物理攻击有10%机率使下一个魔法攻击100%暴击
Spell Eater:20%机率令一个对你造成伤害的魔法治疗你

忍者
忍者主动技能:
Blade Rush: 对目标及其沿路所以敌人造成伤害 需要装备双持 12秒 Cooldown
Assassinate: 瞬移到目标身后并对其造成致死攻击,伤害量以目标所损失的血量而增加 需要装备近战武器 12秒 Cooldown
Tranq Dart: 催眠目标10秒,如期间目标受到伤害会打断其效果 5秒 Cooldown
Caltrops: 对周围释放撒菱,对踩踏的敌人造成伤害并减速 8秒 Cooldown
Twin Strike: 对目标造成武器双击,每击造成3.5x伤害 需要装备双持 8秒 Cooldown
Shuriken: 对前方敌人掷出4把手里剑 15秒 Cooldown
Smoke Bomb: 掷出烟雾弹,是敌人无法远距离攻击你,如在雾里可提升闪避机率30% 20秒 Cooldown
Lacerate: 对目标造成永久持续掉血伤害 12秒 Cooldown
忍者被动技能:
Flurry: 攻击速度增加10%
Lethality: 暴击伤害增加50%
Dual Wield: 可以使用双持
Impending: 暴击后,技能冷却时间减少一秒
Silent Assassin: 每杀一人后,下一行动指令可以瞬移到点击地点

女巫
女巫主动:
Tornado:召唤旋风对进入单位造成持续伤害和减速 15SCD
Blood Magic:牺牲20%血量提升下个法术威力,提升20%伤害同时暴击机率100% 1SCD
Plague:令目标散发毒烟,令周围单位中额度10S 18SCD
Horror:所有周边单位恐惧、麻痹或者即死,离你越近效果越强烈 25SCD
Debilitate:5S内降低目标攻击能力75% 25SCD
Hex:6S内变蛙,持续时间内收到25%额外伤害 30SCD
Drain life:对目标造成伤害同时治疗自己 15SCD
Calamity:对目标单位造成大量伤害 24SCD
女巫被动:
Dark Arts:提升毒与邪恶伤害10%
Shadow Infusion:每秒额外回复2点生命
Toxic Affinity:受到的毒与邪恶伤害减少25%
Lasting Affliction:你施加的负面效果增加两秒钟
Life Leech:你造成的所有伤害的5%将会治疗你

武僧
武僧(MONK)主动技能:
Spirit Trance :在15秒内,提高行动速度和生命恢复速度.CD: 30s
Empty Body :4秒内闪避100%.(-.-魔法还是会中的). CD:30s
Ki Blast:以武僧为中心发出一个冲击波,造成伤害并将目标击倒在地.CD:20s
1000 Palms:对前方敌人挥出1000掌-.-,造成7倍普通伤害(需要拳套或徒手...你倒是徒手给我看看..).CD:8s
Wind Walk:(类似dota剑圣无敌斩,lol剑姬R)闪现并攻击附近所有敌人,造成2倍伤害并减速.最少3下.(需要拳套) CD:16s
Pressure Point :将选定目标定身5s(对boss无用).(需要拳套)CD:20s
Karma Kick:飞踢目标,若目标少于你血量的造成更高伤害. CD:10s
Ki Shot:对目标发射龟派气功. CD:30s
武僧被动
Thundering Blows:钝器和徒手武器伤害10%
Counter Strike:闪避后立马回击(只对近战有效)
Evasion:闪避+10%
Concussion:钝器暴击有50%机率击倒敌人2s
Dragon Style:装备轻甲时伤害+5%

巫师
wizard(巫师)主动技能
Chain Lightning(链状闪电):链状闪电攻击3个敌方目标,伤害递减;8秒冷却
Meteor(流星):天降陨石,攻击目标怪及其周围;15秒冷却
Blizzard(暴风雪):朝人物面向方面召唤缓慢行动暴风雪,并附加减速状态;16秒冷却
Teleport(传送):启动技能后5次行动指令瞬间行动;18秒冷却
Thunderbolt(雷击):以自身为圆心召唤落雷攻击,并击倒敌人;20秒冷却
Conflagrate(点燃):点燃目标,并附加恐惧状态,持续8秒;20秒冷却(对boss无效)
Glacial Spike(冰锥):召唤冰锥攻击目标,途中碰撞的敌方单位也有伤害效果;25秒冷却 (目标被命中后会有2秒左右的晕眩,未写入技能描述,亲测有效)
Time Stop(时间静止):静止时间,所有敌方单位冷冻5秒;(40秒冷却)
wizard(巫师)被动技能
Staff Master(法杖专精):允许装备法杖
Wild Magic(狂野魔法):法术暴击率+10%
Elementalist(元素法师):所有火,冰及闪电伤害+10%
Mass Destruction(巨型毁灭):所有范围伤害技能及法术(AOE)伤害+10%
Student of the Mind(心灵学徒):技能及法术冷却恢复速度+15%

术士
Necromancer(死灵术士)主动技能
Raise Skeleton(骷髅召唤):从尸体中召唤骷髅辅助战斗,最多同时拥有5个骷髅;1秒冷却
Wandering Plague(游荡瘟疫):对目标释放永久毒伤害,目标死亡后,会传染给临近的下一目标;30秒冷却 (法师类对boss战中的神技,特别推荐)
Summon Mummy(木乃伊召唤):召唤木乃伊辅助战斗,只能拥有1个;15秒冷却 (木乃伊不从尸体召唤,死后会留下可用尸体,木乃伊死亡后开始计算冷却时间)
Corpse Explosion(尸体爆破):最多3具临近尸体爆炸,造成火焰伤害;10秒冷却 (3具尸体伤害独立计算,爆发很高,在斗技场这种地形非常强悍)
Dark Harvest(暗黑收获):牺牲临近的一具尸体,回复你的生命值;10秒冷却
Mass Hysteria(大范围癔病):以目标为中心造成一定范围敌人狂乱,攻击友军,持续6秒;30秒冷却 (只有1个敌人相当于6秒的打晕技能)
Soul Mass(灵魂晶块):召唤大量狂野的灵魂找寻最近的敌人,造成暗黑伤害;12秒冷却 (召唤5个灵魂球自动攻击,不一定会攻击目标怪)
Slay Living(生灵屠杀):直接致死目标敌方;如果未成功,造成少量暗黑伤害,对某些敌人无效;15秒冷却
Necromancer(死灵术士)被动技能
Withering(凋零):对于持续性伤害,暴击率+10%
Cursed Knowledge(诅咒的学识):对于亡灵生物和建筑型生物伤害+15%
Tainted Blood(污染的血脉):对于神圣和暗黑伤害,抗性+25%
Army of Doom(末日大军):召唤生物生命值及持续时间+50% (感觉对猎人的狼无效)
Aura of Disease(瘟疫光环):对所有靠近的敌方造成持续毒伤害

狂战
野蛮人主动:
Enrage:10秒内你造成的伤害和受到的伤害增加40% 20秒CD
Frenzy:进入疯狂状态,大幅增加你的攻击速度和CD冷却 15秒CD
Last stand:当生命值降低到30%以下时可以使用,使你8秒内不受到任何伤害 40秒CD
Whirlwind:释放旋转对周围敌人造成3.6倍伤害,(双手武器武器限定),15秒CD
Savage Pounce:跳跃到目标处并且对周围敌人造成2倍伤害 8秒CD
Banish:将目标打飞造成2.2倍伤害并且倒地5秒(双手武器限定)15秒CD
Reckless blow:对单个目标造成6倍伤害,你受到该技能造成伤害的30%的伤害,(双手武器限定) 8秒CD
Quake strike:对目标路径的所有敌人造成4倍伤害 (双手武器限定) 20秒CD
野蛮人被动:
slaughter:斧头致命一击增加10%
death wisha:30%以下生命造成额外伤害
deep wounds :有刃武器造成流血
colossal weapons:允许你使用双手武器
adrenaline rush:杀死敌人回血并且暂时增加行动速度

【饰品介绍】
吸血Choker of the Red Feast (全红项链):+10%吸血
Vampire Tooth pendant (蓝边白牙):+6%吸血
Blood-soaked Sash (红色头巾):+3%吸血
经验
Mystery Egg (绿色蛋):+20%额外经验
Mystic Journal (绿皮书):+10%额外经验
金钱
Bandits Satchel (红色书包):+20%额外金钱
Glove of the Thief (蓝色手套):+10%额外金钱
移动速度
Hermes Charm (小翅膀) +20%移动速度
Sprint Shoes (鞋子) +10%移动速度
暴击率
Black Lotus (黑色莲花):+15%暴击率
Anciet Dargon Tooth (红边黄牙):+12%暴击率
Truestrike Monocle (圆镜子):+9%暴击率
Glass Arrowhead (蓝色箭头):+6%暴击率
Rabbits Foot (像尾巴的项链):+3%暴击率
暴击伤害
Black candle (黑色蜡烛):+50%暴击伤害
Piercing Sliver (锋利的银色碎片):+35%暴击伤害
Captains Spyglass (望远镜):+25%暴击伤害
回避率
Ghost Stone (黑底白纹石头):+15%回避率
Plasing Lodestone (蓝边红宝石项链):+10%回避率
Warding Amulet (橙边紫宝石项链):+5%回避率
攻击力
Crown of Sundering (王冠):+10攻击力
Titans Glove (红手套):+8攻击力
Fury Totem (彩色图腾):+6攻击力
power Fist (白手套):+4攻击力
Swordsmans Gauntlet (棕色手套):+2攻击力
防御
Gatekeepers Sogil (青蓝护身符):+10防御
Sharkuls Skull (红眼黄骷髅):+8防御
Glyph of Stoneskin (白底红纹石头):+6防御
Warding Band (绿边蓝宝石戒指):+4防御 [PS:和+15%攻速首饰除名字外,图片一样]
Silver Armlet (护腕):+2防御
魔力
Flamescarred Mask (面具):+10魔力
Kamimanis Bloodstone (黑边红宝石戒指):+8魔力
Firestorm Band (红边黄宝石戒指):+6魔力
Channeling Gauntket (紫手套):+4魔力
Energy Ring (银边蓝宝石戒指):+2魔力
攻击速度
Ninja Glove (黑手套):+25%攻击速度
Tempest Stone (蓝珠子):+20%攻击速度
Ring of Haste (绿边蓝宝石戒指):+15%攻击速度 [PS:和+4防御首饰除名字,图片一样]
冷却时间
Almanac of Annihilation (黑皮书):-20%冷却时间
Codex of jabe (紫皮书):-15%冷却时间
Tome of Mastery (橙皮书):-10%冷却时间
免CD
Azamoths Cursed Eyeball (眼珠):+15%几率免CD
Monkeys Paw (绿尸手):+12%几率免CD
Broken Pocketwatch (怀表):+8几率免CD
每秒恢复HP
Trollskin Amulet (黄边绿宝石项链) :每秒恢复10点生命
Holy water (蓝色小药瓶):每秒恢复6点生命
Ring of Regenerationg (黄边绿宝石戒指):每秒恢复3点生命
回避\暴击率
Ttim-Lost urn (绿罐子):+10%回避率/暴击率
Palewood Twig (白树杈):+7%回避率/暴击率
暴击率\暴击伤害
Howling Sickle (铁钩):+10%暴击几率 +30%暴击伤害
Grisly Trophy (蓝眼紫骷髅):+5%暴击率 +25%暴击伤害
暴击率\攻击速度
Blazesong Amulet (大块红宝石):+10%暴击率 +14%攻击速度
Rune of the Serpent (棕底绿纹石头):+9%暴击率 +12%攻击速度
Panthers Claw (综边黄牙):+5%暴击率 +8攻击速度
攻击速度\冷却时间
Antique Hourglass (沙漏):+18攻击速度 -13%冷却时间
Spectral Mantle (白色袍子):+14%攻击速度 -10%冷却时间
Beads of the Swift (佛珠):+10%攻击速度 -7%冷却时间
防御\魔力
Zombie Flesh (蓝尸手):+7防御 +6魔力
Shrunken Head (黄眼绿骷髅):+5防御 +5魔力
Elder Wreath (草环):+4防御 +3魔力
防御\攻击力
Shackles of the Lost (镣铐):+7防御 +6攻击力
Immortals Goblet (圣杯):+5防御 +5攻击力
Charred Figurine (黑色图腾):+4防御 +3攻击力
攻击力\暴击率
Phoenix Quill (羽毛) :+8攻击力 +10%暴击率
Scroll of Fury (有剑图标的纸):+6攻击力 +6%暴击率
Charm of Vigor (全蓝项链):+4攻击力 +4%暴击率
魔力\暴击率
Leviathan Scale (贝壳):+8魔力 +10%暴击率
Condensed Mana Vial (青绿小药瓶):+6魔力 +6%暴击率
Wisemans Brooch (大块紫宝石):+4魔力 +4%暴击率
攻击力\吸血
Vintage Chardonnay (红色酒瓶): +5攻击力 +5%吸血
免CD\移动速度
Mirror of Farsight (红宝石镜子):+10%几率免CD +15%移动速度
Tarot Deck (有骷髅头的红色卡牌):+7%几率免CD +10%移动速度

【队伍搭配】
1,传统万金油形:骑士+法师+牧师+(术士or盗贼)。优点:骑士担当肉盾、牧师治疗、法师控制和输出,这种传统的配置让队伍几乎没有短板,在许多场合都能稳定发挥,属于利用率最高的队伍。
缺点:对等级、装备和操作要求都比较高。骑士必须拉住绝大部分的小兵,而如果输出太慢的话也可能会出现牧师加不过来的情况,只要骑士一倒,这个队伍就很难继续前进。
2,变种万金油形:诗人+武僧+术士+盗贼。
优点:武僧当肉盾比起骑士来要灵活不少,初始技能能方便的群拉怪;而术士和盗贼都能提供一定的控制和较高的输出,加上诗人逆天的辅助能力,应对任何局势都不会吃亏。
缺点:武僧和诗人低级的时候会比骑士+牧师的组合吃力一些,培养比较费时。
3,极限控制流:法师+诗人+武僧+术士。
优点:没有真正意义上的肉盾和治疗,控制力最强的阵容,输出爆发力高,能够将敌人控制住一波带走。
缺点:和优点一样明显,如果操作跟不上或是技能在CD,完全不堪一击。而且对角色的的等级要求比较高,不适合只玩流程的玩家。
4,另类生存流:骑士+法师+牧师+诗人。
优点:两个治疗辅助位的人物让骑士很难死亡,法师的高爆发也能很好的发挥,整体生存力很强。
缺点:治疗量可能过剩,而输出也许不足。
5,均衡流:法师、圣骑、游侠、诗人
优点:生存、控制、治疗、输出俱佳的队伍。
缺点:各个角色的配合要求比较熟练的操作,尤其是诗人的群体免CD和单体治疗群体治疗判断要求准确。(补充一个不是缺点的缺点……安卓的版本为1.2,没有游侠这个职业。)

【基本攻略】
进入游戏可以看到三个存档的位置,随便选一个开始吧。
接下来是新手指导,首先登场的是牧师和骑士,他们两位会教会大家简单的游戏操作。

从游戏角色出发,抹向目的地,可以操作角色移动;

如果角色是攻击性职业,从角色出发,抹向敌人,可以对敌人展开攻击。

新手教程结束后,我们进入游戏的主界面,如下图所示,下面我们简单的介绍每个菜单项目的作用。

第一个是装备,在这里可以看到角色的装备栏、物品栏以及属性等,如图所示该骑士攻击38、防御38,目前只装备了剑和盾。

第二个是交易,可以在左边看到商人贩售的装备,而右侧是你的物品。下方是物品的详细属性,如图是“盗贼手套”,装备后战斗获得的金币增加10%。

第三个是研究院,也可以看成是技能书。如图,展示的是骑士初始技能:盾墙,可在15秒内减伤50%,法术冷却时间30秒。其他的由于等级原因暂时没有解锁

第四个是酒馆,在这里可以招募到很多同伴,从左边可以看到这是一名武僧,攻击39、防御36,右边是他的简介。如果看中的话呢,就点一下Hire,他以后就会为你而战了,花费在简介的下方。

第五个是寝室,招募到的同伴都在这里,每次只能选择4人出战,如何搭配就看玩家的选择了。

点击Return回到主界面,然后进入“Battle”,可以看到关卡列表,选择关卡后点击“Start”开始游戏。
游戏开始后,你所选择的角色就会出现在战斗场景中,然后就会有源源不断的怪物前来攻击。

不断的跑位和指挥后,战斗进入最后部分——Boss战,关键时刻记得开启角色技能。

战斗结束后,可以从结算界面看到获得的金币数量和物品奖励,每个参战的角色都会获得经验值的奖励。

【官方评价】
一款非常优秀的角色扮演游戏(RPG),移植自iOS平台。这款游戏背景是一个魔法与剑的世界,拥有相当精致的卡通风格画面,同时结合了操作性不错的即时战略元素,可玩性很高。游戏中一开始你会有牧师和剑客两个角色,你也可以用赏金雇佣包括法师、术士、盗贼、僧侣等多种职业。你可以组成四人小队击杀怪物过关闯将,获得赏金以及各种装备。
游戏拥有相当完善的人物装备属性系统、技能树系统。游戏操作也十分简单,易于上手。





























