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超级枪弹辩驳:终极之夏
超级枪弹辩驳:终极之夏  V1.0.0

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2025-12-23 18:22:25

大小:343.2MB

平台:Android

标签: 超级枪弹辩驳 桌游冒险 绝望之塔挑战
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《超级枪弹辩驳终极之夏》(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)是《新枪弹辩驳V3 大家的自相残杀新学期》桌游“终极人才发展计划”的大规模强化版本。游戏舞台设定在热带度假地贾伯沃克岛,玩家可通过桌游探索、对战等方式培养角色——玩法核心是投掷骰子,角色将依照点数前进,停在不同格子会触发各异事件:若停在成长格,或在事件格与其他角色互动,都能提升角色能力值。此外,游戏为角色准备了超1000个活动场景,还为每位角色设计了多款泳装;玩家也能在黑白熊扭蛋机(MonoMono Machine)中收集合作绘制的商品插图。 《超级枪弹辩驳终极之夏》中文版包含两种模式:其一为棋盘游戏模式,玩家需在贾伯沃克岛的夏令营中,用50天(或50回合)培养角色,通过掷骰子决定移动方向,借助升级、停在成长格或与事件格的其他角色互动来提升角色属性;其二是独立于棋盘战斗格的战斗模式,玩家需先培养角色、组建最多4人的队伍,再挑战200层的绝望之塔——塔中遍布黑白熊型怪物,等待玩家挑战!欢迎大家前往本站体验《超级枪弹辩驳终极之夏》中文版!

超级枪弹辩驳终极之夏特色

1在这款游戏中,玩家能够化身《弹丸论破》系列不同作品里的核心角色——无论是引发“快乐浩劫”事件的关键人物、告别绝望岛屿的幸存者、终结“杀死和谐”篇章的参与者,还是衍生篇章中对抗超绝望势力的新面孔。获取这些角色的方式是通过扭蛋机制抽取卡牌,游戏内设有三台以系列经典机器为原型的扭蛋机,每台机器对应不同稀有度的卡牌产出。角色本体、角色升级道具、各类功能性物品等,都可以通过游玩战斗模式积累金币来解锁;同时,所有角色及角色升级卡牌也支持通过游戏内的商店,使用现实货币直接购买获取。

2玩家解锁角色后,可进入棋盘玩法环节。这个模式里,不同角色间会产生跨作品的互动场景,类似原作中自由活动时的交流,让原本不在同一故事线的角色有了互动机会。 在这片岛屿营地的地图上,玩家要在50个回合内规划移动路线,和其他角色相遇、提升角色能力值,还能通过落在棋盘上的特定方块获取技能或装备道具。角色卡牌的稀有度越高,在棋盘事件里属性成长的幅度就越大。最终目标是战胜岛上所有怪物,让角色成长到足以挑战那座高耸的绝望之塔。

3角色等级提升后,玩家便能让其加入绝望之塔的地牢探索玩法——这是一种逐层推进的战斗模式,玩家需在200层的高塔中连续击退多批敌人。玩家可组建一支最多包含4名角色的队伍,每个角色的属性与技能会依据棋盘玩法中的养成路径产生差异。只有战胜当前层的所有敌人,玩家才能解锁下一层的挑战;同时每层还设有3个特殊目标,达成后可额外获得Monocoin扭蛋奖励。此外,敌人还会掉落用于打造武器和盔甲的材料,帮助玩家强化角色。

超级枪弹辩驳终极之夏游戏攻略

在某个岛屿上的五十天集训活动构成了核心玩法环节,参与者需要逐步培养自己的虚拟形象。通过随机方式决定移动步数,不同区域会触发对应的剧情或挑战。每个虚拟形象都有独特的属性面板,包括成长阶段标识;这些属性可以通过提升阶段、停留在特定增益区域,或是与其他参与者在互动区域交流来强化。过程中会遇到由特定角色布置的强力对手,以及特定区域生成的敌人,它们会对推进造成阻碍。特定区域会提供特殊道具,帮助虚拟形象解锁新能力。此外,参与者还需要从特定场所和隐藏容器中获取装备,并借助带有特殊效果的道具卡片来提升策略优势。

战斗

战斗模式能够独立于棋盘游戏里的战斗广场开展。玩家可以培养角色,组建一支最多四人的队伍,去挑战拥有200层的绝望之塔,塔中有着Monokuma型怪物等待着他们。在绝望之塔内,敌人会一波接一波地发起攻击,玩家获胜后就能得到Monokuma奖章。要想取得胜利,玩家得一边学习技能、为角色配备装备,一边提升角色的等级。

学校商店

在校园内的商店里,参与者能用战斗中获取的黑白熊徽章与黑白熊币,通过扭蛋机抽取新的角色伙伴和辅助道具。不同角色有着不一样的稀有等级,等级越高的角色,在养成玩法里的能力提升速度就越快。

在《超级枪弹辩驳终极之夏》里,有个核心玩法叫绝望之塔,玩家得组建一支四人小队,一路挑战强度递增的对手往塔顶推进,途中还能获取各类奖励。

在游戏初期,哪怕用上高稀有度的卡牌,升级角色、继续上塔也不是件容易事。不过,从棋盘游戏模式里收集到10个不同角色的希望碎片,就能触发特殊事件,拿到丰厚的永久奖励。所以,你每解锁一张新卡(同角色不同形态的卡不算哦,比如普通版和泳装版的Makoto只能算一张),都值得用它去重玩棋盘游戏——哪怕你不刻意追求每张卡的最小化养成,也可以去体验友谊活动之类的内容,这样做是很划算的。

每攀升20层塔后,你会解锁在开发模式下从第一岛商店花费10枚魔币购买魔兽卷轴的权限(需先击败过魔兽),这能让你提前前往更高阶岛屿获取更强力的属性强化方块,更快接近99级目标。因此,在开发模式与战斗模式间切换是很划算的,因为两者能形成循环增益。

若想高效获取基础扭蛋机所需的莫诺币,可通过重复挑战第二层的第十关,尤其是该层的最终关卡——因为此处首领敌人的莫诺币掉落概率相对更高。如果玩家能组建一支包含四张高智力属性卡片的队伍,且这些卡片具备高阶魔法技能,就能进一步提升刷币效率;若卡片的稀有度或实际效果更优,效率还能再上一层楼。此外,借助可自定义编程的任天堂Switch控制器也能达成这一目的:开启游戏的自动战斗功能后,通过持续触发A键操作,就能自动重复战斗重启流程,每小时可获取超过100枚莫诺币。

黄金单币在技术层面能从110层与120层进行养殖,不过其掉落率要显著低于普通单币。实际上,只有借助快速射击控制器才能对它们进行耕种,这是因为即便处于最佳条件下,每小时的掉落率也仅约为10个。

敌人

游戏里存在二十六类核心敌对角色,每一类都具备多种色彩各异的变体形态,这些变体能够提升自身的能力值。部分变体的眼部颜色会发生改变,这种特征暗示着它们对应的元素薄弱点——比如眼部呈现黄色时,就意味着该敌人在面对雷电属性攻击时会更为脆弱。不过并非所有敌对角色都带有这类元素弱点标识,即便如此,这一特征在实际战斗中依然具有较高的实用价值。

更新日志

v1.0.3版本

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