类型:塔防游戏
语言:简体中文
更新:2026-10-19 10:19:21
大小:1.3GB
平台:Android
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- 游戏介绍
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- 回合制的策略塔防游戏专区
今天小编为大家带来的是回合制的策略塔防游戏专区,这几款游戏都采用了回合制的玩法,经典的放置挂机玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是部落冲突,如果小伙伴对这款游戏感兴趣,快来下载体验吧!
《气球塔防6》是一款充满趣味与欢乐的策略塔防类游戏,在这个世界里你要指挥形形色色的猴子单位,把漫天飘来的气球全部击落。游戏里没有一成不变的固定行进路径,每开启一轮新挑战,都得你灵活规划、随时调整防守布局。这里有着风格各异的海量地图场景,从荒漠戈壁、滨海沙滩、生机绿洲、幽深丛林一直到都市街区,你在不同地图里遭遇的气球敌人类型也各有区别,感兴趣的玩家们不妨马上进入《气球塔防6》亲自体验一番。
气球塔防6气球种类大全
一、气球
1.红气球:基础气球,只有1点血量
2.蓝色气球:将其击破后会生成1个红色气球,自身总共有2点生命值,移动速度比红色气球更快
3.绿色气球:被击破后会生成1个蓝色气球,自身总共有3点生命值,移动速度比蓝色气球更快
4. 黄色气球:被击破后会生成1个绿色气球,总血量为4点,移动速度比绿气球更快
5.粉色气球:将其击破之后会生成1个黄色气球,自身拥有总计5点生命值,移动速度比黄色气球更快
6.黑色气球:被打破后会拆分成2个粉色气球,总血量为11点,对爆炸类伤害免疫,移动速度和绿色气球保持一致
7.白气球:被击破之后会拆分成2个粉气球,总血量为11点,不受冰冻效果影响,移动速度要比绿气球稍快一些
8.紫色气球:被打爆之后会拆分成2只粉色气球,总血量为11点,对能量类伤害完全免疫,移动速度比绿色气球更快
9.斑马气球:被击破后会分裂出黑、白气球各1个,总血量为23点,具备爆炸与冰冻的免疫特性,移动速度和绿气球保持一致
10.铅气球:被击破后会分裂出2个黑气球,总血量为23点,对飞镖这类锐利属性的攻击完全免疫,移动速度和红气球保持一致
11.彩虹气球:被击破时会分裂生成2个斑马气球,自身总生命值为47,移动速度比白气球稍快
12.陶瓷气球:自身具备10点生命值,被击破后会分裂出两个彩虹气球,总生命值为104点,移动速度要比彩虹气球稍快一些
二、飞艇
1.蓝色飞艇(MOAB):
本体拥有200点生命值,被击破之后会分裂成4个陶瓷气球,这些分裂出来的陶瓷气球总血量为616,移动速度和红气球保持一致。
2.红色飞艇(BFB):
自身拥有700点生命值,被摧毁后会分裂出4架MOAB飞艇,总生命值合计3164点,移动速度比MOAB要慢
3.绿色飞艇(ZOMG):
自身总血量为4000点,被打爆之后会分裂出4架BFB飞艇,分裂后的总血量合计16656点,移动速度比BFB要慢
4.黑色飞艇(DDT):
本体生命值为400点,被打爆之后会分出4只带迷彩效果的重生陶瓷气球,所有分裂体加起来总血量达到816点,这类单位对锐利类伤害和爆炸类伤害完全免疫,同时本身自带迷彩特性,移动速度还要比普通白气球更快。
5.紫色飞艇(BAD):
本体总血量为20000点,被击破后会分裂生成2个ZMOG与3个DDT,分裂后的所有单位总血量合计55760点,移动速度和ZOMG保持一致
气球塔防6新手怎么玩
一、开局
顺着指引布置猴子单位,气球行进路线周边的空地上可以多安排几只猴子,点击右上角选项给猴子的各项技能做升级,再为地图里的飞镖猴配齐对应的技能配置。
每一局的流程:
1.放置猴子防御塔,每回合获得经验值;
2.点选想要进行升级的猴子,扣除对应的经验值就能解锁技能;(长按技能标识可以查看技能详情说明)
3. 点选地图内已经布置好的猴子塔,消耗金币购入对应的技能,就能获取该技能带来的加成效果。(每一座已摆放完成的猴子塔都是相互独立的个体,你所购买的技能仅对当前选中的这一只生效)
二、开始选择地图
该地图体系共设置4个主要难度层级,只要任意完成一次低难度地图的任意玩法模式,就能解锁更高一级难度的对应地图。单张地图仅可触发一次解锁资格,即便通关同一张地图的不同难度档位,也仅能获取一次解锁权限。
每一张地图都进一步划分出三个不同的次级难度层级:(下方图示展示的是各难度之间的差异,当前对应的数值分别为85%、100%、107.5%)
各个难度层级下都设有差异化的条件分支,这些条件分支在不同地图的不同难度模式中均不统一,每一个可选分支条目都对应专属的首次通关奖励。(举个例子,下图里达成通关要求后解锁的分支仅对军事类内容开放,进入对应地图后仅能放置英雄单位与军事类猴子)
三、开始对局
1. 优先把英雄猴子布置在气球生成的路径侧边,让它的攻击范围圈尽可能大面积地和气球路径相重叠;(每一局英雄的初始等级都是0,英雄不上场的话等级就不会提升,在对局过程中英雄升级会立刻带来战力增长,而且升级仅需花费放置英雄时消耗的等额金币)
2. 接下来放置你想要刷经验的猴子,只有猴子投入实战之后才能累计经验,进而解锁对应的技能;(前期优先选择回旋镖猴会更顺手,它的范围打击能力出色,还能处理MOAB级气球,也就是每局里的小BOSS)
3. 解锁猴子的技能后,先集中资源把同一只猴子的技能升到高等级,等手里有富余金币之后再去培养其他猴子(单只猴子先解锁高阶技能,战力的提升效果会更加突出,还能解锁用来对付不同类型气球的专属技能)
4.气球脱离攻击范围后不用慌,你可以在它后续经过的路径位置布置猴子来拦阻,就算没拦住、让几只气球溜过去也不会有太大影响;(点进设置界面或者执行升级操作都能让游戏暂停,先看完技能详情再琢磨怎么布置防御,能让你的操作效率高上不少)
5.24回合出现的迷彩气球,唯有掌握对应技能的猴子才能对其发起攻击,比如飞镖猴第三分支的增强视力技能就可以达成该效果;到了28回合登场的铅气球,同样需要匹配的专属技能才能将其击破,像狙击猴第一分支的1级技能,或是其他猴子的火焰类技能,都能够打破铅气球的防御。提前把对应的技能购置好,能让整个通关过程推进得更加顺畅。
6.40回合的MOAB级气球生命值偏高,建议优先选购专门针对MOAB级气球的相关技能,另外在成功击破MOAB级气球之后会爆出大量四散的普通气球,这类气球也需要借助范围攻击手段来清理;(比如回旋镖猴以及炮塔这类单位就很适配)
7.51轮次的陶瓷气球血量数值偏高,将其击破之后还会生成一大批气球,游玩时得留意谨慎处理,比方说飞镖猴的第一条分支技能就能够应对这类目标,另外后续轮次出现的强化气球同样得用对应的技能来处理。
8.80波次的BAD级气球被打爆之后,会生成数只MOBA级气球,BAD级气球的生命值极高,得提前安排高输出单位做好应对准备,比如技能等级较高的超猴侠。
遇上压力偏高的战斗回合,优先释放英雄专属技能,再依次动用其余常规技能。等80个回合的常规流程走完后,就能直接衔接开启无限回合的玩法模式,这个玩法场景很适合用来刷对局里使用猴子角色积累的经验值,不会额外产出猴币,操作上可以一路打到第100回合、拿到对应阶段的奖励之后,再结束这局对战就可以。
3.5、这里先给大家推荐两套上手简单、不用费太多心思的阵容(第一套过渡起来顺畅丝滑,第二套的强度上限要更高)
①猴子担任军事猴直升机飞行员时,第一分支点出“追踪”、第二分支用来攻击迷彩气球;碰到铅气球的话,购入“锋利旋翼”技能即可;等打到40回合及后续出现MOAB级气球的阶段,就点出第三分支的“MOAB撞击”技能,搭配第一分支的“追踪”使用。
英雄可以自由选择,推荐使用造价低的昆西
②玩家将英雄的等级提升至指定标准后,就能解锁使用角色奥本格林福特的权限
猴子选用魔法猴德鲁伊的第二条天赋路线“森林精灵”,再搭配猴子村第二分支的专属技能“猴子情报局”,就能覆盖整张地图的所有行进路线,对任意种类的气球发起打击;推进过程中要留意特殊类型的气球,提前做好应对准备,遇到第40波出现的MOAB级气球时,得购置对应的单体爆发类技能来处理。
奥本格林福特能为德鲁伊提供专属增益效果,而且当等级达到10级之后,解锁的“树木之墙”技能就能够产出金币,森林精灵的丛林赏金技能也具备产出金币的能力,德鲁伊剩下的两个进阶分支的实战表现也都相当可观,等对局推进到80回合之后的无限阶段,再布置一批专门针对大型气球艇的猴子就可以了。
上述两套配置阵容基本能够覆盖绝大多数地图场景,实际部署时的点位选择也不用太过拘泥于固定方案。
四、英雄选择(按照下列顺序推荐使用)
奥本格林福特:
一阶,部署花销处于适中水平,普通攻击具备气球追踪效果,在对局前期处理气球的过程中表现得较为轻松顺手;
3级时的小技能属于陷阱类技能,能够在路径上留存很长时间,在对付成群怪物时表现相当出色;
4级、辅助技能可以召唤图腾减速气球
10阶的终极技能“树木之墙”,能够在自身攻击覆盖的区域内任意选定释放位置,既可以挡住并击破来袭的气球,当树木被气球冲撞损毁后还会爆出一圈金币,同时还能对MOAB级别的气球起到拦截作用。
其余等级的效果都是用来强化自身实力,或是增强攻击范围内德鲁伊的战力,基本上都要和德鲁伊搭配着使用。
昆西:
1级状态下,部署开销低廉,常规攻击为直线飞行的箭矢,最多可对3个目标发动弹射伤害
3级效果:小技能可在短时间内提升自身攻击速度,在应对短时间内集中出现的大量气球以及单体BOSS气球场景时表现十分出色
5级、可以攻击到迷彩气球
8级、对MOAB级气球造成3倍伤害
10级、「箭雨狂潮」可向广阔范围倾泻密集剑矢攻击,瞬时爆发输出极为突出,在处理高压力回合的战斗场景时能发挥出出人意料的绝佳效果。
剩下的所有等级都只会小幅度增强自身实力,适用场景比较广,本身的能力表现不错,没办法给其他猴子提供任何增益效果。
格温多琳
1阶、部署所需成本处于较高水平,普通攻击沿直线方向喷射火焰,最多可穿透3名敌方目标
3级小技能支持自定义释放点位,抛出易燃流体,能引燃途经火焰的气球,面对短时间内大批量出现的气球时实战表现十分出色
4级技能:以自身为圆心在小范围内生成火焰冲击波,当周边不存在气球的情况下不会触发该效果,整体表现中规中矩
10级的“火焰风暴”属于全屏灼烧类攻击气球,在路径更长的地图里发挥的效果会更出色,整体伤害处于中等水平。
5阶与18阶,对“环射火焰”“照明弹”“龙之吐息”的攻击速度、攻击范围属性进行强化,三者分别对应图钉塔、迫击炮猴、法师猴
其余等级只会小幅度增强自身实力,应对大批量气球组成的群体时表现尚可,剩下的能力都比较普通。
先锋琼斯
等级1:部署成本偏高,基础攻击的出手速度偏慢,爆炸覆盖范围有限,最多只能同时命中两个气球。
3阶的小技能不仅伤害冷却循环速度快,整体伤害数值还偏低,在尚未解锁大核心气球的前期阶段,很难找准清晰的输出目标。
6级、琼斯的普攻加成较大,清理气球能力显著提升
10级的“炮火指挥官”能够刷新大炮以及迫击炮猴的技能冷却时间,二者分别对应第二分支里的“MOAB刺杀”与“炮轰”技能,足以从容应对接连不断的高压关卡回合
其余等级的增益效果均为强化自身属性,或是提升大炮猴与迫击炮猴的作战能力,这类单位基本都会和大炮猴、迫击炮猴搭配组队上阵,大多采用定点炮击的作战模式,针对大型气球艇的表现十分出色,但很容易漏掉大量快速移动的气球。
花费猴币购买的其他英雄,按照自己的喜好购买即可。
五、猴子塔选择(账号等级提升后可以获得全部猴子)
猴子共划分为四大类别,分别是初级类、军事类、魔法类与支援类,这四类猴子各自对应一套专属的知识体系(具体细节可查阅第六条条目)。在常规游玩模式下,玩家可以部署任意类别的猴子;完成常规模式通关后,进入对应条件分支并选定指定类别后,就仅能使用该单一类别范围内的猴子了。
每个猴子都有独立的经验值,获取方式
①上场猴子每回合获得经验值
②点击经验值旁+按钮购买经验值
③技能分支界面右下角购买解锁单一猴子全部技能。
推荐使用方法①刷图解锁猴子技能。
解锁技能的唯一消耗是经验值,在对局场景中必须使用金币购入对应技能才能让技能正式生效,同一时间仅会有一只独立猴子触发效果,要是摆放了重复的同款猴子,得为它单独重新完成一次购买操作才行。
购买技能规则:
1. 技能体系分为上、中、下三条彼此互不关联的独立分支,想要解锁分支内的技能,必须按照从左往右、由低级到高级的顺序逐个依次完成购买解锁。
2. 单只独立猴子最多可选择两条分支进行购买操作,其中一条分支的购买上限为五级,另一条分支的最高购买等级限定为2级
3. 对于相同品种的猴子,每局游戏里最多仅能购入一只点出同一分支5级技能的个体,也就是同个5级技能分支对应的同品种猴子,整局对局中不允许出现第二只。
4.购买技能后出售猴子,只返还70%的购买花费
以下是各类型猴子针对不同气球种类的技能配置参考方案(标注格式0-0-2指代技能树第三分支的第二项技能),同时附带了每类猴子的功能定位说明,相关内容统一整理在下方表格中。
第24回合会刷出1只迷彩气球,第28回合铅气球就会登场,等过了第30回合迷彩气球的出现频率会大幅提升,第40回合会刷新1个MOAB级气球,第51回合陶瓷气球就会出现。上面提到的这几类特殊气球得提前备好对应的技能才能顺利应对,剩下的诸如强化气球、重生气球、击破气球、黑气球、白气球这类气球,靠猴子村第二分支的3技能就能全部处理掉,也可以选择多部署几只不同类型的猴子上场。(MOAB、BAD级气球范畴里也存在特殊气球,比如黑色的MOAB气球就附带迷彩气球的特性)
六、猴子知识
一共划分成6个大类别,建议优先选择升级顶部列出的四个大类,它们分别对应四种不同类型的猴子塔,你平时游玩哪类猴子塔的玩法,就去点选对应的属性加成就好。
魔法猴加点:
等攒到3点知识点的时候,先优先把【更多猴币】这个技能点解锁。猴币的用处可不少,既能用来购买英雄、续接关卡,还能兑换力量属性,等到了游戏后期给属性加点的时候,更是得消耗海量的猴币才行。至于魔法猴分支剩下的其他知识点,你平时玩到哪块顺手点哪块就好,也可以在点完【更多猴币】之后,先转去解锁其他分类的知识点。
军事猴加点:
咱们这儿优先点选【精英军事训练】,要是你麾下军事猴的数量占比偏高,后续加点就往【高级后勤】方向点就好,这个加点效果能让所有军事猴的基础开销直接降低5%。
初级猴加点:
当你主要游玩初级难度的猴类相关玩法时,可以优先朝着【更多现金】的方向分配点数,从该分支的两侧依次往下点,总共需要消耗15点知识点与4500猴币;解锁出【更多现金】天赋之后,每一局开局都会额外获得200金币还有1只飞镖猴,要是在困难模式下,开局相当于直接多拿415金币,对局的前期阶段能更轻松地稳住运营节奏。
支援猴加点:
你可以优先激活香蕉农场的增益效果,也可以先解锁猴子村的加成属性,这套加点思路更适配100回合以上的对局,方便在游戏前期快速积累金币。
英雄加点:
游戏初期并不建议大家急着给英雄分配属性点,等入手自己心仪的英雄之后,可以优先把【技能精通】这个选项点满。
力量加点:
前期不推荐给力量加点,后期参加比赛可以考虑点【大奖赛狂欢】
七、力量
花费猴币可以添加小卡片个数,进入地图右下角可以切换到力量放置界面,已拥有的小卡片就可以选择放在地图上了;Insta猴子也会出现在力量放置界面,三段数字代表对应三个分支技能的等级,0-4-0表示第二分支技能等级4,其余两个分支等级0,使用Insta卡片就可以在图中不花费金币放置了。(Insta猴子卡片为一次性道具,放置后售价为0,技能等级需要花费金币提升)
八、总结
①在游戏初期阶段,多体验各类不同的猴子角色,通过使用积累猴子的经验数值,逐步解锁对应猴子的专属技能;同时逐一探索各类不同的地图,通关各个难度档位拿下对应的首次胜利奖励,以此来积攒猴币资源。
②在体验游玩一阵子,对整体操作流程以及各类猴子的专属特性有了初步认知后,就可以消耗手头的猴币持续解锁各类知识点来提升整体战力,要是还有富余的猴币,也可以入手一个自己心仪的英雄,和猴子塔搭配协同作战。
③当你解锁了绝大多数技能,点出了部分知识点,并且摸索出一套属于自己的顺手搭配之后,就可以去体验各张地图的分支挑战,参与每一期的奖杯主题活动,还能去发掘更多的特色模范造物。
气球塔防6特色
1、大家耳熟能详的挑战玩法,没有负担的竞技玩法,搭建出一套完备的塔防玩法体系,对各类塔防技能进行全方位升级强化。
2、十余种塔防设计,搭配多元战斗模式,上百种挑战玩法,解锁多样技能,构筑无懈可击的防御阵线。
3、打爆各类不同的气球,提升你的塔防作战能力,解锁全新的游玩内容,融入专属的本地特色挑战玩法。
气球塔防6亮点
配备多款类型各异的防御塔与敌方单位,运用了别具一格的运行规则与数值平衡设计方案。
2、为你带来主打战略策略的游戏玩法,让你亲身感受精准布局与资源调配过程中所蕴含的趣味挑战。
3、呈现出软萌的气球样式与动态特效,带你体验萌趣和对战的巧妙结合。
气球塔防6优势
【这里有塔防,很多塔防!】
这是一款操控猴子打爆来袭气球的塔防游戏,但它和你印象里那种沿着固定路径堆防御塔就通关的塔防完全不一样。战场从海滩延伸到内陆,从街巷铺展到山丘,猴子和气球的对决覆盖了六十余张地图,每张地图都开放了不同的难度档位和游玩模式供你挑战,全程都能给你带来新鲜体验的塔防作品!
【这里有猴子,很多猴子!】
你见过猴子没?那你见过用3D建模做出来的猴子吗?见过足足20种拥有不同职业、外形人设的猴子吗!为了抵御来袭的气球,这些承担驻点防守任务的猴子,每一只都解锁了超过15种强化技能,还能转职成3种进阶职业。你还可以召唤实力顶尖的14位猴子英雄,更有累计超100点的猴子专属知识点数,用来给所有猴子提升天赋属性!
【这里有气球,很多气球!】
对猴子们来说,最棘手的对手非气球莫属!不同玩法模式下,同一屏幕里最多能同时涌现上千只气球,猴子们的负担直接拉满。铺天盖地的弹雨与密密麻麻的气球扑面而来,很容易让你错把它当成一款弹幕类游戏。可别忘了,要高效戳破数量这么庞大的气球,得搭配合理的策略和不同类型的猴子才行,据说气球接连爆开的噼啪声响,还能帮人舒缓压力呢。
【这里有快乐,很多快乐!】
戳破小物件本身就自带解压爽感,更过瘾的是拉上好友一块儿搞点“破坏”!根本不用怕碰上耗时长到离谱的拉锯对局,进度实时自动存档,想上线玩就进、想中途退就走,就像气球放那儿你不碰它也不会自己飘走嘛。这里支持2到4人联机组队,随时喊上朋友上线,一块儿守护咱们猴子最后的高光时刻。
气球塔防6玩家测评
第1天,什么鬼?
第7天,猿神,启动!
要是你之前在Epic平台上有过购买记录,或是免费领取过这款游戏,现在可得赶紧去瞅一眼。这可是相当难得的优质好作品,哪怕你之前错过了PC端的《气球塔防6》,这款售价不到二十块的作品,也绝对是你上班摸鱼、上课放空时用来打发时间的绝佳选择。
这款塔防作品表面上看似只是达到了8分以上的常规水准,实际内容质量相当出彩。它走的是和PVZ完全不同的塔防路线,不需要靠套个模板化的整容玩法去应对接连不断的压力,恰恰相反,无尽模式才是整个体验的真正起点,能撑得更久才是核心的游玩目标。哪怕这个无尽挑战不会给玩家任何实质性的道具奖励,依旧可以给游玩的人带来极强的正向体验感。
平衡性:
表现堪称顶尖,是非常难得的平衡设计。玩家得重视站位的核心作用,给不同点位搭配适配的猴子单位,就算是英雄级猴子也得卡准合适时机释放技能,来应对各式各样的对局情况。不同定位的猴子更要彼此协同配合,才能把收益拉到最高。要是觉得难度不够,还能切换游玩模式、添加兵种限制条件来提升挑战度。整个游戏里压根不存在升级之后表现拉垮的猴子,不少猴子的配置都实用又强势,比如我个人很偏爱的:主打清杂气球的025法师猴、能给周边提供双倍输出加成的250猴村、堪称印钞机的520农场、全图覆盖弹幕输出的502飞机、专克高强度目标的205狙击猴和250大炮、能给飞艇挂上减抗效果的520冰猴等等。还有不少同品类猴子的不同升级分支可以形成互补,就像520农场和005农场的搭配,整体玩法维度极其丰富,全靠玩家自行探索发掘。
可玩性:
主打塔防玩法,全程都是你熟悉的xx系列塔防,玩起来只管畅快就对了!这里的猴子输出虽说基本遵循“一分钱一分货”的规律,但只要搭配思路找对,低价位的猴子也能一路乱杀通关。要是阵容搭配得稀碎,就算是高价的黑殿碰到成群的气球怪也只能束手无策。这种戳爆气球的爽快感别家根本找不到,眼看着自己搭建的防御阵容一步步成型,那种成就感直接拉满。不管在哪个端运行都能随开随玩,不想玩的时候随时存档,既能放松解压,还得动脑子琢磨策略。更支持联机开黑,还不赶紧拉上你的朋友也入一份?
画面音乐:
在我看来,这差不多就是它仅有的不足之处了。作为一款塔防类游戏,它本就没必要追求特别精致的建模或是十分考究的配乐,核心卖点就是主打轻松解压。那些节奏轻快的旋律搭配一只只憨态可掬的小猴子,或许刚好不对我的个人喜好,但放在这款游戏里,趣味性已经完全达标了。
运营服务:
玩btd6基本没什么非得内购的内容,唯一算得上值得入手的也就双倍金币这一项。至于猴币,只要你肯把btd6装到设备里解压着玩,绝对不会缺的。要是你下载了btd6开始体验,那些小猴子们都特别高兴——毕竟你愿意陪着它们一起打气球,还不用额外氪金;要是你之后删掉了btd6,说不定以后都不会再回来玩,小猴子们照样开心,它们清楚你有自己的现实事务要忙,用不着再靠打气球来疏解生活里的压力啦。
所以哥们,买一份呗,这真不亏
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