类型:游戏辅助
语言:简体中文
更新:2026-02-06 17:55:31
大小:90.59MB
平台:Android
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废墟图书馆中文版是一款采用卡牌形式展开策略战斗的游戏,其原名为Library Of Ruina。在游戏里,玩家能够借助各式各样的书页接受挑战,而游戏中存在着不同类型的骰子,它们对应的正是具体的战斗方式。玩家通过参与不同的对战,能够收集到更多珍稀的书籍,还能见证这个时代的崛起历程,一起来探索体验吧。
废墟图书馆电脑版介绍
扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。
您的司书将为图书馆奋战到底。
宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。
落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。
而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。
扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。
最终由您亲手完成……
那本独一无二的至理之书。

废墟图书馆pc版特点
【图书馆战斗模拟】
《废墟图书馆》是一款围绕“图书馆战斗模拟”这一核心概念打造的模拟策略类游戏。
您会邀请各式各样的宾客来到图书馆,和他们展开生死对决,以获取记载着他们一生经历的“书”。
“司书”与“宾客”之间的对决,是以卡牌和骰子作为媒介来进行的。
您可以通过观察宾客即将打出的卡牌制定相应策略,挑选合适的卡牌来与之对抗。
当战斗打响之际,您所选卡牌里掷出的骰子将左右这场战斗的胜负。
然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。
某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。
务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。
并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。
每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆里的交锋,从来不止于对敌人的致命一击,更是将情绪推至顶点的激烈对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪波动,既可能带来积极的作用,也可能造成严重的负面影响。
宾客的紧张情绪逐渐升级,战斗难度也跟着提高,不过在此过程中您将有机会获取更珍稀的书籍。
除此之外,战斗过程中还会适时插入对话,为您的观赏体验增添几分趣味。

【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料用途广泛,既能化为司书的躯体,也可用于图书馆的建造,还能制作成战斗时所需的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作“脑叶公司”垮台的剧情,你将在《废墟图书馆》里知晓安吉拉、赛斐拉与罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
丰富您的藏书资源,推动图书馆与馆员的共同成长,通过邀请实力更强的宾客来获取品质更优的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的书……
废墟图书馆玩法说明
压缩包解压时请选择非中文路径,完成后双击【LibraryOfRuina.exe】即可启动游戏。
选择简体中文

进入游戏后可以先选择设置进行更改相应的选项

在音量设置选项里,能够调整整体音量、音乐音量等参数;而在图像设置选项中,则可以修改分辨率、纹理质量等显示相关的设置。

根据自己的习惯设置完后,点击新游戏

先过一下游戏剧情,了解游戏的背景和玩法

开始体验游戏吧。

游戏机制
自动战斗
定义
自动战斗常被称为P键战斗,这是游戏的一种无需手动操控的辅助战斗功能,一般按下默认设置的“P”键就能开启自动战斗以节约时间。不过这类P键战斗的智能程度往往有限,随着游戏难度的提升,它的实际作用也会慢慢减弱。
机制
自动战斗时,无法使用EGO栏位里的任何书页,也不能使用手牌中的装备卡。
自动战斗机制会优先把速度骰子填满,而那些暂时没用上的速度骰子,会优先自动装备上当前可以打出的书页,所以想通过按P键来保留手牌是比较困难的。
自动战斗时系统会随机选用书页,只要剩余光芒充足且有空闲骰子,就会从可打出的书页中随机挑选一张使用。
玩法
自动战斗能节省时间,这样就能避开宗教层一级情感卡耗时的负面效果。作为崩溃异想体书页,建议四个主力角色装备裁师悼词,并搭配上司书服的苦痛之怒司书,通过快速刷取负面硬币来实现快速成型。
往手中填入装备卡与佚亡卡组,能够达成可控的自动化战斗。尽管这套打法通常要到五情感阶段才能成型,不过它依旧是一种值得尝试的可行思路。
在回转十分充足、威力手段丰富且带有反击机制的思路下,自动战斗或许不会有太大问题,像语言层的尸山玩法就比较适合自动战斗模式。
动作顺序
定义
是结算书页的先后顺序。
机制
不同类型书页的计算规则为:己方范围书页的优先级高于敌方范围书页,敌方范围书页高于枪卡,枪卡高于未与近战书页拼点的先制近战书页,先制近战书页高于近战卡。
近战书页的动作顺序规则:
当不同书页指向同一来宾且使用相同速度骰子时,速度最快的司书会优先进入战斗;若司书速度一致,则按照特定顺序开展战斗,该顺序为:左上→左下→指定司书→右上→右下。
针对不同来宾的速度骰子,需按照从快到慢的顺序依次执行动作:先完成当前速度骰子对应的所有书页动作,再切换到下一个更慢的速度骰子,该顺序不受拼点情况影响。(若多个来宾的速度骰子数值相同,可能会优先触发距离司书更近的书页动作,此规则尚未完全证实,暂列为存疑内容)

抽取书页
机制
抽取书页需从抽牌区获取,当手牌达到8张上限时将停止抽取(已装备的书页可结合卦象来避开抽卡限制)。
抽取书页时,若抽牌区已无卡牌,需先将弃牌区的所有卡牌洗混后放回抽牌区,再继续进行抽取操作。
我方本幕打出的卡牌,要到回合结束时才会洗入弃牌堆并进入抽牌区待抽。因此,没有特别说明的“使用时:抽取书页”效果,无法直接抽取本幕刚打出的这些卡牌。
装备书页使用后立刻进入使用区。
高贵的下一幕通过多次抽取完美避开了这个问题,在卡组里加入平心静气,就能确保五情感之后的每一幕都满足满手牌的条件。平门!
奥尔佳之页的被动能力“利滚利”无法抽取使用堆中的书页,其中包括本幕打出和装备的卡牌。
角色属性
在战斗过程里,每个角色都具备一套专属的数值体系,这些数值会左右角色在战斗中的具体表现。
体力(HP):体力的数值代表角色在阵亡前能够承受的最高伤害上限。一旦角色的体力值降至零,该角色即宣告死亡。
混乱抗性:该属性决定了角色在陷入混乱状态前可承受的最大混乱伤害量。一旦角色的混乱抗性降为零,其将在后续回合中无法执行任何行动,并且会向敌人暴露自身的弱点。
情感点数:角色在战斗过程中会积累不同类型的情感点数,这些点数分为正面情感点数与负面情感点数,体现着战斗时角色情绪的激昂程度。一旦角色的情感点数槽被填满,下一个回合角色的情感等级就会提升1级。
光芒:角色使用每张战斗书页时都会消耗光芒,而光芒的多少决定了角色能够使用哪些战斗书页。
光芒可以通过以下途径补充:
每一幕开场时,除混乱角色外,其余所有角色都会恢复一点光芒。
击杀或将敌方进入混乱状态,攻击者将恢复一点光芒。
情感等级升级时,恢复全部光芒,最大光芒+1。
通过部分战斗书页恢复。
骰子速度槽:决定了每幕角色能够同时运用的战斗书页数量。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560+
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560+
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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