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放学别走安卓版
放学别走安卓版  v1.2.4

类型:游戏辅助

语言:简体中文

更新:2026-01-26 07:46:22

大小:60.85MB

平台:Android

标签: 放学别走 格斗俱乐部 校园战斗
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《放学别走》是一款动作格斗游戏,玩家能在其中经营专属的格斗俱乐部。你需要召集各路小弟,依据他们各异的特征与个性,挑选出4位最强者,组建一支凶悍的不良小队。通过持续战斗,既能磨合团队默契,又能提升整体实力,最终实现称霸校园的目标。

软件内容

快节奏的战斗体验:相较于传统MOBA游戏,战斗进程更为迅速,对玩家的战术规划与策略运用提出了更高要求。 独具特色的英雄设定:每位英雄都拥有鲜明的个性特质与专属的背景故事,为玩家带来了更丰富的选择空间。

游戏中设有多样化的英雄角色可供玩家挑选,每一位英雄都具备独一无二的技能与属性。

操作方式十分简单:采用类似跑酷游戏的操作逻辑,玩家只需滑动屏幕,就能操控英雄完成移动与技能释放的动作,上手难度很低。

游戏设有灵活的组队机制,玩家既能邀请好友组队,也能与随机匹配到的玩家一同开启游戏。

软件亮点

1、提供速度优先和描写优先两种选择,后期作品中需购买道具方可使用横屏功能。

2、绝大多数游戏都运用了俯视视角,而且大部分游戏还支持画面放大的操作。

3、已推出的游戏里,不少都具备实时记录(自动保存)的功能。

4、当游戏进行到规定的年限时,玩家所拥有的一部分能力与要素能够继承至下一次游戏进程中(即强力的二周目模式)。

新手攻略

1、人物的选择

第一次开启斗士箱时,开出的斗士星级普遍较高。建议先刷出一个开罗君再继续游戏,这样后续的游戏体验会轻松不少。

2、颜色的选择 黄色是最优选择,并非因其强度最高,而是它克制的属性更多——不像其他颜色通常只克制两种,再加上开罗君拥有极高的C值且本身为黄色。其他颜色也各有其用,比如红色,攻击绿色目标时不仅能造成2倍伤害,还能减免50%伤害,这种属性克制在团战中的优势较为突出(相比之下,黄色在团战中的表现远不如其克制属性带来的效果亮眼)。

3、学院建筑的选择 三层楼共有二十二间空房可供挑选。若不是无限券,可考虑建造三四个加体力的房间,其余全建加黄色攻击的房间;若是无限券,则全部建造加攻击的房间。毕竟输出才是关键,输出不足的话,体力再多也难以通关,初始的110攻击加成效果还是相当显著的。

4、修行

修行建议优先选第一关(后面关卡的怪物强度太高,基本打不过),只要有110点攻击加成,哪怕是一级的史莱姆也能快速解决修行怪;击败修行怪后会掉落宝箱或者HP/MP药剂。一直在找十连抽的朋友可以不用找了,游戏里没有十连抽机制,但可以把所有修行空间都解锁,用小怪去挑战修行关卡,大概20分钟就能拿到3个箱子,每个箱子能开8次,相当于随便抽;而且修行等级提升后,给主力角色强化还能获得更多经验。

5、升级方法

同色系的强化能额外获取50%经验,所以想快速升级的话,还是得去刷主力颜色对应的小怪。每天的8点到9点、12点到13点、20点到21点这三个时段,是金属史莱姆高频出现的时间,这几个点遇到金属史莱姆的概率特别高,而且它给的经验值多到夸张。前期20级以下的怪物,也可以先送去修行升几级再用来强化,这样能拿到更多经验,尤其是低等级的金属史莱姆。有无限券的玩家,可以把抽出来的低星且与主力同色的斗士送去修行,等升到十几级再拿去强化,同时把新抽到的1级低星斗士替换进去修行升级。兑换技能的时候,建议用和主力颜色不同的斗士去换。

6、好友系统

你添加的好友或在线玩家的等级,会受限于你拥有的最高等级斗士。举个例子,若你最高等级的斗士仅35级,即便好友有75级的开罗,在你这边显示的也只有35级(实际属性也等同于35级,不过被动技能不受此限制)。因此,你可能会看到别人装配的技能C值超出常规,毕竟你无法知晓对方斗士的真实等级。所以,全力培养并升级单个斗士是个不错的策略。平时用好友助力打普通关卡,帮助或许不太明显,但到了团战阶段,这种助力的作用就会变得非常关键。

7、打法

可以把所有经验都集中给一个开罗角色,利用“释放技能→击杀敌人回复蓝量→再次释放技能”的循环模式来快速高效地刷图。不过需要注意,如果遇到黄色敌人,因为没有2倍伤害加成,可能会出现伤害不足的情况,建议多准备几个回蓝道具(修行系统会产出,商店也有售卖,价格不算贵)。

打法配置

一个主力+两个666

首先推荐的是开罗,C值不够的话是无法完成的,另外要注意,击杀敌人后回血回蓝以及过场时的回血回蓝,都是基于携带技能的那个斗士自身的HP和MP最大值来计算的,而不是三个斗士的总和。

主力主动技能:彻底攻击(具体数值需根据实际情况调整,理想状态是击杀一个目标的回蓝量等于该技能的耗蓝量;等级较低时,可调整为击杀两个目标的回蓝量与技能耗蓝量持平)。

主力被动技能的优先级排序为:MP上限(数值越高越好)>击杀回蓝(刚好能回满一次完整攻击所需的蓝量即可)>命中(只需一个)>击杀回血(只需一个),其次是攻击和HP上限(前期优先堆叠攻击属性,后期则优先堆叠HP上限属性)。

666被动技能优先级:时间回蓝(多多益善)>MP上限(越多越好)>HP上限(三四个足够,无需过多)>金钱、宝物>过场回蓝>时间回血、过场回血。

具体打法

很简单,开场直接把技能甩起来就行,总之不能停——因为没有防御和闪躲的加成,一旦停下被攻击就很危险。就用“甩技能击杀→回蓝→继续甩技能”的节奏,能快速完成任务。 至于BOSS战的打法:BOSS半血后会进入狂暴状态,那时它的速度、回避都会大幅提升,还会获得霸体效果。建议先清掉小怪,然后用一两个技能攻击BOSS的弱点,把它逼到角落就能无限衔接技能——这样BOSS会一直处于被击倒的状态,根本没机会狂暴。没蓝就喝蓝药,要是没蓝了还没打死BOSS,基本就输定了。

后期队伍搭配建议如下:配置两名开罗君(其中一名作为主力输出,另一名主动技能选择咕噜),再搭配一名开罗姬;被动技能的选择与前期保持一致即可。开罗姬的定位是专门应对开罗君无法打出双倍伤害的黄色怪物——由于其自身基础攻击力本就很高,即便没有学院房间的攻击加成,输出能力依然十分可观。至于开罗姬的主动技能,选用自带的“彻底攻击2”就足够了,毕竟它仅针对黄色BOSS生效;即便遇到黄色小怪,开罗君也能将其吸收处理。当然,当角色等级和MP回蓝属性都提升到较高水平后,像双人转圈、左右开弓这类更灵活的操作方式,就可以根据实际情况随意使用了。

团体战

团体战是整个游戏里最难啃的骨头,其他普通关卡用之前说的方法都能轻松通关。首先,团体战是双方斗士直接互砍,不能用技能,所以攻防属性高的斗士优势巨大,法师系的在这里基本派不上用场。

到了团体战环节,得把主力斗士身上的回蓝、回血、MP上限装备都卸下来,换成加攻防、HP上限和会心的。当攻击能堆到200以上时,优先叠会心属性——要是运气够好(欧洲血统附体),就能化身一拳超人,一路平推到底赢下比赛。

前期打不过的话,可以拉那些半星的史莱姆之类的小怪参战,它们能提供110点攻击加成,效果还挺显著;但后期就不行了,这点攻击根本打不动人。

值得注意的是,除了红色五星斗士,其他三个颜色的五星斗士都偏法系,完全被同颜色的四点半星斗士在攻防上碾压:黄色的假面淑女攻防远胜于开罗君,绿色的像素牧子攻防比36D公主强得多,蓝色的鬼山鬼娘(防御虽不如秘书幽灵,但幽灵攻击太低,拖得越久越危险)也能完爆秘书幽灵。除了开罗君有逆天的C值外,其他几个五星斗士基本没什么培养价值——如果想练其他颜色的斗士打团体战,优先选这几个四星半的就对了。

当然,要是你加了很多属性超强的大佬好友,团体战难度会降低不少。所以打不过团体战的时候,记得去加些厉害的大佬;有大佬好友帮忙,前面的团体战基本都能轻松应对。不过19关是个明显的转折点,难度仿佛突然飙升了好几倍,关于19关的团体战,我后面会单独详细说明。

软件优势

消灭来袭的敌人后,记得拾取它们掉落的道具,这样能提升你的通关效率。

各种剧情故事十分搞笑,还能直接拓展更多全新的校园背景。

多种玩法不再局限于单人对战,组队模式十分考验团队成员之间的默契配合。

人物角色的表情十分滑稽有趣,能为大家带来更具笑点的体验。

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