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Godot导出助手离线版
Godot导出助手离线版  v3.0 安卓版

类型:动作射击

语言:简体中文

更新:2025-12-02 12:59:36

大小:4.4MB

平台:Android

标签: Godot导出助手 离线工具 游戏打包软件
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Godot导出助手离线版能够导出大家用Godot开发的游戏底包,把原本复杂的导出流程变得简单,摆脱电脑的束缚,方便地将开发好的游戏数据包导出到手机。这个工具是完全离线的,不需要联网权限,能更好地保障用户数据的安全,防止因导出数据而造成数据泄露。

软件亮点

这款Godot导出辅助应用以清爽的界面设计和清晰的操作逻辑为特色,无需复杂学习,哪怕是初次接触的用户,也能通过几个简单的配置步骤,顺利搞定原本繁琐的项目导出工作。

支持在线底包:为进一步提升用户体验,App新增了在线底包功能。这一功能让用户无需提前准备各类导出所需的底层文件,App会自动完成获取工作,大幅简化了操作流程。

手机端离线导出功能,是这款工具最关键的核心优势所在。不管你处于什么地方,只要身边有手机,就能够不受时间和地点的限制,顺利完成Godot与WebGal项目的导出操作,彻底打破了传统导出方式必须依赖PC设备的束缚。

制作游戏安装包:不管你是Godot独立游戏开发者,还是WebGal视觉小说创作者,这款工具都能帮你把完成的项目快速打包成可分享、可安装的移动端应用。

完全免费:作为一款实用工具,Godot导出助手App承诺向用户提供完全免费的服务,以此降低游戏开发与分享的门槛。

Godot导出助手离线版主要特点

用户可依据自身需要灵活设置导出相关的各项参数,像对资源压缩程度以及性能优化级别进行自主调节,以此适配不同场景下的导出要求。

首次启用时,借助与项目适配的Godot版本在线预编译底包,可减少导出前的准备步骤。

在无网络环境下,可将使用Godot引擎开发的游戏工程打包生成能在不同设备上运行的独立文件。

在项目导出前,系统会自动扫描指定文件夹中的特定标识文件,以此验证该文件夹是否属于符合要求的Godot项目工程,从而为后续导出操作的顺畅执行提供保障。

Godot导出助手使用方法

先在本站打开软件

根据提示授予储存权限

底包(如果没有过)

导出(若不勾选高级选项,需借助apk编辑器修改应用信息;若勾选,则可参照视频中类似的修改方法进行调整)

使用说明

点击你的项目

需要说明的是,软件会通过检查特定目录下是否存在project.godot文件,以此来确定该目录是否对应一个Godot项目。

3层深度 /sdcard/Documents/

3层深度 /sdcard/Download/

1层深度 /sdcard/

按照需要修改配置

选择底包

注:第一次使用可以点右上角的使用在线包适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。

常见问题

Godot导出助手适用于那些设备?

所有Android设备。

软件离线导出项目的原理是什么?

通常情况下不需要自己动手编译,直接从该项目的Release板块下载对应的包就可以使用。要是确实有编译的需求,那就参考下面的操作步骤。

复制这个项目的副本,然后开启GitHub的自动化工作流功能。

发布Release包时,tag填写Godot对应版本的名称就行。(具体可参考Godot Release库),和它的tag保持一致就可以了。

等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。

若遇到生成问题,可通过Github Action查看具体原因。若您能解决相关问题,欢迎提交pr与issue,项目团队将深表感谢!

使用本软件安全吗?

安全方面,开发者保证不会通过任何途径窃取你的游戏项目源码,你也能借助抓包等技术手段自行测试以评估风险;至于底包,生成它们的代码均为开源,你甚至可以自行编译底包。

从测试版本(1.x)升级后不显示项目?

请卸载后重新安装应用。

底包无法正常怎么办?

当前情况可能是您的网络连接出现了问题,建议您手动前往指定位置进行导入操作。具体的导入步骤可以参考应用内【导入/自定义底包】按钮的相关提示说明。

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