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有尾的恶魔杀手最新版
有尾的恶魔杀手最新版  v1.6.8

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2025-04-28 13:02:05

大小:354.2MB

平台:Android

标签: 放置冒险 角色养成 技能搭配
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二次元角色养成类游戏专区

二次元角色养成类游戏专区更多+

今天小编为大家带来的是二次元角色养成类游戏专区,这几款游戏都有精美的二次元画风,精致的角色建模,带给玩家沉浸式的游戏体验,经典的角色养成玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是深宫曲,喜欢这类游戏的小伙伴,快来下载游玩吧!

《有尾的恶魔杀手》最新版是一款颇具挑战性的动作冒险闯关类手游。游戏整体画风运用了Q版可爱的动漫风格进行设计,画面精致细腻,角色灵动可爱,为玩家带来全新的冒险感受。 

游戏特色

1、放置式RPG游戏

即使暂时离开手机,英雄也会变得更强大也可获得新的技能。

2、简单玩法

新手也觉得很简单! 可以马上享受游戏。

多样的装备和成长要素

3、特殊的技能!

稀有武器装备锻造&收集,大幅强化自身战斗力!完美的战斗!

通过简单操作享受游戏的乐趣!

4、丰富的游戏内容

自动模式、战斗、副本、英雄任务、收集以及培养!

战役、战役、战役!通过无尽的副本可获得传说装备!

有尾的恶魔杀手游戏新手攻略

1、首先打开有尾的恶魔杀手最新版,玩家将控制一名角色进行冒险战斗;

2、通过手指滑动箭头拖拽来使用技能;

3、在战场上轻松击败敌人;

4、当玩家完成各项任务拥有金币时 ,可以升级你的攻击力以及血量,提升自己的战斗力;

5、玩家每升一级都可以获得天赋点;

6、你可以自由分配天赋;

7、另外还可以自由搭配强劲的武器,在战斗中自由切换,将敌人全部击杀。

有尾的恶魔杀手变强攻略

天赋点法

共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点。

圣物

有抽满但还没练满

还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,

甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,

光抽满SS就可以将S阶练满了。

上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。

怪物卡片

挺幸运的,在游戏中期还拿着法杖的时候,就抽到了三星SS红色不死族蜘蛛,这也是当初我选择弓而非短剑的主要原因之一。基本配置方面,武器8卡开启2阶四个技能,我优先无脑塞进加攻击力属性的卡片,具体属性如下:村庄外围x4 — SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%(副武器也会有加成,所以最多能加到7件装备);沙漠遗迹x2 — 15%血线下普通怪物即死;蘑菇之森x2 — 30%血线下对敌人造成1.2倍最终伤害。

弓技能符文搭配分析

从开8卡并提升至2阶技能的角度进行分析,结合其符文配置,以及段落三关于弓时装的分析,这些是弓强度变化的主要原因。重点聚焦于突进导向箭矢的质变,其他技能就不再详细阐述。1、2、3技的【增益符文】仅有1个效果,不会叠加,所以开其中一格就行(推荐多重箭矢CD4秒,能持续生效)。总共开格26,所需钻石为100×12 + 1000×10 = 11200钻。

突进导向箭矢

最关键的当属第3符文【冷却时间符文2】:当导向箭矢击中目标时,技能冷却时间会减少0.1秒。要是基础的18枝箭全部击中,就能减少1.8秒的冷却时间,是不是感觉减少得不多?要是再加上第4、5【攻击符文】,它们分别能增加2枝和8枝导向箭矢,加上原本的18枝,就有28枝箭了,这样最多能减少2.8秒的冷却时间。这和第2符文【冷却时间符文】相比,后者能减少30%的技能冷却时间(圣物装备满配时大约能减3秒),两者效果差不多,那这个第3符文究竟有什么厉害的地方呢?

多重箭矢

第3符文【攻击符文】:额外发射4支导向箭矢,这些导向箭矢能够触发1技能减少0.1秒冷却时间(CD)的效果,因此可让1技能减少0.4秒CD。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,与第1技的第8符文类似,很多人对此会有疑问。简单来讲,1技能100%效率时能射出28支导向箭,25%效率则是射出7支导向箭,同样会触发1技能减0.1秒CD的效果。所以,施放2技能会使1技能减少0.4 + 0.7 = 1.1秒的冷却时间。目前1技能冷却时间累积减少……2.8 + 1.1 = 3.9秒。

闪电箭矢

这个技能的清怪能力非常出色。搭配第8符文【范围符文】,技能效果能从1道变为3道;搭配第3符文【攻击符文】,使用此技能时,会额外发射4枝导向箭。这应该不用再多解释了吧。目前该技能减少冷却时间的累积为:2.8 + 1.1 + 0.4 = 4.3s。第2符文【晕眩符文】的效果是,技能击中目标时,目标会晕眩2秒。我个人是没有镶嵌这个符文啦,感觉它可有可无。

光之风暴

第1、2个【伤害符文】:对于一般怪物,B伤能加20%,我没装这个符文。广告上有大佬说它会被2阶加30%的效果覆盖,但我自己不太确定,这一点有待商讨。第4个【攻击符文】:导向箭矢数量增加5支。我知道啦!知道啦!它还能减0.5秒1技能的CD,对吧?我一开始也是这么想的,所以卡了好久没开启这个符文。结果一开之后,真的惊到我了!要注意技能描述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,再加上第8个【召唤符文】能让魔法阵数量加2,这样就一共有7次魔法阵。而这7次每次都会触发5支导向箭矢,算下来总共35支!还能减3.5秒1技能的CD!听起来很不错,对吧。

精灵搭配介绍

弓在打BOSS时表现尚可,毕竟多数时候目标仅有一个。然而,在爬关以及清理装备卷轴等需要清小怪的场景下,由于弓自身缺乏聚怪能力,除了1技能具备追踪效果外,2技能和3技能属于指向性技能,自动释放时经常射偏,4技能的范围伤害也会因小怪分布过于零散而致使伤害被稀释。基于以上种种原因,我个人觉得弓这个职业,首先必须配备SS的尼克斯,其次就是欧拉和格拉西欧,这二者被公认为现阶段的毕业精灵。

游戏亮点

1、丰富多样的游戏内容和玩法任你体验,操控角色自由探索地图,提供给你更好操作选择。

2、全新的挑战关卡等你解锁,不同的玩法提供不同的乐趣,享受游戏带来的新玩法和乐趣。

3、整体操作非常简单,你可以随时自由发挥,不受任何限制,变得更加强大支持玩家对战。

更新日志

v1.6.8版本

- 以下内容中未显示通知徽章的问题已修复。

1、隐藏杀手力量事件

2、邮箱

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