kHED游戏3d模型编辑工具是一款专业实用的3d低多边形模型编辑器。kHED主要面向独立游戏开发者和modding爱好者开发设计,能够创建多种模型,内置纹理映射工具和UV编辑器,满足你的各种设计需求。

质地透明支持,Multisampled渲染(反锯齿),鬼模式查看隐藏的组,重组和隔离功能不取消应用的纹理,添加了各种特性来创建鸵鸟资产,
UV编辑器:复制纹理贴图作为法线贴图或高度贴图,与groups面板中的列表同步的组选择,在列表中向上/向下移动组,修正了4K屏幕分辨率的一些问题

【基本介绍】
kHED可以让你创建任何复杂的模型,有各种各样的集合图元,如Plane,Polygon,Box,Sphere,Cylinder,Tube,Torus,以及“lathe”和“loft”等,纹理映射工具支持平面、圆柱、球面投影和基本展开功能,还有一个功能强大的UV编辑器,具有模型预览和到处UV贴图的功能。【软件特点】
kHED允许您创建任何复杂的模型,但主要是为低多边形道具(10k以下的三角形)设计的。有各种各样的几何原语,如平面,多边形,盒,球,圆柱,管,环,以及程序工具,如“车床”和“阁楼”。纹理映射工具支持平面、圆柱、球面投影和基本的展开功能。还有一个强大的UV编辑器,具有方便的模型预览和导出UV贴图作为纹理创建的背景的能力。【引擎支持】
导入/导出波阵面*,obj文件,直接导入半衰期(GoldSrc) *。mdl和*。smd文件,直接出口到半衰期*。mdl文件(注意:您需要使用studiomdl。半衰期SDK exe),向鸵鸟资产(建筑、代理商、骷髅)出口,您还可以使用Milkshape3D导入/导出插件,广泛支持的纹理文件格式,包括PSD, DDS, VTX和许多其他【相关内容】
与旧免费软件版本的区别:质地透明支持,Multisampled渲染(反锯齿),鬼模式查看隐藏的组,重组和隔离功能不取消应用的纹理,添加了各种特性来创建鸵鸟资产,
UV编辑器:复制纹理贴图作为法线贴图或高度贴图,与groups面板中的列表同步的组选择,在列表中向上/向下移动组,修正了4K屏幕分辨率的一些问题