类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-08-18 15:33:13
大小:1.09MB
平台:Android
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pokerogue,一款融合宝可梦与肉鸽玩法的热门游戏,玩家将在经典的宝可梦像素世界里领略肉鸽玩法的独特魅力。精通宝可梦的战斗技巧、掌握属性相克的核心法则尤为关键,你可以自由地在这片土地上展开冒险,培育宠物、提升角色等级,开启一段更加精彩的冒险旅程!
游戏中的地图与生物群系均由程序随机生成,从不同地形的探索区域到敌人的配置都毫无固定规律,这使得玩家每次开启冒险都如同踏入一个全新的世界。此外,战斗结束后宝可梦的血量不会自动恢复,阵亡的宝可梦无法复活且无法获得经验,一旦全队覆灭就必须从头开始。这种设计既延续了Roguelike的核心特点,又与传统宝可梦无压力的战斗模式形成鲜明反差,玩家在游玩时需要时刻专注于操作。
网站汉化版在线游玩链接:https://pokerogue.net/(访问该链接需借助代理工具)
pokerogue无尽模式通关攻略:
【阵容推荐】
初始阵容组成:
1、主力输出(特攻手且有强力群攻)特攻手防威吓。
2、卡璞蝶蝶的精神场地不仅能增加伤害,还能让它免疫先制技能,而自然之怒则是它后期的神技。
3、土居忍士主要为了脱壳忍者,野外很难遇到。
目标阵容组成:
(符合条件的闪光精灵最佳,在途中捕捉)
1、[主力输出+蝶蝶](基因之楔)技能侧重输出,到了后期要回忆“自然之怒”这个技能。
2、[普+脱壳忍者](基因之楔)泼沙+掷泥+怨恨+小偷/渴望
3、[岩石巨灵+空位](基因之楔)只需要“盐淹”
4、[幽灵系(具备诅咒能力)+特性为逃跑的宝可梦](基因之楔)
只需要“诅咒”;肉鸽模式中幽灵系无法必定逃跑,但能够逃离“踩影/沙穴”状态。
5、[会寄生种子的宝可梦+空位](基因之楔)仅需“寄生种子”
6、空位
空位填补两只分别拥有(烦恼种子/浸水)类效果的宝可梦
闪光宝可梦使用基因之楔融合,提供的幸运点数会相加
当队伍里的融合宝可梦数量超过5只时,商店就不会再刷新基因之楔了。
【阶段玩法】
1、BOSS战主要打法
主力能打就打,打不过就靠鬼蝉降低对方命中,再用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”这些技能来消耗对手。
要留意每1000层出现的极巨化无极汰那,它有偷东西的习性,要是被它偷走了“复活种子”,就通过sl切换到其他世界线重新尝试。
2、无尽初期(1层左右-1000层左右)
关键商店道具:
闪耀护符>上锁的容器>树果袋
其他非宝可梦携带的道具(比如mega手环、学习装置、经验护符这类),建议都拿取,因为不拿的话会占用道具池。
对战打法:
依靠主力阵容基本就能一路平推,要是有基因之楔的话,就先把主力和蝶蝶进行融合,这样能节省队伍的空间。
阶段目标:
这一阶段推图没有难度,主要目标为下述①②③
①找齐上述3种重要道具。
②捕捉最终阵容里的目标宝可梦(可以先不追求闪光,要预留一个空位,方便后续替换宝可梦和进行宝可梦融合)。
③为主要输出角色补充可携带的道具(除“安抚之铃”外的大部分道具均可)。
3、养大哥”初期(600层左右-2000层左右)
关键商店道具:
糖果罐>神奇糖果
其他非宝可梦携带的道具(比如mega手环、学习装置、经验护符这类),建议都拿取,因为不拿的话会占用道具池。
商店玩法:
这段时期资金比较紧张,不能强行去动储备金,得一边给核心力量一些甜头一边推进,商店那边不要频繁刷新。
对战打法:
小怪依靠主力阵容基本能轻松平推,对付无极汰那可以用“盐腌”“寄生种子”或者“诅咒”这类技能来慢慢消耗它。
阶段目标:
这一阶段推图开始吃力,主要目标①②
①凑齐99糖果罐。
②优化队伍(增加闪光)。
4、“大哥带躺”阶段(约1600层到2200层)
关键商店道具:
攻速增强剂(3防不要拿)>神奇糖果
其他非宝可梦携带的道具(比如mega手环、学习装置、经验护符这类),建议都拿取,因为不拿的话会占用道具池。
"迷你黑洞"只建议给主力和鬼蝉。
商店玩法:
直接收集神奇糖果,喂给主力精灵;遇到大师球或抽奖券就捡起来。
对战打法:
这个阶段要把主力的群攻技能放在第一位,按住“z”键就能一路秒杀过去。
阶段目标:
①给主力喂神奇糖果升到60000级
②优化队伍(增加闪光)
5、“最终准备”阶段(约2200层至2500层)
关键商店道具:
多重镜、气势头带、王者之证、先制之爪、复活种子、大师球、肉鸽球。
商店玩法:
给所有辅助型角色都装备上“气势头带”“先制之爪”和“复活种子”这三件道具。
有多余的"多重镜"和"王者之证"也给辅助装满。
千万不要给辅助"吃剩的东西","贝壳之灵"。
对战打法:
这个阶段主力的输出还能跟上,要是遇到打不过的BOSS,就用鬼蝉降低它的命中,再给它上“盐淹”和“诅咒”效果。
阶段目标:
①给辅助凑满道具
②凑齐50个大师球,积累一些肉鸽球
③主力回忆技能"自然之怒"
6、“狗豪”时期(2500层左右-5850层)
关键商店道具:
复活种子>大师球>肉鸽球
商店玩法:
给队伍所有宝可梦补充"复活种子"。
补充"大师球"以及"肉鸽球"。
对战打法:
用[幽灵系(会诅咒)+特性逃跑宝可梦]无脑逃跑。
在途中碰到自己想要的宝可梦(无论是闪光宝可梦、神兽,还是图鉴里的目标宝可梦),都能直接进行捕捉。
捕捉方法:
非BOSS宝可梦切换鬼蝉直接丢肉鸽球。
BOSS宝可梦直接丢大师球。
关卡BOSS打法:
鬼蝉降命中,用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”消耗。
当遇到“锐利目光”这类特殊特性时,可使用“烦恼种子”等技能来消除该特性。
当遇到“草系”这类特殊属性时,可以使用“浸水”之类的技能来消除其属性。
pokerogue属性克制表:
一般系
一般是没有能克制的属性,但它会被格斗系所克制。
火系
它能克制虫系、草系、钢系和冰系,但面对地面系、岩石系与水系时,会处于被压制的状态。
水系
在面对电系和草系宝可梦时,最好避免派出水系宝可梦;不过水系宝可梦能够有效克制地面系、火系以及岩石系宝可梦。
电系
会被地面系所克制,但是能够克制飞行系和水系。
草系
在面对虫系、毒系、飞行系、火系和冰系时,建议尽量避免派出。而对于地面系、岩石系以及水系,可以放心地与之对抗。
冰系
它易被岩石系、格斗系、火系克制,却能克制飞行系、草系、龙系和地面系。
格斗系
毒系
地面系
飞行系
超能力系
虫系
岩石系
幽灵系
龙系
恶系
钢系
妖精系
pokerogue入门攻略
宝可梦本身存在闪光现象,闪光分为黄、蓝、红三种类型,其中红闪对应的幸运值为1,蓝闪为2,红闪为3。幸运值不仅能提高商店物品品质升级的概率,在近期更新后,还新增了提升遇到稀有敌人概率的效果。具体内容见以下两个表格:
可以看到,商店物品升级的概率会随着幸运度的增加而有显著提升,所以更高的幸运值能帮助我们更早刷到关键道具,从而更快进入轮椅模式。
至于稀有敌人出现概率的提升,这个幅度相对来说就有些微不足道了。不过要是样本数量足够大的话,依然能看出有一定的提升效果。
在搞清楚这个机制后,我们就能着手为无尽模式做好必要的准备了。
四、无尽模式——披着宝可梦外衣的肉鸽玩法,堪称无情的资源收割机器
打无尽模式之前,我们要准备的东西有:
1、启动闪机制。闪光宝可梦能提升幸运值,而幸运值既影响商店道具稀有度升级的概率,也会提高遇到稀有敌人的几率。所以幸运值越高,刷无尽模式的难度就越低。个人建议初始幸运度至少达到b-(三个黄闪)再去挑战无尽模式,不然很可能出现打到1000层却毫无收获的情况。
2、病毒宝可梦。游戏里每天会刷新三只带紫框的宝可梦,它们就是病毒宝可梦。和原作中病毒能提升努力值获取速度不同,肉鸽模式里的病毒效果是增加经验获取速度。因为和原作设定差异较大,目前还不太清楚它的传染机制;要是和原作机制一样的话,那应该是每场战斗结束后,有1/3的概率传染给与病毒宝可梦相邻的宝可梦。考虑到无尽模式前期经验非常紧缺,病毒宝可梦基本是必带的,这对你推进攻略会有很大帮助。
3、捡拾宝可梦。尽管树果的叠加上限被削减了,但捡拾特性依旧是前期必不可少的,它能帮我们获得树果、幸运蛋以及各类提升属性伤害技能的道具。要是你有一只带捡拾特性的闪光宝可梦,那也是个相当不错的开局选择。不过到了后期,树果可以通过捕捉boss怪来补充,捡拾的必要性会有所降低,要是不需要的话可以把它换掉。
4、强力打手。这里不只是包含前面提到的那些强力一级神,打手的核心考量在于技能、对应的攻击种族值(特攻与范围攻击能力会更受重视)以及特性,所以不少低费宝可梦也能很好地承担打手的任务。下面简单推荐几只我个人用过且体验不错的:
1)掌握“有蛋”技能与巨龙威能的木守宫,是性价比极高的打手之一。仅需3c资源,用白蛋就能培育出来,堪称新手最容易获取的输出手之一。在mega进化前,它的速度在众多宝可梦里算得上出色,虽然“喷龙”技能没有本系加成,但前期使用也完全够用;而且3c的低花费,还能让队伍搭配其他有实力的打手。
mega进化后的蜥蜴王,特攻和速度都达到了145,甚至比密勒顿还要更胜一筹,同时新增的龙属性让“喷龙”的威力大幅提升。由于草系缺乏优质的AOE技能,它可以先携带亿万吸取,后续通过绑定煤炭龟或喷火驼学习“喷火”,再绑定一只带坚硬特性的铝钢桥龙来保持属性不变——这样一只最廉价的优质打手就养成了。解锁的“有色眼镜”特性也十分强力,能让“喷龙”面对2倍抵抗的钢属性时无视抗性。
不过,这并不意味着mega蜥蜴王的性价比全面超过一级神这类强力宝可梦,毕竟在完全进化为mega蜥蜴王之前,它和顶级宝可梦的战斗力差距还是很明显的。2)拉帝亚斯与拉帝欧斯。初始持有7c配置,核心技能包含强力的“核心惩罚者”与“巨龙威能”——其中“核心惩罚者”不仅能无视对手特性发动攻击,还能弥补喷龙后期遭遇先制技能时威力衰减的短板,实用性相当突出。这对兄妹前期战斗能力本就不俗,解锁的特性“有色眼镜”与“魂心”也都属于优质特性。mega进化后,它们的种族值更是达到了700的一级神水准,不过相对而言,哥哥拉帝欧斯要略胜妹妹拉帝亚斯一筹:无论是特攻种族值、专属技能附带的减特防效果,还是隐藏特性,都更具优势。
3)沙奈朵。初始仅需3c,mega进化后速度100虽只能算合格,但165的高特攻搭配强力特性妖精皮肤,配合蛋技能爆音波(需二号位队友携带守住)时杀伤力极强。同时解锁的特性精神制造者,对后期防范对面先制效果显著。不过缺点也很突出:一是前期自身能力不足,需要其他队友弥补强度;二是无法自学稳定的敌二体技能巨声,得靠技能机学习;三是自身特性与解锁特性不能共存,若不绑定坚硬则暴毙风险很大。所以更优的选择是作为出色的二号位,为一号位打手提供精神场地(避免后期自己的三喷被先制后失去威力),自身承担辅助和补刀任务,而非依赖妖精皮肤。
4)迦勒尔火焰鸟和“来杯粗茶”这两个可以放在一起说,因为它们比较类似。要是你实在找不到合适的强力打手,又想一路打双打,那这俩可以作为最后的兜底选择。迦勒尔火焰鸟有专属技能“怒火中烧”,这个恶系技能没有抵抗属性,还带有20%的害怕几率,后期搭配多重镜和王者之证,基本能让敌人无法出手(精神力特性的宝可梦除外);“来杯粗茶”则有专属技能“刷刷茶泡”,在造成烧伤效果的同时(虽然作用不大),还能给自己回复一定生命值,而且是攻击敌方两个目标的技能。它们的缺点也很相似,就是伤害不够,打到高层时可能会感觉输出乏力。虽然两者都有强化技能,但无尽模式切换场景的速度很快,想维持buff状态比较困难,所以只能用来过渡。
另外,要是不追求双打效率,能作为打手的选择就更多样了。像胡帕、纸御剑这类宝可梦,都可以作为带队的选择。
5、组件型宝可梦。要是你已经满足了前面提到的所有条件,并且还剩有一些多余的格子和费用,那么就可以考虑选这类宝可梦。它们要么需要靠隐藏特性才能达成想要的效果,要么得初始携带特定道具才能发挥特殊的功能性。比较典型的例子包括:解锁了坚硬特性的水箭龟和地鼠、解锁了薄雾制造者的露丽力、解锁了精神制造者的拉鲁拉斯,还有土忍居士等。
其中土忍居士是唯一一个能给队伍白嫖幸运值的宝可梦,在幸运值不够的时候价值相当高。具体操作是让土忍居士吃掉一只高幸运值的宝可梦(最好是红闪),同时在进化时给队伍留一个空位,这样就能得到一只绑定红闪的铁面忍者和一只绑定红闪的脱壳忍者,相当于白嫖了3点幸运值。同理,如果土忍居士自己是闪光的,比如红闪土忍居士进化后能白嫖3点幸运值,再加上绑定的效果,最多能白嫖6点幸运值!不过到了后期幸运值溢出的话,就没那么必要了。
除此之外,土忍居士还有其他妙用,进化时能复制身上的道具!所以在不缺幸运值的情况下,完全可以先关闭土忍居士的进化,等刷到一些关键携带道具(比如树果、剩饭、贝壳之铃、心之水滴、多重镜、王者之证、黑洞、幸运蛋、属性道具等)后,把这些道具移到土忍居士身上再让它进化,这样能大幅缩短刷道具的流程!
另外,音速蝉作为全图鉴速度种族第三的宝可梦,解锁被动防尘后,只要绑定一个坚硬特性,就能成为顶尖的辅助手之一;鬼蝉因为天生特性,绑定恶系或一般系(推荐恶系,一定要用恶系宝可梦吃鬼蝉,别反过来)后,可以当顶级小偷使用(能学小偷技能机,有需要的话绑定渴望也行),甚至能把无极汰那的道具都偷光!所以我觉得土忍居士这个4c的设定有点太bug了,它的强度起码值5到6c。接下来就是大家熟悉的开启无尽模式环节了。之所以叫它“无尽模式”,核心原因在于流程高度机械化——每10层构成一个阶段,每层随机触发单打或双打战斗,场景也会随机切换,全程没有NPC。每10层会遇到一个小BOSS(支持双打),每50层出现一只悖谬种BOSS(支持双打,获胜可获得1张中级扭蛋券),每250层则会遭遇无极汰那(不可双打,获胜能拿到1张高级扭蛋券);其中1000层整数倍的无极汰那是经典二阶段(带有黑洞,但不会使用喷射火焰技能),其他层数的则为标准一阶段。而代币机制是无尽模式最显著的特点之一:每通过50层就会刷新一个代币,随着代币数量增加,关卡难度也会逐步提升(在此感谢制作组移除了最令人头疼的催眠和冰冻硬币)。基于这些特性,我将无尽模式划分为以下几个阶段:
1、1至300层:猥琐发育期。此阶段的难度高低,完全由你选用的打手强度决定。要是你有强力打手(像喷龙密勒顿这类),那这一阶段你就能一路平推、轻松碾压;可要是你的打手存在短板(比如蕾冠王),这个阶段可能就会过得比较煎熬。这一阶段的核心就是猥琐发育,绝对不能随意花钱刷新商店。道具选择的优先级是:核心道具>金珠>香水,回复类道具则根据实际需求来挑选。
2、300到600层:成型期。这个阶段我们会有一些存款,每回合可以稍微刷新两三次商店,看看能不能刷到需要的关键道具。要是刷到上锁的容器,在遇到初始带红色或粉色的道具时可以尝试去刷;如果操作太激进导致不理想,也可以直接f5(开个玩笑)——虽然这样不太符合肉鸽游戏的玩法,但毕竟这是个刷子模式,这么做能最快帮我们凑齐需要的物品。不过层数不是绝对的,主要看初始幸运值:运气好的话可能不到500层就凑齐所有需要的道具了,运气差的话哪怕到1000层都凑不齐也是常有的事。
3、600到2000层:黄金期。这个阶段我们的关键道具基本都已集齐,能开启轻松刷层的“轮椅模式”了。由于我方打手实力普遍超过敌怪,基本能做到一招秒杀,很适合刷闪光怪和扭蛋券,所以被称为黄金期。这一阶段要尽量在刷满闪符后保持双打(闪光概率直接翻倍)。同时,在补齐多重镜、王者之证、剩饭、贝壳之铃等次要道具的过程中,还要完善队伍配置——比如给核心成员绑定坚硬特性,给鬼蝉搭配恶系或普系技能,给负责逃跑的宝可梦绑定鬼系等等。在此基础上,就可以开始刷糖果盒和给打手喂糖了:喂糖是为了通过等级压制顺利度过前3000层,这并不难实现;而糖果盒比较看运气,因为金色道具最难刷,所以建议叠满20个之前先不吃糖,叠到20个后再根据需求选择,且有更好的道具时,糖果永远是优先级最低的选项。
4、2k到3k层:激情互秒期。本质上和前面的阶段没有太大区别,只要我们的打手强度够高,在这一阶段依然能继续保持秒怪的节奏。不同之处在于,这一阶段敌人对我方的伤害非常高,所以推荐给我方核心成员绑定坚硬效果,也是出于这个原因。虽然叠满气势头带和复活种子能在一定程度上提升容错率,但一个稳定的坚硬效果无论如何都更实用,它能最大程度提高我们的刷图效率。
5、3k层到5850层:折磨阶段。这一阶段里,即便我们的打手等级领先了10万级,也有可能打不动敌怪,所以需要借助其他流派来完成通关。要是你的目标是刷闪和刷扭蛋券,那3000层之后完全可以停下当前进度,开启新的存档。要是你以通关为目标,建议在3000层之后,在有能力击败必打层数boss的前提下,选择逃跑流,这会大幅提升通关效率。
在熟悉了流程之后,我们接下来需要明确刷无尽模式的目的所在。无尽模式的价值主要体现在以下几个方面:
1、刷闪与神兽。这同样是挑战无尽模式的核心意义,毕竟经典模式仅有200层,不仅难碰到闪光宝可梦或一级神,也难以累积稀有道具,所以无尽模式就成了我们刷取闪光和神兽的最佳途径。
2、刷扭蛋券。当中级扭蛋券的稀有度显示为红色后,只要幸运值达到要求,刷取扭蛋券的效率就会很高。需要注意的是,扭蛋券仅在前三次刷新商店时有可能出现,若前三次没刷到,后续再怎么刷新也不会出现了。
3、给宝可梦刷糖果,目的是解锁隐藏特性和减少费用。这一点同样关键,能借助双打模式和叠加安抚之铃的方式来快速获取糖果。
4、孵蛋。成型后的无尽模式每层通关速度非常快,特别适合用来快速孵蛋。
因此,我们首次挑战无尽模式时,在组件成本较高且幸运值偏低的情况下,应优先以刷取资源为主要目标。所以,只要队伍配置合适,能打到2000到3000层就已经算是相当成功了。具体流程的难易程度与道具刷取的情况紧密相关,而道具选择的优先级其实和大家之前看过的不少攻略大致相同,因此我只简单列出推荐的获取顺序供参考。
S级道具包含两样:上锁的容器与基因之楔。理由十分直白,它们精准体现了无尽模式的核心机制。肉鸽玩法的核心在于初期实力较弱时,通过持续获取道具逐步强化自身,最终达成近乎无敌的状态。而上锁的容器能显著加快获取关键道具的节奏,堪称最核心的道具,一旦遇到务必选择。
基因之楔是一种独特的玩法机制,通过将两只宝可梦进行绑定,能够让融合后的宝可梦获得额外的技能、特性与属性。其融合规则为:以第一只宝可梦为主体“吸收”第二只宝可梦,保留主体的第一属性和隐藏特性,同时继承第二只的第二属性与普通特性,种族值则取两只宝可梦种族值总和的平均值。
举个直观的例子:若让解锁了隐藏特性“坚硬”的超级水箭龟吸收密勒顿,最终得到的“超级水箭龟·密勒顿”将拥有水+龙的属性组合,隐藏特性为坚硬,普通特性为强子引擎。此外,融合后的宝可梦会共享两只原型的技能池,借助这一特点,我们可以获得常规培养无法得到的技能。
需要注意的是,像“坚硬鬼蝉”这类看似强势的组合实际并不可行——鬼蝉处于1血状态时,坚硬特性是无法触发的,这一点笔者已通过实际尝试验证过。A级是流程里必须用到的道具,一般遇到了基本都得选。这些道具包括:闪耀护符、治愈护符、树果袋、护符金币。可以说它们的获取快慢直接影响我们刷取的效率,所以优先级要比后面的道具高。
B级属于关键道具,能明显降低打怪难度,包含剩饭、气势头带、王者之证、多重镜、贝壳之铃、心之水滴。现在把中高级扭蛋券、大师球和糖果罐也归入这一级别。因为无尽模式核心是刷,扭蛋券和闪光/神兽宝可梦是主要目标,所以扭蛋券和大师球优先级很高,特别是第一个大师球可提升至A级。而糖果罐叠满后,借助等级溢出能轻松攻略1500到3000层,在速刷流程里挺重要,又因刷取难度大,所以优先级定为B级。
C级包含两类道具:一类是能提升对应属性伤害威力的道具,最多可叠加至99个,叠加后增伤效果十分显著;另一类是特定的努力药,例如适用于打手的速度与对应攻击属性的药剂,以及金属爆破手所需的HP药剂。双防努力药则完全没有实用价值,除非实在没有其他选择,否则不建议选用。
D级道具属于锦上添花的类型,有当然最好,没有的话影响也不会太大。这类道具包括:黄金拳套、紧缠勾爪、安抚之铃、广角镜、黑洞。要是队伍里主C的主要输出技能命中还没叠满,那在叠满命中之前,广角镜的优先级可以适当提高。而当需要大量刷取糖果时,安抚之铃的优先级也可以提升。
其余道具属于按需选择的类型,这里我挑出几个特殊的单独说明一下。
1、香水:在闪符层数刷到3000层之前,它的优先级一直比较高。到了这个阶段,我们的关键道具已经成型,所以只要打手选得合适,双打能让闪光率翻倍,这一点非常实用。简单来讲,只要场上同时存在3个及以上未叠加的香水,在非BOSS层(即层数为10的整数倍以外的关卡)就一定会触发双打。因此,时刻保持场上有3个香水是效率最高的策略。当然,如果剩余回合不多时刷出红色香水,它的选取优先级也很高。建议只选择红色和蓝色香水,尤其是红色香水,它能持续25回合,能为我们腾出不少回合去刷糖果、大师球、扭蛋券等其他道具。另外需要注意的是,当香水剩余层数为5或10时要格外留意:如果在剩余5回合时选了绿色香水,或者在剩余10回合时选了蓝色香水,会导致两个香水叠加成2层,这时即使场上香水总数是3,也会因为有一层叠加而无法触发必定双打,这一点一定要注意。
2、神奇糖果/超级神奇糖。这两个道具其实差异不大,别被金色糖果的稀有度迷惑而犹豫不决,实际上它和普通糖果的效果没有太大区别。在确保糖果罐里的糖果叠加到至少20个之后(数量太少的话收益太低,不值得使用),并且我们需要的香水已经叠满,同时没有刷出扭蛋券等更优道具的情况下,可以选择给主力打手喂糖。这样做的好处是通过等级压制能更轻松地攻略到3000层,提升推进效率。当然,糖果一定是最次的选择,因为无论等级溢出多少,到了3000层后战斗都会变得比较吃力,所以等级够用就可以了。
3、进化/变身类道具。涵盖各类mega石、进化石、进化相关道具、极巨蘑菇,以及部分特殊的变身道具。在有需求时,这类道具自然是优先选择的对象;即便暂时用不上,也可以考虑优先拿取,以免它们持续占用牌库空间。
4、金币类道具:前期优先级更高,我们需要更多的钱作为启动资金,中后期这类道具的价值膨胀速度远远大于我们刷取商店的费用膨胀速度,因此绝大多数时候都是溢出的,缺钱的时候根据需要选取即可。
另外还有一个绝对不能选的道具,它就是太晶珠!太晶珠!太晶珠!重要的事情必须强调三次。因为太晶化在无尽模式里作用不大,而且有时间限制,再加上不同种类的太晶珠会毫无顾忌地污染你的牌库,所以这个道具无论怎样都不建议选择。
总结一下,按照个人习惯,各个阶段的选择优先级大致如下:
核心道具毕业之前:核心道具>扭蛋券>金币>其他
核心道具毕业之后:糖果罐>扭蛋券>香水(保持三个)>神奇糖果>其他
大师球的数量尽量维持在15个上下就好,要是你之后打算开始行动,多准备一些也能做到有备无患。
接下来是我个人特别不喜欢的无尽模式通关环节,毕竟它实在太机械化、太无聊了。在这个过程中,我们需要准备的东西有:
1、一只绑定了鬼系且具备逃跑特性的宝可梦,能帮助我们在冒险途中只挑战BOSS,以最快速度完成通关。
2、部分能够对boss造成有效伤害的技能,不一定需要集中在同一只宝可梦身上。这类技能涵盖诅咒、岩崩、寄生种子,以及能提升岩崩伤害的浸水。另外还有金属爆破流派,其核心是拥有薄雾制造者特性的玛力露丽与绑定坚硬特性的宝可梦配合。虽然有人提出用毒疗天蝎王或斗笠菇替代玛力露丽的方案,但毒疗特性本身无法免疫混乱状态,所以我个人更倾向于选择玛力露丽。
其余还有一般皮肤找队友的思路,不过一方面这类皮肤的选择非常有限,像优雅猫、解锁被动的喵喵、魔改梦特性的马桶王都在其中;另一方面,出手权的保障是个难题,如果和恶作剧之心的宝可梦绑定,又会面临恶系的克制问题。总的来说,这种思路的效率远比不上之前的dot流和金属爆破流。
3、一些用于应对紧急情况的辅助技能,像可以移除对手破格特性的胃液、烦恼种子、特性交换等。在这些技能里,最值得推荐的是胃液,它不仅能清除特性,还能消除boss敌人解锁的隐藏特性;烦恼种子的效果稍逊一筹;而特性交换则不太建议使用。
4、强制脱离战斗类技能:这类技能同样用于紧急情况,像吹飞、吼叫、龙尾、巴投等都属于此类。
最后推荐几个内常见的适合用来绑定的宝可梦。
1、自爆磁怪、铝钢桥龙、顿甲、盐石巨灵、波士可多拉,这几只宝可梦都具备坚硬特性。其中,自爆磁怪和铝钢桥龙的特攻数值较高,很适合绑定给打手型宝可梦。自爆磁怪拥有沙暴免疫能力,铝钢桥龙则能提供龙属性,再加上它速度较快,二者各有优势。顿甲、盐石巨灵和波士可多拉本身也都是带有沙暴免疫的坚硬特性宝可梦,顿甲和盐石巨灵的HP表现不错,波士可多拉还掌握金属爆破技能,它们都是绑定玛丽露力的不错选择。
2、煤炭龟与喷火驼都能自学喷火技能,不过煤炭龟还能自学保护技能,这一点比喷火驼更具优势;另外,由于喷火驼可以进行mega进化,可能会出现污染卡池的情况。
3、吼鲸王、胖嘟嘟:自学喷水,这俩区别不是很大。
4、斗笠菇:自学寄生种子和烦恼种子。
5、操陷蛛:自学加强版需守住线阱与胃液,同时掌握强制脱离战斗的技能巴投。
差不多就是这些内容了,有了前面这些积累,相信大家刷无尽模式也能轻松应对,接下来就是漫长的刷本之路。我当然希望这个能越做越好,这里提几点个人的小建议。
1、肉鸽游戏的核心特征之一,就是通过刷取道具逐步提升强度直至通关。那么当玩家刷到足以让角色达成“无敌”效果的道具时,理应能获得相应的无敌体验。我想针对树果袋的改动聊聊看法:红色品质的树果袋叠满3层确实强度超标,但如果把它调整为紫色品质、叠加上限提升到6层呢?我认为可以通过提高树果袋的稀有度和叠加上限来增加叠满的难度,但叠满后必须取消树果的概率消耗机制——后期打完怪还要特意检查树果是否被消耗,这种设计实在太不合理了。
2、关于模式的建议:单说刚更新的挑战模式,个人感觉做得有点敷衍。其实可以考虑加入一个“不抓怪”的模式,玩家完全依靠初始携带的宝可梦推进关卡,类似原作里的战斗塔。这种模式下,阵容搭配的策略性会更强,还得在cost限制和宝可梦强度之间做权衡,而不是像现在这样选个强力核心就能一路无脑碾压的机械刷关模式。
3、每日挑战:这是个每天内容都不一样的模式,尽管后期奖励少得可怜,我还是基本都会坚持打完——毕竟随机性才是肉鸽玩法最核心的乐趣。希望能适当提升每日挑战的奖励,或者在现有每日挑战模式的基础上,额外做一个独立的随机模式。
pokerogue特色:
1、去搜集更多强大的宝可梦伙伴加入自己的队伍,专属于宝可梦世界的冒险旅程即将启航。
2、勇闯变幻莫测的迷宫天地,开启一段段引人入胜的冒险篇章,肉鸽的随机特质让可玩性更上一层楼。
3、熟悉口袋妖怪的技能组合,让组队搭配更有战斗力,积极参与每日任务和活动,从而获取稀有宝可梦。
pokerogue测评:
1、借助地形与环境的独特优势,规划出灵活多变的战术方案,每一次随机触发的技能增益都充满乐趣。
2、可以多参与联盟组织的组队战斗,在过程中培养团队协作的精神,同时去探索那些隐藏的地图和副本,说不定能发现不为人知的秘密与宝藏。
3、持续收集各类物品,逐步解锁并达成全图鉴收集目标;保持足够的耐心与坚定的毅力,积极挑战高难度关卡,力求实现完美通关的成就。
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