类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-08-05 10:36:23
大小:138.84MB
平台:Android
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2000年前,有一款复古经典的回合制RPG游戏,玩家和敌人会轮流执行指令,包括移动、攻击、使用技能和物品等操作,这样的设计能完全消除操作上的压力,让玩家可以专注于战术层面的思考。游戏中角色的速度属性会决定出手的先后顺序,速度快的角色甚至能实现多轮连续攻击。玩家通过简洁的文本菜单来选择指令,没有复杂的操作步骤,这种设计也很好地适配了早期的硬件限制。
2000年前新手攻略
首先既没有主线剧情也没有任务提示,对探索能力比较弱的玩家来说实在不太友好……不过这也有另一方面的好处,那就是自由探索带来的乐趣。
另外要注意,每个人的聊天内容都得仔细看!不少任务的触发点就藏在对话里。而且很多角色的对话内容,在第一次聊完之后还会发生变化……
个人建议,等不知道怎么玩的时候再来看攻略,这样才能充分体验探索的乐趣。
选择完那几个问题后,会进入一间名为“屌丝之家”的小屋。旁边的宝箱里有一些金币,前期金币用不完且用途不大,可以随意花费;但到了后期,金币不仅不够用,获取难度也大大增加,真让人头疼。
接下来就可以出门前往小镇了。首先要去小镇的右下角领取新手礼包,新手宝箱的密码是2019。然后去找村长对话,他会赠送一个战斗补给水晶,不过这个水晶只有10级之前才能使用。完成这些之后,再去小镇上方的魔法屋,和里面的会长交谈,他会给你2副合成卷轴。前期的精魄和强化石都需要通过这些卷轴来合成,所以前期不用舍不得强化装备,到了中期这些材料会很容易获得。
完成这些步骤后,就可以正式推进剧情了。首先前往旅馆二楼寻找另一位队友,这里会触发战斗,击败对方后他便会加入队伍。通常情况下都能顺利通过这场战斗。法师入队后,你可以前往他的家中找到管家,此时会出现两个选项,无论选择哪一个都会获得金币,只是金额有所不同。需要注意的是,在法师加入队伍之前与他对话,他是不会回应你的。
接着前往小镇的最高处,穿过之后能看到一片墓地和两座房屋,这里有位妇女,和她交谈时能感觉到她精神状态不太稳定,她提到正在寻找自己的女儿。随后走向右侧的那座小屋,进入后会突然出现一个小女孩,她会向你提出三个问题,回答这些问题需要用到蛋糕道具,但目前我还没找到获取它的地方。经过测试发现,三个选项分别对应着不同的后续情节走向,这是一个重要的剧情分支,后续还会有更多内容展开。
如果你选前两个选项,在没有蛋糕的情况下,可能会招致莉莉丝的怨恨;而选择第三个选项的话,她会给你一瓶药水,还说会在xx村等你。
选好后小女孩就不见了,进房间能找到些材料,桌上还有本书,打开一看像是小女孩的日记。看完出来,再和刚才那个妇女聊聊。
要是你刚才选的是一和二,她就会问你怎么会带着她女儿的气息。接着她会递给你一瓶药水,这时候要是你选择不接,就会触发战斗。就算把她打倒,还是能拿到一瓶药水和一块xx碎片,而且是传说级别的,目前还没搞清楚它有什么用途。
完成这些步骤就能离开小镇了。之前和小镇里的小男孩聊天时得知,小镇下方的森林里有怪物,而且那些怪物实力很弱。起初我觉得这应该是作者设计的新手练级区域,可后来才发现这里藏着不少陷阱。
进了这片森林,里面的怪物确实不算强,还能找到补给水晶,打起来挺轻松的。消灭一些小怪后,能拿到残破精魄、残破强化石,还有装备图纸。看到这些图纸,我们才明白之前拿到的那两份图纸有什么用——原来装备图纸需要特定材料才能制作装备,图纸上提到的“属性波动”,意思是比如生命属性波动范围是10的话,假设这件装备基础加10点HP,实际做出来的数值可能在0到20之间浮动。唉,这种设定对我这种“非酋”也太不友好了,别人做出来的装备属性都是往最好了出,我做的倒好,件件属性都拉胯得不行。
深林的第二层,右侧上方有一条通路,走进去后能遇到一位老者。和他对话会触发问答环节,不过需要等级达到5级才能开启。答完问题后,他会发布任务——任务类型似乎和你的回答有关,所以有好几种不同的任务,具体可以自己尝试探索。我倒是知道其中一种(`・ω・´),完成后能拿到一枚带被动技能的勋章。不过这任务真的是给人做的吗?也太肝了吧!
之后抵达深林第三层,这里有三条岔路。右上方的路被树木挡住,目前无法通行;右侧的路进去会遇到一个树妖,她自称是这片深林的守护神,对话结束后没有触发任何特殊事件。最下方则有两只小boss,等等级差不多时可以去挑战它们刷装备,击败一定次数后boss会消失。不过这并非真正的消失,而是藏在了某个地方,具体位置这里就不透露了,很容易就能找到。
Ps
写到这里我突然想起来,因为游戏是开放式设定,你一级就能到处跑。大地图左边有个雪山小村庄,进去后往神庙方向走,会看到那里站着个女性角色——没错,她就是我们的第三个队友,一位牧师。上前和她对话的话,她现在是不会搭理你的。之后进旅馆和里面的人聊聊天,就能知道这个村子流传着一个传说:得到xx认可的人,圣女就会追随他……这剧情怎么跟十年前的狗血桥段似的?行吧,不多啰嗦了。 走到村子右上角,那边有个小湖,湖边站着个老头。和他对话,他会问你湖里有什么东西。接着点击湖面会出现三选一的选项,具体有什么用我暂时还不清楚。总之选完之后老头就消失了,这时候再去找那位圣女就能触发剧情。她会告诉你xxx的缘由,然后为了测试你的实力,会让你去酒馆打败一个叫雷瑟的人。
到酒馆里转一圈就会发现,刚才对你爱答不理的人正是雷瑟,跟他搭话就会触发战斗。双角色的话,6级应该就能打过了,不过要是被他逃走或者自己被击败,会触发不一样的结局。不知道作者改成网络版后会不会调整这个设定,毕竟网游可没法用SL大法反复尝试。
打赢雷瑟后再去找圣女,她就会加入你的队伍,这时被她挡住的小庙就能进去了。进庙后对着石碑可以祈祷,这里有个小隐藏机制——祈祷时有机率拿到一枚戒指。要不是听其他玩家提起,我根本不知道这回事,毕竟我第一次祈祷后什么都没发生,再祈祷一次圣女还说“祈祷一次就够了”……我还傻乎乎以为这是正常剧情流程呢。后来靠SL大法试了几次,才成功拿到这件装备。前期能有戒指装备挺不错的,而且还是魔法品质的。
从雪山村到这里的主要剧情算是完成了,剩下一些NPC还会给后续剧情的提示,这些就不在这儿细说了。正常流程————出雪村,继续回深林肝等级。
欧皇流程————出雪村,去失落神殿找第四位角色。
这里直接讲欧皇流程——所谓欧皇流程,指的就是装备配置比较好的玩家路线。大地图上走过小桥,往下方走就能到达失落神殿的位置。进入区域后,会看到一位老者、一名少女,还有一座神殿。这里就不啰嗦了:当你试图进入神殿时,会触发剧情。老者会主动上前搭话,说了一长串内容,核心是拜托你带他的孙女外出游历;选择接受的话,就会和他孙女展开战斗。这场战斗输了也没别的后果,无非是读档重来而已。要是你装备够好,打赢她很轻松,之后这位射手就会加入你的队伍。随后老者会告诉你,若想进入那座神殿,得先帮他除掉卡鲁斯。到这里,这段剧情就暂时告一段落了。
当队伍有四个角色时,挑战新手深林的boss会变得十分轻松,效率也很高。建议优先把两件戒指的图纸刷到手,等刷完这些内容,这一阶段的任务也就差不多完成了。
要是有装备需要用到水滴这种材料,可以前往雪山村附近的雪山底层区域,那里的怪物会掉落水滴。
完成这些步骤后,就可以朝着火山进发了!进入火山区域时请注意,这里藏着一个能触发后续剧情的道具,具体获取方式我就不透露了,大家可以自行探索。不过这个道具对后续剧情发展的影响不大,只是会带来不同的奖励而已。 当你沿着火山洞走到第二层时,会发现前方的道路中断了,旁边站着一位大叔。此时上前与他对话,就能触发关键剧情——系统会给出几个选项。需要注意的是,如果没有特定道具,可选的选项也会有所不同,对应的结局自然也不一样。至于该如何选择,就由大家自行决定啦,我在这里就不做剧透了。
道路修复后已经可以通行了,不过一进去就会触发一场战斗。以你目前的实力完全打不过那些敌人,这部分其实是剧情流程。之后对方会说一堆话,劝你别再进去了——要是你非要硬闯,就会被击杀。当然,要是你能打得过那边的敌人,那就是另外一回事了。
这边的剧情暂时告一段落啦,现在该出发了!目标是要塞,没错,不是去王国——当然啦,去王国或者其他地方也能推进剧情。不过我是根据敌人的强弱程度来给你们做推荐的。
来到要塞后,建议先在外部区域和所有可互动的人物对话一遍,说不定能触发隐藏剧情。另外需要留意的是,那里有个商人,一旦和他完成对话他就会离开,所以最好提前准备好足够的金币,避免到时候因资金不足错过购买机会。
完成这些步骤后,进入要塞内部,穿过大厅时会触发一段剧情,在这里我们会遇到第五位队友——一名战士。与大厅里的人物对话能触发一些支线剧情,接取这些任务后,回到大地图,向下行进进入矿山区域。矿山第一层有两条路径,沿着第一条路走下去,会看到此前委托任务中需要救援的NPC,随即会展开一场战斗,敌人实力较弱,最多只有一名精英怪。成功营救后,NPC会告知一些信息,但这些内容对主线剧情影响不大。
这时候有两个选择摆在眼前:一是现在就带他回矿山,二是之后再来处理。我仔细分析了一下当前的情况——救了这个人之后,我们就能找到第五个队友了。所以如果现在回去,是可以和那个战士对话的,之后同样要战斗一场,而且很大概率会掉落能源之链,这个后面再详细说。当然,如果觉得回去麻烦,也可以继续探索,反正不管怎样,后面都能把他招募进队伍。
返回第一层后换条路走,就能到第二层,这里藏着个剧情彩蛋呢。具体内容我就不直接剧透啦,大家多和NPC对话、自己探索就能发现,而且这个隐藏剧情还有好几种不同的结局哦。
之后走到第三层的岔路口,这里会触发一场战斗。战斗结束后,这个敌人会刷新到湖的另一边,它是个可以反复挑战的小Boss。这个Boss能掉落能源戒指和项链,这两件是套装,算是比较不错的装备。不过掉率方面,能源戒指很容易出,可能源项链……对非酋来说简直太不友好了。所以打矿五代的那次机会,是出这件装备的好时机。
来到第三层后,我搜索了沿途的尸骸,找到了令牌和笔记之类的物品。这些东西在后续剧情里会派上用场。在过去的版本里,这里曾是那个堵在路口的boss所在之处,也就是要塞接取的任务目标。从之前救下的那个人口中,我们能了解到它为何会在这里堵路。
直接开干,绝不啰嗦!---------------------------------GAMEOVER
哈哈,说真的这关还是有点挑战性的,所以别忘了存档哈。打完这关能拿到一双鞋子,而且它的属性还不是固定的呢。等打完这里,这段剧情也就差不多结束了,基本上就能回去了。当然你也可以继续往前走,不过会遇到另一只拦路的,现在还打不过它,建议以后再来,不过你要是想试试也没关系。
回到要塞后,城主会赠予你一枚戒指和若干金钱,随后你便能开启新的征程。
2000年前特色
1、采用纯回合交替机制,全程无时间限制,主打极致策略体验;同时融入实时行动条填充设计,打造半即时回合模式,以此增强对局的紧张感。
2、支持多轮指令输入并自动执行,过程节奏流畅;采用网格战场设定,着重突出走位与阵型的重要性,全面升级策略维度。
3、火、水、风、土等元素之间存在循环克制关系,这是战斗获胜的关键所在;而麻痹、石化这类效果也会对战场局势产生深远影响。
2000年前优势
1、前排承担伤害、后排负责输出与治疗的经典阵容配置,支持阵型灵活切换,引导玩家观察并分析敌人的特性。
2、丰富的可选任务体系,涵盖村民委托与隐藏剧情,既增强了游戏的真实感,又能让玩家获得稀有道具或解锁角色专属故事。
3、关键抉择会左右最终结局,提升重玩吸引力,通过描绘构建广阔世界观,点燃玩家的想象力。
2000年前亮点
1、采用纯文本搭配音效的叙事方式,通过队友之间的对话互动来构建情感联结,角色的死亡会引发真实的悲伤情绪。
2、当角色等级达到特定要求时,玩家可以进行职业转换,转换后会保留部分原有能力,通过这种方式丰富玩法,助力玩家打造出具有个性化特点的角色。
3、通过升级或完成任务解锁技能,打造专属战斗风格;升级还能获得属性点,可自由分配到力量等属性上。
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