类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-08-04 16:37:15
大小:1.3GB
平台:Android
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- 游戏介绍
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锚点降临体验版是一款画面精致的二次元策略卡牌游戏,作为测试版本,玩家可直接获取测试资格,优先体验游戏内容。游戏融入了全新3D科幻元素,采用Unity3D引擎开发,无论是画面表现、人物模型还是场景构建,都能带来无与伦比的沉浸式体验,为玩家呈现别具一格的游戏感受。
背景
这是一个关乎人类生死存亡的时刻,这是我们人类历史上首次面临与宇宙的对抗之战。为了守护家人与星球的未来,我们诚挚呼吁每一位有能力的人,加入【莱丝坦斯安全局】,共同抵御“修格尔”的入侵。
为了赢得这场战争,或许我们会失去不计其数的英雄,然而每一位牺牲英雄的意志,都如同繁星般缀满苍穹,始终指引着我们前行;每一位牺牲英雄的精神,都在我们心中激荡,给予我们力量。我们铭记他们,更崇敬他们——他们是人类历史长河中最璀璨夺目的英雄。
现在!反击的时刻已至,让我们携手并肩,一同停止毫无意义的内斗,万众一心、同仇敌忾,为了守护我们这颗清净蔚蓝的星球,战斗到最后一人!从这一刻起,“人类”这个词将被赋予全新的意义——它不再仅仅是一个种族的称谓,更代表着一种意志,一种誓与入侵势力对抗到底、绝不退缩的坚定意志!
请和我们一起,为了家园而战吧!
特点
1、操作非常简单容易上手,支持一键自动挂机,能轻松解放双手实现快速升级。
2、副本里的怪物都有各自的抗性加成,你得详细了解它们。
3、挑选自己心仪的角色与专属武器,凭借自身的努力去实现最终目标。
4、特效华丽动人,更有顶尖引擎架构出的虚幻缥缈的异世界。
亮点
1、自由召唤风格各异的可爱女孩与独特的超级阵容,与你一同并肩作战。
2、全新的手指点击操作模式,能让你触发更多连击,从而对敌人造成更可观的伤害。
3、不同角色具备不同品质,品质等级中最优的是SSR,最次的是r。
4、情节渲染极为出色,特效华丽迷人,更配备顶级引擎架构,构建出虚幻的世界。
角色介绍
1、野马
“只要比第二名快就行了——”
暴佣兵团的佣兵,性格外向活泼,一旦踩下油门,整个人就会变得又酷又飒。
2、黛灵
我……我不太会跟人打交道,如果……有什么说得不对的地方,还请多包涵。
莱斯坦斯黎苏根分局的信息技术专家,这位IQ接近220的高智商天才少女,日常最爱鼓捣电脑、仰望星空,以及每天都少不了的新鲜牛奶。
3、熠萤
“有人来了记得告诉我哦,人家想先睡一会儿……”
塞洛维科研世家奥斯丁家的独生女,性格善良可爱,偶尔有些迷糊,不过她自小身体就比较孱弱,因此常年在医院里生活。
4、星钻
“就这么点小事,也要劳烦本小姐出手?”
尤赞坦拉蒂夫家族的小女儿,自小就被捧在手心。尽管私下里爱搞些小恶作剧,但在公开场合,她的举止言行,处处都契合贵族所推崇的“优雅”准则。
5、焰羽
“展翅高飞吧——”
身为塞洛维望核持拉克勒斯家族的长女,焰羽自小就以未来族长继承人的身份被抚养长大。在课业和训练之余,焰羽还会帮忙照顾年幼的弟弟妹妹,手巧的她常会用草编一些小动物来逗孩子们开心。
新手玩法
《锚点降临》是一款以3DRPG和卡牌回合制策略玩法为核心的养成类游戏。玩家将在游戏中扮演“链尉官”这一角色,在战斗过程中,需要根据敌方的特性来调整己方的战员阵营,并指挥战员们抓住合适的时机释放技能,以此达成连击配合。
“战员”是角色的代称,不同战员分属不同职业分支,各职业战员的攻击模式、技能效果存在差异,且各自擅长的领域也有所不同。
同时,战员也拥有不同的属性阵营可供选择,通过不同阵营的搭配,能够产生丰富的阵营提升效果,从而最大化队伍的特点,增强通关挑战的趣味性。
在实际战斗里,玩家得把握好时机,在战斗过程中穿插使用技能,借助元素同调这类机制来打出意想不到的效果,这让手动操作的可玩性得到了很大提升,不过玩家也能选择自动战斗模式来让双手得到放松。
其战斗机制在普通回合制的基础上,新增了连续释放技能的设定,玩家可在一回合内依次释放普通攻击→技能→爆发技,既提升了角色在战斗中的表现张力,也能通过特定操作实现最高爆发伤害。
在战前布局阶段,玩家要在3行4列的阵形中安排5名战员上阵,需依据不同战员的技能机制与对位特点来挑选他们的站位。不同的怪物和战员有着各异的攻击偏好,像前排优先、后排优先、对位优先等,搭配不同的阵形站位,能带来丰富多样的战斗体验。
此外,不同定位的战员在攻击范围上各有所长,像单体1格、横排3格、纵排4格、自身周围9格、敌方中心区域5格以及全体12格等,都是他们各自擅长的攻击范围类型。
队伍角色的站位不存在固定的搭配模式,玩家能够依据敌方单位的特点灵活调整己方队伍的阵营布局,充分发挥自己的策略创意。
复杂多变的战场环境同样会给战员们带来不少影响。在某些关卡里会出现特殊的战场环境效果,当战员处于受环境影响的格子时,相应的战员就会受到环境带来的增益或减益作用。所以,在不同的战场环境下,更需要合理调整战员的站位与阵型。
【核心玩法简介】
玩家在推进主线关卡时,会逐步解锁挑战、情报、资源等核心玩法。其中主线、挑战、资源被合称为日常活动,这也是产出养成材料、抽卡资源等各类资源的重要途径。
挑战:分为识域勘探、移动迷宫、溯战外章、异想回渊
训练:玩家快速熟悉各类型战员的战斗方式及相互搭配的教程模式
情报:借助每日刷新的次数来获取心仪战员的情报,为战员提升阶级,能在一定程度上减少战员的获取难度。
资源:可定向选择刷取并掉落各类养成材料,用于提升战员的练度
溯战外章是《锚点降临》核心玩法的进阶形式,也就是玩家们常说的Roguelike(肉鸽)模式。在这里,玩家会体验随机生成的关卡,随机获得已拥有的部分战员,每次进入都会遇到不同的关卡与场景,但整体遵循固定的框架和规则。一旦操作失误导致挑战失败,就需要从头开始。由于该玩法对玩家的战员储备有一定要求,建议在对游戏有一定理解后再尝试,本篇暂时不展开过多说明,总之它绝对是大多数玩家中后期的理想选择。
异想回渊是一项难度较高的进阶玩法,会随固定时间冷却刷新。玩家需依据自身战员储备的丰富程度,精准规划阵容布局,针对每个首领BOSS定制战员配置并发起挑战,以此获取各类进阶稀有资源,这对角色的进阶与养成而言,是不可或缺的重要助力。
在《锚点降临》里,PVP模式体现为演习玩法,玩家能够自主组建用于进攻或防守的5人小队,参与匹配对战训练,和其他链尉官角逐天梯排名与积分,借此展现自身实力。当然,不同段位对应的奖励颇为丰厚,非常建议对此感兴趣的玩家去体验一番。
【基建玩法简介】
除了日常探索玩法,《锚点降临》里还有一个十分关键的资源产出系统,那就是基建系统。
在基建系统里,只要安排战员入驻,就能持续为我们产出各类基础材料,这些材料可用于战员培养和基建完善等用途。
可能有部分玩家在游戏前期急于提升战员实力,会把每日体力上限的所有体力都用来刷经验、泰拉币副本,想要快速成型。但实际上这种做法的收益远不如一套合理的基建战员排班一天带来的收益,尤其是在资源产出达到极限的情况下,收益差距甚至会成倍拉大。
这里给大家简单介绍一下基建布局,分别是:
▶能够指挥战员生产转化的核心中枢-烽火之心
▶进行多种作业生产基础素材的提纯车间
▶维持基建运转为战舰提供动力的动力模块
▶用于生产各类养成材料、道具乃至抽卡资源的训练模块与总生产线
▶恢复战员们工作疲劳的舰员宿舍。
相信大家现在也能明白,一套成熟的基建设备需要多名战员同时值班运转,每个周期对战员的需求和换班要求都比较高。在前期开荒、box还比较浅的阶段,希望新手链尉官们可以根据自己当前的进度需求和个人偏好,来选择产出某类资源。
此外,也可以把每天部分多余的体力转化为生产机器人,以此加快基建各项产出的速度,从而调整现有物资的比重。
在“基建中枢-烽火之心”区域安排特定战员入驻,能有效提升整体基建的产能。像歌海娜、玛瑟琳这类战员,就具备提升经验书生产效率与钛基材料生产效率的加成效果。前期开荒阶段,合理规划这些战员的入驻分配,也会成为一大助力。
战员的基建技能对其工位的产出效率(即产能)影响很大。很多新手链尉官在前期会遇到战员数量不足,或者战员技能与工位适配度不高的问题。不过基建里的工位是随着主线关卡推进逐步开放完善的,所以不用太担心,只要灵活安排战员值班、及时恢复疲惫战员的舒适度,就能顺利度过前期战员数量紧张的阶段。
玩法攻略
1、抽卡的价格相对便宜,不过爆率方面还不太好判断,毕竟目前样本数量不够多,也没能测试出具体情况。
2、新手有两次十连抽的机会,每次仅需消耗五张合约,而且每次十连抽都必定能获得SSR。
抽卡可以输入代码,也能整点玄学相关的操作,当然不输入代码直接点确定也完全没问题。游戏里的角色支持升格和进化两种培养方式。
3、升格操作需要消耗同名角色,SR品质角色升为SSR品质需要用到四个同名角色。不过一旦升到SSR品质后,就无法再进行升格了,这时需要进行进化操作。进化的要求相对宽松,只要是同等级稀有度的角色都能作为进化材料。目前对于后续进化的具体方向和等级要求还不太清楚。
4、可能是风格的原因,导致对战场景有些机械风。
5、UI方面需要进行优化,配色也得做些调整,整体风格可以降低一下对比度,再往淡色系的方向调整会更合适。
6、接下来要说说战斗机制。战斗体验十分出色,画面也很有吸引力。
7、新增了主技能镜头,优化了打击动作与音效,采用横屏视角(支持旋转,默认横屏,技能释放时将恢复横屏状态),并调整为更鲜艳的配色。
更新内容
v1.0.5:
3.0【誓心之约」版本已更新,新角色与新时装正火热上线中
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