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我在末日当牛马手游免费版
我在末日当牛马手游免费版  V0.10.2

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-08-04 15:41:08

大小:96.32MB

平台:Android

标签: 末日游戏大全 生存游戏大全 丧尸游戏大全合集
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《我在末日当牛马》是一款竖版冒险生存游戏,故事背景设定在末日世界。为了活下去,你加入了一家公司,可没想到的是,这家公司竟要求你独自前往废弃城市搜寻物资——毕竟只有每天提交指定物资,才能保证自己的KPI,不然你就只能在末日里沦为他人的食物。所以,喜欢这类末日生存题材的玩家,快来《我在末日当牛马》体验吧!

剧情

末日尸潮席卷而来,你成了失业大军中的一员。走投无路之际,你面试了一家透着诡异气息的“致命”公司。公司给你的任务是孤身潜入废弃的都市,搜寻旧时代遗留的物资。每天都得按要求上缴特定物品,只有达成KPI才能活下去。他们还画了张大饼:只要好好干,就能升职加薪,甚至能和白富美(高富帅)喜结连理,未来一片光明!可这光鲜承诺背后的真相,却让人不寒而栗……

特点

1、以物资收集为核心玩法,玩家需每日完成物资收集任务,上缴指定数量的物资以保障生存,并解锁更多奖励内容。

2、每种资源都对应着特定的目标,我们需要完成任务清单,以此达成相应的目标。

3、操作方式简单,只需点击就能解锁更高级别的地图,拼凑出完整的故事线。

4、所有场景均为完全随机生成,玩家将探索全新的区域与场景,每一次游玩都意味着全新的挑战。

5、沉浸式搜包玩法,无需战斗与撤离环节,也没有外挂干扰,你可以尽情享受收集物资与挑战的乐趣。

亮点

1.每日需按要求提交指定物资,若未达到规定标准,将扣除生命值上限;若超额完成任务,则可解锁晋升奖励。

2.医院场景中禁止使用手电吸引丧尸,工厂区域则需要穿戴防毒面具来抵御化学污染。

3.累计KPI达到标准后可解锁新区域的权限,晋升为主管后能够发布任务并让其他玩家执行相关任务。

4.收集齐7份董事会议记录以揭露人体改造计划,即可触发叛逃结局。

5.大声朗读公司宣誓词能够临时提高物资爆率,不过在此过程中会同步进行录音并上传至服务器。

特色

1.随着丧尸的靠近,心跳监测条的跳动频率会逐渐加快;而手柄的震动则能模拟出翻找箱柜时的触感。

2.物资的刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多个维度因素的影响,不存在固定的资源点。

3.全球玩家道德值排行榜公布,引发全员恶人社群文化现象。

4.角色离线12小时后,系统将依据其职业自动生成基础物资,以减轻重复劳作带来的负担。

内容

1、每日任务

每天设有三个级别的任务,必须完成才能进入次日工作流程,不然就不能结束当天的工作。要是没完成,可以用金币来补齐差额,但这部分消费会比任务本身的实际价值高,相当于支付了一笔补偿费用。当业绩值达到100分的满额状态时,如果想随性一点,也可以选择不去上班。

2、耐玩度

没有外围养成系统,玩家获取的高价值物品可放入展示柜,系统会按一定比例给予收益,帮助缓解经济压力。普通物品仓库能够收纳各类物品,业绩提升的难度会随着仓库的使用逐渐降低。

3、画面音乐

2D采用2D卡通风格绘制,呈现效果与“小”较为相似。界面架构简洁明了,功能与UI元素数量不多,逻辑清晰易懂,即便没有引导提示,用户也能轻松上手操作。

动画的呈现内容比较少,角色与背景融合度高,几乎没有明显动作。开箱动画的表现和搜打撤类似,通过放大镜显示时间的长短就能判断物品的品级。

攻略

1、进入后点击界面的开始正式开始。

2、在正式启程前,你需要挑选并完成相应的任务,这里有不同等级的任务可供你去挑战和完成。

3、选好任务后点击“出发”按钮即可正式开始,点击“出发”后还能选择探索的地点。

4、抵达相应地点后,点击物品即可搜刮资源,再次点击该物品就能将其收入背包。

5、每次移动都会消耗1点行动点,行动点用完后必须返回基地。完成任务即可下班结束当天,你存活的时间越久,可使用的行动点数就越多。

新手攻略

目前单局时长为30天,每局游玩时间大约1小时。物资不必全部出售,保留红金利用仓库利息,就能支撑前期每天租满背包,一天搜索一次物资。建议若地图刷新不佳,可留存部分体力。后期(约20天后)的任务难度较大,此时可根据实际情况选择放弃,或找一个消耗较少的任务一键补齐完成。只要运气不算太差,且后期有足够的资金和业绩,就能稳定通关。

注意

有时会遇到辐射区域,在这类区域停留搜索的时间越长,体力值消耗就越大。辐射等级越高的地方,物资往往越丰富,但体力消耗的速度也会相应更快,所以在这种区域里最好加快搜索节奏。

回收者背包空间管控攻略

首先需要明确的是,我们的背包初始至少能容纳16格物品,之后可以通过支付租金来额外解锁4格或8格的背包存储空间,这样算下来,我们的背包最多能扩展到24格,具体情况如图所示。

背包,我们最好的帮手

那么,野外的物资多得用不完,可我们的背包容量有限,因此得靠自己的感觉来判断:在物品重要程度差不多的情况下,该优先把哪些东西放进背包或展架,才能让我们获得最大的好处。

首先明确结论:无论何种情况,都应优先把稀有度高的物品放进背包;要是背包还有空位,再考虑用其他种类的物品填满。另外需要说明的是,本章涉及的所有计算都是以单个格子为单位的。举个例子,某个单格蓝色物品售价1.5万,另一个三格蓝色物品售价3万,尽管三格蓝的总售价更高,但按单格计算的价值却不如前面的单格蓝,所以它的性价比更低。而且因为多格物品使用起来更不方便,即便单格价值相同,多格物品也会被排在后面。

首先是白色物品

没什么好说的,哪个缺了拿哪个

其次是绿色物品

择优:糖浆>石碑>帽子>枕头

接下来是蓝色物品

择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶

接下来是紫色物品

择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达

接下来是金色物品

择优:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长>机械狗>五折叠>哥哥的裤子>无人机

最后是红色物品

没有择优,见到就拿

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