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ELLIA音游游戏安装包
ELLIA音游游戏安装包  V1.6.0

类型:塔防游戏

语言:简体中文

更新:2026-08-03 18:31:13

大小:467.67MB

平台:Android

标签: 音乐游戏大全 竞速游戏大全 二次元游戏大全 十大最火的音乐游戏
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ELLIA音游是韩国制作组TeamArcStar打造的一款二次元音乐游戏。游戏主角是失去记忆与情感的少女艾莉亚,玩家需要协助她逐步寻回被遗忘的过往。游戏内每首曲目都设有Comfort、Delight、Intense三种难度的谱面,目前谱面难度等级在1到10级之间,无论你是刚接触音游的新手,还是经验丰富的高手,都能在游戏中感受到挑战的乐趣,跟随音乐节奏尽情律动。游戏玩法相对简单,只需通过基础操作,就能让各类音符交织旋转,奏响悦耳的旋律。

功能

一、音符

ELLIA中共有四种不同的音符

1、Normal(单键)

红色音符。当音符到达判定线时,点击即可。

2、Highlight(高亮单键)

黄色音符。与单键处理方式相同。

3、Drag(扫键)

绿色音符。当音符移动到判定线时,把手指放在对应的位置就可以了。

4、Flick(滑键)

带有箭头标识的浅绿色音符,其箭头方向若为左、右、上、下,会分别用黄、绿、蓝、红四种颜色进行标记。当音符移动到判定线时,不需要点击操作,只需把手指放在对应的位置,再朝着相应的方向滑动就可以了。

5、Long(长条键)

紫色长条形的音符,在音符头抵达判定线时,用手指按住该音符,接着顺着长条的移动方向滑动,一直到音符尾端到达判定线后再松开手指。

二、判定

ELLIA中,音符有以下几种不同的判定。

1、Perfect

精准命中。其中长条音符的Perfect+判定标准更为细致。

2、Great

击中偏差较小。

3、Good

击中偏差较大。

4、Bad

击中偏差较Good更大,连击中断。

5、Miss

击中偏差过大或未击中音符,连击中断。

长条键的中段与尾端,仅存在Perfect+、Perfect和Miss这三种判定。

三、得分与评级

1、的分数,仅与玩家打出的音符判定数量有关,计算公式为(Perfect数)×1000 + (Great数)×700 + (Good数)×300 + (Bad数)×100 + (Perfect判定中包含的Perfect+数)。

2、中还设有代表准确度的ACC评分,该评分依据比Perfect要求更严格的内部判定标准[1],其具体计算公式目前尚未明确。

3、中的评级,由低到高依次为C、B、A、S、X(MAXX)五个等级,其中X级意味着所有Note都得到了最高判定(Perfect或Perfect+)。

如何进行设置

1、这款游戏里没有大小p的设计,结算画面显示的p+,其实对应的是紫色长条里的判定note,而且应该只包含这类note——单独的绿色dragnote都属于普通p判。或许还有其他note也能触发p+,但都和时间判定无关。前面的括号里标注的是该谱面的p+note总数,要是实际数量没达到这个数,就说明有长条没跟紧,漏掉了判定点。

2、每个长条的最末端都设有一个类似绿色drag的判定点,这意味着尽管没有偶像音游那种极为严格的抬手判定,但每一条长按键都必须完整按完——至少在drag的判定范围外不能提前抬手,不然就会丢失p+。不过是否会判定为miss目前还不明确。

3、的fastslow快慢显示可自行调节,能自主设定显示过快或过慢的时机,调节范围为1ms至42ms。经实际测试,将其设置为42ms后,在游玩过程中所有perfect判定均未出现过快或过慢的提示。因此可认为该功能的p判区间即为42ms,其默认值为20ms。

4、所以这款游戏里的大小p判定标准其实是玩家根据自身需求自行设定的,最终并不会计入perfect的判定统计。要是只想了解自己的great判定是如何产生的,直接把数值拉满到42ms就好,这样所有perfect判定都不会弹出那些烦人的提示了。

5、1ms的选项与准确度AC机制相关,它会计算打歌过程中的平均AC,该AC的计算精度最高可达1ms,最终会影响玩家在全球排行榜上的排名。不过这个机制不影响分数,排行榜上存在大量分数相同但AC不同的情况。因此,对于终极大佬级别的玩家而言,或许需要调整快慢显示的区间来助力提升准确度。

6、相对而言,分数的判定应完全由自身决定,与玩家个人的快慢显示设置没有关联,并且每个谱面的最高分都是不同的。

7、另外从每个谱面的排行榜排名权重来看,分数的重要性高于准确度。这意味着,除非已经打出该谱面的理论最高分,否则提升分数始终是首要任务,只有在达成理论最高分后,才有必要进一步追求更高的准确度。

8、长条呈现出一种十分诡异的3D效果,初看时和arc里的蛇很像,会上下跳动。不少人会错以为长条也有类似arc中蛇的上下互动玩法。这种上下移动的长条更像是单纯的视觉演出,或许只有开启note音效才能在听觉上察觉差异,实际游玩时手指完全没必要跟着它移动。甚至部分谱面中,要是手指跟着长条上下移动,反而会给后续处理划键note带来麻烦。

9、所以不如让视角与轨道更垂直一些,这样能尽量减少长条上下晃动带来的视觉干扰。

10、的设置可以说是相当豪华,单是轨道视角就具备极高的调整自由度,因此即便是同一款,玩家也可能看到不同的大佬采用截然不同的视角,打歌呈现出完全不一样的效果。

11、玩家能够自定义音符下落时的加速程度,这个设定不太容易描述清楚,但可以对下落体验进行非常细微的调整,建议大家可以自己进入设置里调试一下试试看。不过遗憾的是目前没有直接的上隐功能,所以只能通过调整视角来间接实现类似效果。

12、玩家在打歌过程中也能按下暂停键,对谱面的下落速度和延迟进行调整。

13、游戏设有血条和即死机制,不过这些可以在设置中关闭;关闭后会进入简单模式,部分功能会被锁定,比如无法显示快慢。另外还有AlldragAlltap这类能直接改变谱面的简化设置。但未发现像mirror那样用于提升难度或解决手癖的设置,仅存在一个触发特定判定就自动重开的功能,例如打出great时会直接重新开始。

14、氪金方面,一个曲包定价900日元,每个包包含5首曲目,目前可购买的曲包只有两个,另外还有一个售价1200日元的seasonpass季票。不过根据说明,季票并不包含曲包,但会提供一些曲子和剧情(没人在意就是了)。

入门攻略

1、启动这款应用,点击“开始”按钮,耐心等待加载完成,随后即可进入主界面

2、在主界面点击paly,进入曲目选择界面

3、在右边选择自己想要挑战的音乐,在左边进入

4、选择谱面和难度,点击开始即可进行挑战

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