类型:塔防游戏
语言:简体中文
更新:2026-07-27 18:21:44
大小:1348.23MB
平台:Android
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- 游戏介绍
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音乐世界CYTUSII是龙渊开发的音乐节奏游戏。作为雷亚继Cytus、Deemo、VOEZ这三款曾登顶全球音乐排行榜的作品后的全新力作,玩家既能沉浸于其精美的画面表现,也能尽情体验丰富多样的音乐曲目!游戏玩法直观易懂,玩家只需跟随歌曲旋律与扫描线的动态,精准点击拍点,通过点击、滑动等触控操作与音符互动以获取分数。9个难度层级、18首以上原创乐曲、36种以上谱面设计,期待你的挑战!
特色
1、直面视觉上的冲击打造出别具一格的节奏体验。
2、手指操作的每一秒差异都可能导致结果无法挽回。
3、一流的电音效果世界知名音乐大师倾力加盟制作。
4、二十四岁的浪漫少女充满情缘的未来化音乐冒险。
5、为聚光灯而生在这个音乐舞台上尽情的演唱。
6、场场爆满的演唱会发现八度空间的神秘。
亮点
1、9种难度等级,更多挑战的乐趣;
2、汇聚全球知名作曲家,收录超18首原创乐曲,打造36种以上风格各异的谱面;
3、多样拍点预览选择,提供个人化的呈现;
4、Clicksound辅音功能,助力玩家更精准地捕捉节奏脉动;
5、支持OpenFeint功能,玩家可借助该功能与全球范围内的其他玩家在成绩排行榜中展开比拼。
玩法
1、本次收录的乐曲包含来自欧美、亚洲等世界各地创作者的作品,通过数位角色带领玩家体验电音、摇滚、古典等不同风格的乐曲,是一部不负千万人期待的自信佳作。
2、独特的故事系统“iM”将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出《Cytus II》背后的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌
3、设计了超150种从易到难的音乐谱面,丰富的内容能满足不同水平的玩家,让大家通过指尖的打击操作,体验最刺激的挑战与乐趣。
4、跟随判定线找准拍点来获取高分,借助五种特性各异的拍点以及随节奏动态变化的判定线,使游戏过程更贴合音乐,让你轻松融入并沉浸在乐曲之中。
新手教程
1、首先,认真完成新手教程,熟悉并尽量记住各个按键的操作方式。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键仅在混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度中存在,新手无需刻意记忆;你在前中期需要应对的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。接下来,为你介绍一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。
点击左下角的灰白按键会退出到标题登录界面;点击红色按键则会进入黑市界面,该界面左侧是抽奖系统,右侧为黑市曲包,具体内容可自行进入查看,此处不再贴图展示。
右下角最左边那个灰白按键,点一下就能把这款分享给好友,试试就知道了,不过一般很少会用到它;中间的蓝色按键是故事系统iM,等你的角色升级后,这个按键上会出现红色感叹号,提示有新剧情,点进去查看就行(要是你打出了不错的成绩,记得先截图,因为点进去再出来的话,成绩结算界面就没了)。
点击最右侧的灰白按键,即可进入状态页面(状态的含义一看便知)。在状态界面里:左下角设有返回键,其右侧可切换查看的内容;右下角的设置按键点击后,能在设定中调整拍点大小、音乐及音效的音量,还可进行判定校正,另外在其他设定中能完成与账号相关的操作。
3、左右滑动屏幕后点击选择角色(此处以ConneR为例),点击「PLAY」按钮即可进入该角色的选曲界面:
4、最上方的一行显示该曲目的名称、创作者姓名以及你的最佳成绩,你可以通过左右滑动屏幕,或者点击左侧和右侧的切换按钮来选择歌曲。
最下面一行:左下角是返回键,中间区域为该曲目的难度选择模块,其中的数字代表将该曲目达成MM(全连满分)且TP(技术判定百分比)达到100的难度系数(并非仅随便打一个MM的难度);多数曲目设有三个难度等级,仅有少数曲目会包含第四个难度。
右边的红色按键点击后可查看该角色的相关资料(即OS系统),这个系统和故事系统iM共同组成了CytusⅡ的剧情。最右侧带有角色标志的灰白按钮,点击进入后的内容与状态和前者相似,只是范围从全曲缩小到了所选角色;右下角设有设置按钮,其功能与前文提到的设置相同。
点击屏幕中间区域,就意味着你选定了这首曲子,随后你将看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键功能与字面描述一致,这里不再展开说明。若想退出当前界面重新选择曲目,点击按键以外的任意区域即可实现。左侧可调整拍点的显示模式,包含默认和分组两种,具体差异建议自行尝试,下文也会提及相关内容;两种模式各有优势,若操作水平较高,也可根据实际需求自由切换,选择最适合自己的模式即可(若设备配置较低导致画面卡顿掉帧,选择分组模式会更流畅;默认模式特效更丰富,视觉效果也更炫酷)。
右边可选择开启或关闭打击音,其右侧还能通过上下滑动切换打击音的音效(默认仅有一种音效,其余需在抽奖系统中抽取)。
点击中间的“开始”按钮后即可启动:(此为结束界面,仅作讲解用途)
6、左上角的按键具备暂停功能,需连续点击两次(用于防止误触);界面上方的数字代表你的连击次数:若数字呈金色,说明从开始到现在你实现了全连且所有判定均为Perfect;若数字为蓝色,则意味着全连状态保持但出现过good判定;若数字是白色,表明你有miss或bad判定,未能达成全连。右上角显示的是你的总分,由900000分的判定分和100000分的连击分构成,总计1000000分。其中,900000分的判定分平均分配给每个拍点,而连击分取最高连击数对应的分值。
判定机制:
当判定线扫过拍点中心的白色圆心时,若此时点击,将判定为亮金色的Perfect(俗称大P),允许存在70ms的误差,可获得该拍点100%的分数。
当判定线扫过白色圆圈外围那圈蓝色或绿色的圆环时点击,会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),这种判定允许175ms的误差,并且能获得该拍点100%的分数。
当判定线扫过拍点剩余部分时点击,判定结果为good,可获得该拍点30%的分数;若判定线未扫到拍点就点击,判定结果为bad,同样能拿到该拍点30%的分数;要是判定线扫过拍点但未点击,则判定为miss,无法获得分数。
7、到这里,界面、玩法和机制的介绍就告一段落了。接下来我们聊聊怎样在技术层面上快速度过新手期,同时为后续的技术进阶筑牢根基。
1,基础配置:
①判定校准:在设置里调整好就行,毕竟习惯之后基本不会再改动了。具体的操作步骤可以参考《有问题请点进来》第五条。
②拍点显示方式:可以根据自己的喜好选择合适的类型,这对后续的技术提升不会产生影响。
③打击音效果:建议开启。在简单阶段作用不明显,但到了困难阶段,对练习音押和把握节奏会有很大帮助。
④拍点大小:上越小越好。
其一,能够提升判定的精准度(别觉得拍点越大判定就越宽松,两者其实是一样的,反倒是拍点小一点,能让你更准确地把握拍点的中心位置);其二,未来的混沌难度会出现音符极其密集的慢速谱面,拍点小一些更便于读谱,也能提前适应这种情况;其三,是为了避免在高速曲目中误碰到其他音符。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议使用耳机。外放时需要调大音量才能听清鼓点或节奏,这样容易产生噪音;等水平提升后就没那么讲究了,但新手阶段还是推荐用耳机。
⑥建议使用两根食指。拇指练习不仅难度很高,而且上限低于食指,还会存在视线遮挡的问题。使用两根食指就足以应对绝大多数谱面,在平板上则需要其他手指辅助并练习指法。
2,整体方向
新手阶段的整体节奏是这样的:先从简单难度入手,由低到高逐步挑战;角色选择则按从左到右的顺序来打。目标可以设定为MM,也可以是TP100,每成功攻克一首后再去挑战下一首;同时别忘了顺带推进剧情。
剧情是一定要看的,首先它能让你在打歌间隙放松身心、调整状态;其次剧情本身十分有趣,能成为你继续玩下去的动力;最后只有看完剧情才能解锁新歌曲,特定剧情还能解除等级锁定。等你把大部分角色的简单难度都打到MM后,再去挑战困难模式(问为什么不打第四个角色的玩家,请仔细阅读《有问题请点进来》第六条)。
3,具体细节
①这一点至关重要!务必从一开始就养成这样的习惯:让视线与双手同步跟随扫描线移动。用两根手指悬停在扫描线的上方,随着它上下移动,当扫到拍点时就按下,遇到需要长按的地方稍作停留,完成后继续跟上扫描线的节奏。
我曾反复琢磨下落式与这种模式的共通之处,这便是思考后的成果之一。手、判定线、拍点三点成一线,如此一来能在很大程度上简化谱面,方便与下落式进行类比,同时还能辅助目押,降低对注意力的要求。
而且,手指只需垂直下落或进行小范围位移,就能在很大程度上避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而造成的过早或过晚点击。
②击打拍点时别着急抢按,得看清楚拍点、快速扫到位置后再按;另外,长按和锁链尽量别提前按(对五种拍点机制不熟悉的可以去看《CytusⅡ——从入门到入土》),先把它们当成单点来处理,从一开始就养成这个习惯,等你打到混沌难度时,一定会回来感谢我的。
③练习时要熟悉各类拍点,逐步达到无需思考、本能反应出操作方式的程度,同时需掌握扫线的上下间距以及边线拍点的处理技巧。
④目押的练习至关重要。目押指的是依靠视觉判断来精准把控点击时机,这也是多数新手自然会采用的操作方式。练习的目标是达到能通过余光感知拍点的横纵向位置,同时手指能准确点击到对应位置的程度。
⑤需逐步培养阅读简单乐谱的能力。读谱,本质上是理解谱面信息的能力,例如通过识别拍点间的纵向距离来把握点击的间隔时长,通过判断拍点与扫描线的距离来明确点击的先后次序。
这里需要注意:线是上下扫动的,所以先后顺序只和上下位置有关,和左右位置没有关系,这一点也需要通过练习慢慢理解;而左右位置则涉及到较高难度谱面的定位能力,这里先简单提一下。
⑥要学会把握节奏。跟着节奏或鼓点敲击拍点,培养自己有意识听节奏的习惯。
⑦慢慢开始练出一些地力。地力也叫底力,两者是同一个概念,主要指应对复杂谱面的能力,也能宽泛地理解为音游方面的综合能力。你可以根据初次游玩歌曲的成绩,大致评估自己的地力水平。
⑧这个阶段,哪怕是困难阶段,都不建议刻意背谱,这样做既浪费精力,还会在一定程度上影响地力的练习。通过多练习自然熟悉谱子,和刻意去背谱是不一样的,这一点要留意。
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