类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-07-24 11:31:07
大小:456.95MB
平台:Android
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- 游戏介绍
- 游戏截图
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英雄城堡2是一款以中世纪欧洲为背景的策略战争游戏。游戏采用欧美风格,融合了策略与塔防玩法,玩家需要建设专属的防御设施和攻击武器,守护自己的城堡免受侵袭。你可以选择不同种族,组建属于自己的强大军队,通过强化英雄、打造精锐队伍,在保卫自身城堡的同时,向其他城堡发起征服。
特色
城堡防御,策略和动作RPG!
以第三人称视角沉浸式踏上战场,召唤整支军队与你并肩作战,誓死守卫你的城堡!在战斗中,你将操控一个强大的战斗单位!
自定义你的英雄!
选择三个种族,挑选其中等级最高的那个,在九个班级的学习过程中掌握新技能与能力,打造兵器、铠甲和盾牌,进而击败你的敌人!
召唤巨大的军队打在你身边!
召唤小矮人、精灵、弓箭手、长枪兵、巨人、骑士、投石车、法师等,来助你防御。看着他们在大规模、史诗般的战役中与你并肩作战,对抗敌人!
建造和升级你的城堡!
建造塔楼,升级你的城堡城墙并进行防御!征服新的领地,建立哨所来守护它们。
EPIC单人战役!
通过30波敌人的进攻来保卫你的城堡,同时通过占领和守卫新的前哨,逐步掌控广阔的地图。最终在一场光荣的攻城战中,彻底摧毁敌人的城堡!
多人合作!
用随机的盟友或您的朋友组队!
PVP竞争多人!
巴特尔对其他球员-保卫你的城堡并摧毁他们!
天敌吨的战斗!
一次就能在屏幕上打击几十个敌人,它们来自亡灵、兽人、地精、食尸鬼、蜘蛛、巨魔、投石车、木乃伊等多个族群!
先进的图形和功能吨!
令人难以置信的移动图形和灯光,屏幕上立刻有几十个单位打,高分辨率资产顶部线设备,云降耗,控制器支持(盾,莫高模式BONLY,SteelSeries的,等等),以及更多!
玩法
1、进入英雄城堡2后,前往带有标志的大门处
2、出门后对袭来敌人进行攻击
3、当敌人数量增加时,玩家可以召唤旗帜兵以提升自身的指挥点
4、当旗手获取指挥点后,玩家还需消耗指挥点来召唤步兵与弓箭手参与战斗
5、玩家可以利用左边的快捷建造图标来快速召唤兵
6、最后将袭来的敌人消灭后获得奖励并升级
7、另外玩家还可以为角色购买装备来提升战斗力
攻略
1、footman步兵满级状态
人口需求:1(一次出七个人)
生命:120
攻击:6
穿甲:0
防御:0
护甲:0
攻击方式:近战单体
费用:40(无研究)
存在这样一类作战单位,它们单个的力量或许并不强大,但拥有极强的生存韧性,并且在数量上占据绝对优势,这就是步兵。在激烈的战场上,步兵能够很好地起到牵制和干扰敌人的作用,从而为己方的英雄以及基地创造有利时机,同时吸引敌方的主要注意力。当步兵投入战斗时,它们会优先对离自身最近的敌人发起攻击。
PS:这个角色可以说是最强肉盾,和科技输出搭配起来效果还不错,不过它的破甲能力有所不足,在面对防御和护甲都比较高的单位时,攻击起来会觉得特别费劲。
2、矮人炮手
人口需要:4(一次一个)
生命:70
攻击:6
穿甲:0
防御:25
护甲:35
范围:340
费用:40
矮人炮手能在近距离为友方单位提供支援,他们擅长发动范围性的扰乱攻击,能有效阻挡弱小敌人接近城墙,为英雄及其他单位消灭这些敌人争取时间。
105度角度翻完350码击退。
PS:在应对一群蜂拥而至的骷髅兵时,这个效果倒是挺明显的;不过要是换成其他场景嘛,嗯……好像就没什么用了。
3、要塞弓箭手
人口需求:1(一次出三个)
生命值:70
攻击:12
穿甲:0
防御:0
护甲:0
范围:1900
费用:50
这是一个基础的远程作战单位,主要用于对抗敌人的要塞以及城墙上的目标。它们在攻击时会优先选择城墙上的敌方单位和建筑作为打击对象。
PS:攻城的主力,精灵猎人,和他可以构成火力网。
4、铁甲勇士
人口需要:3(一次两个,买一送一)
生命值:85
攻击:18
穿甲:0
防御:35
护甲:80
攻击方式:近战一砸一堆
坚韧的矮人士兵身披厚重得超乎想象的钛合金护甲,手中握着坚不可摧的盾牌。他们能够用锤子将一群敌人击飞,并且会竭力守护身旁的友军。
PS:用过几次,对付纯物理攻击的敌人时效果特别明显,几乎很难被打倒。但要是碰上魔法攻击的敌人,那就糟糕了,一下子就会被击倒在地。
建筑介绍
1、金矿
金矿的作用是提升金产量,每个金矿能使金产量增加1。金矿存在被击毁的可能。其初始价格为35,提升等级后,不仅能增加生命值,还会降低价格。
2、木墙
木墙是游戏初期就能拥有的防御建筑,造价为50金币。它是所有围墙中强度最低的,同时也是价格最实惠的。虽然能抵御少量敌人的攻击,但不建议在木墙上部署兵种。
围墙位于城堡外方,用于抵挡敌人攻击。
玩家能够对围墙进行修复,修复方式有两种,一是消耗金币,二是安排工程师进行修复。
玩家能够在围墙顶部布置围墙兵种,布置的兵种人口总数不能超过50。围墙共有三面,一旦围墙出现损坏,墙顶的兵种就会随之死亡。
(3)城墙可以放置4座城防。
3、石墙
石墙的耐久度处于中等水平,造价为125金币,在游戏中期较为常见。它的防御力还算不错,能够有效抵御敌方的攻击,同时也可以在上面适当布置一些兵种。
4、混合墙
混合墙由石头与铁混合打造而成,不仅耐久度较高,还具备出色的防御力与综合性能,价值200金币。
5、铁墙
铁墙是耐久度最高的围墙,造价275金币,防御能力极强,就算遭遇大规模敌人也能从容抵挡,不过它的修复成本偏高,这是唯一的缺点。
6、弓箭塔
弓箭塔作为最基础的防御塔,有着攻击力偏低、攻击速度较快、价格便宜、生命值还不错的特点,不过美中不足的是命中率相对较低,比较适合用来进行火力支援。
7、弩箭台
弩箭台具备强大的杀伤力与较远的攻击距离,不过射击速度偏慢,造价处于中等水平,能够对普通敌人实现一击致命,适合针对单个目标进行狙击,但其耐久度不算高,需要特意加以保护才能延长使用时长。
8、大炮
大炮的价格与弩箭塔相同,攻击力较低且射速缓慢,不过射程是它的优势,还具备群体伤害能力,适合对付大量敌人,生命值处于中等水平,耐久度和其他塔防设施没有太大差别。
9、战斗塔
战斗塔功能较为单一,价格却偏高,看来要是没有好的效果,那它也就没什么用处了。
这个效果能提升农夫的攻击力与移动速度。农夫本身价格低廉,初始攻击力仅为1,经过攻击加成后,4元就能买到一个拥有约12点攻击力、150点生命值的单位,这样的属性使其具备一定的战斗能力。
再说说提升移动速度这事儿,提高速度本身挺好的,只是因为没附带攻击速度加成,所以显得有些不太实用。
10、工作室
工作室能显著提高枪兵的攻击力与生命值。枪兵本身是高攻击、低生命值的单位,提升的生命值恰好增强了它的生存能力,使其不再像农夫那样脆弱;而提升的攻击力结合无视护甲的特性,往往能造成约60点的伤害,这也是合理的。
11、锻造室
锻造室的作用是增强所有火炮类攻击,像炮塔和散弹枪手都包含在内。不过整体来看它的意义不算大,毕竟这类部队的攻击力普遍偏低,好在它们的价格比较便宜。
12、矮人族小屋
这种建筑的作用是提升城墙部队(工程师除外)的攻击力与射程,并且是以百分比的方式来实现的,很明显最适合的兵种就是加农炮手。
射程百分比高,能够覆盖全场进行攻击,搭配城墙首领,可有效压制敌人的战斗力。
13、首领营帐
首领营帐的作用很直接,能分别提升城堡首领和城墙首领的生命值与攻击能力。不过首领的特性是增加其他部队的攻击力,所以它提升攻击的效果并不明显。但增加的生命值可以增强首领的生存能力,再加上价格便宜,还是可以接受的。
更新内容
v1.01.16:
-改进的稳定性和bug修复
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