类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-07-21 16:52:11
大小:111.74MB
平台:Android
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王朝时代罗马帝国是一款以古罗马帝国为时代背景的趣味战争策略游戏,玩家在游戏中需要建立专属自己的王朝,体验别具一格的策略玩法。玩家可以在游戏里构建自己的帝国,拓展势力范围以征战天下,招募强大士兵组建军队,指挥军队横扫四方——唯有军队足够强大,才能轻松摧毁敌人的城池!
介绍
凯撒万岁,在王朝时代罗马帝国中,你需要将罗马从意大利半岛中心的一个小城邦发展成为一个前所未有的伟大文明,带领军团与其它向罗马帝国发动战争的王国或文明展开史诗级战斗。升级帝国防御,以抵御敌对文明的武士攻击,敌对文明的武士会围攻罗马,企图推翻您的王国。历经重重历史挑战(帝国分裂致使罗马政权动摇),阻止暴乱、阴谋以及蛮夷入侵等可能会将你的王朝推向灭亡的因素,帮助凯撒·奥古斯都改写罗马帝国历史,阻止帝国走向衰亡。
特色
1、回合制策略玩法:在每一个回合里回溯罗马历史上那些影响深远的重大事件,通过运用最适宜的策略来对帝国进行治理。
2、王朝与人才:治理庞大帝国,引领您的王朝迈向繁荣兴盛,竭力阻止罗马共和国的建立。教导您的继承人从战略与战术层面选拔贤才,培养未来的君主成长为卓越的征服者,铸就一代传奇帝王的辉煌。
3、城市管理:通过建造帝国广场、罗马斗兽场、输水渡槽、祭祀罗马诸神的万神殿、皇家别墅以及防御工事等设施,来推动城市的发展与壮大。
4、战斗模拟:指挥古欧洲军队,带领他们开展史诗般的战斗。运用军事策略与战术统领军队,征服敌对文明,拓展领土。
5、加大对新技术与创新理念的投入,以此提升军队战斗力,加快领土扩张的步伐。
6、征服类:率领军团投身布匿战争、斯巴达克起义、高卢征服、内战与领土扩张,感受罗马的崛起与辉煌!
7、官员任命:选拔值得信赖的百夫长与将领,为您的军团规划战略、制定指挥准则;招募具备才能的参议员及官员,助力您高效治理罗马的各个行省。
8、政治联盟与密谋布局:向帝国周边的文明提议王室联姻、政治同盟或贸易约定,或是对他们宣战并派遣军团去夺取其领土。与强大的迦太基帝国、高卢部落、埃及帝国以及其他诸多罗马时代的文明展开对抗。
新手指南
1、目标
在这款游戏里,您得引领自己的王朝穿越古罗马时代,借助顶部状态栏的各项数据指标来维持王国的平衡状态,保证王朝能够延续下去而不走向覆灭。
2、国王指标
王国的各个方面都有对应的特定指标来体现。总共有16项指标,不过您只需重点关注其中一部分,像食物、石材、赛斯特斯、平民、贵族、军团之类的。
3、指标状况
在顶栏里,只会展示和事件中所做选择相关的指标。每个指标的当前数值(通过进度栏呈现)以及变化走向(上升、下降或者平稳)一直都是清晰可见的。
4、事件及回合
每个回合的时长设定为一个季度(即三个月)。在每个季度里,系统会呈现您的职责范畴以及需要您做出的各项重要决策。
5、事件类型
存在着形形色色的潜在事件。部分事件较为直接,能够通过简单决策加以处理;而另一些事件则需经过周密规划,并在不同阶段开展管理工作,并且每个决策都对应着一定的成功率(一旦处理这些事件的决策失败,您在这些事件上投入的成本将无法退还)。
6、决策
您需要为每个事件做出决定。在大多数情况下,您的决定会对部分指标产生积极作用,同时对另一些指标造成消极影响。若要让王朝得以延续,您必须做出明智的决定。
7、摄政王
您的王朝将历经数代君主的更迭。每位统治者都具备独特的属性(或积极或消极),这些属性会对部分指标及后续发生的事件产生影响。聪慧且富有经验的统治者能助力您强化王国的治理,不过也存在一些昏庸、霸道的统治者,会让局势变得更为棘手。
8、激活技能
在指标栏的下方,您能看到已激活的技能及其有效时长。除了当前统治者自身拥有的技能外,您还可以激活其他类型的技能,比如因指标值过高或过低而触发的技能,也可以召唤军师来提供辅助。
9、军事的辅助
当指标数值偏低时,军师们会向您提出建议,您得从这些建议里挑选一个。要是您乐意,还能聘请军师来为您效力。军师们都具备出色的才能,能够协助您解决问题,不过这或许会消耗一部分经验值。
10、经验值
随着时间的流逝,您能够获取经验值(在每个新回合开始时得到)。您还可以通过购买或者观看广告视频来获取经验值。
11、王朝积分
开启新征程时,会获得王朝积分作为奖励。其他王朝积分仅能通过在特定事件中做出特定选择来获取。和经验值不同的是,王朝积分既无法购买,也不能用来兑换经验值,因此您需要谨慎合理地使用它。
12、王朝大厅
开启新征程时,会获得王朝积分作为奖励。其他王朝积分仅能通过在特定事件中做出特定选择来获取。和经验值不同的是,王朝积分既无法购买,也不能用来兑换经验值,因此您需要谨慎合理地使用它。
攻略
1:罗马帝国的理事(罗马)
战役的第一章节包含两个部分,一部分是对罗马城的经营,另一部分是对古城庞贝的管理;罗马部分的时间设定在公元前146年罗马帝国的鼎盛时期,在这个战役中,玩家需要通过经营罗马城,将其打造为一座繁荣的城市。
战役开局时,玩家会拥有一座设施齐全的罗马城池,在这场战役里,玩家的核心目标是尽可能地拓展自己的领地范围。从定位来看,这个战役更偏向新手入门,主要用于让玩家熟悉财政管理、民防应对等基础操作,建议多建造几座行政所,以此降低频繁火灾可能造成的损失。
2:罗马帝国的理事(庞贝)
第一章的第二部分聚焦庞贝古城,玩家需经营这座地中海沿岸的繁华都市,以扭转其被火山喷发摧毁的命运。战役初期,庞贝的基础设施较为匮乏,但优越的地理位置为发展提供了便利——开局区域内的矿石、空地与码头,能有效加速城市建设进程。首先要在各矿石点建造矿场,再逐步搭建农场等食物生产设施。需要特别注意的是,该地区火灾频发,因此需多修建水井和行政区来应对这一问题。
3:大不列颠的攻取
伦敦作为大不列颠的核心,其古都在罗马统治下延续了4个世纪,从最初的寄居点逐步发展为罗马帝国殖民大不列颠的中心。在战役中,玩家需从一个小村庄起步,逐步建设发展这座古都。开局时会有民房、法院等基础设施,首先需要建造伐木场、采石场等资源建筑;待资源充足后,要尽快建立兵营以抵御蛮族的侵扰。到了中后期,则大致需要修建行政区、酒馆等设施,以满足居民的各类需求。
4:日耳曼荒野
特勒维里部落:作为罗马帝国比利时行省的首府,特勒维里是帝国后方的重要据点。这场战役初始阶段包含民房、仓库等设施,地图布局与特勒维里的实际地形高度契合。鉴于前期资源短缺,且南部存在强大的蛮族势力,建议先修建桥梁前往对岸开发资源,待发展至中后期再向南部推进扩张。
雷蒂安行省的财富:公元前15年,罗马帝国征服了当地的凯尔特部落,同年设立了雷蒂安行省。凭借丰富的资源,这里很快成为重要的贸易枢纽。不过战役初期的布局较为棘手,附近就有蛮族营地,因此前期必须优先建造兵营和防御工事以稳固防线;到了中后期,利用周边的河流修建港口、发展贸易,就能顺利推进发展进程。
通往日耳曼尼亚的道路:克劳迪亚·奥古斯塔大道穿越罗马的莱迪亚与意大利地区。公元47年,罗马人拓宽了这条道路,为日耳曼地区带来了财富与繁荣。该战役开局依托山水地形,资源较为丰富,唯独缺少石矿。开局可先发展农业资源,建立军队后向外扩张以修建矿场;中后期可消灭蛮族夺取金矿,随后尽量建造更多市场以发展贸易。 凯尔特人城市:巴比妥马加斯是中欧最古老的城市之一,由凯尔特人建造。直到罗马人到来后,在此建立了凯尔特人市,使其成为往来贸易的重要区域。该战役地图开阔,可建造大量农业建筑,借助四周的水源与矿石资源,能够迅速建成一座城市并推动其发展。
5:非洲的殖民化
赛西费勒的起源地:赛西费勒曾是罗马帝国在非洲地区的关键定居点,罗马正是借助赛西费勒来推进在非洲的殖民发展;这场战役的地图资源相对匮乏,但石矿位置较近,可优先建造等级较高的单位,不过由于初期民房建设受到限制,会使得发展速度较为缓慢,待中期升级主要建筑后,限制便能解除,从而进入快速发展阶段。 努米底亚的都城:兰巴雷斯从一座小型军营逐步发展为具有影响力的城市,在努米底亚省中占据核心位置,逐渐成为该地区的首都;地图四周环绕着山脉,城市需要在中间的平原地带建立,开局就拥有农场等完善的基础设施,因此前期发展速度较快;到了中后期,可以开发后方的矿点来修建城市城墙。
希尔城地处如今的阿尔及利亚海岸,在被罗马帝国占领后,它被改造为罗马的军事前哨,随后迅速发展成了一个贸易中心;河流与海岸是这场战役的突破口,初期可以建造伐木场和港口,到了中后期则有大量木材贸易相关的任务需要完成。
圣奥古斯都这座皇家城市素有“罗马之珠”的美誉,拥有极为悠久的历史;这场战役的特殊之处在于,由于土地贫瘠,无法建造农场、麦田等农业设施来生产粮食,因此必须通过市场来引进这些物资;任务会在特定时间提供一笔资金,用于购买所需的物资,到了后期,随着贸易的开放,资源问题便无需再担忧了。
6:凯撒的内战
马萨里亚:公元前49年,凯撒率领十三军团渡过卢毕孔河,南北战争就此拉开序幕。首当其冲的阻碍,便是马萨里亚那坚固的防御工事;这场战役终于迎来了真正的对手。地图规模较大,玩家可以从容发展——前期需侧重资源积累,中后期则要着重建设兵营。鉴于敌方拥有防御工事,多建造骑兵以实施突破会具备显著优势。
都拉斯战役:马萨里亚之战获胜后,庞培与其军队逃往希腊,凯撒则率领军团横渡亚得里亚海,在阿尔巴尼亚登陆,双方最终在都拉斯展开关键决战。这场战役进程漫长,敌军设有三个坚固据点。受地图条件限制,我方无法建造兵营补充兵力,只能等待凯撒的增援,因此前期需专注发展资源建筑;进入中后期后,便可稳步逐个攻克敌军据点。 重建兹乐:凯撒利用法那西斯内战引发的混乱迅速反击,收复了此前失去的领地,法那西斯也逐渐恢复往日的繁荣。此战役开局普通,拥有基础必备设施,前期仍需侧重资源发展;中期要注意建设行政单位以管理辖区人员——由于此次战役动乱概率极高,还应多修建神庙与娱乐设施来安定居民。
伊比利亚半岛的冲突:公元前45年三月,达蒙之战爆发,这是内战的最后一战。凯撒在达蒙平原上面对数量占优的敌人,谱写了又一个传奇……开局时玩家拥有主建筑和兵营,这两个建筑在初期可以应付小型进攻。由于资源都十分靠近,所以开局发展资源是十分必要的。到了中后期,尽量把自己的半边地图都开发出来,这样可以为向敌方进行持续打击提供资源。
章节教程攻略
1、如何才能征服敌人的城市?
《奥古斯都万岁》这部作品包含多个章节。在每一章节里,你的核心任务是在章节结束前成功攻占并掌控规定数量的城市,而次要任务则是完成对所有领土的征服。要达成这些目标,你得全力以赴地做好城市治理、军队部署以及与其他派系的外交关系维护等工作。
2、如何以军事手段征服敌方城市?
最伟大的帝王万岁!您既可以凭借军队的军事力量,也能借助王国的文化影响力去征服其他城市。在每个章节里,您都能自由选择采用何种策略来夺取敌方城市。
3、军事征服
最伟大的帝王万岁,在发动军事行动之前,您最好先分析目标城市的防御军队规模。一旦招募到足够的士兵,您就能发起战争并围攻目标城市。若被围攻的城市得不到盟军救援,他们将在若干回合后被您的军队攻陷并征服。
4、文化征服
最伟大的帝王万岁,在发动军事行动之前,您最好先分析目标城市的防御军队规模。一旦招募到足够的士兵,您就能发起战争并围攻目标城市。若被围攻的城市得不到盟军救援,他们将在若干回合后被您的军队攻陷并征服。
5、战略地图
大帝万岁,您可通过查看战略地图了解自己在章节中的进度,在王朝结束前能随时查看该地图。借助战略地图,您还能管理城市、军队,以及处理与其他派系的外交事务。请尽量避免同时开启过多战争,不然您的帝国可能会走向覆灭。
6、保卫城市
凯撒万岁,您能够在战略地图上查看自己在各个地区部署的军队。比较理想的做法是,始终在城市所在的地区部署至少一支军队用于防御。部署在地区方卫里的军队,会最先和其他试图入侵的军队交战。要是您觉得某座城市比其他城市更关键,也可以直接部署一支军队来守卫这座城市。您可以借助军事行动来管理军队。
7、军事行动
最伟大的帝王万岁,您既能够调遣军队守卫一座城市、整片区域,也可以将其派去围攻敌方的城池。在发起任何进攻或防御性质的军事行动之前,建议您先查看战略地图,依据自身的战略目标以及即将面临的具体情况来扩充军队的规模。
8、维持一支军队的花费
奥古斯都万岁,您能够组建多支军队,但要留意它们的维护成本。军队的规模越大,所需的维护费用就越高。要是您拥有的城市数量充足且规模足够大,这些城市就能完全承担军队的费用。一旦维护费用超过了城市资源的承受范围,您就不得不动用国库来填补其中的差额。
9、城市管理
最伟大的帝王万岁!您能够在战略地图上查看各个地区的每一座城市。在您的城市中,您可以决定生产何种物品以及城市人口的增长速度。当城市规模扩大后,不仅能够为军队提供更多可用资源,还能让您建造新的建筑物。这些建筑物有助于提升城市的资源生产能力,并解锁一些特定功能。您还有其他想了解的内容吗?
10、派系管理
最伟大的帝王万岁,您可以在战略地图上查看各地区需要应对的派系。每个章节开始时,您与除无政府主义者外的所有派系均处于休战状态——无政府主义者始终与所有派系交战。无政府主义者初期并非威胁,但随着叛乱在王国蔓延,其军队实力会逐渐增强。您可通过外交任务调整与其他派系的休战状态。
11、外交任务
大帝万岁,外交任务能助您打理与各派系的外交关系。您当下的外交状态,决定了可执行的外交任务类型。处于休战状态时,您有权宣战、索要贡品、赠送礼物,或是提出和平条约。若为和平状态,则能达成互利协议,或促成双方皇室成员的联姻。而在战争状态下,您可以商议结束敌对行动的办法。
12、公职人员管理
大帝万岁,内阁成员始终伴您左右,助您做出明智决策。您可招募官员协助管理城市、军队及与其他派系的关系。皇室成员亦能为您效力,担任各类职务。官员的职位包括:城市的市长(管理者)、军队的将军、使节与间谍。
13、征服派系
大帝万岁,外交任务能助您打理与各派系的外交关系。您当下的外交状态,决定了可执行的外交任务类型。处于休战状态时,您有权宣战、索要贡品、赠送礼物,或是提出和平条约。若为和平状态,则能达成互利协议,或促成双方皇室成员的联姻。而在战争状态下,您可以商议结束敌对行动的办法。
14、章节结局
奥古斯都万岁!当一个章节结束时,您的王国会获得相应的分数。若您成功攻克首要目标所涵盖的全部战略城市,分数将为正值;反之,则为负值。而持续征服其他非战略城市,能够进一步提升您在章节结束时的最终得分。
15、战略城市
奥古斯都万岁,战略城市不仅对达成您的核心目标意义重大,而且是唯一能在所有章节里持续留存的城市。这表明对战略城市的任何优化,都会在后续章节中得以保留。反之,所有次级城市都无法延续到下一章。所以,攻克并升级战略城市极为关键,这能助力您更从容地应对接下来章节里可能出现的更严峻挑战。
更新内容
v4.1.0.0:
-行为管理:现在你可以从一个特定的行为直接开始
-限制议会:给你的亲戚分配贵族头衔,让他们参与限制议会。
-角色复活:与你的角色进行对话!
-领导人峰会:组织其他派系的领导人,通过协商达成多边协议
v4.0.0.2:
4.0生活方式:
-皇家宫廷与家族谱系:在皇家宫廷场景里,如今能够借助交谈的方式,和家族成员、伴侣、情人以及其他派系的领袖展开互动。
-生活方式特征:如今每位统治者都能依据自身的生活方式获取若干特征,这些特征会被添加至初始特征里。
雇佣兵:现在可以招募雇佣兵了
-动画:增加了一些动画,使更吸引人
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