类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-07-21 16:10:06
大小:264.69MB
平台:Android
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《皇家守卫军2》是一款经典又好玩的策略塔防游戏!在游戏里,你需要建造各种优秀的建筑,并且进行策略性的布局,所以整体会有一定难度,你准备好加入挑战了吗?此外,丰富的主题场景和多种多样的小兵设计也是它的一大亮点。作为续作,它在保留前作广受好评的传统操作机制基础上,又新增了大量全新内容,包括8种全新防御塔、9名全新英雄以及40种全新敌人。
特色
1、8种全新防御塔。
2、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。
3、关卡的规模和难度更上一层楼。
4、9本次推出9位全新英雄,涵盖不同职业定位:战士ALRIC、刺客Mirage、兽王Cronan、船长Blackthorne、大巫师Nivus、女祭司Dierdre、石巨人Grawl、虚空猎手ShaTra以及巨龙Ashbite。
模式
《皇家守卫军2》包含三种游戏模式,战役模式(campaign)是核心玩法场景,玩家可选择简单(easy)或普通(normal)难度进行挑战。当某一关卡获得3颗星的通关评价后,就能解锁该关卡的其他模式,且这些模式同样支持难度选择。需要注意的是,Boss仅在战役模式中出现。
战役模式(campaign)
(1)也称为剧情模式
(2)如果生命值减到0,就意味着过关失败
随着进程的推进,可建造的防御塔在等级、类型等各方面要素都会逐步解锁。
(4)生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLENGE)
(1)总共有6波敌人,每一波的敌人数量都比前一波多,持续的时间也更长。
(2)只有一点生命值。
(3)科技发展会被设定上限,也就是科技树的升级存在最高等级限制,超出该等级的升级无法带来实际效果。
(4)过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRONCHALLENGE)
(1)敌人仅有一波,不过持续时间相当长,并且敌人的实力也十分强劲。
(2)查看信息卡时,能了解到敌人的类型,不过敌人的具体数量无法知晓,会用“?”来显示。
(3)科技会被限定在某个等级。
(4)只有一点生命值。
(5)通常会指定某些类型的防御塔禁止建造。不过在一些特定情况下,会存在预先建造好的塔(即便它们属于禁止建造的类型),这些塔同样能够进行强化。
(6)过关后获得一颗星
优势
1、自由挑选心仪的英雄组合搭配,组建最强部队抵御敌人进攻
2、非常广阔的地图场景,可以自由的在这里探索冒险
3、游戏的画风精致且偏向卡通风格,为玩家带来了优质的视觉体验
4、游戏里设置了超多不同的关卡和任务,玩家都能自由去挑战这些内容。
5、每个关卡都设有不同的难度模式,玩家能够自由选择适合自己的模式。
攻略
皇家守卫军是一款即时战略游戏。它的玩法和常见的塔防游戏颇为相似,但实际体验起来,你会感觉更像是在指挥一场真正的战争。之所以这么说,是因为游戏融入了大量军事元素——比如可建造的防御塔包括兵营、弓箭塔、炮塔,甚至还有法师塔。而我们的核心任务很明确:坚守防线,绝不能让敌人突破至家园内部。
先来介绍先整个地图的分区
分区一:<前线区>,从名称就能看出这是战争最激烈的区域,它距离家园最远,同时也离敌人最近。该区域的主要任务是消灭大部分甚至全部敌人,只有少数侥幸逃脱的敌人会交由第二防线处理,因此它肩负着整个防线最沉重的压力。
分区二:<中枢区> 该区域为核心军事要地,务必坚守。一旦中枢区被突破,极可能导致全局失利。判断中枢区的标准为:敌方兵线交汇之处,或整条战线的中间区域。中枢区的防守是关键所在,直接决定战役的胜负。
分区三:<高危区> 这是距离家园最近的区域。通常情况下,若进入该区域的敌人并非残血状态,基本都会突破防线;一旦此区域被突破,也就意味着战斗失败。因此,该区域的输出能力十分关键,但它本身又极易被敌人突破。所以,守住前方的防线才是根本策略。
【塔的功能分析】
◆兵营:每个兵营需花费70金币,可产出三名战士。战士阵亡后,经过一段时间会自动补充兵力。其核心作用是拖延敌人,所有伤害都由战士承担。战士的站位能够根据战场形势灵活调整。
◆炮塔:每个售价125金币,它能发射炮弹攻击敌人,拥有高额伤害且具备群体攻击效果,只是攻击速度相对较慢。
◆弓箭塔:每座弓箭塔需花费70金币,每座塔配备两名弓箭手。它造成的伤害介于兵营战士和其他类型塔之间,不过攻击速度相对较快,在针对单个敌人时比较实用。
◆法师塔:每座法师塔需花费100金币,塔内配备一名法师。它的单体伤害在所有塔中位居首位,但不具备群体攻击能力,且攻击速度相对较慢。
【塔位置的安放】
●前线区承受了绝大部分火力,也会留下大部分敌人。所以在前线区,我们的部署是这样的:设置2-3个兵营来拖延敌人,用1个弓箭塔和2个炮塔作为主要输出力量。由于前线需要牵制大量敌人,兵营数量得在2个以上;敌人数量多的时候,具备群体攻击能力的炮塔优势就会很明显,弓箭塔并非必需,大家可以按照这个思路灵活搭配。
●中枢区负责处理漏网之鱼。我们配置1个法师塔、1个兵营和两座弓箭塔。由于抵达中枢区的敌人数量不算多,所以需要精准且强力的输出——法师塔是核心配置,能拖延敌人的兵营也不可或缺,而攻速较快的弓箭塔设置两座能更高效地拦截突破,至于炮塔则属于非必需选项。
●高危区域极其危险,对输出能力要求极高。建议部署一座兵营和尽可能多的弓箭塔。兵营可用于拖延敌人推进的时间,弓箭塔虽然单次攻击伤害不算突出,但攻击速度较快,综合来看其总伤害量并不逊色于其他类型的防御塔。
【技能的使用】
■农民技能
这个技能能够召唤两名农民参与战斗,农民的血量与攻击力都十分微弱,仅能起到些许拖延时间的作用,一般在后期防线被突破时,用于中枢区域和高危区域来争取时间,若不进行战斗,过一段时间就会自动消失。
■火炮打击技能
这个技能相当强悍,属于大范围高伤害类型。在面对密集敌人时常用作范围攻击手段,而在紧急关头,也能用来解决那些即将窜入家园的漏网之鱼。
【小技巧】
1、兵营的摆放位置至关重要,需安置在塔的攻击覆盖范围内。由于战士所在之处会牵制敌人,因此务必将其放置在火力最集中的区域,即各塔攻击范围的交叉点。
2、技能一刷新就立刻用掉,别让它白白浪费。只有第一时间使用,才能在一场战斗里发挥最大效果,早用技能,它也会更早冷却完毕。
更新内容
v5.8.02:
-小错误修复和改进。
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