类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-07-21 16:08:13
大小:1.96GB
平台:Android
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《荣耀新三国测试服》是一款三国题材的战争策略游戏!它将那个时代的作战场景清晰呈现,让玩家能真切感受到紧张刺激的氛围,而且作为测试服,大家可以提前体验新版本内容!游戏还原了古战场上阵型变化、兵种克制等核心战争要素,玩家需要根据对手调整阵容,合理搭配百位三国名将,每场战斗都是策略的交锋;同时重塑了赛季轮回机制,通过选择不同历史阶段的剧本,能深入体会三国历史的演绎进程!
特色
真实战场策略为王
玩家能够在3x3的阵位上自由排兵布阵,并且融入了器械元素,以此拓展更多战术选择。游戏中可以运用“骑兵侧翼包抄”“弓兵集火攻击”“枪兵枪阵反制骑兵冲锋”等真实冷兵器战争中的经典战术,从而有力地扭转战局。
创新交通夺路求胜
创新构建“通路机制”,在战争行军的通路规划上贴近现实,带来更高效且更具策略性的个人扩张感受,每攻占一块新土地都会影响后续路径的走向,在集团作战时还能借助“围追堵截”“侧翼包抄”等战术击败敌方。
君王之路名将相助
为打造出远超同类产品的精细度与质感,团队历时数月、斥资超千万,为游戏内数百名武将制作了面数超百万的高精度模型,并将其转化为立绘进行展示。
三国历史,还原传承
充分尊重史实,全力还原三国时代的文化风貌。无论是人物塑造、历史事件的发展脉络,还是地图的设计、城池的命名以及道路的连通关系,都力求贴合历史原貌。更有中华书局的专家全程坐镇,对内容进行严格把关,旨在打造出真正具有三国韵味的作品。
战斗策略玩法
【武将搭配排兵布阵】
要说三国最让人印象深刻的,无疑是那些性格鲜明、各有千秋的英雄人物。为了最大程度展现这些深入人心的三国名将的飒爽英姿,我们在细节处理上颇下功夫——从随风飘动的发丝到脸上的纹路,再到盔甲上的佩饰,每一处都力求栩栩如生!
我们除了为武将打造专属外观外,还开发了宝物系统。宝物的作用类似于技能,每个武将最多可装备2件。当武将解甲或拆解后,对应的宝物会直接归还给主公,无需额外消耗资源或其他武将,方便各位主公更灵活地搭配技能组合。
除此之外,我们始终在探索SLG玩法的创新方向。为了强化策略深度,我们引入了可视化战斗系统。主公们能通过战斗回放观看实时演算的战斗过程,直观呈现冷兵器战争中常见的战术,比如骑兵侧翼包抄、弓兵集火输出、枪兵枪阵克制骑兵冲锋等。
在“布阵”系统里,兵种搭配与战术布置能得到直观清晰的呈现。该阵列设有3x3共9个布阵位置,玩家可自由调整武将的摆放方位,最多可同时上阵4名武将与1个器械单位。
中的兵种分为弓、枪、骑三大类,三者遵循弓→枪→骑→弓的循环克制关系。此外,每个兵种都有独特的寻敌逻辑:骑兵擅长从侧翼包抄绕后,优先攻击后排敌人,堪称弓兵的克星;弓兵会锁定离自身最近的目标,通过合理站位可让多个弓兵集火同一枪兵,实现快速击杀;枪兵则会拦截距离最近的敌方单位,能有效反制骑兵冲锋,限制其输出能力。
我们的布阵系统不仅还原了兵种克制关系,还融入了古战场上另一关键元素——器械!每种器械都有其独特定位,挑选适配自身阵容的器械,既能弥补阵容短板,也能进一步放大阵容优势。
整体而言,这套策略排兵布阵模式我们把它称作“自由布阵+实时战斗”体系,相信这样的机制能大幅增强沙盘战斗体验,让各位主公切实沉浸到运筹帷幄、决胜千里的三国古战场之中!
通路玩法
通路机制:
先给大家详细讲解一下通路机制:在游戏里,能够通行的地格包括1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,把这些可以通行的地格连接成一条路线,就形成了一条可通行的路径,这就是通路。
其中1级土地能直接通行,其余的高级土地上有守军,主公得通过战斗占领后才能通行。“道路系统”是用来连接地图上两百多个城池的,而且我们把道路地格也设定为可直接通行,以此保障各位主公初期远距离行军的可能。
有了新的通路玩法,作为核心的扩张体验自然会变得不一样,接下来我就为各位主公分别介绍个人扩张体验和联盟扩张体验的新内容。
1、个人扩张体验
《荣耀新三国》的个人扩张体验核心围绕土地占领展开,玩家以主城为起点,逐步向周边及更远区域拓展,不断扩大自身的领地范围。而在全新推出的通路机制下,玩家的个人体验将迎来几方面的新变化。
占地更快捷:
地图初始阶段就分布着不少1级土地,主公们可以先观察这些1级土地的布局,利用它们能直接通行的特点,规划出避开高级土地的行军路线,这样就能更快地占领土地,不用再花费时间低效铺路了。
占地的选择更有策略:
因为通路规则的存在,主公们每攻占一块新的土地,都会改变后续路径的走向。在土地占领数量有限制的情况下,选择哪块土地就会衍生出各种各样的策略考量,例如:
占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?
在把低级土地替换成高级土地的过程中,哪些土地需要留存下来以保障通路的畅通?
占领哪些土地能更快地接通道路,使自己具备远距离行军的资格?
这些策略上的抉择,还需各位主公结合自身实际情况,审慎考量后再做定夺。
2、联盟扩张体验
《荣耀新三国》里没有“飞地机制”(即无法直接进攻与盟友土地相邻的地块),玩家若要实现远距离行军,必须借助道路以及其他盟友的土地来构建行军通路。所以在通路机制的影响下,联盟的扩张体验会呈现出以下几方面的变化:
参加攻城战依赖于道路
世界地图上分布着两百四十多座城池,这些城池是各个联盟竞争的核心所在。城池之间主要依靠道路相互连接,所以联盟若要发起攻城行动,就得依据当前已有的通路状况来选定目标,提前协助联盟成员打通前往目标城池或主要道路的断点,以保证有足够多的成员能够顺利抵达目的地。
在行军途中,各位主公会优先选择沿道路行进,届时全联盟千军万马一同前进的场面必定十分震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的约束下,联盟的版图扩张只能从边缘逐步向外延展,而无法在敌方腹地形成飞地。这是因为一旦通往目标点的通路被敌方切断,部队就会自动折返,所以不存在越过敌方防线直接抵达敌方后方的情况,自然也就无法形成飞地。这种设定也更贴合现实情况。
同样地,侧翼包抄也会成为一种常规战术。在从侧方切断敌方前线与主城的通路后,敌方前线与大本营的联系便会被阻断,使其无法获得大本营的战斗力补充,自然难以持久作战,最终只能溃退。
怎么攻城
在荣耀新三国里,我们经常能看到有人提到“上拆家队伍”,那究竟什么是拆家队伍呢?
从字面上看,这指的是负责拆除建筑的队伍;而从实际作用来说,它其实是攻城能力较强的队伍。
在配置队伍时,应在确保战力无虞的前提下,优先选用攻城值较高的武将。
在武将的属性面板里,有一项专门展示攻城相关的属性,这就是武将的攻城值。
攻城值越高,对城池耐久的消耗就越大。只有当城池的耐久被彻底打空后,才算真正完成了对该城池的占领。
当然只依靠武将的攻城值显然不切实际,我们还得搭配攻城值较高的器械才行。
在游戏里,无论是基础属性还是成长潜力方面,投石车的攻城数值都是最高的。因此在搭配队伍时,我们会优先选择投石车作为首发队伍的器械配置。
井阑和弩车具备攻城值,若队伍数量充足,攻城时可安排其他队伍携带;不过盾车与战鼓是没有攻城值的。
虽然盾车和战鼓在攻城时作用有限,但在对付守军的配置中,它们能提升队伍的整体实力,对打击守军帮助很大。
分城怎么建造
1、建立分城的前提是我们得先占领一块等级不低于5级的土地(最低为5级地)。
2、拿下5级地之后,我们就得把这块地周边的一圈也攻占下来,加起来一共是9块地。
3、当成功占领完9块地后,就可以点击中间那块最初占领的5级地了。
4、点击建设,就可以成功建立分城。
更新内容
v1.0.39.0:
更稳定、更优质,邀您一起体验。
v1.0.38.0:
提升体验,修复部分问题。
v1.0.33.0:
优化系统性能,体验更顺畅。
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