类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-07-21 15:08:17
大小:1.08MB
平台:Android
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《星战前夜无烬星河国际服》是网易发行的宇宙飞船战斗游戏!游戏世界新奇独特,玩起来能发现许多别处没有的内容,十分有趣!玩法上还原了端游的采集、生产、交易、舰船装配与战斗等核心内容,还加入了军团社交玩法——玩家可加入军团、组建联盟,与不同势力结盟,集结舰队发起星际战争,入侵并占领敌对势力的星域!
介绍
玩家在游戏里拥有极高的自由度,能自主推动进程发展。游戏中的几乎所有船只、建筑和装备都由玩家生产,大家可以投身各行各业:想休闲娱乐的话,能待在高安全区,挂机挖矿、跑运输、做NPC任务、扫描探索、加工行星产品;也可以参与激烈的商战,以此攫取超额利润。要是追求高收益,还能前往低安全区,加入四大帝国的国民卫队,完成最高等级的NPC任务;或者去0安全区,加入玩家联盟,在玩家主权的星系里刷怪、挖矿、生产行星产品;甚至可以闯入最危险的虫洞空间,驾驶旗舰击杀冬眠者来获取超高收益。
这款游戏没有固定的玩法,历史由玩家亲手创造。它包含5700多个可供探索的星系,主要分为四种类型:高安区、低安区、00区和虫洞空间。其中,高安区和低安区属于四大NPC帝国的领地。在高安区,玩家能受到NPC统合部的保护,若无端攻击其他玩家,舰船会被NPC击毁,还会被标记为罪犯,个人安全等级也会降低。低安区则充满危险,是PVP爱好者的天堂,这里没有NPC的保护,击杀其他玩家只会被标记为罪犯并降低个人安全等级。00区是NPC海盗和玩家联盟的主权区域,这里有玩家建立的公共秩序,只要加入该地区的联盟,就能获得相对的安全保障,而且在00区击杀玩家不会受到任何惩罚。虫洞空间是所有区域中最危险的,虫洞星系没有固定星门与已知星系连接,玩家只能通过扫描来寻找洞口;同时,虫洞星系也没有本地聊天频道,无法通过查看聊天频道来确认是否有其他玩家进入了该星系。
特色
1、上线就送永久涂装
《星战前夜:无烬星河》的公测大幕已然开启,在浩瀚无垠的宇宙星系间,热血即将点燃战火,令人心潮澎湃的军团集结、千百艘舰船同屏激战的热血场面、各方势力割据争霸的壮阔图景都将接连呈现……我们或许尚未完全洞悉这个宇宙的奥秘,但探索的脚步永不停歇!
2、有团才有EVE!军团预注册活动同步开启
在克隆飞行员的认知体系里,“军团”是个不可或缺的词——它不仅是每一位新晋飞行员熟悉新伊甸生活的绝佳课堂,更是宇宙战场上那些并肩作战、奋勇冲锋的英勇团队的代名词,有军团才有EVE!
随着EVE公测定档,军团预集结活动今日同步启动!参与活动,海量开荒物资、航天联动“征程”太空舱涂装等你来赢取!
3、整活达人招募!军团招新视频大赛开启
公测时间已经确定,加上如此丰厚的军团预注册奖励,各大军团的招新计划想必也早已提上日程。这场史无前例的招新盛典,我们将与所有玩家一同见证你的成功!
说明
1、高度自由的沙盘,玩家可以自由体验内所有内容
2、残酷的死亡惩罚机制:一旦舰船被摧毁,不仅船只本身会损失,舰船装备和船舱内的货物也将一并失去,且这些掉落物可被他人自由拾取。
3、制造系统十分复杂,游戏内大部分建筑、船只与装备均由玩家亲手打造,从采集原料到加工成半成品,再到最终制作出成品,需经历多道工序。
4、经济系统完善,设有绝对自由的NPC市场与玩家自建市场,玩家既可以通过市场交易,也能够借助物品交换和合同交易达成交易需求。
5、游戏拥有宏大的地图设定,在任意一个星系中,若玩家不借助跃迁引擎,仅靠常规飞行,往往需要花费几十年甚至上百年的时间才能从星系的一端抵达另一端,而这样规模的星系在游戏中共有5700余个。
6、上手难度极高,采用鼠标+UI结合的独特操作模式,新手若未认真完成新手教程,很可能因完全无法操控飞船而选择放弃
7、画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
8、玩家自主决定发展方向,可创建军团,军团之间能组建玩家联盟,而玩家联盟的势力覆盖范围要比NPC国家的广阔得多。
9、摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩
战舰介绍
游戏中的舰船具备不同的基础属性设定,主要涵盖吨位、科技等级、槽位与防御等方面。按照吨位进行划分,舰船可分为新手船、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、无畏舰、航空母舰和泰坦。舰船的吨位越大,其防御能力与血量会相应提升,而速度和打击精准度则会随之下降。
按照科技等级划分,舰船可分为T1、T2和T3三个等级,科技等级越高的舰船,在属性表现与专项能力方面往往更为出色。
舰船的槽位可划分为高槽、中槽、低槽与改装件。其中,高槽以武器为主,中槽主要配备推进器及护盾增强装备,低槽则侧重武器辅助装备和装甲增强装备,改装件属于辅助类装备,能够提升舰船的部分属性。
关于防御方面,无论哪类舰船都具备三种血量,且不同舰船各有侧重方向,由此划分出三种防御类型,分别是护盾防御、装甲防御和结构防御。
攻略
1、首先要说明的是,EVE这款游戏有着很高的死亡惩罚机制,这要求玩家具备较强的心理承受能力,并且要学会分散风险、避免孤注一掷。另外,良好的社交能力也很重要,你需要在一次次的死亡体验中逐渐理解这些要点。
2、进入后,你将扮演一名克隆飞行员,已获得飞行员执照,曾在一次飞船爆炸事故中幸存。之后你出身于高安地区(安全等级0.5至1,该区域内禁止PVP;低安地区安全等级为0.0至0.4,仅星门、空间站门口不允许PVP,其余区域均可;00地区即安全等级-0.0至-1.0,无任何PVP限制)。
3、EVE是一款沙盒游戏,你可以选择当海盗、挖矿,或者从事科研制造。核心目标是赚钱、积累技能点并生存下去。游戏的核心玩法是PVP,而在参与PVP之前,主要任务是提升技能——哪怕一无所有,只要技能等级足够,就能重新崛起。根据玩法差异,你可以选择不同的技能分支,还能通过月卡、签到、脑插等途径加快技能获取速度。
4、玩法上,你可以体验际遇玩法,也就是通过完成任务推进主线剧情;也能参与行星开发,也就是大家常说的“种菜”;还能投身工业生产、科学研究与装备制造。等加入军团后,就能开启属于你的广阔星际征程了。
5、技能是EVE的核心,无论是能驾驶的舰船吨位、武器伤害的提升,还是制造、采矿等玩法,都与技能紧密相关。在这方面我们进行了大幅简化,不仅减少了技能的种类和数量,而且无需使用技能书,直接付费就能学习。在我看来这些改动相当不错,能有效降低新手玩家的迷茫感,让他们可以根据自己想体验的内容来规划技能训练,比如最基础的工程学就建议优先训练到顶级。
6、战斗方面完全还原了端游的数据,像角速度、命中判定、锁定机制等端游的核心要素都完整继承了下来,所以战斗手感相当出色。同时战斗操作简化了流程,让它更贴合移动端的使用场景,点触就能完成大部分操作,再搭配一些自动化辅助设置,即使忙碌时也不容易出现操作失误。
7、船舰配装方面,相比端游有较大改动。这里对中低槽位进行了特定划分:中槽仅可装配无人机与电子战装备,所有防御性装备则集中在低槽。此外,部分主动与被动防御装备被合并为同一种,绝大多数被动装备也被移除。这些调整或许是制作组为降低玩家理解门槛,但也在一定程度上简化了船舰配置的多样性。
8、装备的命名相比端游更直观,新手更容易理解其强弱差异。数值方面也和端游有区别,简化了不少变化,通常只体现在伤害差距上。此外还移除了弹药与填装时间,制作组表示目前尚未确定弹药相关的设定方案。
9、任务方面,这是变化最大的部分,和端游截然不同。这里的任务被称为“际遇”,分为“新闻”和“故事”两类。
10、新闻属于随机刷新的小型任务线,共设有入门、进阶、专家三个阶段,难度会随着阶段提升而逐步增加,对应的奖金也会随之提高。依据玩家所选择的职业方向,能够承接的任务也有所区别。新闻线的任务进一步划分为普通和稀有两种类型,稀有任务的奖金数额是普通任务的N倍,不过这类稀有任务的刷新概率较低,很难遇到。
11、故事线任务是当前里星币(isk)的主要产出渠道,并且仅包含战斗任务。该任务需通过完成新闻中的小任务来激活特定故事链,当激活故事链上的所有节点后,就能获取对应任务的委托书(委托书可售予其他玩家)。接受委托书后,即可开启该故事线对应的剧情,从而获得极为丰厚的奖励。
12、的交易系统取消了玩家间的直接私人交易,简化了合同交易流程,同时大幅提高了市场交易的税率。这使得交易体验变得非常糟糕,无论是购买还是出售物品都让人感到十分不便。比如出售价值上亿的装备,不仅要被征收15%的交易税,还得承担高额的上架费用。该系统的回收币机制十分强劲,有效避免了端游中曾出现的严重通货膨胀问题。
13、因为主权尚未开放,目前00区仍处于混乱状态。此外,制造组大幅降低了刷怪的收益,所以现在00区基本只有大联盟在里面培养高级死亡角色,通过产出死亡装备来获取不错的收益。
界面功能介绍
左侧界面说明及功能介绍
首先看左上角区域旁的数字,它代表该区域的安全等级。安全等级在0.5到1.0之间的是高安区,这里能锁定玩家却不能开火,是绝对安全的区域;0.1至0.4的是低安区,只有星门口和空间站附近才有岗哨炮保障安全;而0.0以下的都被叫做00地区,玩家在这儿随时可以开火战斗,属于无法无天的地带。
点击该数字或地区名,即可快速打开星图。在星图界面中,我们既能通过点击左下角的放大镜图标搜索地区,也能点击饼状图图标切换星图的显示类型,从而查看星系的主权信息或PVP危险地域。
人物的头像可作为菜单入口,头像下方的三个格子是快捷入口,长按这些格子就能进行设置,方便自己操作。
下面的就是导航标,我们可以在这里手动调整自动导航的大致路线,也能进一步添加需要规避的星系。
导航栏下方陈列着我们手动保存的地点,像老玩家常提及的“深空点”,便是在两个星门间的跃迁途中点击保存地点功能获取的。由于这类保存方式下的地点安全系数极高,因此多数接触过PVP玩法的玩家都会把这些地点设为自己的撤退路径。
右侧界面说明及功能介绍
右侧仅设有“总览”这一项功能,点击眼睛形状的图标就能将其开启。在这个界面里,你能够看到太空中存在的大部分物体,以及进入你扫描范围的其他舰船。不过要是不进行相关设置,这些繁杂的名称必然会让你感到目不暇接。
所以,第一步得先点击右上角的漏斗图标,看看各个图标分别对应什么内容,先有个大致的了解。之后就能根据自己的观看习惯,来自由设置总览的配置方案了。
对于太空中的大部分物体,我们都能向其发出接近或环绕的指令;若要进行跃迁,则需满足距离达到150km以上的条件,且跃迁操作无法针对非舰队成员的舰船执行。
每个指令都能通过长按来调节与目标终点的距离,老玩家们在00地区常说的“跳星门100”,指的就是向某个星门跃迁时拉开100km的距离,以此观察周围的状况。
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