类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-07-21 10:26:13
大小:27.94MB
平台:Android
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仙命决红包版是一款以修仙为主题的角色扮演游戏!游戏里的红包数量特别多,只要进入游戏就能领取到超多福利,这样一来,你的起步就会比其他玩家更快一些!借助酷炫的3D引擎,游戏为玩家呈现出精美的画面和流畅的体验,还有精心设计的职业技能,让追求个性的玩家可以自由转职,同时具备离线挂机功能,能让忙碌的你更好地利用碎片时间,即使离线也能获取经验,非常人性化。
特色
1、全民语音社交,萌徒养成,兄弟结拜,梦幻情缘,红尘作伴热闹修真!
2、无论是灵宠还是妖精,终究会迎来幻化羽翼、飞升九天的时刻。
3、霸气坐骑破空而至,随时爆发的激战让你仿佛身处核心战场,尽情挥剑出击!
4、浪漫的承诺,便是与你相守一生,共结连理、永不离弃。
5、各类Q萌可爱的助战灵宠,伴随战斗战力飙升,世间奇珍异兽尽归麾下!
玩法
提升自身修为,借助多种方式来快速增强修为,从而壮大自身的实力。
获取装备,在不同副本中冒险获取装备,提升战斗属性。
加入门派时,修仙界宗门众多,得仔细挑选,还要选合适的功法。
修仙求道之路,唯有实力最强者方能渡过天劫、飞升仙界,最终成就至高大道。
驭灵系统攻略
本次《仙命决》突破了修真界以往的固有规则,开创出数种全新的属性设定。
1、破军:攻击时会附加额外的破军值伤害,这部分伤害无视防御,且不会触发暴击
2、穿甲:攻击时可无视对方的防御值,对方的防御值最低会被降至0
3、回春:攻击时击中目标会恢复回春值的气血
4、反震:遭受攻击时,有50%的概率反弹伤害,该伤害无视防御,且不会产生暴击效果。
5、五行属性:五行属性仅在佩戴五行招式的情况下生效,且五行伤害具备无视防御的特性。
这些属性主要通过驭灵系统获取,接下来让我们一起了解一下吧~
驭灵系统入口~在行囊界面,法宝按钮下方
驭灵系统通过镶嵌“灵”来提升玩家属性,玩家的境界越高,可解锁的星宫数量就越多;星宫数量越多,能镶嵌的“灵”也就越多,相应的属性加成也就越强。
我修为尚浅,刚飞升天界,目前只开启了苍龙星宫,在苍龙星宫中能够镶嵌7个“灵”。
玩家有“灵”点击阵眼即可镶嵌
下面我们来了解一下获取“灵”的途径:拘灵殿,其按钮位于驭灵界面的左上方。
驭灵包含三种属性类型:其一为五行属性,能提升五行相关属性;其二是新属性;最后一种是经验灵。经验灵的主要用途是分解,分解后可得到精魄,精魄可在灵匣中进行查看,用于强化“灵”。
每次拘灵操作都要消耗仙石,不仅能随机得到各种不同的灵体,还能获取灵魄——灵魄可用来兑换高级灵体,也能用于提升灵体经验,相关内容可在灵境中查看。
新手指南
传功系统
对于修真类用户而言,飞升成仙是终极追求,而设定达成这一目标的周期需要打磨设计思路。天上的修真者能向凡间传功,早期飞升的大概率是付费玩家,这种传功机制恰好成为大R为零氪玩家提升属性的理想设定,因此我们设计了传功系统。
聊天系统
单机游戏并非与聊天功能绝缘,只是多数单机作品因顾虑“失去单机感”而不敢尝试聊天设计。不过我对此持不同看法——实际上这一问题存在不少争议:QQ群、论坛里单机玩家的交流从未中断,说明确实有部分玩家需要经验分享与互动。但单机的核心乐趣在于玩家自主探索的过程,如果开局就被聊天信息剧透,会削弱后续体验的趣味性。 综合权衡后,我们设计了“有代价的聊天机制”:玩家需通过氪金或兑换获取“传音石”才能使用聊天功能。这样既满足了部分用户的交流需求,也能有效减少内容剧透,平衡探索乐趣与社交需求。
宗门系统
作为零氪用户获取功法的主要途径,产品设计上没有清晰地引导用户了解:当获取完一个宗门的所有功法后,就需要更换宗门。单机游戏的乐趣在于探索,但这种探索应该基于足够的提示,而非依赖攻略。在我们的宗门系统中,已经为用户提供了相关提示。
为什么会有隐世宗门与世俗宗门的区分呢?在修真故事的背景里,隐世宗门是凡人和散修难以接触到的存在。而基于这样的设定,我还会进一步强化修真概念中隐世宗门的玩法设计。
PS:宗门功法的数量上限比隔壁高出不少,所需消耗的声望也少得多,这为零氪用户提供了更广阔的属性成长空间,也让零氪用户更容易实现飞升。
福地系统PVP
飞升前是否要做PVP这件事曾困扰我很久,但最终还是决定做了。主要原因在于修真世界本就充满冲突——宗派之间的冲突也存在,我还在构思如何设计宗门冲突;同时考虑到很多非氪金玩家要飞升至少需要一个多月,期间大部分可能会流失,所以在地下设置了福地系统,让用户有互动感。另外,福地系统本身会额外给零氪用户投放属性丹,能加速他们飞升,这也是我们做福地系统的原因。
1~7品功法攻略
提升实力的功法总共四大类,分别为:
体术(增强防御)、秘典(增强攻击)、遁术(增强闪避)、心法(增强生命)
一品功法:
出处为坊市;主要消费为灵石;总产出共36本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各9本;单本价格499灵石;总花费17964灵石
其他获取途径:前往坊市一层寻找事务,可选择帮忙或抢夺,需满足正气或邪气数值达到500。
二品功法:
出处,坊市;主要花费,灵石;总产出,44本,攻防闪命各11本;单价,5000灵石;总价,22万灵石
其他获取途径:坊市二层寻些事务,可选择帮忙或抢夺,需满足正气或邪气值达到1500。
三品功法:
出处为坊市;主要花费是灵石;总产出共48本,其中攻击、防御、闪避、生命类各12本;单价每本3万灵石;总价合计144万灵石
其他获取途径:可前往坊市三层寻找相关事务,通过帮忙或抢夺的方式获取,不过这需要具备3000点正气或者3000点邪气。
四品功法:
出处1为坊市,主要花费是灵石;总产出共40本,其中攻防闪命各10本;单价每本10万灵石,总价合计400万灵石。
出处为灵玉坊;所需消耗为灵玉;总共可获得40本秘籍,其中攻击、防御、闪避、命中秘籍各10本;每本单价150灵玉;总花费共计6000灵玉
其他获取途径:可前往坊市三层寻找相关事务,通过帮忙或抢夺的方式获取,不过这需要具备3000点正气或者3000点邪气。
五品功法:
出处1为坊市;主要开销是灵石;总产出共32本,其中攻击、防御、闪避、生命类各8本;单本价格为18万5千灵石;总花费合计592万灵石
出处2为灵玉坊;主要花费是灵玉;总产出共32本,其中攻击、防御、闪避、生命各8本;单价每本200灵玉;总价合计6400灵玉
出处3,位于坊市;主要开销为灵玉;总产出新增1本生命功法,该功法单价200灵玉
六品功法:
出处1为门派市坊,主要消耗功德;总共可产出8本残页,其中攻防闪命四类残页(1—2级)各2本;单本价格1万功德,总花费共计8万功德。
出处为2,对应门派书肆;所需消耗主要是功德;总共可产出32本,其中攻防闪命(残页数量在6到13之间)各8本;每本单价在12000至15500功德之间浮动。
出处3为仙阁(灵玉阁);主要消耗灵玉;总产出共64本,其中攻防闪命(残页1—14)各14本;单本价格300灵玉;总花费19200灵玉
出处4,云游(货郎);主要花费为灵玉与功德;每张图的攻防闪命各需2本;单价在300灵玉、10000功德以上;
出处5,坊市;主要花费为灵玉;总产出新增生命、攻击功法各1本,每本单价300灵玉
友情提示:因为6品功法存在部分内容重合的情况,要是玩家拥有充足的功德,就能节省下不少灵玉。
七品功法:
仙阁(灵玉阁)的主要消费货币为灵玉,在此处可获得总计48本产出,其中攻击、防御、闪避、生命类各12本。每本单价500灵玉,整体花费共计24000灵玉。
更新内容
v1.7:
修改了部分bug
优化了体验
v1.5:
1、合规优化升级:优化隐私字段的采集方式,并减少高频API的调用频次
2、支付宝sdk升级
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