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不休的乌拉拉游戏纯净版
不休的乌拉拉游戏纯净版  V1.134

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-07-19 15:14:14

大小:580.67MB

平台:Android

标签: 休闲游戏大全 放置类游戏大全 挂机类游戏大全 RPG游戏推荐
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《不休的乌拉拉》是心动网络发行的一款放置类休闲游戏。虽然它的难度不算高,但要在游戏里顺利生存,就得有自己的规划,搭配出能应对各种挑战的强力阵容。这么看其实也挺有难度的,得好好动动脑筋,不然很容易就被淘汰,根本没法继续玩下去。所以要是想开启新挑战,现在就行动起来吧!

特色

嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置!

那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!

在这里,你得把“乌拉拉”当作暗号,快速找到自己的同伴(同类),然后用尽一切办法靠群居的方式战斗、生存下去……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?

Emmmm

看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!

瞧,那边正拾掇食材的人,一看就是要做顿好吃的!(压低声音)但肯定没我厨艺棒!

恐龙?哦,那是隔壁队长养的宠物呢,它可温顺了,不过……要是它的主人不喜欢你的话就另说了!

对了,在这儿呀,没有什么问题是睡上一觉解决不了的,要是真有,那就再睡一觉好啦!

——什么?没听懂?!

行嘞,(一本正经)这可是款你没来压根不懂啥叫乌拉拉,来了也未必能整明白的佛系组队放置游戏哟^_^

团结友爱?那必须的,专业组队推图——说白了就是集体送死嘛……

生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~

那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~

种族设定

在乌拉拉的世界里,存在着四个独特的种族,即勇者、先知、祭司和旅人。他们彼此扶持,共同努力去揭开传说的神秘面纱,渴望亲眼见到传说中的天空大陆的真实模样。每个种族都有其自身的特点和优势,在前行的道路上扮演着不同的重要角色,接下来就跟随红手指一同来了解吧!

勇者

作为团队里最值得信赖的伙伴,他们正如其名,始终冲在队伍的最前列。充沛的生命值使他们能扛下更多伤害,直面敌人的进攻,为队友们创造出施展能力的机会。有了这样的肉盾在,队伍里的输出职业就能更安心地发挥。勇者可以在斗士和战士这两个方向中做出选择。

旅人

在团队里,旅人是敏捷度最高的角色,不仅承担着主要物理输出的职责,还能有效打断敌人技能,为团队创造输出空间。旅人有刺客和猎人两种发展方向可供选择。

三先知

他们自身蕴藏着充沛的魔力,手持法杖的他们能娴熟地运用元素魔法展开战斗。凭借强大的法术,他们既能对敌人造成高额魔法伤害,也能将力量转化为治愈之力来援助队友。先知可以在德鲁伊和法师这两个方向中做出选择。

祭司

祭司一族信奉自然中的神秘力量,专注探究乌拉拉世界的奥秘。作为同样掌控法术的角色,他还能借助自身力量操控其他召唤物,协助全队进行冒险。祭司能够选择成为萨满或者术士。

国家队阵容

标准阵容:

战术刺萨、斗法猎德

战术刺萨组合的优势在于:战士的白盾搭配萨满的瞬发抬血技能,能为前排创造充足的生存保障;刺客与术士的持续伤害(DOT)可提供稳定输出;而刺客的高攻速特性,使其在战斗中能更频繁地触发控制效果或配合战士完成打断操作。

斗法猎德组合里,斗士的持续回血技能搭配小德的HOT效果,只要对手没有打出暴击秒伤,斗士就能展现出相当强悍的持续作战能力。

猎人与法师、斗士这类暴击较高的职业,在很多关卡中可以尝试通过赌暴击来推进;高攻速的斗士一场战斗大约能释放两套技能,搭配猎人的打断效果会比较好。

其他阵容建议:

肉奶组合搭配建议:战萨组合搭配另外任意两名输出职业,斗德组合搭配另外任意两名输出职业。

阵容总结:

战术刺萨这套阵容目前强度较高,其他阵容则相对弱势一些,这也和各职业本身的强度有一定关系。

职业选择

战士:

优点始终是“最肉”的代表,哪怕攻速只有2.5,也掩盖不了它超高的防御属性和技能高加成——不管是推图还是打野猪,都是最能扛的存在。常用技能搭配有:无畏、坚定屹立、不屈意志(作战斗员),唬哈、嘲讽、蓄势(二打断)。属性主要选防御、生命、闪避、格挡,加点推荐023(不过男战士的外观确实有点丑)。

斗士:

前期(50级前)斗士的属性和战士相差不大,看不出明显差距,但攻速比战士高0.7,释放技能的速度更快。不过斗士自身属性存在短板,技能回血效果是10秒回复18-20%生命值。到了后期(100级以上),斗士除了生命值比战士多20%以上,防御方面战士会高出斗士35%以上,抗伤能力甚至不到战士的70%。遇到单体怪时会比较吃力,无论是打野猪还是推图,表现都不如战士(斗士在这些方面一直没强过)。部分BOSS的技能无法被斗士先手打断,常用技能包括“唬唬唬”(嘲讽)、“倔强”、“我们上”、“无畏”这两个打断技能。属性选择上主要侧重生命、防御、闪避和格挡。最让人意外的是,战士20级的“作战”技能就能增加攻击力,而斗士的“我们上”要到40级才加攻击力,两者效果却一样。加点推荐032(斗士颜值确实高,但实力太弱了)。

刺客:

野猪的优势在于单体伤害高,推图能力强;不过它的缺点也很明显,AOE技能伤害偏低,而野猪本身又依赖高伤技能输出,这就导致它在PVP里表现比较弱势。推图时,野猪有时站位太靠前,容易吃到敌方伤害。推图时单体技能可以选择草丛涂毒、破甲(或者用回身UP替换破甲)。属性方面主要选剧毒,加点优先攻击、生命、防御、爆击,302的加点方式颜值拉满,就是可能会被部分BOSS针对。

猎人:

群攻能力和单体伤害表现均属一般,常用技能包括弱点射击、破甲射击、野猪射击、疾风一箭、连携射击、伽分裂射击、燃烧箭、爆炸箭。属性方面建议优先选择攻击、生命、防御、爆击,加点方案推荐311或302(颜值拉满且属性较为平衡)。

术士:

推图挂机目前最主流且强势的常用技能组合为生命分流、燃烧冲击、龙火、痛苦引燃、鞭笞、灵魂印记、灵魂波动;属性方面优先选择攻击、生命、防御、爆击;加点推荐311或302(外观表现一般,其余方面都很出色)

法师:

推图时单体伤害表现一般,但野猪用于挂机输出的效果很不错,是常用选择。技能方面可搭配凝神、智慧、魔法冲击、火球、魔法飞弹、暴风雪、闪电冲击。属性主要选择攻击、生命、防御、爆击,加点推荐311或302(不过它模型较丑,单体输出偏低,还经常摸鱼)

小德:作为优势群体,治疗技能丰富,但单奶和群奶的加成偏低,且不少技能属于慢回血类型。常用技能包括守护之歌、治愈、生命之歌、生命种子、萌芽之力、万物之息、生命绽放。属性方面主要选择攻击、生命、防御,加点推荐311或302(模型虽一般但很可爱)。

萨满:

萨满的优势在于技能加成高,能提供多段秒回血效果,且伤害技能数量比小德更多;不过缺点也很明显,图腾有时容易被打掉,导致回血量骤降(单论奶妈强度还是萨满更胜一筹)。

常用技能包括:反击鼓点、细雨鼓点、先祖恩泽、先祖庇护、生命图腾、治疗连、先祖祝福,还有水泉——这个技能相当厉害,群奶效果甚至超过单奶,同时兼具驱散和治疗功能。

属性方面主要选择攻击、生命、防御,加点推荐311或302(颜值不算突出,但奶量确实强势)。

当前推图的强势阵容是战士+刺客+术士+萨满;弱势阵容则是斗士+猎人+法师+德鲁(如果氪金5万以上,这个弱势阵容的限制可以无视)。

公测服推荐组合依旧是战刺术萨,萨满的强度高于小德;猎人、法师即便有up加成,伤害也追不上刺客和术士的up效果——运气好几百块就能出核心up,运气差可能要上万。

PVP方面,战士、猎人、法师、小德的表现会更强势。

装备系统介绍

装备系统是角色培养里的首个且最基础的系统,主要有三种获取方式:一是挂机掉落,二是打造,三是通过队伍宝箱拼点数得到。装备品质由低到高依次是白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色,其中橙色属于神话品质,加成效果最高,不过只能从队伍宝箱中获取。宝箱只能得到与自身等级对应的装备,比如52级能获取50级的神话品质装备,56级能拿到55级的装备,装备的属性并非固定数值,而是处于一个范围区间,每5级会更新一次装备的属性范围。萨满作为辅助职业,在属性要求方面远低于其他职业,所以在队伍获取宝箱的拼点环节,通常优先级是最低的(宝箱每天只能产出一个)。输出类装备会优先分配给输出职业,生存类装备优先给到坦克职业,剩下多余的装备才会分配给辅助职业,这是一种能让团队效益最大化的拼点模式。

装备系统的培养主要有以下三个培养模块:

①强化:消耗贝壳可对装备部位栏进行强化,以此提升对应属性,强化上限与当前角色等级一致。当角色等级达到25级时,附魔功能将解锁,此后每提升5级便会出现一个强化门槛,需先对装备进行附魔才能继续强化。需要注意的是,仅等级与自身相同的装备可进行附魔。举个例子:若角色等级达到60级,但身上穿戴的是55级神话品质装备,由于系统默认没有更高属性的装备时不会在一键穿戴时自动更换,你可以先手动更换为任意品质的60级装备并完成附魔,之后再换回55级神话装备,这样就能继续进行强化操作了。(附魔所需的附魔书需通过在秘境中击败对应boss获取)

②宝石系统:装备镶嵌宝石可获得属性加成,宝石等级越高,加成效果越显著。装备的每个部位初始仅有1个宝石孔,随着装备等级提升,孔位数量会逐步增加,最多可达3个。宝石支持合成强化升级,其核心获取渠道为挂机掉落与宠物探险,此外还可通过黑市购买、霸王龙木桩训练场奖励及部分活动奖励等途径获取,但挂机掉落和宠物探险仍是主要来源。 萨满职业的属性倾向为攻击,考虑到资源有限,宝石选择应优先围绕攻击属性展开:例如开启自选宝石袋时优先选择攻击宝石;宠物探险刷出传说级攻击宝石时,可考虑消耗资源加倍获取;有条件的玩家可在游戏初期就通过黑市购买攻击宝石,这能让你在部分活动(如S2赛季中涉及宝石等级的任务)中更具优势。若想冲击排行榜,从游戏初期就开始积累攻击宝石资源,将更有机会轻松进入前200名。

③淬炼系统的运行需消耗海星与贝壳两类资源。初始解锁时仅具备一条属性,后续随着等级提升及主线进度达标,会逐步解锁更多属性,每个装备部位总计可拥有四条属性。淬炼划分为次级、初级、中级、高级、特级五个层次。普通淬炼消耗贝壳,高级淬炼则消耗海星或淬炼券(每条属性对应30海星或一张淬炼券)。这两种淬炼方式的核心差异在于:高级淬炼提升幅度更大且不会失败;普通淬炼的失败率会随层次提升而上升,同时其消耗也会随升阶等级的提高而增加。升阶是指在完成附魔后,通过消耗海星来提高淬炼上限值的一种途径。

淬炼属性的词条有众多,但并不是每一个职业都通用,词条是开局随机生成的,但可以通过洗炼来改变词条属性(每次需要花费20海星,随机生成一条新的词条替代原来词条),萨满推荐使用词条“攻击”“防御”“生命”“暴击”。一般玩家可以先淬炼,等四个词条都刷出来后再进行洗炼,因为初始词条是随机生成的,如果刚好刷到你需要的词条,就可以节省不少海星资源,淬炼时需要注意一点,不要太着急淬炼提升属性,尽量先保持在初级层次,这样消耗的资源就更少,得到的提升就更大(随着层次的提升,消耗相同资源的提升幅度会下降,只有通过升阶提升淬炼属性上限,才能提高幅度),这是对一般玩家来说的,当然如果想要走在前头,甚至是领跑,淬炼这一块是不可或缺的培养系统,属性加成十分大,根据自己的条件提升到不同层次,这样推图的时候效率就更高。(ps:强化、宝石镶嵌、淬炼都是与装备部位绑定的,替换装备不会受到影响,会直接继承原有属性,可以放心进行强化、宝石镶嵌和淬炼。)

更新内容

【本1.134中的新功能】2022-06-07

【S9赛季-无尽航路】

a)赛季开启

i. 开启时间:2022年6月28日05:00:00至2022年8月17日23:59:59

ii. 开启条件:角色需完成狩猎季、等级达到55级,且关卡进度推进至呼噜峡湾1,满足以上条件即可开启赛季挑战。

iii. 冒险者能够借助参与赛季任务与赛季玩法来获取积分,进而提升段位。当赛季积分提升至不同标准时,可在英雄之证里领取奖励;而进阶了英雄之证的冒险者,还能得到额外的珍稀奖励。

b)赛季玩法-海岛奇兵

在该玩法里,一共有31个岛屿,冒险者得组队依次前往每个岛屿进行游玩。

ii.在玩法里,冒险者们会以队伍为单位,消耗公共体力出海探索,途中会遇到各类随机事件、追击怪物,还能获取玩法专属货币【海之金币】以及各种【物件】。

iii. 回到岛屿后,冒险者能在【百宝箱】里,用【海之金币】兑换更多物件。

iv. 冒险者借助各类移动操作,能够把至少3个相同的低阶物件合并起来,从而生成更高一级的新物件。(小提示:每次合并5个相同物件,能收获最大收益哦!)

每次进行合并操作时,队伍都能获取少量海洋之星,并且还能完成各类建设任务,从而一次性得到大量海洋之星。当队伍积累的海洋之星达到足够数量,就能通过当前岛屿,获得一次性的通关奖励。

冒险者通关岛屿后,每小时可领取一次放置收益,该收益最多可累积24小时,之后可一次性领取。

vii. 冒险者可使用【快速航行】功能,队伍全体成员能获得2小时放置挂机收益。该功能设有4个档位,各档位花费价格不同,且每个角色在同一档位下,每天最多可享受4次收益。

viii. 在特定岛屿的通关排名中名列前茅的队伍,将进入对应的榜单并获得一次性奖励。

ix. 若进行队伍重组,队伍进度将以队伍中冒险者个人进度最低者为准

c)赛季光环

i.在赛季进行期间,满足赛季系统解锁要求的冒险者,其挂机获取的经验值将享有加成(等级低于120级的冒险者还能获得额外经验加成);此外,主线任务中贝壳掉落时有25%的概率触发掉落量提升400%的效果。

d)赛季其他玩法

i.传奇争霸赛-开启时间:2022年07月05日05:00:00至2022年07月14日23:59:59

ii.拂晓王者之战-开启时间:2022年7月19日05:00:00至2022年8月9日23:59:59

e)赛季英雄之魂

i. 新增S9赛季专属英雄之魂与常规新英雄之魂,冒险者可通过S9赛季英雄之证、赛季限定英雄之魂UP活动获取

ii. 对常规卡池与常规UP卡池进行更新,S8赛季的英雄之魂卡池将并入现有的卡池当中。

iii.通过赛季英雄之证获取的英雄之魂属于赛季专属英雄之魂。该专属英雄之魂在赛季玩法中能够放大英魂系统的属性效果

【iOS版1.166版本更新内容】2022年6月11日

1、S9赛季-无尽航路

a)赛季开启

i. 开启时间:2022年6月28日05:00:00至2022年8月17日23:59:59

ii. 开启条件:角色需完成狩猎季、等级达到55级,且关卡进度推进至呼噜峡湾1,满足以上条件即可开启赛季挑战。

iii. 冒险者能够借助参与赛季任务与赛季玩法来获取积分,进而提升段位。当赛季积分提升至不同标准时,可在英雄之证里领取奖励;而进阶了英雄之证的冒险者,还能得到额外的珍稀奖励。

b)赛季玩法-海岛奇兵

在该玩法里,一共有31个岛屿,冒险者得组队依次前往每个岛屿进行游玩。

ii.在玩法里,冒险者们会以队伍为单位,消耗公共体力出海探索,途中会遇到各类随机事件、追击怪物,还能获取玩法专属货币【海之金币】以及各种【物件】。

iii. 回到岛屿后,冒险者能在【百宝箱】里,用【海之金币】兑换更多物件。

iv. 冒险者借助各类移动操作,能够把至少3个相同的低阶物件合并起来,从而生成更高一级的新物件。(小提示:每次合并5个相同物件,能收获最大收益哦!)

每次进行合并操作时,队伍都能获取少量海洋之星,并且还能完成各类建设任务,从而一次性得到大量海洋之星。当队伍积累的海洋之星达到足够数量,就能通过当前岛屿,获得一次性的通关奖励。

冒险者通关岛屿后,每小时可领取一次放置收益,该收益最多可累积24小时,之后可一次性领取。

vii. 冒险者可使用【快速航行】功能,队伍全体成员能获得2小时放置挂机收益。该功能设有4个档位,各档位花费价格不同,且每个角色在同一档位下,每天最多可享受4次收益。

viii. 在特定岛屿的通关排名中名列前茅的队伍,将进入对应的榜单并获得一次性奖励。

ix. 若进行队伍重组,队伍进度将以队伍中冒险者个人进度最低者为准

c)赛季光环

i.在赛季进行期间,满足赛季系统解锁要求的冒险者,其挂机获取的经验值将享有加成(等级低于120级的冒险者还能获得额外经验加成);此外,主线任务中贝壳掉落时有25%的概率触发掉落量提升400%的效果。

d)赛季其他玩法

i.传奇争霸赛-开启时间:2022年07月05日05:00:00至2022年07月14日23:59:59

ii.拂晓王者之战-开启时间:2022年7月19日05:00:00至2022年8月9日23:59:59

e)赛季英雄之魂

i. 新增S9赛季专属英雄之魂与常规新英雄之魂,冒险者可通过S9赛季英雄之证、赛季限定英雄之魂UP活动获取

ii. 对常规卡池与常规UP卡池进行更新,S8赛季的英雄之魂卡池将并入现有的卡池当中。

iii.通过赛季英雄之证获取的英雄之魂属于赛季专属英雄之魂。该专属英雄之魂在赛季玩法中能够放大英魂系统的属性效果

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