类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-07-16 14:34:20
大小:1.5GB
平台:Android
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《FGO》韩服是一款日系幻想题材的RPG游戏,其更新进度紧密追随日服的步伐,因此活动安排十分密集,是一个需要投入较多时间精力的服务器。游戏以日系动漫风格结合圣杯战争的剧情,为玩家带来原汁原味的冒险体验,还有更多精彩的对战玩法等待探索。它是基于高人气动漫《Fate》系列改编的角色扮演游戏,由日本知名小说及脚本作家奈须蘑菇负责故事创作,武内崇等四十余位制作人员参与角色设计与背景绘制。
特色
1、【Fate系列首款作品,以100万字剧情勾勒史上规模最大的圣杯战争!】
《FGO》的剧情原案由被称为“Fate之父”的奈须蘑菇亲自撰写,其小说级的故事线篇幅长达100万字,将为您揭开游戏的多重背景设定!
2、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》里能够召唤的从者,既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品里的经典角色,也有不少《FGO》原创的英灵与您缔结命运的羁绊,还有全新职阶首次在Fate系列中亮相!
3、【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》的战斗系统里,对从者下达的指令会以指令卡的形式呈现,战斗采用回合制的指令战斗模式展开。整个战斗流程分为战术阶段和指令阶段,根据玩家的选择,从者们会依次发动攻击。当己方完成攻击后,便轮到敌方行动;敌方行动结束后,一回合也就随之结束了。
4、【50超50位知名画师参与英灵绘制,40余位声优倾情献声!】
《FGO》不仅力邀包括武内崇在内的50余位知名画师组建超豪华美术团队,还特别邀请Fate系列原班声优参与配音!
英灵培养攻略
可以从以下几个维度着手:灵基强化、灵基再临、技能升级、宝具强化以及羁绊提升。
1.、从者强化
从者强化简单来说就是英灵的等级提升。战斗过程中无法获取经验值(得到的是羁绊值,这部分后面会再说明),英灵的等级只能通过融合其他英灵卡来提高,通常被叫做喂狗粮。狗粮的获取途径有很多,比如每天开放的种火副本,或者融合抽取到的其他英灵等。
2.灵基再临
灵基再临简单来说就是突破英灵的等级上限。当英灵达到当前满级后,消耗棋子、龙牙、英雄之证等各类素材以及QP,就能提升其等级上限。
在当前版本中,英灵总计能够进行4次等级上限突破,分别被称作1破、2破、3破和4破。每次突破等级上限后,英灵的等级上限会提升10级,同时还会解锁其他技能。此外,在1破、2破和4破这几个阶段,英灵的立绘以及战斗时的形象都会发生改变。突破所需的素材可以通过多种任务获取,例如剧情free本、日常职阶试炼本以及活动副本等。
3、技能升级
技能升级能够增强英灵主动技能的效果。消耗QP和素材(像秘石、龙牙这类)就能提升技能等级。不过要留意,技能升级所需的素材和灵基再临的素材存在部分重叠,新手Master们别盲目升级技能,以免出现材料不足导致无法突破等级上限的情况。
4.、宝具强化
在“宝具强化”的强化选项里,把两张相同的英灵进行融合,就能提高宝具等级。宝具等级上升后,不仅能让宝具效果得到增强,还会使NP槽的蓄力最大值有所提升。要留意的是,提升宝具等级并不会增加从者的战斗经验,而在灵基强化时融合相同从者,也无法提高宝具等级。
5.、羁绊提升
在战斗过程中,从者的羁绊能够积累羁绊点数,每当羁绊等级提升一颗星,个人空间里就会解锁与该从者的全新对话。当羁绊值达到特定要求时,还可以开启对应的羁绊副本。在副本中,玩家能体验到关于该英灵的趣味剧情,副本的奖励通常包含圣晶石这类丰厚物品。此外,有少数羁绊副本的奖励是提升从者的宝具效果,这就是玩家们常说的“宝具本”。
技巧攻略
这部作品的故事舞台始于“人理延续保障机构·迦勒底”,而迦勒底是专门预防可能引发人类决定性灭绝事件的特务机构。
玩家作为主角将和后辈玛修一同开展名为“冠位指定”的圣杯探索行动,为守护人类、对抗人类历史、与命运交锋,这便是大致的背景介绍。
作为Fate系列的标志性玩法,玩家的战斗依靠召唤而来的从者(Servant)组建队伍展开。玩家以御主(Master)的身份,向从者下达指令、运用魔术礼装附带的技能,以及使用寄宿在手背的令咒。所以,获取作为核心战力的从者至关重要,玩家可通过在卡池消耗“圣晶石”或友情点进行抽卡来获得。
玩家在一场战斗里,除了能携带自己的5名从者外,还能加入剧情战斗提供的一名NPC,或是从好友那里借来的从者,加起来一共6名。
通常情况下,五星从者的实力强于一星从者,但一星从者也并非毫无用处,就像“大英雄”阿拉什。在常规战斗里,从者与敌人之间的职介相性克制关系更为关键。熟悉Fate系列的粉丝都清楚,Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker是七个基础职介,此外还有复仇者、Ruler这类额外职介,不同职介之间存在相性克制,例如Saber克制Lancer,克制对方时就能提升伤害。
每位从者都拥有独特的技能,以及天、地、人、星等属性设定,这些为操作单位增添了丰富的策略深度,同时也是支撑从者“只要有爱就没问题”这一核心设定的基础保障,玩家可以在游戏过程中逐步深入了解这些内容。
战斗前必须进行组队,每次出击的从者数量限定为5+1名,同时还会受到COST值(消耗值)的限制。
因为从者的COST值各有差异,所以哪怕是低星从者也具备培养的意义,而且队伍里不能重复编入相同的从者,不过支援对象是例外情况。
作为女主角的玛修由于COST值为0,她的技能与宝具在队伍中可充当相当实用的防御手段,所以是一位使用率颇高的从者。
玩家可以挑选一位自己喜欢的好友的从者加入队伍,而不是好友的支援从者无法使用宝具,因此建议玩家尽可能多结交朋友,同时也别忘记在自己的支援队伍里妥善安排借给好友的从者人选。
FGO包含“从者强化”“灵基再临(从者进化)”“圣杯转临”“从者技能强化”“从者宝具强化”“概念礼装&进化”等培养相关的要素。其中从者强化就像它的字面意思一样,指的是对Servant进行强化。
在这款作品里,光让战斗从者参与战斗是无法获取经验值、实现升级的。要想获得经验值,得用特定的素材(也就是所谓的种火),再加上多余的从者来进行喂养。能通过战斗提升的是御主、魔术礼装,还有从者的羁绊等级。要是羁绊等级提升了,不仅能进一步解锁从者的相关信息,还会对幕间(从者的个人故事)的开放产生影响。
灵基再临(即从者进化)能提升从者的等级上限,在首次与第三次进行灵基再临时,从者的卡牌立绘会随之改变。
完成最终再临后,官方会公开新的特别立绘形象,玩家能够在这些立绘里自由切换。圣杯降临活动中,最后的圣杯转临环节可以用圣杯将从者等级最高提升至100级,不过由于游戏内通过剧情和活动获取的圣杯数量有限,玩家需要考虑是优先提升战力,还是把圣杯喂给心仪的角色。
在FGO的战斗环节,玩家需通过选择画面下方展示的卡片来推进战斗。每场战斗可上阵3名从者,每回合玩家要从5张卡片里挑选3张来执行战斗指令。整局战斗总计有15张卡牌,它们会被随机打乱顺序,待所有卡片用完后便会重新洗牌再次循环。
卡片有蓝色的“技”、红色的“力”和绿色的“迅”三类。蓝卡能积累释放宝具所需的能量(NP),红卡可带来更强劲的肉搏攻击,绿卡则能增强暴击效果。
当打出的三张卡牌颜色相同时,效果会得到增强;若三张卡牌属于同一位从者,则会触发追加攻击。
看起来是不是特别简单?但在实际高难度战斗里,得结合每个设定不同的从者,还有不同的敌人关卡配置,甚至每回合变化的场地形势来考量,所以这是一种易于上手、难于精通的策略性战斗。
更新内容
v2.117.0:
1、卡池界面新添「召唤一览」功能,能够快速跳转至选定的卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、当风暴罐的持有数量达到上限时,系统会显示推荐开启自动使用功能的提示信息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、对从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定进行了调整与追加
9、优化内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、部分文本优化
v2.106.0:
1、启动载入速度优化。
2、在从者强化、概念礼装强化及进化场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被消耗时,可选择开启二次确认的功能。
3、在个人空间与灵基再临场景里,对从者语音字幕的显示效果进行了优化。
4、指令卡及技能语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能进行了调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,触发必定召唤还需要的抽卡次数也会进行显示。
8、新增追加技能,同时增加新功能,支持对追加技能的解放与强化状态进行交换。
9、从者、概念礼装和指令纹章的持有栏位有所增加,从者与概念礼装保管室的栏位最大扩张数得到提升,编队数量也相应增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关来决定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不会消耗AP。
17、部分文本优化。
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