类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-07-14 17:24:20
大小:2GB
平台:Android
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- 游戏介绍
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率土之滨vivo版是一款自由度拉满的实时对战策略沙盘游戏,整个世界由225万格产出各异的土地搭建而成,资源争夺从未停歇,利益是左右战略的核心。每个玩家都拥有平等的机会与无限的机遇去做出选择,每一寸土地都等待着被争夺。玩家身处其中,既要发展内政、招募将领,也要结交盟友。是选择进攻还是防守,是合作共赢还是相互斗争,是任乱世纷争持续,还是立志实现天下一统,所有抉择全凭君定。千万玩家在战场上激烈对抗,在战场外交锋捭阖、合纵连横,一同书写出无数段波澜壮阔的乱世风云篇章!
特色
1、三国大世界
二百万格大世界,无界大地图,万城大混战
200万格的宏大世界,高清复刻三国地貌,千国万城竞逐中原。战争元素全方位拟真,玩家间的交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,天下风云由您掌控!
2、军政大战略
军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?
大世界地域资源有限,发展之路步步惊心!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
3、名将大统帅
三百位三国名将,自由建军,多维深度养成
三百位三国名将、数百种战法可供多样组合;武将属性与阵营羁绊相互成就,部队兵种间存在相生相克的关系。不存在最强的军队,唯有谋略更胜一筹的统帅!
4、野心大联盟
合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
盟友之间共享军机情报、联合组建军队,全力扩张势力以图席卷天下!运用声东击西、围魏救赵的策略,实施闪电斩首行动,安插内应、诱使敌人投降,将古今著名战术演绎得淋漓尽致!真实玩家之间展开智谋与勇气的较量,是对智商和情商的双重考验。
八阵图赛季调整
【迷雾减少】
在八阵图赛季里,笼罩在各州郡间的迷雾,是本赛季的核心战略元素。因为迷雾会遮蔽领地信息,主公在探索迷雾区域时或许会产生一定的迷茫感。我们期望主公们在借助迷雾隐蔽作战的同时,尽量减少受到州内迷雾不必要的干扰,所以我们将缩减州内的迷雾区分布。具体情况如下:
【迷雾区守军减少】
在已开放的八阵图赛季里,众多英勇的主公们已与迷雾区守军展开交锋。迷雾区守军既是守护迷雾区内城池、战略要地的坚实防守屏障,也是阻挡主公们进入迷雾区的天然阻碍。为进一步增强八阵图赛季体验的策略性,我们对迷雾区守军的分布进行了调整,移除了州内迷雾区的大部分守军,仅在州际通道上的迷雾区以及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡内的迷雾区保留守军。调整后的迷雾区守军分布情况如下:
【城池等级调整】
八阵图赛季里,州与州之间不再设置关卡,而是以宽阔的水路或者被迷雾区笼罩的陆地通道来替代。因为陆地通道的迷雾由其所在郡的郡城掌控,为了让环境因素在战略层面更具合理性,我们会对部分迷雾区所属郡的郡城等级做出调整。具体情况如下:
【区域连通性调整】
八阵图赛季依托全新的地图结构展开,州内遍布着不同大小的河流,部分州还设有能跨州连接的河流通道,主公们若能巧妙运用水路,就能达成出其不意的战略成效。为了让各州之间的连通性更趋合理,我们会对部分州的河流布局进行调整,并且为一些岛屿增建港口设施。
铁城雄攻略
一、举贤
诸葛亮在其传世的《兵法二十四篇》中,曾用“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”的比喻,向他的后继者强调“聘贤求士”的重要性。在率土世界里,同样会有许多在野的有志之士,等待各位主公去不断发掘。
在“铁城雄兵”赛季里,我们会上线求贤系统。随着赛季推进,玩家能在该系统中遇到不少有潜力的人才——军士。这些军士都是由主公麾下的武将引荐而来,主公可以从有着不同发展倾向的军士里,挑选自己喜欢的进行招募。经过后续合适的历练,他们就能成长为各类可用的栋梁之才。
二、军役分城
在过去的赛季里,分城一直是玩家进行战略资源规划时的关键环节,它既为玩家提供了调配部队的空间,也保障了必要的资源产出。而在本赛季,将推出一种全新的分城类型——军役分城。
玩家在研究军役分城技术后,便能着手建造军役分城。军役分城的建造要求和普通分城一致,不过它更侧重于与部队和战斗相关的设施及效果。在军役分城中,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营以及兵营会继承主城中对应建筑的等级,并且会随着主城对应建筑等级的变化而改变。但相应地,军役分城在资源产出方面会有一定的减少,因为其中无法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,以及分城特有的钱庄、技工所、塔楼和酒馆这些建筑。
每个军役分城会占用1个分城名额,并且军役分城的建造数量最多只能有2个。
三、强征军
本赛季随着天下大势的推进,部队的战斗与补给状态也会受到相应影响。当特定天下大势结束后,所有玩家将自动解锁新的技术效果“强征军”。开启该技术后,所有武将的征兵消耗会有所降低;但另一方面,由于战事持续不断,伤兵往往难以得到及时有效的救治,因此玩家之间部队交战时产生的伤兵数量会减少,更多士兵会直接阵亡。需要注意的是,“强征军”中“伤兵减少”的效果,并不会对玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的战斗产生影响。
四、城池攻防国策
在“铁城雄兵”赛季里,国家与城池在战略层面的防守和进攻环节将发挥更关键的作用。过去的赛季中,国家保护能避免其覆盖区域的领土被偷袭;而本赛季的国家保护新增了更强的正面防御效果:处于国家保护范围内的城池领地及建筑,都会获得“城池防御”加成,带有该效果的领地在被敌方攻击时,会显著削弱敌方部队的攻城属性。
和城池及其覆盖范围的设定类似,本赛季里关卡周边的小区域同样会划分出关卡专属领地。该领地内不允许建造分城,并且当关卡的占领条件达成时,关卡本身以及其范围内的领地都将获得“城池防御”效果。
面对“城池防御”带来的国家防守优势,本赛季国家的进攻手段也得到了扩展——新增国策“攻战”。当国家开启“攻战”国策后,所有成员都会进入攻战状态。处于该状态时,部队交战双方产生的伤兵数量将减少,且攻战的伤兵减少效果可与强征军的效果叠加。此外,在这种高强度的进攻状态下,进攻方部队将不再受“城池防御”导致的攻城属性降低影响。
国策“攻战”的启动同样需要准备时间,且在生效结束后存在一定的冷却时间。和其他国策有所区别的是,“攻战”国策没有使用次数的限制,一旦冷却时间结束就能再次发动。
与此同时,当处于“攻战”状态的国家攻占城池或关卡后,该城池/关卡会进入战乱状态,在此期间,其范围内领地的城池防御效果将暂时失效。而城池/关卡的战乱状态,只有在占领国的“攻战”国策结束时才会解除。
五、战斗物资
除了赛季开启时的初始变化外,“铁城雄兵”赛季期间,随着时间推进,市井里会逐步增加更多战斗所需的物资商品。此外,地图上的部分区域还会出现流寇营地,玩家在与流寇营地交战的过程中以及成功剿灭营地后,都能获取战备物资,这些物资能让玩家更从容地应对激烈战斗带来的消耗。
更新内容
v8.2.4:
【全新玩法及优化】
-授予宝物的体力要求从80点下降到40点
-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励
-第二赛季新增武将传承功能
【寻香踏雪】
-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励
【雪域寻珍】
消耗骰子进行寻珍,有机会获得霜狼破界系列等珍贵外观奖励
【节气画像】
-节气主题画像限时发售:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影
v8.0.5:
【邀请赛】
-邀请赛直通赛报名开启!
【全新赛季】
-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中
【武将画像】
-全新马岱动态画像限时出售
-夏侯惇、杜预节气画像限时出售
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]新推出桃源军身份玩法,玩家能与群雄一同抢占土地,这对喜爱种田玩法的玩家来说无疑是一大福音。
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
部队和土地交战之后的10分钟里,土地的守军无法恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场
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