类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-07-14 15:48:14
大小:1.5GB
平台:Android
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《叫我万岁爷》vivo版是一款聚焦皇帝成长的模拟经营游戏,凭借精致细腻的画面,生动还原清朝宫廷的奢华风貌,让玩家以第一视角沉浸式体验帝王的传奇人生。彼时中原藩镇割据,内忧外患交织,海外列强更是对华夏大地虎视眈眈,大清的江山社稷正面临严峻考验。作为君主的你,需运筹帷幄,力挽狂澜。游戏不仅拥有精美的视觉呈现,更有环环相扣的原创剧情与多元有趣的玩法,将引领玩家一步步重建清宫盛世,成就帝王霸业。
《叫我万岁爷》凭借极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的真实情境,让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与精致细腻的人物形象,能为你带来视觉上的完美享受。在游戏中,玩家将以皇帝的第一视角展开体验,可亲力亲为处理朝政、培养重臣,逐步引领国家走向盛世。值得一提的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象,无论是男帝娶妃子,还是女帝纳男宠,玩法完全一致,不会缺少任何核心元素。《叫我万岁爷》的可玩性极为丰富,欢迎感兴趣的玩家前来体验。
特色
【开放多性别角色】
为回应女性玩家的期待,我们特别新增了女帝角色形象,以此展现女子同样可以文武兼备、独当一面。
【高品质宫廷画风】
《叫我万岁爷》采用横版大场景设计,精心复原古代宫廷风貌,更有丰富场景皮肤可供随心切换。
【前世今生新身份】
今生的宠妃摇身一变,成了前世的古风男神,为女性玩家打造专属的后宫天地。
【明君殿专属称号】
叫我万岁爷跨服国力大比拼,称霸全服赢取专属称号+专属皮肤;
【升妃系统立皇后】
一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;
【理藩院各国觐见】
叫我万岁爷征战天下,开展外交,赢得众多侍女、宝石,提升国家实力;
【男臣女将赐官品】
全新校场系统上线,缉拿逆党可赢取功勋,女将战力同样强悍,朕麾下的名臣更是天下无敌。
【跨服盟战拼兄弟】
全新联盟战已开启,兄弟们集结于此,一同攻城略地,究竟谁能真正君临天下?
快速提升国力攻略
一、名臣培养
在《叫我万岁爷》的翰林院中,名臣的培养途径多样,涵盖了升级、投喂资质果、成长点突破、技能点提升、封爵、赐书以及借助妃子势力来助力提升等方式。
①大臣升级需要消耗银两,升级时其农商政军等属性会依据自身资质相应提升,资质越高,对应属性的涨幅就越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长也有差异,在花费相同银两的情况下,国力增加幅度与大臣的总资质直接挂钩,因此优先升级总资质高的大臣,能获取更多国力。不过需要注意的是,大臣级别越高,升级所需的银两就越多,同时升级后获得的国力增加值也会更高。
②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。
喂果子只和大臣的品质相关,大臣品质越高,喂果子提升的国力就越高,等级方面影响不大,最终增加的国力其实都差不多。
③《叫我万岁爷》中成长点达到突破条件后,可通过校场获取成长点或使用成长液(成长液通过活动奖励获得)来完成突破,突破成功后对应资质将增加1点。
④《叫我万岁爷》中技能点的提升途径有两个:一是在校场获取,二是使用技能点包。技能点主要用于升级技能等级,从而提升伤害加成。大臣星级越高,其对应技能的初始伤害也越高,这类技能可以优先升级,因为初始伤害高的技能在获得加成后,能对对手造成更多伤害。
⑤《叫我万岁爷》的封爵规则是这样的:大臣等级达到100级就能开启封爵系统,爵位从低到高依次分为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵六等。当大臣100级封男爵时,商、农、政、军这四项属性会各增加1000;150级封子爵时,四项属性各加2000;200级封伯爵,四项属性各加3000;250级封侯爵,各项资质加1;300级封公爵,各项资质加5;350级封王爵,各项资质加10。至于封爵道具的获取途径,主要有加入官方群兑换兑换码、海战玩法的全服积分宝箱、论坛的龙币商城兑换、2级联盟的贡献兑换、冲榜活动奖励以及充值等方式。
⑥在《叫我万岁爷》这款书籍相关的内容里,各类书籍的作用在于提升各项属性,而校场对应的就是血量属性。
⑦在《叫我万岁爷》里,妃子是有势力设定的。每个妃子都对应着势力名臣,还会有独特的势力效果,另外势力点可以用来升级势力。势力点可不能随意分配,最好加在当前比较欠缺的属性上。
二、后宫及妃子
在《叫我万岁爷》里,结合妃子势力点的升级效果,不妨考虑专注培养一位妃子。比如我把昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好可以弥补农业方面的不足;等好感度到100级,还能提升全属性,这设定挺合适的。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养和其他妃子的好感度也不迟。当所有妃子的技能都开启后,再专注宠爱其中一位,用她来生育高等级的皇子公主,这可是后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养所花的时间是一样的,显然亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。
三、上书房及龙凤殿及皇子
1.有个重要的提醒:当妃子亲密度较低时,务必多生育子嗣,不然主线任务肯定会在生娃和联姻这两个环节卡住。
2.玩《叫我万岁爷》时,前期建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力,其他低亲密度的妃子则可以用来生育子嗣以完成娃娃相关任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通子嗣,这类孩子比较容易抚养,也不会占用上书房的名额,我一般会直接催熟,然后继续让妃子生育。用活力丹催熟皇子时要注意观察,如果皇子只差一次培养就能成熟,就别再用活力丹恢复全部活力了,那样会浪费活力丹。
3.关于上书房的位置,在元宝充足的情况下,建议尽可能多开一些。这类固定投入对于整体发展,尤其是打算长期游玩的玩家而言,是比较划算的,而且开启得越早越合适。
4.成年的皇子会从上书房搬至龙凤殿,龙凤殿是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,只有同阶的才能联姻。六品的孩子,直接去大厅找亲家就行,六品的也不会吃太大的亏。
盟战怎么打
【联盟海战】
怎么大风越猛我心越狂~~对面船上的大人,要不要换个船来我这儿,包你享受到顶奢的船上待遇哦~~
【开放时间】:第一周:周一、周三、周五;第二周:周一、周三
【参战条件】:当出战人数达到10人及以上时,即可完成本次联盟海战的报名。
联盟战包含三个时期,分别是【备战】、【等待开战】和【开战】。
●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)
派出去的士兵就像泼出去的水,希望你们能遇到更有能力的上级。
●战前待命:次日0时至12时,圣上可查看敌对联盟,静候海战爆发!
●开战:次日12点后,便可进入战场观战,积分最高者获胜,战斗结束后即可领取本次海战奖励。(奖励限时领取,圣上请尽快领取哦~)
【决战资格规则】:5场海战的积分将进行累加,以此来最终确定【赫图阿拉】决战的参与人选。(若出现积分相同的情况,则按照联盟经验的高低来排序)待5场海战全部结束后,积分排名处于前10位的玩家,将获得参与【赫图阿拉】决战的资格。
【决战赫图阿拉】
没见过龙脉?没关系,直接攻打就对了!城池脆弱得很,轻轻一推就能倒,圣上可千万别偷懒,修建材料得记得买呀!
【开启时间】:第二周:周五—周六
【决战奖励】:
1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;
2.专属称号【君临天下】。
【规则】:决战赫图阿拉包含【修建阶段】与【攻守阶段】两个阶段。
叫我万岁爷联盟战怎么打
●修建阶段:在开启当日的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。
●攻守阶段:次日21:00至22:00,进攻方可以进入活动并领取攻城炮弹。
在22:00结束前,若城墙防御值降至0,防守方即防御失败。
进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;
防守成功:防守方联盟获得决战奖励
盟战攻略
联盟定位:先依据盟友的条件,明确自身联盟在众多势力中所处的大致层级,了解通常匹配到的对手战力范围,以及联盟大概会遇到哪些对手。每次盟战(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致知晓自身联盟的位置即可),多留意这些联盟的大臣派遣情况。
盟战大臣:跨服盟战开启后,没有哪个联盟能再一家独大,失败在所难免。因此我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月参与8到9次盟战,剩余几次可选择战略性放弃。(5级以上的联盟必然存在空位,盟战时可以安排小号充当炮灰;若小号国力超过150万,可将所有大臣的可洗资质点用洗髓丹提取出来,集中加在一个大臣身上。另外,还有一种小号是中途弃游盟友留下的账号,这类账号通常价值更高,同样可以把所有大臣的资质点集中到一个大臣上)。最后,我想对联盟中中途弃游的盟友说:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
盟战匹配的偶然性大家都清楚,但我觉得偶然里藏着必然。联盟连胜两三次后,就得考虑战略上的调整了。毕竟知己知彼才能百战百胜!现在多数联盟每月都会安排一两次高战力阵容出击,负责盟战的成员得留意记录——不仅要记和自家联盟战力相近的对手近期胜负情况,要是对方连胜,下次可能会派低战力阵容;要是对方连败,下次大概率会出高战力阵容。
盟战锦囊:这个锦囊兑换起来价格不低,我觉得如果不是实力强劲的联盟要争夺名次,恐怕连弱盟都很少有人会用它。不过在联盟冲榜的关键时期,为了能取得胜利,还是可以考虑使用锦囊的。
盟战的本质是:连胜之后往往会遭遇失败,而连败之后通常会迎来胜利。简单来说,每个月的获胜次数大致是相对固定的,一般情况下,只要联盟的整体战力没有发生大的变化,这个数字就不会有太大的波动。因此,不必特意去招揽那些高战力的临时成员。
盟战人员方面,确保联盟内活跃成员维持在20人左右即可。参与盟战追求胜利,是为了获取丰厚奖励;但联盟人数过多,会导致副本贡献分配困难。因此,本盟要求每位盟友每日贡献值不低于360。亲爱的盟友们,只要大家不离不弃,联盟将不再扩招,我们致力于打造最公平、最有爱的联盟!
盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
盟战策略:盟战对排行榜的影响,联盟冲榜是关键因素,因此每个联盟都需具备全局意识。由于各冲榜活动按固定周期开展,可提前预判联盟冲榜的月份,所以应提前为联盟降低积分,并保留实力强劲的大臣,待联盟冲榜时再启用。联盟冲榜通常持续6天,期间会进行2次盟战,这2次盟战对联盟冲榜的最终排名起着至关重要的作用。
更新内容
v5.5.0:
一、新增内容
1.新添兼具养成与荣誉属性的系统【归源九劫】,通过该系统可兑换专属大臣盘古。
2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。
二、新增VIP等级
1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿
2.vip18可获得专属红色守护:谛听
三、优化内容
1.储君勤政新增功能:自动发起联盟筹建、自动进行封地剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动购买。
2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。
3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。
4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。
5.帝册福泽效果补充
6.钲鼓连烽活动期间,即使处于领奖阶段,也能够清剿游寇,正常获取战功和旌旗道具,不过这不会对榜单排名以及九州奖励产生影响。
7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。
8.双探商店,能够借助境界档位来快速找到对应解锁的内容。
9.主界面排行榜等入口调整。
10.部分交互优化。
v5.4.0:
一、全新多大臣共享养成线【相国策】
1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。
2.相国制定的策略以【治】【理】【辅】【守】为核心方略,具体划分为4个品质类别。
3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达到要求,就能激活相应效果。
4.相国策的养成机制容错性更高:当需要更换培养对象时,已实施的相国策可直接卸下并撤回大臣,此前投入的养成消耗将全额返还。
5.尚未颁布的相国策能够直接回收;尚未颁布的御典,也已优化为可回收状态。
二、全新赛季活动【帝寻龙珀】
1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。
2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。
三、全新活动【墨锁天工】
1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。
2.每收集到一个机械部件,都能得到一份奖励;要是把整个关卡的机关都拆解完,还能额外获得一份可以自主选择的通关奖励呢!
3.活动期间,每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形推测其对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件哦!
v5.3.0:
一、联盟新模块
1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】
2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】
二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】
1.使用随机资质果后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王则可进行40次随机操作。
2.随机资质果计入贤才强化消耗。
不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前涵盖星君、女枭、孔儒系列大臣。
三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】
四、全新战令【九尊御诏】
五、玩家回归与凯旋大典优化
六、全新赛季副本【九龙窃闻】
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