类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-07-13 17:16:16
大小:1.9GB
平台:Android
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- 游戏介绍
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朕的江山腾讯版是一款十分有趣的三国策略游戏,在游戏里,你会穿越到三国时代,化身一方诸侯,招募兵马,经营内政、拓展势力,最终一统天下。你将以诸侯的身份,通过不断招兵买马击败沿途的强敌,进而掌控天下。不过,光有强大的兵力可不够,没有厉害的武将可不行,所以强大的武将也是取胜的关键。游戏采用实时无缝大地图,世界范围内的作战信息都能清晰呈现。
游戏采用战争策略玩法,单局时长较长,操作简便轻松,玩家会有较多空余时间;在攻城环节,玩家的战略选择各不相同,需在一局内击败所有敌对势力方可取胜。游戏中城池数量多但核心武将稀少,每个城池拥有独立的预备役系统,玩家难以仅靠武将实力压制就实现全国统一,必须合理分配利用资源、恰当使用计策、妥善考虑外交结盟,才能赢得胜利。
亮点
1、全面战争、炫酷合击!热血战斗。
2、玩法多样,带你体验真正的三国策略。
3、战斗聊天两不误,社交互动嗨翻天!
4、小局制轮回玩法,开局即赠粮草与士兵!不管上一局是功成名就还是遗憾退场,都能在全新剧本里重新书写属于自己的历史。
5、热血团战:个人的力量终究有其局限,不妨通过外交缔结盟友,携手横扫千军,在三国乱世中成就霸业,平定天下!
6、专属武将尽数登场,通过提升等级与星级,培养足以横扫天下的实力,为国征战,吞并四方!
特色
【全国匹配,三天成霸业】
一局的落幕并非你的终点,汲取经验,循环新生,着手谱写全新的篇章!
采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
无论是老张夺取了老李的汉中,还是老王悄悄侵占了吴郡,都瞒不过您的慧眼。
【征伐天下】小局争霸上来就干
本特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局是功成名就,还是失意离场,都能在新的剧本里重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】一言不合率军灭国
依据真实历史脉络,三国时期的上百座城池将在您眼前逐一重现,您的任务是在规定时间内攻占所有城池,最终实现天下统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,不妨通过外交去寻找一位志同道合的盟友。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
精通计策能让你的实力大幅提升,快去计策馆探寻精妙的策略吧。
【百将听令】神将在手天下我有
三国时代之所以令人心驰神往,和这个时代涌现出的英雄豪杰有着莫大的关联。
在这里,历史上的名将们悉数登场,您能够在聚贤馆里将他们全部收入麾下。
良将若要充分施展其威力,还需提升他们的等级与星级,并为其配备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
【财源滚滚战八方富足军资统江山】
行军耗时越久,物资消耗便越大。在《朕的江山》里,内政建设是获取物资的根本方式,可一旦出现收支失衡或是财库被占的情况,导致钱财匮乏,你就会陷入没钱寸步难行的尴尬境地。这时候可以打开计策锦囊,它能为你提供妙计来巧妙获取军资,每使用一次都能得到大量铜钱,让你财源广进,军资充足地征战四方。
【五谷丰登随军行粮草充盈战八方】
安史之乱期间,叛军所到之处烧杀抢掠,张巡率军据城坚守,因粮草断绝,无奈之下做出了烹妻以飨将士的惨烈举动。这足以见得行军途中断粮是何等可怕,战场的残酷也由此凸显。为避免玩家在《朕的江山》中因粮草耗尽而陷入任人宰割的境地,游戏特别推出了五谷丰登计策包,使用后可获取大量粮草,让玩家无论是出征还是守城都能粮草充足,从而在战场上势如破竹。
【长途快速轻骑来出奇制胜方上策】
行军千里,往往要耗费数十日。一旦被敌军察觉并提前布防,就可能需要投入更多兵力才能攻克,实在是得不偿失。因此,速战速决才是最佳策略。古代因山路险涧,行军速度大受影响;但现在不同了,《朕的江山》突破了时空限制,每使用一次行军加速计策,就能让行军速度减半,大幅提升出征效率。
优势
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多能容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国的故事由你来书写。
【百城地图,沙盘攻防】
依据真实历史背景,还原三国时代百座城池的全景大地图,山川河流、湖泊海洋等各类地理元素应有尽有。
是选择一鼓作气、马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王?沙盘策略尽可自由抉择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
热门角色推荐
一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气增加1点;天赋·兵法:计策伤害提升45%;天赋·鬼谋:计策攻击提高30%;天赋·龙威:造成的伤害增加22%;天赋·鬼谋:计策攻击提升30%。
2、组合技·刘备:双攻提升10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击增加25%;组合技·黄月英:计策伤害提高30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。
二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气增加1点;天赋·兵法:计策造成的伤害提升45%;天赋·龙威:造成的伤害提高22%;天赋·鬼谋:计策攻击提升30%;天赋·龙威:造成的伤害提高22%。
2、组合技·孙权与鲁肃:伤害提升30%;组合技·陆逊:计策攻击增加20%;组合技·小乔:伤害减免提高15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%的伤害,同时附加灼烧状态两回合,处于该状态的目标每回合会受到20%的伤害,此灼烧效果可与其他灼烧效果叠加生效。
三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气增加1点;天赋·统帅:带兵上限提升30%;天赋·霸体:伤害减免效果增加22%;天赋·兵法:计策造成的伤害提高45%;天赋·鬼谋:计策攻击属性提升30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击提升20%;组合技·司马懿:初始怒气增加1点;组合技·典韦:伤害减免提高15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%的计策伤害。
四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气增加1点;天赋·利刃:物理伤害提升22%;天赋·龙威:伤害提高22%;天赋·利刃:物理伤害提升22%;天赋·力战:物理攻击增加15%。
2、组合技·董卓:初始怒气增加1点;组合技·貂蝉:伤害提升15%;组合技·贾诩:伤害提升15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%的物理伤害,同时使自身暴击率提升到100%,效果持续两个回合。
五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气增加1点;天赋·统帅:带兵上限提升30%;天赋·兵法:计策伤害提高45%;天赋·识破:识破属性增加30%;天赋·鬼谋:计策攻击提升30%。
2、组合技·王元姬:计策减免提升15%;组合技·司马炎与司马师:伤害增加30%。
3、技能·帝临回光:对后排目标造成300%的计策伤害。
群国兵种篇
(吕布)的觉醒降临,群雄势力逐渐崛起。拥有吕布的玩家或许会暗自欣喜,而没有吕布的玩家也不必懊恼——策略游戏拼的就是智谋,多研究武将特性与兵种克制,你会发现吕布并非不可抗衡。如今选择群国阵容的玩家越来越多,今天就来聊聊群国武将该如何搭配兵种……
董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】
西凉铁骑能让对魏国武将造成的伤害提升一倍,感觉自从许褚被削弱后,玩魏国阵容的玩家似乎变少了。
羌兵的技能是造成伤害后恢复10%的兵力,但这个恢复量太少了,不太实用。
御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉
推荐:御林军(董卓天赋升星后兵力上限增加30,再搭配伤害减免效果,是不是显得很肉呢)
吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】
并州骑的普攻有25%的几率能减少目标一点怒气,但这个效果既不实用,触发的几率又太低了。
冲锋骑部队对吴国武将的伤害会提升100%,不过吴国拥有专门克制骑兵的先登死士,所以冲锋骑反而会被吴国克制。
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
推荐:象兵(吕布伤害很高,兵种选择其实没那么关键,只要遇到骑兵武将时能触发眩晕效果就可以了,就算没碰到骑兵,象兵也不太容易被其他兵种克制)
貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】
舞女在攻击特殊类兵种时,有35%的概率使目标陷入两回合的犹豫状态。该兵种与象兵的作用类似,都能限制敌方释放技能,从而显著提升自身的生存能力。
间谍,识破几率提升17%,貂蝉的天赋升星后没有识破效果,不太实用。
强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。
推荐:强弓兵(貂蝉作为计策武将,该兵种能显著提升计策伤害)
左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】
方士这个职业,受到计策类伤害时减免35%,不过这个减伤幅度有点小,要是能达到50%的话就比较实用了。
藤甲兵的特性是物理伤害减免50%,但持续伤害会承受400%的额外效果。目前使用物理输出的玩家占比较多,所以藤甲兵在实战中相当实用。
巫蛊这个兵种,在造成伤害的时候会附带两回合无法恢复兵力的效果。以前它可火了一阵子,现在也就只有用来对付太史慈的时候能派上用场了。
推荐:藤甲兵(当前使用物理武将的玩家较多,像赵云、许褚、太史慈、吕布这类,这个兵种具备抵挡伤害的效果)
于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】
巫蛊这个兵种,在造成伤害的时候会附带两回合无法恢复兵力的效果。以前它可火了一阵子,现在也就只有用来对付太史慈的时候能派上用场了。
方士这个职业,受到计策类伤害时减免35%,不过这个减伤幅度有点小,要是能达到50%的话就比较实用了。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)
贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】
巫蛊的效果是造成伤害时,会让目标两回合内无法恢复兵力。群雄阵营里会巫蛊的武将还挺多的,其实队伍里有一个带巫蛊的就够用了。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。
推荐:长弓手(如今玩家总爱把强力武将放在后排,而这个兵种恰好能攻击后排)
注意:最近发现几个打吕布效果不错的武将,土豪推荐【关羽、黄忠、沮授、于吉、甘宁、赵云】,平民推荐【孙策、孙坚、甘夫人】
体验
1、战国名将酷炫大招
战国的每一位名将都有其独特的炫酷大招,50种武将绝技与40类兵种特性相互搭配,变化万千,再结合排兵布阵,足以打造出一支骁勇之师。
2、经典战役创意主线
围魏救赵、假道伐虢、图穷匕见、四面楚歌……带您真实回溯从春秋到楚汉的五百年历史,重温那些经典的重大事件。游戏的主线地图采用了新颖的开城玩法,只要击败每个城池的守关大将,就能解锁对应的城池。
3、实时国战争夺城池
真实再现战国风云,千座城邦尽可征讨,运筹帷幄,决胜千里,向敌国城池发起挑战,与兄弟并肩浴血奋战,助你实现一统天下的帝王霸业。
4、满满福利登陆就送
开服首周就送顶级名将,还有万两黄金等你领取,福利多多,登录即送,神将轻松到手,海量资源等你领取!做最慷慨的福利,绝不吝啬。
更新内容
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,在活动期间购买神灵组合技后即可解锁该礼包,助力本次所购神灵的升级
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成调整为「伤害+15%、韧性+50%」
5、第一阶段结束时,所有玩家将额外获得20次招兵买马的使用机会
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战的休息时间与夜战保护时间,调整为22时到次日10时(UTC+8)
8、在部分区域增设小城池,以此解决部分出生城池之间无法设置增益城池的问题
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数将继承原国家的天数,不会清空重新计算。国家任务的进度以及完成人数也同样予以继承。
四、优化体验
1、新年祝福活动期间,若进行超过平台内最高充值档位的大额充值,将按照实际充值金额除以最高充值档位的方式计算充值笔数,笔数结果向下取整。该笔数仍需遵守每日充值笔数的限制规则。
五、对部分界面进行了调整与优化,并修复了已知的bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新推出封神演义系列武将,包括帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。这些武将拥有专属珠玉强化机制,可助力获取强力被动技能。
2、超强演义福利,获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒功能。
2、武将平衡性调整:针对部分武将、神灵技及武将行为作出调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布、国色·大乔、归汉·蔡文姬、顾曲·周瑜的天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场活动开启,此次返场的皮肤为一目摄魂(对应武将独眼·夏侯惇)与声临其境(对应武将顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、新增为期一周的预热阶段,此阶段不纳入跨服积分统计,也不影响种子资格的获取。从第二周起进入资格争夺期,跨服决战资格的最终结算时间为第三周的周三。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放的官职统一调整为郡守;各官职倾世锁的银两、元宝折扣限购次数分别调整为5次、50次;朱雀新增双倍增益效果。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;破阵花费略微下调;阴阳阵点亮花费略微下调。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增加了兵势系统,使用『兵势符节』能够对步兵、骑兵、弓兵以及特殊兵种进行分别强化,从而提高这些兵种大类的属性。
2、兵势可以进行重置操作,重置后会返还此前消耗的所有兵势符节,且每个月有重置次数限制。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职的玩家,在点亮『兵装解锁』兵势节点后即可开放该系统。
4、使用『秘银水晶』开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新添SP武将:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、无尽试炼将限时开启。同时,我们会对无尽试炼里的神兵与君主强度进行下调,以此避免因神兵过强而出现其长时间连续输出的问题。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。
2、武将在激活5层天资突破后,多余的将印能够兑换成断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整完成后重新开放。
2、跨服争霸活动方面,为缓解大家的游戏压力,我们将对赛程进行压缩,调整至第10周左右开启,并同步优化资格获取的相关玩法。
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