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植物大战僵尸花园战争2最新版
植物大战僵尸花园战争2最新版  V3.9.0

类型:棋牌策略

语言:简体中文

更新:2026-07-13 15:56:18

大小:1.53GB

平台:Android

标签: 植物大战僵尸游戏大全 僵尸游戏系列大全 塔防游戏大全 休闲游戏大全
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《植物大战僵尸花园战争2》是EA公司推出的休闲益智游戏,作为植物大战僵尸系列的经典续作,它为玩家带来了丰富的新内容。游戏新增了大量全新角色与地图,让玩家得以重新踏入PVZ的奇幻宇宙。僵尸种类十分多样,既有疯狂尖叫的呆萌僵尸,也有酷炫的明星僵尸,还有造型古怪的特殊僵尸。其中最令人兴奋的是,当面对体型庞大如大树的植物时,玩家需要召唤机甲展开防御。游戏整体延续了系列一贯的疯狂搞笑风格,让人玩得停不下来,赶紧来体验吧!

特色

汇集豌豆射手与宇宙间最疯狂、最有趣的射手们,所有精彩尽在《植物大战僵尸:花园战争2》。

Zomboss博士已经成功占领了郊区,把这片区域变成了只有僵尸、不见植物的“乐园”。现在,轮到植物们在全新的植物突击模式里发起反击了——这个模式能让24名玩家一同参与,目标就是夺回失去的地盘。

你可以选择加入某个阵营,也可以选择独自作战,这里有全新的游戏模式、全新的兵种,还能体验到更多的幽默元素。

角色技能

z7小鬼的被动技能包含装弹量提升、伤害增加和移动速度加成。对于小鬼而言,生存是首要任务,因此移动速度尤为关键,再搭配喷气背包来灵活走位。

电超人,是部分玩家的心头好。被动技能包括延缓过热、减短冷却时间以及伤害升级。无需多言,只要看到成片的植物,尽管放心大胆地放电,戴上耳机的它能带来别样的享受。

鲨鱼海盗,被动技能:伤害+装弹量+放大镜

狙击步兵是我刚开始玩时就特别喜欢的兵种,所以这次优先练的就是它。虽然手感没什么提升,伤害还被削弱了,但谁让我对它情有独钟呢。它的被动技能是增加子弹数量、生命值和恢复速度。其他步兵肯定会带伤害升级,但狙击步兵没有这个选项,它的武器升级是提升穿透性的,感觉没什么实际作用。

音响工程师的被动技能包含延缓过热效果,还能搭配两个伤害升级。它的冷却时间本身不算长,所以没必要特意带减冷却的配置,选择两个伤害升级会更具输出爆发力。

萌新必看

一、世界

1、世界开启顺序 或许,你会依照默认的世界顺序逐个解锁每个世界,但实际上存在更优的选择。在通关神秘埃及之后,你将能解锁两个世界,在此我们建议优先开启海盗港湾与未来世界。

来到未来世界,只要通过第一关,就能邀请三叶草加入队伍。三叶草轻轻一吹,所有飞行僵尸都会瞬间消失。有了三叶草的帮助,对付海盗港湾的飞行僵尸岂不是手到擒来?

收集到70颗星星后,就能解锁恐龙危机世界。通关恐龙危机第五关,可获得原始豌豆射手;通关该关的困难模式,就能开启探险获取原始豌豆射手的碎片并进行升级(这关困难模式难度较高,建议把赠送的两个战术黄瓜用在这里)。

原始豌豆射手堪称萌新前期的“神器”——只需3到4排1阶原豌,就能轻松应对几乎所有4阶僵尸。升阶后,原豌还会获得群体击退和眩晕效果,2阶、3阶、5阶都有明显提升。

之后可以按世界顺序依次解锁其他关卡,在各类植物的配合下,大部分关卡都能顺利通过。不过要注意:巨浪沙滩、天空之城和摇滚年代这三个世界难度较高,建议先通关其他世界,再回来挑战这三个。

2、要是碰到难关该如何应对呢?在我们闯关的过程中,难免会遇到一些比较棘手的关卡。实际上,几乎所有关卡都能用一阶植物通过,大家可以多尝试几次。要是多次尝试后还是没办法解决,也可以考虑使用黄瓜,或者用钻石购买能量豆,还能选择升级植物来提升实力。

3、通关世界关卡可获得部分植物,挑战并通过困难关卡还能获取植物装扮,像原始向日葵装扮、原始豌豆射手这类强力装扮和植物都包含其中。另外,积攒星星可以用来扩充能量豆槽、植物卡槽等实用道具。

4、关于星星兑换

星星兑换里的植物,要是在领取前就已经升级到了奖励对应的等级,植物就会显示“已获得”,没法领取。请务必留意,别太早升级星星兑换中的植物哦。

通过攒星星兑换植物也是个不错的选择,靠着赠送的3阶植物,就能轻松通过大部分关卡。其中比较好用的植物当属黄金蓓蕾和菜问了。

只需450颗星星,就能兑换到菜问的装扮;在星星兑换里可以把菜问升到3阶,而升到4阶所需的50个碎片,则能在追击商店中兑换获取。

二、稳定的碎片获取方式

1、植物探险是获取植物最便捷的途径。只需按时登录游戏领取奖励,就能得到植物碎片。不过,这种方式获取碎片的周期比较长,往往需要数月时间才能把一种植物通过探险提升到4、5阶。不少强力植物都能在这里获得,所以一定要尽快通关对应的关卡哦。

2、每日挑战 每日挑战的难度同样不高,能轻松完成。不过进度也比较慢,毕竟想要的植物不一定每天都会出现在挑战里。它同样是获取不少强力植物的途径,记得每天都要完成每日挑战。

3、对战商店 对战商店是获取植物碎片最稳定且高效的途径。一般情况下,2个月左右就能把所有植物兑换到5阶并配上装扮。前期要优先升级基地,打造能轻松击败邪恶戴夫的僵尸阵容。

4、无尽商店对于萌新来说,目前还无法大量获取无尽币,所以暂时不需要考虑。

5、植物转基因 转基因虽然需要消耗大量金币和碎片,但却是获取不少强力橙色植物的唯一途径,还能得到冰西瓜、冰龙草这类1阶就能用的强力橙色植物。我们可以在对战商店兑换橙卡碎片,用来进行转基因。不过要注意,有些植物是无法通过转基因获得的。要是只保留心仪植物的碎片,一年左右就能把大部分植物转基因到3阶,两年就能升级到5阶了。

6、和植物转基因不同,使用装扮转基因只能得到尚未解锁的装扮碎片。所以,建议先积累足够的植物碎片,再开展转基因操作,钻石转基因能降低装扮碎片的消耗。像天使星星果装扮、白瓜相扑手装扮、仙人掌装扮这类强力装扮都能通过这种方式获取。不过,不可转基因植物的装扮以及部分活动限定装扮是无法通过此途径获得的。

7、各类不定期开展的活动,务必实时关注内部不定期出现的相关活动

植物大战僵尸2植物图鉴

一、向日葵、双胞向日葵

同样作为经济作物,这里就把它们归为一类吧。向日葵的作用想必不用过多解释,大家都了解得很清楚。需要特别留意的是,给向日葵喂食能量豆后,它会产出150点阳光,这在游戏前期能帮助我们快速布置植物阵型。而到了后期,当阵型基本搭建完成后,可以根据情况铲掉部分向日葵(但一定要确保在紧急时刻有足够的阳光供应),换成其他具有攻击能力的植物。

双子向日葵的生产速度是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本更高,导致开局时经济会比较紧张。但要是有开局阳光奖励的话,情况就会改善不少。在大多数关卡里,种植一排双子向日葵就足够了。

种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。

二、豌豆射手、双重、三线

豌豆类植物,无论是在《植物大战僵尸1》还是《植物大战僵尸2》里,无疑都是整个游戏中最基础、最经典、最具代表性的植物族群。你或许能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆,你连1-1关卡都过不了。

在二代里,豌豆的性能确实受到了不少限制——既没有机枪升级,也没有火树,还得面对烦人的墓碑,但它们的贡献依旧是无法被抹去的!

简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍

单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡,特别是墓碑密集的情况下需谨慎使用;不过当没有障碍物阻碍时,它们的表现相当不错,至少(就个人体验而言)比卷心菜要好用一些。

三线在海盗关卡里是相当好用的武器,特别是它比1代少了25阳光,这对不少玩家来说挺友好的,尤其是当甲板只有2、3行时,前期放一个三线能减轻不少压力。到了西部关卡,矿车的出现让三线的使用方式更加丰富,只要手速够快,甚至能打出1V5的精彩效果。

再说说三种植物的爆发情况:单发和双发的区别主要在于,双发最后会吐出一颗超大豌豆,杀伤力很强;但爆发时那些大量射出的豌豆看着数量不少,实际威力却有限,要是没有火树配合,效果其实挺鸡肋的,连铁桶僵尸都打不死。三线射手的爆发就更坑了,除了中间那一行的攻击能有效命中,其他大部分子弹都会打空,所以除非能量豆多得用不完,不然给三线喂能量豆可得谨慎点。

三种植物的位置尽量靠后就行,不过三线在使用时更为灵活,需要留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,临路的三线比本路的能造成更多伤害(要注意三线攻击的本质是在三路各发射一颗子弹,而非斜着攻击),玩过一代IZE的玩家想必都对此深有体会。

三、双向射手

双向射手在多数关卡里显得比较鸡肋,毕竟僵尸很少会从你头顶跨过去,让它的背击效果派上用场(PVZ2可没有大蒜来引导僵尸走位!)。而且它比单发射手多花25阳光,这让它在常规场景下的实用性甚至不如单发。不过到了地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能充分发挥了。具体操作很简单:把它种在矿车上(最好稍微靠前一点),先正面拦截僵尸;等僵尸靠近后,把矿车移开,放僵尸过去;等僵尸走过这一格,再把矿车移回来,这样就能偷袭僵尸的后背了……

其他情况下双向射手的作用比较有限,要是没有冰属性武器,用来对付淘金僵尸(就是拿着炸药的那个)还勉强可以,其他关卡最好谨慎使用。

最后需要留意的一点是裂荚的触发情况:正面使用普通豌豆,背面搭配双发豌豆,但多数情况下其实用不到这个组合。

四、土豆地雷、巴豆

同样作为开局植物,这两者的作用存在不小的相似之处——它们都具备秒杀僵尸的能力,也能在开局阶段帮助你快速积累阳光。不过,它们在实际使用上仍有显著的区别。

土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况除外),而巴豆除了开局之外,还具备一定的救急作用。

土豆地雷具备小范围群体攻击的能力,因此利用坚果吸引僵尸聚集,再放置土豆地雷实现群体消灭是一种可行战术。不过需要特别留意坚果的生命值,要是土豆地雷还没完全出土,坚果就已经被啃食殆尽,那结果可就不太妙了。巴豆在被僵尸吞食完毕后,会对僵尸所在行后方的所有僵尸产生定身效果。

在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。

土豆的摆放位置和时机很有讲究,根据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才比较安全(这只是大致参考,毕竟僵尸的移动速度存在波动)。要是想最大化阳光收益,甚至可以把它放在向日葵前面一格,但过度拖延可能会引发前期僵尸大量涌现,而攻击植物的冷却时间又没跟上的窘境。相比之下,巴豆的使用就灵活多了,因为它不需要准备时间,不过放得太靠前会导致僵尸刷新太快,让冷却节奏跟不上。

需要特别注意的是:土豆雷和巴豆都无法秒杀带有棺材的法老僵尸。

这两种植物的爆发效果都挺鸡肋的,土豆雷能瞬间破土这点还不错,既能应急也能用来对付雪人(等雪人走到第一格时立刻种下,接着马上喂能量豆就行),不过它们的分裂能力实在太坑了,挺考验运气的。

五、弹簧豆

之所以把它从开局植物里单独拎出来,是因为它的用法和另外两种存在很大差异。

首先,这种植物仅适用于海盗关卡,并且务必放置在前五列,不然就没什么效果。

而且,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直生效。我通常会把它种在第四、第五列的位置,开局时连续两个僵尸触发弹簧豆的间隔会比它的弹力恢复时间长,但到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就比较有限了,甚至还可能带来较高的风险,所以一定要用坚果保护好它,或者在弹簧豆后方种上足够多的火龙草(至少能秒杀普通僵尸)。

第三,弹簧豆的爆发效果相当出色,在海盗关卡里有着很高的喂食价值(不少情况下比火龙草、地刺、椰子加农炮还要实用),不过这种能瞬间清屏的能力,只有当僵尸身旁或身后是水路时才能充分发挥出来。

非常重要的一点:弹簧豆对飞行类僵尸(比如海鸥僵尸、鹦鹉僵尸)不起作用,就算它触发了爆发状态也没用。

总之,弹簧豆就像个偏科严重的“怪才”——某一科能拿满分,其他科目却都挂了。它在海盗关卡里的作用无可替代,可到了别的场合,就和普通的垫材没多大差别了。用它的时候既有趣味性,又很有挑战性。

六、坚果、高坚果

玩过一代的玩家想必对这两种植物怀有深厚感情,到了二代,它们的应用场景变得更为丰富多样。

这两种植物最核心的作用就是阻碍僵尸的移动,这一点无需过多解释。

植物的种植位置需根据实际情况来定,通常会把它种在所有植物的最前面,用来阻挡僵尸;也能种在最后方,利用裂荚的背击效果(这种情况相对少见)。在西部关卡中,如果压力不大,把它放在矿车上能更好地发挥作用,但当僵尸数量较多时,单靠一个坚果就有些力不从心了。

高坚果的防御力是坚果的两倍,还能拦截飞出来的骑牛小鬼;要是小鬼炮在甲板上,并且高坚果处于第一格,就能阻挡小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这个功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆僵尸、没有跳跳僵尸,更没有海豚僵尸!

需要注意的是,这两种坚果在被喂食之后,不仅会覆盖上钢铁质地的外壳,其伤口还能得到完全的愈合。

两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。

评测

《花园战争2》的场面更为混乱,容错率也更高,玩起来更具欢乐感,风格方面则更加搞怪和脱线。

在当下满是严肃题材的射击游戏市场里,《花园战争2》这样欢脱的作品实属少见——无论是风格还是玩法,它都透着一股轻松愉快的劲儿。

比如它的画风,那些蠢萌的僵尸、可爱又迷人的植物,再加上小清新的动画渲染,整体给人的亲和感特别强。

更新内容

v3.9.0:

《植物大战僵尸2》全新冬季版本震撼来袭!一代“末日级”强力选手重磅回归!

【全新植物新五阶新基因】

「毁灭菇」:来自初代的“毁灭菇”正式回归!毁灭菇的破坏力与体型会随时间推移不断增强,当中、大体型的毁灭菇发生爆炸后,还会在周边留下小毁灭菇,继续引发持续爆炸!

「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」增添基因编辑效果。赶紧来解锁植物伙伴的新能力吧!

【装扮上新暖冬换装大会】

「海豌豆」换上全新全身装扮啦!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将解锁新外观,这些新装不仅颜值在线,还能提升植物们的实力哦!快为你的植物伙伴们安排上这些帅气的新衣服吧~

冬季版本准备了丰富的福利活动,再次感谢各位的支持与喜爱,欢迎大家提出宝贵的改进建议,和我们一同见证《植物大战僵尸2》的不断成长!

v3.8.8:

在万圣夜那场堪称史诗级的大战结束后,作为《植物大战僵尸2》资历最老的程序员,原始豌豆射手便着手处理起一些异常状况。

1、选卡界面已更新至2.0补丁,优化了界面遮挡问题,并新增了可关闭筛选功能的设置选项;

2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对血条与韧性条的强度进行了调整,并且不再会受到魔药复活效果的影响。

3、在植物们的强烈抗议下,大蒜不仅清新了口气,还修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常问题。

4、蹦极僵尸对自身的绳索装置进行了加固,同时优化了在突袭事件中放置僵尸的动画表现;

5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题;

6、潘妮重新扫描了图鉴,补充记录了一些在万圣节期间遇到的新面孔;

7、伏僵塔黄精优化了吸取机制,解决了吸收炼化潜水僵尸时出现的异常问题;

8、针对异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列烦人的问题进行了修复与优化,植物和僵尸们都对此表示非常满意!

v3.8.5:

经过持续的努力,Z公司的技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:

1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手已能够击打超级装扮的特殊子弹;

2、小推车迎来重大更新,现在它已能推倒被黑法师放逐到其他次元的僵尸啦(厉不厉害);

3、女巫僵尸回到魔法学院重新研读了《优秀魔法师的必备素养》,以此提升了自己在双人对决中的战斗能力。

4、经过修正,目前Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸以及功夫火把僵尸的图鉴已能呈现准确的信息。

5、戴夫修复了时空穿梭装置上的磁带播放器,并对胆小菇、黑法师和机枪射手的大招音效进行了优化;

6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波能够让Z机甲陷入短暂的机械瘫痪状态。

7、潘妮探测器功能升级,若场上僵尸已被全部清除但仍有障碍物留存,可直接进入结算环节。

8、豌豆射手借助强力胶水,对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而解决了一些贴图、文本以及资源方面的问题;

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