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霸王卧龙传游戏纯净最新版
霸王卧龙传游戏纯净最新版  v2.1.0

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-07-10 18:09:15

大小:3.62MB

平台:Android

标签: 三国系列游戏大全 怀旧手游大全 策略游戏大全 移植游戏合集
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霸王卧龙传是一款以三国故事为背景的单机策略战斗游戏,玩法十分有趣。玩家无需观看广告或氪金,就能快速养成角色队伍,还能自建武将、DIY剧本。游戏支持1至2人同时游玩,所有内容都围绕一张辽阔的中华地图展开,经典策略玩法贯穿始终,决策纵深涵盖战略、战场、战斗、单挑四个层面,无论是排兵布阵、招揽英豪,还是制定策略、行军用计,都能体验到丰富的策略乐趣。

特点

纯单机策略游戏,、不氪金,还支持自建武将和DIY剧本!

操作界面为您量身定制,支持双人模式,指点江山,尽在掌中!

《霸王卧龙传》属于单机深度策略类游戏,其决策体系涵盖四个层面的纵深维度。

一、战略层面:立足全局视野,推动民生发展,广纳贤才英杰,强化军事备战,开展纵横捭阖的外交,实施攻城略地的行动。

二、战场之上,无论身处平原、林地、山岳、水域还是沙漠等不同地形,皆需善用行军之策与谋略,以奇兵克敌、获取胜利。

三、战斗,排兵布阵、白刃相接,猛将冲锋陷阵、一骑当千

四、单骑对决,狭路相逢之际,纵马交锋,温酒间斩华雄、阵前诛颜良文丑,何等酣畅淋漓!

亮点

1、剧本:

189年董卓废帝

208年赤壁之战

220年三足鼎立

251年英雄集结(幻想大乱斗)

2、版图:

依据东汉十三州的地理范围,其疆域东起辽东地区,西至永昌郡,北达五原郡,南抵交州。

东都洛阳、西京长安

青、冀、幽、并

衮、徐、豫、扬

荆、交、益、凉

共计三十一座城池

3、限量神器:

青龙偃月刀关羽建业可购

丈八蛇矛张飞涪陵可购

狼牙枪猛将凉州战场可购

圣者之衣德高者永昌战场可购

青釭剑单挑马腾必得

倚天剑单挑曹操几率可得

七星宝剑一、二级武将单挑董卓必得

龙鳞铠单挑刘备必得

龙牙刀单挑其他君主几率可得

攻略

第一章模式

1、单人

2、双人模式(两位好友可在同一台设备上轮流操作,与对手较量的乐趣真是无穷无尽!)

3、读取(系统提供10个存档位供您使用,保存与读取操作仅能在战略地图界面进行)

第二章难度

1、难度易(电脑对玩家计策成功率略低)

2、难度中(电脑对玩家计策成功率正常)

3、难度难(电脑对玩家计策成功率略高)

第三章势力选择

1、董卓(优势:坐拥两座大都市,城内设施完善,钱粮储备丰厚,智谋方面有贾诩、李儒辅佐,武力上有吕布、华雄这样的猛将;劣势:君主自身德行低下,麾下武将多有二心)

2、袁绍(优势:城池众多,麾下人才济济,智谋方面有田丰这样的谋士,武力上有颜良、文丑等猛将;不足:作为君主,品德与才能都较为普通)

3、曹操(优势:君主德才兼备,文武人才济济;劣势:前期资源处于劣势,书院建设不足)

4、孙坚(优势:雄踞江东之地,文臣武将人才济济;不足:君主与猛将皆寿命短暂)

5、刘备(优势:身为君主品德高尚,能让关羽、张飞始终追随左右,也容易招揽到赵云、诸葛亮这类人才;不足:早期只有一座孤城,而且缺少书院这类培养人才的机构)

6、刘焉(优势:坐拥益州之地,人才储备充足,能够专注于势力发展;劣势:君主自身能力有限,麾下缺少顶尖的文臣武将)

7、马腾(优势:父子皆骁勇善战,麾下猛将众多;不足:早期缺少足智多谋的谋士辅佐)

8、刘表(优势:坐拥荆州这一战略要地,境内人才济济;不足:早期缺少顶尖的杰出人才)

9、袁术(优点:暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:君主德才欠佳,周边强敌环绕)

10、陶谦(优点:暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:君主身体虚弱,周围强敌环绕)

11、张鲁(优点:暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:人才资源较为短缺)

第四章战略地图

第一节城池

战略地图上总计有31座城池,军阀所掌控的城池都标有君主旗帜,要通过发动战争才能攻克;没有旗帜的城池是空城,只需派遣任意一名武将即可占领。

地图左上角有年月信息,之后是当前可用命令数

第二节城池界面

点击战略地图上己方带有浮动旗帜的城池,就能马上进入城池界面,需要留意的关键信息如下:

1、统治度会对金和米的收入产生影响,一旦统治度低于50,就有引发民众暴动的可能;而暴动发生后,金、米、土地、产业以及人口都可能遭受损失。统治度的提升可以通过开展内政开发、实施开仓济民等方式来实现。

2、金在国家内政开发、征兵、读书、治疗等事务中均需消耗,税金每年4月收取一次。

3、米军出征作战,每日都需消耗米粮,一旦米粮耗尽,战争便会失败;而米粮每年10月会收获一次。

4、土地影响每年10月的米收成

5、产业影响每年4月的金税收

6、人口对资金、粮食收入有影响,并非越高越好,需与土地、产业协调发展

7、防灾方面,每年5月和6月会发生水灾,这会造成大米、产业以及人口的损失;每年8月和9月会发生旱灾,这会造成土地、人口以及士兵的损失。防灾等级达到99时,受灾后不会产生损失,只会降低防灾值。

8、武将本城武将数,每城最高容纳10员武将

9、士兵由武将统帅的现役士兵

城池界面的右下方设有返回战略地图的按键,在该返回键的上方则是武将按钮,点击此按钮就能查看本城武将的详细信息。

城池界面左下方是城池菜单,从左至右分别是:

1、政厅

A、城镇开发

a、土地开垦(提高10月米收成,提高统治度)

b、鼓励工商(提高4月金税收,提高统治度)

c、市集开发(可提升城池人口数量,进而间接增加金、米的收入,同时提高统治度)

d、防灾(防灾能力需提升至99才能确保万无一失,正如“千里之堤,毁于蚁穴”所言)

B、收集情报(派遣武将搜索金、米、宝、人才)

C、谋略外交

a、同盟(与其他势力缔结为期1年的盟约,双方互不侵犯;若要解除盟约,需消耗1个指令)

b、离间(派遣德高望重的武将对其他势力的武将实施离间计,以此降低其忠诚度)

c、招揽(派遣高智力高品德的武将去招揽其他势力的武将,若对方忠诚度超过75,则招揽必定失败)

D、武将移动(选择相邻的己方城池或空城,派遣一名或多名武将前往)

2、军队

A、出征(选择相邻的敌城或空城,派遣一名或多名武将携带金和米出兵发起进攻)

B、征兵(花金征兵,也可征0兵,仅调整武将兵力)

C、侦察(消耗1指令,查看任意城池的详情)

D、任命(无需消耗指令,用于指定本城太守。当敌方发起进攻时,默认由太守担任主将进行守城;太守的德属性会对开仓济民的效果产生影响)

3、仓库

A、物资运送(需指定己方城池,可运送金、米、宝,能100%安全送达)

B、开仓济民(向本城百姓施舍钱粮,可提升统治度,太守的德行越高,该举措的效果就越显著)

C、赏赐武将(当武将的忠诚度达到90时,将不再接受赏赐)

a、赏赐金(提升武将忠诚度,君主的德越高,该效果越显著)

b、赏赐宝物(此操作可提升武将的忠诚度,君主的德行越高,赏赐产生的效果就越佳)

怎么玩

1、战场计策:

火计、陷阱、虚兵、要击、乱水、火箭、伪击转杀、共杀

笼络人心,落井下石,十面埋伏,连环计策,连弩齐发,水攻之法,劫火焚营,奇门遁甲之术

2、战斗阵型:

长蛇阵(一字排开,看似无奇,偶有妙用)

鹤翼阵(适合骑兵侧翼包抄)

锥形阵(适合全军中路突击)

鱼鳞阵(适合保护主将)

阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。

3、战斗指挥:

前进(骑兵面对弓兵,进攻就是最好的防守)

包围(可抓捕敌将,配合束缚更佳)

待机(徐如林,守城必备)

后退(逃离战场,可能遭到追击伤害)

4、战斗战术:

束缚(禁止敌将移动,抓捕必备,可能失败)

单挑(挑衅敌将独斗,可能失败)

强弩(弓兵射程数回合提高)

士气向上(全军攻击力数回合提升)

火矢(弓兵攻击力数回合大幅提升)

爆炎(智将投掷爆弹,终极大杀器)

5、单挑动作:

轻击(精准命中,伤害低)

重击(伤害较高,可能失手)

舍命一击(极高伤害,命中低,失手反受其害)

说服(晓之以理,劝降劝退)

退却(好汉不吃眼前亏,走为上计)

投降(留得青山在,不怕没柴烧)

目标:选贤任能、结束战乱、统一中原!

结局:武将、城池的属性将决定最终统一度。

实用技巧分享

1.无需消耗令即可进行的操作:任命太守;通过离间或招揽手段探查敌方城市的将领;

2.医馆治疗武将需消耗令,若多人同时需要治疗,可前往小战场的医馆进行治疗。

3.若己方与空城之间隔着敌方城池,可采用先进攻再撤退的策略,无损进入空城。在游戏早期,可借助这一方法抵达有猛将驻守的城池,或是前往空城购买装备、读书学习等。

4.要是你选择了董卓以外的君主,要记得第一个指令就用sl大法把吕布招过来,他可是武力值最高的,忠诚才30点。

5.德在当前设定中属于不可提升的属性,和魅力、运气这类属性类似,它会对诸多方面产生影响,像搜索武将时的成功率(德值低的君主想搜到诸葛亮这类顶尖人才的概率微乎其微)、招揽武将的成功概率、统治度的提升幅度,还有城池出现叛乱的可能性等。

6.智力能够通过读书来提升,但80及以上就没法再读书了,所以得用sl大法在79的时候凹一次10点,这样就能达到89了;武力在升级时会增长,增长的数值根据武将当前的武力情况有所不同,上限是89。

7.同样是大城市,买卖金米的价格却是不同的。

8.最常用的计策非火计莫属,你甚至连其他计策的名字和功能都记不全。

9.在新手玩家中,刘备是选择频率最高的君主;原版游戏初期,董卓堪称最强君主,没有任何君主能与之匹敌;曹操则是综合能力最全面的君主;除了早逝的孙坚外,66大势力里最受游戏设定“偏爱”的君主当属袁绍与孙坚,若放任他们自由发展,后续的局势发展需玩家自行承担后果。

10.战场上不可逆的资源是兵力,可逆的资源是每日的机动力与每场白兵战的谋略点,而条件可逆的资源为武将体力,需在战场医馆中进行治疗。

11.当日未消耗完的机动力可留存至次日,但单日机动力存在上限,约为单日自然恢复机动力的150%。因此,玩家可以通过积攒机动力,以一波流的方式偷袭敌方主将,或是在单日使用大量计策,对敌方造成巨额伤害。

12.兵种是战场上不容忽视的关键因素,不同兵种在契合自身特性的优势地形中,所有能力都会得到全面提升,就连小兵的战斗力也不例外。

13.武将的体力不仅是常规HP的衡量标准,还影响着他们的负重能力。体力较低的武将若配备了过重的武器与护甲,在单挑时敏捷度会下降,更易被对手打出二连击。不过智将还是尽量穿甲胄比较好,这样能更好地抵御小兵的攻击,毕竟他们基本不会参与单挑。

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