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TheWhiteDoor
TheWhiteDoor

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-02-24 19:03:58

大小:MB

平台:Android

标签: 心理悬疑 解谜冒险 梦境叙事
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《The White Door》是一款心理悬疑题材的解谜游戏,玩家的任务是协助失忆的Robert Hill在精神卫生中心里,借助梦境的力量重新找回失去的记忆。游戏运用了简约的黑白手绘艺术风格,搭配分屏互动设计与环境叙事手法,成功营造出一种压抑且诡谲的独特氛围。玩家通过点击式的解谜操作以及动态变化的音效,能够逐步拼凑记忆碎片,最终揭开隐藏在背后的真相。

‌游戏特色‌

现实与记忆以双屏同步互动的形式呈现,就像调整电视天线能改变梦境画面一样,这一过程考验着人们的空间联想能力。

这段文本没有对话内容,而是依靠光影之间的对比以及音效来传达情绪,以此提升观众的沉浸体验。

密集彩蛋与《锈湖:根源》剧情呼应,满足系列粉丝期待。

‌游戏玩法‌

严格遵循每日流程,通过探索梦境收集记忆碎片。

屏幕内集成所有交互元素,自然引导玩家发现线索。

Victor Butzelaar定制的音效与超现实画面相互融合,进一步深化了梦境般的体验。

‌游戏亮点‌

仅依靠黑白线条与阴影来搭建场景,着重凸显关键线索和压抑的氛围。

围绕记忆的可靠性与真相的残酷性这一核心议题展开,促使人们对现实与虚幻之间的边界进行深入思考。

单局时长大约两小时,很适合利用碎片时间游玩,音效与画面共同营造出清醒梦般的体验。

The White Door攻略

第一天

首先依照提示进行拖拽操作,使主人公苏醒过来;接着走到时钟的正下方,查看当天的时间安排表。

来到餐桌吃早餐。

洗漱,先刷牙,拖动毛巾洗脸,最后冲马桶。

接下来是查房时间,按下门旁的按钮,就会有人前来告知我们出现在这里的原因,并询问我们的姓名、当前年份以及今天的日期。

输入Robert、1972、14,姓名能从床旁柜子的第三层找到,日期可在靠床柜子上的日历里得知。

第五件事是记忆训练,点击桌上的电脑,开始测试。

答案:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬币、鸟。

测试结束后,会有一辆推车被推进来,那是我们的晚餐。用过晚餐后,前往柜子附近(即之前打开的抽屉旁)开展娱乐活动,点击哑铃并完成10次举升动作。

回到床上睡觉,最后就是一段剧情,每一天都有。

第二天

按照第一天的顺序,先起床,接着吃完早餐,再洗脸刷牙、冲马桶。推开窗户时,发现窗外除了和第一天相同的景象外,还多了一个人,只是不清楚对方是谁。

查房时,询问了患者的年龄、最喜欢的咖啡厅、之前的工作地点以及晚餐想吃什么。

年龄的计算方式是用当前年份减去主角的出生日期,主角的出生日期为1931年7月6日(这一信息可从第三层柜子中获取),当前年份对应的日期是1972年8月15日(因为第一天是14日,所以第二天就是15日),通过计算1972减去1931,可得出主角今年41岁。

最喜欢的咖啡厅在第一天的剧情里有提示,是【OWL NEST】。

之前工作地点的信息可以在第三层柜子里找到,就是之前用来查询出生日期的那个柜子,输入【JOHNSSON】即可。

今天又是记忆训练,任务是找出和其他图形不一样的那个,选好后按回车键确认就行。

晚餐过后的娱乐活动是让球每次都落在球拍上,需要完成10次,要是失败了就得重新开始。

第三天

8点吃早饭,发现有老鼠,一路追老鼠,最后老鼠又回到餐盘上。

9早上9点进行洗漱,11点会有查房;鸟食的主要原料是canarygrass(桌上的箱子可打开,里面装有一包鸟食,包装上有相关标注);工作地址为30 LakeST;咖啡店的地址是16号。

parkrd(箱子内装有地图);紧急代码827(箱子里有一台录音机,修复完成后会有提示)。

3点记忆训练,第一个方块放在方格上面长方形的左边,第二个方块在下面正方形的中间,第三个在下面正方形的右下角,第四个在正方形的左上角,第五个在上面长方形的右边。

8点娱乐活动。

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