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小黑屋ADarkRoom汉化版
小黑屋ADarkRoom汉化版  v1.0.7

类型:卡牌游戏

语言:简体中文

更新:2026-02-19 18:11:43

大小:2.2MB

平台:Android

标签: 小黑屋
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《小黑屋ADarkRoom》,中文名为【小黑屋】,是一款极具想象空间的小游戏。这款游戏的所有内容都通过文字来呈现,没有任何图片或动画元素。当你觉得跑酷、跳跃、RPG之类的游戏类型都已落入俗套时,不妨尝试一下别开生面的文字游戏ADarkRoom。在游戏里,玩家会置身于一个小黑屋中,系统会持续以文字形式作为游戏引导,让玩家进行选择、购买以及建设等操作。玩家需要收集材料,壮大自己的村庄,还能规划冒险之旅。

【温馨提示】

提醒:收集木头可获得更多的木头

【A Dark Room小偷怎么抓】

答:过一段时间就能抓住小偷,杀死他能得到一些木头和毛皮,但这些都无关紧要,要是放了他的话,就能学会潜行术。

后期地图上怪的分布太密集了,走没几步就会遇到,实在让人头疼,这个技能倒是能派上大用场。

【游戏中的技能】

潜行术:遭遇敌人的概率降低一半。——在村子里抓到小偷时,选择释放他。

千里眼:让视野范围翻倍。——要是遇到侦察兵,就选择学习这个技能(需要消耗1000毛皮、50鳞片和20牙齿)。

九阳神功:HP恢复效果翻倍。——进入沼泽区域,会获得护身符。

通臂拳:徒手造成的伤害提升至两倍,能够和金刚掌、降龙十八掌的效果叠加。——需完成空手攻击五十次。

金刚掌:徒手造成的伤害提升至两倍,此效果能够和通臂拳、降龙十八掌的效果叠加生效。——需达成空手攻击150次的条件。

降龙十八掌:徒手攻击速度降低一半,徒手造成的伤害提升一倍,能够和通臂拳、金刚掌的效果叠加。获取方式为:空手攻击累计300次,或者在木屋挂机时遇到神秘老人学习(需消耗100份腌肉、100张毛皮、1个火炬,选择力量大师路线,该神秘老人可重复遇见)。

凌波微步:敌方命中率降低20%。——在木屋挂机时会遇到神秘老人并可向其学习(需消耗100腌肉、100毛皮和1个火炬,选择逃脱术,该神秘老人可重复遇见)。

兰花拂穴手:命中率提升10%。——在木屋挂机时会遇到神秘老人并可向其学习(需准备100份腌肉、100张毛皮和1个火炬,选择精准术即可,该神秘老人可重复遇见)。

避免挨饿:腌肉助力路程延长一倍(原本走2步消耗1块腌肉,现在调整为每走4步才消耗1块腌肉)。——已因饥饿死亡10次。

避免水分流失:水助力行程翻倍(原本每走1步喝1口水,调整为每走2步喝一轮水)。——曾因口渴经历10次濒死体验。

【游戏介绍】

《A Dark Room》,仅从名字出发,你完全猜不到它的游戏内容究竟是什么。作为一款极简风格的作品,游戏开场只有寥寥几个简单的单词,没有那些华丽繁复的画面。正是这些单词,引导着玩家一步步开启对世界的探索之旅。想象力,是这款游戏的核心所在。 传统的不少游戏,会用大量文字描述,试图把玩家的想象力拽进自己设定好的世界里。但《A Dark Room》却反其道而行之——所有文字都只是简单的引导与铺垫,就像黑夜里的火把,慢慢照亮玩家对这个世界的认知。游戏里没有任何画面,仅有的光暗切换,不过是在提醒玩家:自己还身处这个诡秘的游戏世界中罢了。

游戏里设有引导角色,不过依旧没有具象形象。作为玩家在游戏中接触到的“角色”,【she】通过文字引导玩家在黑夜中逐步前行。它向玩家解释建造的意义、村落的由来,指引玩家点燃火把、保持光亮,接着建造更多设施、获取更多道具,开启探索世界的旅程。为了抵达更遥远的地方,玩家需要精确计算各类资源数量,提前准备装备。即便遭遇失败,【she】也会给予玩家帮助。玩家的探索欲会随着可前往的区域增多而不断扩展,而【she】的劝阻也构成了故事的一部分。随着探索的深入,扮演主角的玩家们,会不会因为自身对世界的想象不断延伸,而让行为也变得更具探索性呢?恰恰因为缺少画面,玩家脑补的剧情反而成为了专属于自己的独特故事。正如部分玩家所言:真正出色的世界观,并非依赖大量文字描述,而是通过关键词和关键描写,为玩家提供足以驰骋的思维空间,让玩家与设计者共同构建出完整的世界观。

本作告诉了我们,有些游戏,拥有极为丰富的内容,但不会一次倾泻给玩家理解。犹如抽丝剥茧一般,一句话一段描述,简洁有力却又充满想象的空间,同样可以带给玩家前所未有的震撼。抛开了画面,

音乐

等外部包装表现,只有想象力才能带给玩家足够的游戏体验。玩游戏还是被游戏玩,一直是玩家对游戏设计师能力的考察点。好的游戏,会让玩家置身于游戏之中,而不是置于游戏之外。毕竟世界上最强大的游戏制作

工具

,毫无疑问是“人类的想象力”。

【A Dark Room攻略】

《A Dark Room》(小黑屋)是一款极具想象空间的小游戏。游戏的所有内容都依靠文字来呈现,完全没有任何图片或动画元素。

这款游戏是模拟类型的,你得持续借助其中的生产

工具

和建筑来让这间屋子发展壮大,从而获取各式各样的生活道具。

刚开始玩的时候感觉没什么特别,可随着游戏一步步推进,内容变得越来越充实,你会发现自己彻底被它迷住了,并且不同的事件选择还会让你的故事走向截然不同。

前期水资源匮乏时,可以刻意让角色经历10次渴死状态,接着再让其经历10次饿死状态,这样就能解锁消耗减半的技能。

当占领的区域同时拥有煤矿和铁矿时,务必进行挖矿作业;若煤炭储备不足,炼钢这一选项便无法实现。

游戏前中期务必用拳头直接攻击敌人,累计攻击50次、150次、300次时(也可以找流浪爷爷学习该技能),会逐步解锁强化效果,最终能提升12点伤害并获得双倍攻速,这套拳术威力强劲,实战效果非常出色。

中期的药剂效果不错,村子里闹瘟疫时不必每次都给药,一次用5个药剂并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙没有穷尽,那就先泡袋面等着吧。

有个小偷相关的支线任务,要是放他一马,他会教你个叫“潜行”的技能,能降低碰到敌人的概率,别忘了手下留情留他条命哦。

死亡时会失去持有的道具(也就是出发前需要确认数量的那些道具)。

死亡前的空手攻击次数计入总数。

人无法同时因渴和因饿而死,若两种状态并存,以左侧先提及的那种状态作为最终的死亡原因。

在同一段行程中,当首次耗尽水或腌肉时,能够支撑的步数会比后续再次耗尽时多出一轮。

贸易栈的功能在于借助毛皮,实现获取铁、煤、钢的目的。经核算,毛皮通常会有剩余,这些多余的毛皮便可通过贸易栈间接换取金属与子弹。

毛皮和木头这类物资得囤起来,要是有人来求助,就多给他们一些,这样做的话,能赚到的机会可比亏损的可能性大得多。

登上火星成功后就只能重新开始玩了,因为你已经完成了所有关卡。

编辑

点评】

小黑屋A Dark Room这款游戏尽管全程以文字呈现,却有着极强的代入感。玩家能通过自己的想象,慢慢勾勒出形形色色的人物、物品乃至事件的模样,脑海中也会逐渐浮现出对应的画面,仿佛自己真的置身于那个荒芜又黑暗的世界里冒险。游戏后期可不止是采集物资那么简单,玩家还会离开村庄,去探索更广阔的世界,途中会遇到各种各样的人和事,甚至还会触发战斗环节。

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