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实况旅人
实况旅人  V2.7.5

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-02-06 20:25:28

大小:142.08MB

平台:Android

标签: 实况主播养成 社群模拟冒险 网红成长剧情
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《实况旅人》的核心玩法设计别具一格,它以真实社群平台的运营逻辑为创作蓝本,让玩家通过关卡式RPG挑战,沉浸式体验游戏的趣味内容与独特世界观。游戏在内容架构与美术风格上都充满创意,尤其结合当下热门的直播行业,打造出高度契合玩家兴趣的特色玩法。 在游戏中,玩家将扮演一名新手实况主,通过参与各类冒险活动积累人气、吸引订阅,逐步向“人气网红”的目标迈进。不过,随着人气增长,网络舆论的压力也会接踵而至——玩家需要时刻关注社交平台上的各类评论,在高度仿真的社交媒体系统中,通过恰当的观点表达化解“黑粉”危机,同时抵御舆论攻击和社会风向变化带来的影响。随着剧情推进,玩家将在一次次冒险中不断提升人气,解锁更多精彩内容。

游戏背景

故事讲述主角正处在欧伏来王国(Kindom Ohfly)政权交替的关头,年迈的国王快要退位了,他的一双儿女都有继承王位的机会。按照这个国家王权传承的老规矩,当统治者退位时,社群订阅数更高的继承人会得到加冕。另外,王国内还流传着一种说法:只要人气足够旺,运气好被公主或王子在帖子里钦点合作(feat.),等他们继承王位后就能被册封爵位。不少冒险者接连不断地投身其中,开启了比拼人气的大直播时代,都希望能借着这股风潮,拥护自己支持的王国继承人;而王国内的各位重臣,也各自打着小算盘,跃跃欲试……

游戏特色

拟真的社群模拟

故事在虚拟社群里展开,操作方式和使用真实社群软件类似,能和故事中的角色分享私密消息、限时动态之类的内容。

多变的冒险套路

运用各类招式套路去挑战冒险,单纯靠表演搞笑说不定比战胜敌人更能轻松获得观众的喝彩呢。

分歧的剧情选择

随着舆论风向的分化,选择加入不同派系或许会带来不一样的结局。

社群人格真实上演

故事浓缩了真实社会的社群人格,每个角色都能唤起你对生活经验的共鸣。

绘本般的美术风格

在独特美术风格搭建的世界里,开启人气网红的冒险篇章。

游戏内容

在这款作品里,玩家的冒险历程会以直播形式呈现——你需要在挑战过程中,把自己在王国探索时遇到的各类事件实时直播出去,通过一次次挑战与冒险来提升自身的吸引力;同时,你还得持续积累粉丝数量,并且借助卡通手绘的美术风格,沉浸式体验那些清新又治愈的挑战关卡。值得一提的是,游戏剧情中还融入了不少对网络现象的深度思考,让这款游戏不仅具备出色的趣味性,还拥有了富有内涵的挑战维度。

打造了模拟真实的社群平台运作,拥有关卡式的RPG冒险的探索,你要扮演角色并成为一位新手实况主,还要通过大量的冒险和获得在其中获得人们的关注和订阅,而且游戏剧情也将会通过实况的剧情触发而发生变化,观众的情绪也会随着改变。

这款作品里融入了不少当下热门的热搜话题,而且这些话题并非简单堆砌,而是巧妙地嵌入剧情之中,通过高度拟真的社交平台互动来推动情节发展。游戏的玩法设计十分独特,内容也颇为新颖,它结合了直播这一主题风格,打造出了一套别具一格、富有挑战性的特色玩法。

这部作品的整体画面风格十分治愈,清新的主题让玩家能获得温暖的游戏体验,直播时还可与观众互动,是一部开创了全新游戏题材的作品,呈现了新颖的冒险与独特的创意内容。

画面采用简洁的手绘主题风格,整体看似简约,不同的色彩搭配却赋予作品独特的视觉感受。你需要在其中尝试各种不同的方式吸引观众,而明确自己的直播题材,能让你更快地吸引到目标观众群体。

游戏攻略

在这款游戏中,玩家能化身一名实况主播,借助游戏里的各类奇幻关卡展开冒险。每次外出冒险时,玩家可以挑选不同的主题,并在冒险过程中通过直播提升自己的人气。

真实的社交元素,近乎完美复刻现实场景,每个角色与评论都可能引发共鸣;除了日常互动,还需投身战斗,那些稀奇的怪物或许会吸引更多目光。

别忽略了与他人建立良好的关系,尽力获取独家信息,以此让所有人都感到意外。

这些任务真是让人头大,刚开始那会儿粉丝量确实很难涨上去,参考现实里的直播做法多少有点帮助,就是效果不太理想。平时得多留意舆论动向,偶尔蹭蹭热点还挺带劲的,涨粉速度也快。

各种事件会随机发生,你需要依据舆论做出选择,而不同的选择或许会带来未知的结果。

玩家将化身一名普通的新人实况主播,在持续的冒险与探索中逐步积累粉丝的订阅与关注。既要抢先直播新鲜内容,又得掌握和粉丝互动的技巧,成为人气主播绝非易事。

实况旅人新手教程:

关于放置技能:

装配在槽位里的主动技能能在实战时使用,辅助技能则会对相邻的主动技能起到辅助增益作用。需要留意的是,替换装备栏中的手机能够更改槽位的布局和数量。

关于实况地点:

红色标签对应故事实况主题,黄色标签对应每日实况主题,快选个地点开启一场精彩的实况吧!

如何使用技能:

行动点数会随时间逐步累积,每个技能的左下角都标注着所需的行动点数,当行动点数攒够后,就能释放技能击败敌人,同时赢得观众的喝彩。

关于技能序列:

当携带四个以上技能时,已使用过的技能会按照使用顺序依次排到技能序列的最末端。

关于精彩度:

随着时间推移,精彩度会持续降低,可通过击败敌人或运用特定技能来提升精彩度。当精彩度较高时,观众会提供帮助与赞助;而精彩度较低时,观众则会对实况进行阻碍。

新的故事:

你可以通过故事标签获取新的贴文和讯息,而浏览这些贴文与讯息后,就能得到下一个故事标签啦,快来查看你的第一条讯息吧!

更新日志:

v2.7.5版本

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