类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-01-31 00:57:53
大小:105.16MB
平台:Android
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小小侠客模拟器手机版是一款肉鸽类型的横屏动作冒险,该作品的玩法充满随机性,游戏中的场景及带有敌意的NPC都是随机生成的,玩家将扮演一名初出茅庐的小白侠客,在危机四伏的江湖世界中展开游历,体验刀光剑影与爱恨情仇交织而出的全新人生。游戏画面极富中华古典韵味,新颖的养成升级玩法十分有趣,欢迎体验。

小小侠客模拟器二年七月速通地狱难度攻略
1、小小侠客模拟器这款游戏有许多流派,不同的角色搭配不同的宝物、计略和技能,可以相互增强,达到1+1>2的效果。设定的最高成就难度是五年内通关地狱难度模式,但在实际构筑技能的体验过程中,发现许多流派都有着较大的优化空间,五年是一个过于容易达成的目标,同时游戏设定越高难度下越早打败最终boss,获得的金币(继承点)越多,对于想要快速获得继承点的玩家而言,琢磨最快打败boss的方法就是一个不错的选择。

2、本攻略构筑的主要思路分为两部分,第一部分是如何用最快的速度升级成二流高手,满足提前挑战的条件;第二部分是如何在属性远低于boss的前提下实现击杀。
3、首先是人物选择:人物选择的核心原则是具有高身法和高魅力,这是由于我们在和最终boss博弈的过程中,只有出手速度是最重要的属性,而身法影响出手速度;魅力是为了在商店购买获取更低的价格。至于每个人物的特色技能并不重要,反正在boss面前大家都是蝼蚁。此外还需要考虑在游戏内,每个人物在商店中有特殊的可购买技能,这些技能可能会对整体流派的构筑产生影响。在这里,我选择的角色是柳如烟,她具有6.0的身法和8.0的魅力,在所有人物中,身法排第二,魅力排第一,唯一在属性方面比她更为完美的是唐梦璃,身法高了0.5,但是为什么不选牢唐,是综合考虑到成长曲线和技能的结果,我们后面会讨论。

3、开局宝物的选择主要有三个,一个是黄金羽(初始铜钱+450),一个是白玉匣(升级所需经验降低10%),一个是玲珑环(五星时商店价格降15%),黄金羽仅在最前期有意义,毕竟打小混混掉的大还丹都能卖250,拿黄金羽的目的是在第五个月买到《三略》,另外黄金羽是最容易获得的宝物,普适性强;白玉匣效果很直接,就是快速升级,而限制我们通关速度的最主要因素常常就是升级速度。玲珑环同样是用于商店购买,但它是全时期生效,其主要缺点有二,一是在最前期需要买三略的时候,差一口气,需要一定的运气刷到极低价格的三略,才能弥补没有黄金羽带来的经济差距;第二是它极难获得,我地狱难度通关十几次都还没升满级,不太适合新手玩家。
4、开局选择绿色的拳,研修它每次比其他两个白色技能多50经验,在第一个月我们就能升级,这里我们选择的是机敏,这是为了方便后面学抓沙。如果没有机敏,建议通过存档读档(SL)来刷出来,存档方法是点右下角过月,会自动保存上个月的状态,然后点右上角设置回主界面,再重新加载(吐槽一下,这个SL设定不太方便,全都要鼠标点,要是有快速SL的快捷键就好了)。
5、时间来到第二个月,过月的牌我们能选打工就打工,这是为了给第四个月攒钱。修炼项目我们选择抓沙,因为它每次训练获得的武学阅历更高,举石锁虽然能修炼8次,总共560经验,抓沙修炼六次,就有540经验,还能省100体力,所以选抓沙,但是注意到臂力要求是5,柳如烟力量4.5加上前面点的机敏,就正好可以抓沙;牢唐臂力4.0,如果强行抓沙就要浪费掉整整一点的额外继承分配属性,这样一来身法反而就比牢烟低0.5了,非常不划算;如果不抓沙,在前期就会被牢烟拉出等级差距,所以手无抓沙之力的牢唐遗憾退场。

6、抓沙后快速提升段位,这次大境界突破时可以同时挑选词条和计略,但选择过程中无法中途保存,这增加了SL的操作量。这里要选强识词条,它能帮助快速升级,出得越早收益越高。

7、境界突破的计略会有三个品质随机的计略让你选,注意这里是可以出紫色计略的,所以我们不要管效果,无脑通过SL选紫色计略,为最后合成金色计略提供材料。在这里,我们获得了本局游戏第一个紫色计略“风剑客”。

8、然后继续抓沙过月,第三个月过月送的计略是固定绿色的,随便选一个就行了,不影响战斗,它们只是材料。到第四月会出现一个固定的陷阱选项武道讲解,点它会掉属性但是给200阅历,至于要不要点,我目前没有一个好的结论(更新:经过多次尝试和计算比较,我还是认为应该点),在本局游戏中我没有选择点它,而是选择打工(清理马厩)挣钱。

9、四月突破升级强识:

10、随后过月到五月,固定送一个三选一的紫色计略,随便选一个,我选的是中间的那个,两层抵御还是能临时用用,这是本局游戏第二个紫色计略。在传武堂中可以看到右侧《三略》的价格,对于魅力8角色来说,价格会在1200+到1400左右浮动,我这局运气不太好,价格为1368,手头的钱差了60块钱左右(已经卖掉了所有丹药,该价格无法通过SL改变),如果价格下浮一点或者前面多打两次工,也许就能直接买下。在这一回合抓沙结束,我们因为没有买到三略而不得不浪费50精力修炼别的任意技能(更新:满级玲珑环+点满魅力也还是会有200左右差距,不带黄金羽至少到六月才能买,这50精力几乎是必定浪费的)。

11、注意到三略的阅读要求是悟性7,而牢烟的悟性6.5加上词条刚好满足,牢唐5.0悟性需要额外两点属性点,如果你前面觉得0.5的身法差距不大,现在已经扩大到2.5,已经极大影响到出手效率了,除非你愿意花一整天SL,多次刷出概率极低的升星加额外属性点。
12、接下来六月过月打闹事混混,这个小混混有较大概率爆价值250的大还丹,如果你打完没出一定要退出重新打一遍,本次游戏中,我出售大还丹凑齐了买三略的钱,还剩了不少,为下次购买做准备。

13、时间来到六月,中间我们会有一些升星的小突破,有些突破只能选择加属性的词条,这些词条对我们打boss几乎没有任何用处,建议选的有:首先有极低概率出的紫色加一点自由属性点,这个是必点的,我玩了十几个档SL无数次,就出过两次;其次是0.1身法,蚊子腿也是肉,最后没什么好选的话选个随机计略也行,有低概率出紫,追求完美的可以刷刷,我一般不会在这个地方浪费时间SL,对结果影响不大。
14、七月过月打泼皮,也会掉一个小还丹,如果没有就SL:

15、七月这次升星可以选升级词条,最理想的是高级强识,但是由于SL比较麻烦,我选择了奇智,效果近似,也是迟早要点的:

16、另外就是考虑到八月升境界,需要同时选择词条和计略,选出奇志可以降低没用的词条出现的概率,从而降低SL的负担,我们可以更集中精力去SL紫色计略。
17、接着来到八月,我们升级了强识,并且获得了本局游戏第三个紫色计略“聚元”:

18、此时三略已经修炼完毕,我们卖掉身上所有丹药,打开传武堂,目标是任意蓝色的技能,或者绿色专属身法“缥缈步”,经过一次刷新我们看到了蓝色招式流风回雪,这也是牢烟的专属招式,我们后面打boss需要能反复使用的非伤害技能,这两个技能就足够了。可惜穷鬼牢烟目前还买不起(最理想的情况是先SL出缥缈步,这样就能直接购买学习,学完以后的钱是足够买下一个蓝色技能的),我们不得不过月,通过击杀老街赌棍获得大还丹卖钱购买:

19、十一月学习流风回雪后会迅速升2级,一次属性一次词条,我们选择0.1身法和奇智,有兴趣和耐心的朋友可以试试SL紫色计略和额外属性点(概率都极低)。

20、随后就是正常过月,有打架选打架,有打工选打工,然后有长老选长老,有概率加0.1出手速度。十二月商店刷新,一看好家伙出来了缥缈步,直接买下!

21、随后来到第二年一月,此时加经验降升级需求的词条全都点完了,要为击杀BOSS做准备了,我们选择迅捷提升出手速度:

22、后面的连续升级也都优先点满迅捷,迅捷可以点四次。随后升境界还是选紫色计略,这里我们获得了本局游戏第四个紫色计略“凝神”。

23、其实学完缥缈步,攒齐四个紫计略的牢烟已经具备挑战最终BOSS的能力了!但是等级差得还很远,还差整整七颗星!啥也不说了,过月击杀山间盗匪爆大还丹:

24、突破依然选迅捷,此时缥缈步已经学完,还有多余的钱,我们果断选择商店中的蓝色招式“五毒掌”修炼,作为升级的手段:

25、过月打狼盗(挺可爱的),爆小还丹:

26、二年四月升级能够点满迅捷,这时商店刷新,同时五毒掌也学完了,没有钱买下一本蓝色书,怎么办?花50精力去锻造,这里注意一下,叫卖虽然赚钱最多,但是锻造能SL出柳叶镖,能卖25块钱,加起来就比叫卖多了(更新:我错了,烹饪每次能出两个化元饼,每个价值100,简直是抢钱!利用这一点,可以在四月出打工以后只买紫色技能,有钱就是豪横)

27、我们可以感受到每次缺钱其实都只是差一点点,所以我认为满级玲珑环加上好运气能够每次都买到想要的东西,实现理论极限。攒够钱以后我们先买看起来更合身的飞燕还巢:

28、随后继续修炼升级,过月打叫花打赵四都送金疮药,而且给的铜钱巨多!我们在六月就攒够了下一次购买的钱:

29、另外,点满迅捷以后突破建议选先制,至少能让你不被boss见面秒杀。
30、最后,我们来到了七月!七月买到了下一个蓝色招式“直切”,仅仅点一下我们就晋升到了二流高手。
31、这里我们可以SL出第五个紫色计略,但实际上这么做意义不大,毕竟四个就已经够用了,此处只是为了展示一下容错率和可提升的空间。现在来统计一下目前手头的计略情况:紫色计略有五个(身上携带一个,背包里存放四个);另外还有一堆灰色计略:

32、然后我们开始SL合成计略:首先是金色妙护和空岚二选一:妙护的优点是触发抵御概率略高一点,但是需要使用技能;空岚更稳定,调息也能触发,如果你像我一样有两个及以上的非伤害技能,我建议妙护,如果只有一个缥缈步,我建议空岚,因为需要频繁调息。

33、接下来我们再用两个紫合成金色的护灵,虽然每次回血触发概率是20%,但是结合涌毒和净衣组合每回合的数学期望回三次血,那么每回合触发抵御的数学期望就是0.6,加上前面的空岚或者妙护,不使用伤害技能的话,每回合抵御的数学期望大于一,在与boss出手速度相同的情况下,我们可以说就直接是无敌的,然而,最终三boss之一的剑客具有超快出手速度和多段攻击,我们看到他可以直接投降。牢烟是为熬老头而存在的。

34、接下来用低等级边角料合成紫色的毒涌:但是千万不要用剩下那个紫色计略去合成金色毒涌,紫色毒涌每回合给自己中毒的数学期望是0.75*4=3,恰好和净衣的净化效果(每回合三层)平衡,金色的毒涌上毒期望是3.2,净衣清理不干净,老头没死自己先毒死了。

35、最后用剩下的灰色边角料合成绿色净衣:净衣所有等级都是一样的每回合清理三层毒,回血量根本没意义,因为完全不掉血。

36、最终计略成品展示如下:

37、属性图:(幽默36闪避杂役弟子,确实为了挣钱干了不少杂役)

38、优化空间展示:加上卖药钱仍剩余400+铜钱,相当于一个满级黄金羽;精力剩余50,蓝色招式只修炼了一次;如果把之前浪费掉的精力全部用来修满这个蓝色招式,或许可以再提前一个月;固定多余一个紫色计略,可以用于设计其他套路。

39、最后开始皆大欢喜地熬老头:受害人开局状态展示,牢烟一开始只用非伤害技能和调息,抵御会一直加加加,上升到七八层就可以手脚并用地随意玩弄老头了。
40、受害人临终状态展示:

41、凶手状态:
即使闪避只有36,也还是要叠到四百多吗?哈基烟,你这家伙。

42、最终二年七月熬老头成功!

我算是知道为什么缥缈步的图标是一只鹰了,牢烟和战鹰一样都喜欢熬老头,不如叫小小战鹰模拟器。
最后附上本人对牢烟优化过程的探索:一开始使用涌毒爆毒觉得三年末就很牛b了,后来发现三年初还有空间,直到突破三年还是发现有优化空间,最后受到网上其他人做法的启发,利用开局选黄金羽速出三略,优化了自己的流程。

小小侠客模拟器修炼技能图鉴
俯卧撑
每次训练:攻击力+1,武学阅历+50
完成奖励:臂力+0.1
举重训练
臂力要求:5
每次训练:攻击力+3,武学阅历+75
完成奖励:臂力+0.2
运筹
获得随机计略(可重复修炼)
站桩功
每次训练:闪避+2,武学阅历+50
完成奖励:身法+0.1
扎马步
每次修炼:血量上限+20,内力上限+20,武学阅历+50
完成奖励:根骨+0.1
【招式】灵蛇拳法
威力:105
内力:10
CD:1
像蛇一样灵动的拳法,灵活多变,威力适中。
玩家评价
有渔少年:
这款游戏真的挺良心的,一直都在更新…我当时一起买了好几个游戏,像人生模拟器之类的,都大半年没更新了。它却差不多每周都有更新…不过我已经好久没玩了。
atgrg:
这游戏平衡稀烂,挑战模式用毒就能随便通关,魅力流能考虑直接用闪避过关,TM天山雪莲能加30闪避啊,而且那个加闪避的BUFF是无上限的,挑战模式中新流派也是强到逆天。
吉尔与贞德:
这游戏我非常喜欢,最近出的轮回修仙传就和这个很相似,但是画面好了很多。强烈建议这个游戏升级画面,我愿意花30买升级画面的。
用户评论
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