类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2026-01-02 02:53:55
大小:2.11GB
平台:Android
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维京崛起(Viking Rise)是一款以维京文化为背景的实时战争策略游戏,玩家将化身维京部落的领袖,带领族人奔赴米德加尔特这片全新的大陆。在这片充满未知的土地上,玩家既能开启自由探索之旅,指挥部族四处征战,以此积累财富、树立威望并夺取权力,也能与其他玩家携手组建强大的联盟,共同抵御竞争者的侵扰。
维京崛起正版的画面表现同样十分出彩,运用次世代美术风格,为玩家打造出真实且瑰丽的北欧大陆,这里不仅有各类写实的地理自然景观,还具备动态变换的四季系统,能让玩家获得极具沉浸感的北欧维京题材游戏体验。在玩法设计上,游戏也秉持高度自由的理念,玩家既能尝试模拟经营玩法,在全新的世界中建设属于自己的城市与村庄,也能投身实时战斗,与来自全球各地的玩家展开即时对决,争夺真正的维京之王称号。
维京崛起英雄养成须知
1、英雄知识
这边将以新手初始英雄伊瓦艾为核心,来介绍页面的相关信息。
1)左上:英雄的称号与名称
需要注意的是英雄名称的背景色:紫色代表史诗,金色代表传说,蓝色则代表罕见。
依品质良好度:传说>史诗>罕见
需要注意的是,只有传说品质和史诗品质的英雄,在等级达到上限时会解锁最后一个觉醒技能(类似于终极大招)。
最下是该角色目前战力
从右上排至下依序解说:
1)先天特质
比如伊瓦艾这个英雄,定位就偏向领袖型,技能组合以综合能力和攻击性为主。游戏里还存在一些主打资源采集或者专注于野外怪物讨伐的英雄……而这些不同的定位方向,也会决定英雄的天赋会优先强化哪类被动技能。
2)等级和经验值
点击右侧的加号按钮,会直接跳转至存放经验值道具的背包界面。此外需要提醒的是,英雄等级达到5级以上时,才具备带领副将的能力。
3)星等
当收集到足够数量的角色碎片后,便能提升角色的星等。不过需要留意的是,得先查看天赋界面里的星级是否已填满,只有满格的情况下,角色的星级才会得到升级。
4)部队容量
这里所说的是指挥士兵数量的能力。自然,等级越高,能够统领的士兵规模就越大,也就越具备优势。
5)特长
这里说的是该英雄在管理村庄方面,更擅长打理哪类村庄:具体可分为矿业村庄、商业村庄和军事村庄。伊瓦艾所擅长的是第二种——商业村庄,要是让他担任商业村庄的村长,就能得到更多的村庄奖励。
6)技能
技能主要分为主动和被动两类。通常英雄自身会携带两个技能,另外还有两个空闲的技能槽位,玩家能够自主选择其他技能进行装配。这两个空白技能槽的解锁等级分别是20级和40级。
2、如何获取英雄
最简单的办法便是通过英灵祭坛,这里每天都能免费抽取一次,技能方面也是如此。
另外,完成各类任务均有机会获得神谕召唤石,而一颗神谕召唤石需要消耗1200个宝石来兑换。
3、如何升等
1)直接使用英雄经验道具升等。
2)挂机升级模式。在校场内安排待训练的英雄,该英雄每分钟都能获得经验值,可获取经验值的时长(即最长挂机时间)由玩家的校场等级决定,而能同时挂机的英雄数量也取决于校场的建筑物等级。
3)打野怪同样是角色升级最基础的方式,但一定要根据自身实力来进行。
通常带兵打野怪时,会选择比自身英雄等级低大约15级左右的目标,举个例子,如果我是30级,从胜率角度考虑,挑选15级到19级的野怪会更稳妥。
维京崛起角色推荐
一、传说
1、亚撒
单论输出能力的话,它差不多是天花板级别的存在,毕竟技能组几乎全是输出向的,范围与单体兼顾的设计也能增强对战局的适应力。
觉醒前,它能对三个敌人造成450%的伤害,对单个敌人则能打出260%+450%(烧伤附加)的伤害,总伤害量相当可观,不管是群体输出还是单体输出都有稳定保障。
觉醒相关的设计比较有意思:觉醒技能本身的提升相对不算明显,燃烧增益多出来的20%其实算不上多大提升,但六星天赋能直接额外解锁一个550%倍率的攻击技能,这就称得上是完全拉满强度了。总体来说就是个很强的输出,缺输出的优先选择。
2、伊凡娜
整体伤害表现较为一般,核心优势在于高概率触发的沉默效果,针对特定类型的敌人时会展现出较强的压制力。其输出倍率为430%,再加上约43.75%的普攻增益加成,整体输出能力确实处于“比上不足,比下有余”的水平;不过结合天赋带来的泛用性带队增益,以及自身突出的功能性来看,这样的伤害表现还是相当值得认可的。
觉醒带来的提升幅度相当大,简直可以说是让技能焕然一新;而天赋又属于通用的带兵类型,所以实际上是个投资价值很高且适用面广的选择。要是练度比较低的话,主要就靠沉默效果来支撑场面了。
3、伊薇特
枪兵能反击奶,即便不是反击队也还算能用,毕竟奶量始终偏少。它给三个队友的奶量是360%,觉醒后能覆盖五个队友,属于中规中矩的奶;反击伤害提升幅度不小,但结合机制来看,期望值会稍打折扣。二技能大概可以理解成每秒回复26.25%,在同类技能里属于偏少量的水平。
伊薇特的实用性其实挺看自身阵容搭配的,毕竟这个角色的设计定位就是走枪兵反击流派,要是不玩这套体系的话,用起来就会稍显尴尬。她的奶量本身属于还不错的水平,在没有其他传说级奶妈可用的情况下,还是可以一用的。
4、希拉
这位也是输出方面的佼佼者,单倍率表现尤为突出,不过作为搬运兵队长的定位,在赋予其功能性的同时也一定程度上限制了输出上限。
基础技能的倍率达到了285%加440%的高额数值,尽管中毒效果需要时间生效,但这并非关键问题;另一个技能的增益效果实际比较容易叠加,就算当作常态13%的增伤来看也完全可行——单看数值或许不算多,但对比其他角色,结合其高覆盖率与本身的高倍率,整体表现其实相当惊人。
技能升级带来的伤害提升几乎是全角色中最高的,单是毒伤部分就接近翻倍,不过觉醒阶段的提升就相对有限了。从输出定位来看,这个角色其实更偏向前期使用。作为采集和搬运队伍的队长,它确实能为采集行动提供护航保障,但这也导致其自身的战力提升空间几乎被压缩殆尽。尽管技能的倍率加成相当可观,可其他角色的天赋技能往往会免费附赠一到两个输出技能,这就使得两者之间的差距被大幅缩小了。
其实整体用下来还是挺顺手的,虽说高星阶段提升不算大,但反过来看也意味着低星时战力就已经比较完整了,采集队长这个定位竞争压力相对小些,所以还是有出场机会的。
5、延斯
主打普通攻击的输出角色,在星级提升到较高阶段后,实战表现会变得相当强势。其自身技能的倍率为3个单位对应395%,另外还有稳定附加的普攻伤害,换算下来每段普攻的期望附加伤害约为42.5%,综合来看输出水平处于中等区间;不过由于技能本身还带有普攻增益效果,实际输出会比基础数值略高一些,但整体影响不算特别显著。普攻伤害提升的效果本身虽然比较常规,但一旦搭配上六星天赋解锁的技能,就能形成常态生效的超高暴击量输出型减益效果。
延斯算是练度需求比较高的角色,尽管下限不算低,但输出能力属于中等偏上的水平。不过当练度拉满时表现就极为出色,天赋效果都很实用,觉醒技能的提升幅度也很大,投入资源培养的性价比很高,能打出相当恐怖的伤害。
6、拉格纳
这个角色是比较吃主将位的BUFF手,综合性能挺不错,不过副将搭配相对不太容易算是个小缺点。技能方面能提升队友三维15%,要是当主将还能额外附带一段伤害,命中三个目标时伤害是280%,说实话这个数值偏低,但考虑到是半送的角色,其实也没什么可挑剔的。另一个技能可以理解为每次受击回复约51%的血量,虽然会根据受击频率有所下调,但就算按一半的25%算,作为非纯奶角色表现还是不错的。练度提升方面比较普通,觉醒带来的增益相对较小,天赋还算可以,拿到四星技能后能补强自身输出方面的不足。
搭配副将是比较难的点,毕竟这个角色兼具奶量、增益和输出能力,但每项都不算特别突出,这就导致选副将时会纠结带奶还是输出,具体得看自己的阵容配置。 总体而言,这个角色其实挺不错的,毕竟主将类角色的选择空间不算太拥挤,有这个角色的话基本都会用上,而且不需要太高的练度就能发挥作用,也算是对新手比较友好的角色。
7、拉尔德
另一个枪兵反击队长,在设计定位上应该是伊维特的副将。他的技能倍率是对三个单位造成365%的伤害,单看这一点算是比较普通的,但技能附带了提升枪兵攻击力的效果,无条件增加18%的攻击力,这个数值其实相当可观。另一个技能勉强可以理解为每次反击时能额外附带30%的伤害,虽然不算多,但多少能起到一些补充作用。他的觉醒和天赋带来的提升都比较朴实,不会让战力产生特别夸张的飞跃,但确实能实实在在地强化整体战斗能力。
拉尔德的理想定位是作为伊维特的副将,若单独使用会比伊维特略显尴尬——毕竟输出位竞争激烈,没有反击机制和枪兵协同的话,他只是个表现平平的打手。不过拉尔德的上限其实不低,关键在于找到适配的主副将组合,要是能和伊维特组队搭配,整体表现还是相当出色的。
8、格雷高里
走普攻流派的队长,能和延斯组成套装。自身技能的倍率有点尴尬,不过能给3个队友提供28%的普攻加成,实际收益其实不错——毕竟比起其他类型的增益,这几乎是翻倍的数值了,只是没有伤害技能确实会影响整体发挥。另一个技能相当于每次普攻都有机会补充75点治疗量,单看奶量相当惊人,但由于是缓慢补充,实际效果可能会打些折扣。
各方面的辅助能力其实都挺强的,无论是普攻增益还是治疗效果,不过天赋不高时伤害表现始终不太理想。和延斯搭配可能会有不错的效果,两者功能基本完全互补,能一起组成很强的步兵平A队伍。单独使用的话就稍显一般,但强度仍处于平均水平左右。
9、瓦尔卡
这位搬运队长透着点神秘感,不过他的技能确实都不太给力,好在目前搬运队长人手紧张,也就只能先凑合用了。 他的某个技能倍率仅385%,附带效果也有些模棱两可,实际用起来算是比较拉胯的技能;另一个技能差不多能当普攻用,还能提供41%的护盾——要是放在奶系技能里看,这算中等水平,但单论护盾效果的话,就得再往下调调评价了。
和希拉的定位差不多,说不定设计上也是主副将的配置。因为天赋对战斗力的提升比较有限,主要还是偏向采集用途,到了中后期战力相对会受限。不过搬运队长的数量就这么多,实际上也不可能不用。
10、维尔丹妮
维尔丹妮作为单体输出手,技能倍率表现尚可,但和同属燃烧体系的射手亚撒存在一定的定位冲突。她的核心单体技能拥有290%+270%的可观倍率,搭配165%的小技能,单看伤害数据在单体角色中不算拉胯,可9秒的技能冷却时间让她在与亚撒、西格德等同类角色的横向对比中显得逊色不少。实际使用时,尤其是在天赋等级较低的阶段,很容易让人产生“低配亚撒”的既视感;更关键的是两者的燃烧机制并不兼容——维尔丹妮触发的燃烧效果,可能会干扰亚撒的燃烧技能循环。
在练度较高时,凭借不错的天赋和更高效的怒气循环能够弥补伤害上的不足,这类角色的强度曲线通常较为靠后,前期使用起来会相对棘手。
11、西格德
单体输出的天花板,倍率方面无人能及。技能倍率高达470%,小技能9秒320%也属高水准,再加上天赋能提升主动伤害,还有两个9秒冷却的强力单体技能,作为纯伤害型单体角色,它的表现远超其他角色。
伤害表现相当不错,但功能性方面几乎没什么亮点,只有小技能附带一个封反击效果,不仅触发概率不算高,而且也只有在面对特定阵型时才能发挥出比较明显的作用。
这个角色的单体输出整体表现十分平滑,无论是初期阶段还是高天赋状态下,进攻能力都能持续得到强化。其技能的总倍率一直维持在较高水准,操作起来简单易懂,是个好用的角色。当队伍需要单体角色时,完全可以优先考虑让他上场。
二、史诗
1、伊瓦艾
赠送的领袖角色,在输出表现上意外地和传说角色相差不大,总伤害处于中等水平,不过天赋方面的差距会更明显一些,但作为游戏初期的全能型角色,它的表现可以说是无可挑剔的。
2、泽西娅
高练度时伤害勉强能和传说级掰掰手腕,但身板脆得像玻璃大炮,减防机制处理起来还是挺棘手的。优势主要在于天赋组相当出色,能有效强化普攻流的作战方式,搭配延斯或格列高里也能发挥作用,算是定位比较清晰的史诗级角色。
3、米迦列拉
看传说品质的那两位搬运队长,大概就能联想到史诗级的肯定会更显微妙,实际的伤害输出确实也不太够。不过史诗品质的优势在于天赋升级相对容易,能更高效地采集资源,定位还是很清晰的,战力上的短板也就算不上什么大问题了。
4、伍德
伤害本身具有微妙的特性,天赋六能在补强伤害方面比较有效,但整体作战仍需依赖反击机制,这使得伍德自身难以很好地发挥作用。不过,其护盾特性倒是可以与伊薇特或拉尔德搭配——只要拥有这两位传说角色中的任意一位,伍德就能胜任副将的位置。
5、埃里克
这是个典型的“样样通样样松”的角色,各方面能力都不算突出。如果要选个相对合适的定位,拿去做搬运采集这类辅助工作还勉强说得过去,当打手的话价值不大。不过无论怎么定位,感觉都像是浪费了一半天赋似的,有点可惜。
6、奥琳娜
搭配两个传说射手是可行的,尽管依旧会存在卡燃烧的情况,但它容易触发的补怒气机制还是挺不错的,而且燃烧效果之间的相互配合也能带来可观的伤害。不过要是没有传说射手的话,情况就会比较棘手,不仅伤害会略显不足,搭配其他角色的效果也没那么理想。
7、斯诺里
枪兵埃里克的情况也差不多,让他去负责搬运工作会更合适些。不过严格来说,他的战斗力其实比埃里克稍强一点——至少是明确能配合反击型传说角色的,增防的特性也能起到一定的互补作用。但即便如此,还是安排他去做搬运吧。
8、兰迪
弓兵埃里克确实不太能打,最多或许能用来克制普攻队,但效果估计也好不到哪去,还是让他去负责搬运吧。
游戏特色
☆次世代大作,纯粹视听享受☆
次世代高品质美术呈现出真实且浩瀚的北欧大陆,有波澜壮阔的无垠海洋,也有山脉耸立的广袤陆地,还有清澈的湖泊与幽深的森林;拟真的四季更迭,变幻莫测的天气系统,以及充满魅力的维京传奇英雄和他们的故事传说,带来如电影般身临其境的体验;世界编曲大师Mikołaj Stroiński亲自创作的游戏音乐,更能让你沉醉其中。
☆世界战场,全球玩家同场竞技☆
全球同服开启,你将直面来自各国顶尖玩家的激烈竞争。唯有与盟友携手并肩、共赴战场,凭借精妙策略掠夺海量财富,在海陆疆域间不断探索、征服、扩张与发展,通过灵活的战略布局、高效的内政管理、多变的外交博弈,以及热血沸腾的战争对决,方能缔造一个横跨海洋与陆地的强大维京帝国。
☆自由建设,DIY你的领地☆
小小的部族已装不下你的雄心壮志,去征服周边的领地,接纳慕名投奔的民众,凭借敏锐的眼光选拔贤才,在他们的辅佐下不断发展壮大吧。你能自由规划统治范围内的城市与村庄——是把它们打造成商业兴旺的贸易枢纽,还是物产丰饶的资源基地,亦或是战力强悍的军事堡垒,全由你的策略来决定!还可以为城市和村庄添置各类充满维京风格的DIY建筑,让你的领地独具一格,彰显别样风采。
☆航行与水战,维京人纵横四海☆
打造龙头战船,带领维京战士在水域中航行征战,借助纵横交错的海洋与河流实施迂回战术,对敌军发起突袭,抢夺财富与资源。你能够凭借航行的速度长处,比从陆地进军的敌人更早到达战略要地,也可以在被敌人援军围困之前通过航行迅速撤离,或是在水域上包围伏击敌人,自由的航行与水上作战让游戏的策略性变得更加多样丰富。
☆实时战斗,超大规模的史诗级战争☆
在广阔的世界地图上,你将与敌人展开实时交锋。即便是最强大的巨龙,也难以独自对抗成群的恶狼;即便你已拥有不俗的实力,也需要盟友的携手相助——毕竟你的对手不仅强悍,数量也颇为可观。无论身处水域还是陆地,战斗中都得时刻留意战场态势,即时下达指令,灵活调整行军路线与作战策略,保持警惕,切勿陷入敌人的包围圈。
☆维京传奇英雄,为你征战四方☆
在维京历史与北欧神话传说里赫赫有名的传奇英雄们,正等候着你的召唤——拉格纳、比约恩、无骨者伊瓦尔、蛇眼西格德、蓝牙王哈罗德、征服者罗洛、瓦尔基里……每一位英雄都依据历史记载与北欧神话,精心还原了角色的造型与配音。搭建英灵祭坛,召唤出效忠于你的英雄,就此成为真正的维京王者。
☆猎杀神话巨兽,驯养上古巨龙☆
北欧神话里那些凶名昭著的巨兽正于这片大地之上肆虐横行,你需派遣麾下实力强劲的英雄前去猎杀这些神话巨兽,打造出威力强大的传奇装备,探寻并征服那些充满神秘色彩的遗迹与洞穴,获取被深埋的宝藏和秘宝,凭借自身实力驯服高傲不羁的巨龙,以此在战场上获得强大的助力,让你的威名在整片大陆上传颂不息。
更新日志
v1.5.031版本
修复了部分问题,优化玩家体验
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