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魔王城物语汉化版
魔王城物语汉化版  V1.2.8

类型:棋牌策略

语言:简体中文

更新:2025-12-26 14:55:06

大小:51.19MB

平台:Android

标签: 魔王城物语 魔物养成 策略防御
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《魔王城物语》是一款像素风格的模拟经营与策略防御结合的游戏,玩家化身魔王建造魔物要塞,以此阻挡冒险者的进攻。游戏包含八十余种基础建筑,例如石像鬼雕像、祭祀台这类建筑能够增强城堡魔力,进而吸引魔物入驻;而训练场若邻近兵营,还能加快怪物获取经验的效率。游戏里还有多种不同类型的魔物,涵盖近战、远程、辅助等类别。玩家需要为魔物提供食物和各类道具来培养它们,并且魔物具备情绪系统,玩家得定期举办狂欢派对等活动来保持它们的士气,不然魔物可能会在战斗中临阵脱逃。

游戏特色

让城堡重新焕发生命力

故事的开端是一座破败的古堡,玩家要逐步把它打造成充满魔力的恶魔要塞。守护魔像、仪式祭坛这类陈设,不仅外观别具一格,还能增加魔力值,吸引形形色色的魔物。每一次布置都会改变房间的功能和魔物的流动模式。在这个过程中,玩家需要在美观与效率之间权衡取舍,让城堡慢慢变成真正的怪物聚集之地。

与魔物共同成长

魔物养成是游戏的核心玩法之一。玩家要通过喂食、赠送物品等方式,见证魔物的成长轨迹与形态变化。各类魔物有着不同的定位,组建一支搭配均衡的队伍,是抵御外敌入侵的核心策略。魔物的成长无法自动推进,所以玩家需要结合实际需求进行策略性选择。

冒险者的来袭带来紧张感

外界始终潜藏着威胁,冒险者们会持续尝试闯入城堡,由此带来紧张又刺激的对抗体验。玩家得提前安排怪物、规划防御路线,并且留意每场战斗的结果。由于不同冒险者有着各异的行动模式,所以每次入侵都充满挑战性。而成功击退强敌所获得的成就感,也让城堡的成长过程显得更为真切。

走出城堡的探索乐趣

魔物不仅可用于守城,还能派遣至城镇与地城进行探索。这些探索行动不仅有机会带回珍稀道具,甚至可能结识潜在的盟友。探索机制打破了城堡作为唯一发展据点的局限,使玩家能见证自身影响力向更广阔的世界逐步扩散。

游戏亮点

游戏采用经典像素风格,带着浓郁的复古气息,高自由度的玩法备受玩家青睐。

游戏设有自由度极高的沙盒玩法,玩家能够按照自己的意愿打造并拓展专属王国。

在周边的森林区域,玩家能够捕捉并驯养各式各样的宠物,而通过搭配不同类型的宠物伙伴,游戏的玩法也会因此变得更加丰富有趣、充满变化。

游戏怎么玩

打开游戏后,直接点击“开始游戏”按钮,就能迅速进入游戏体验环节了。

我们选择合适的存档位置,然后点击开始游戏。

我们可以对城堡、魔王等进行一系列数据修改操作。

一切都准备妥当后,我们就能进入游戏了,游戏里会有对应的指引。

我们根据指引开启城堡的建设操作吧。

游戏攻略

开局先给魔物送道具,把满意度堆到50,这样它要么会引荐新魔物加入队伍,要么能解锁新的战斗技能。等满意度达标后,还会获得道具和改造陷阱的点数,只有少数魔物会赠送设施。提升对应栖息地魔物的好感度,能增加该副本的经验收益,比如编号44的木乃伊需要在I11金字塔副本中出现,就得多给金字塔栖息地的魔物送道具才行。

角色习惯沿墙壁移动,因此在不造成拥堵的前提下,地图规模越大,抵达中心区域的难度越高。陷阱布置策略如下:毒池与黏池紧密相邻摆放,房间中部空旷区域放置魔物;当魔物数量达到房间上限时,用加属性建筑封锁路径;在魔物与冒险者激战的区域,设置弓箭、铁盆或铁拳陷阱。所有大型房间需相互连通,并增设更多路径;小型房间采用单向连通设计,甚至可以不设陷阱、减少路径。预留若干死路,在死路尽头放置宝箱作为诱饵。魔王房间应处于魔王城布局的核心位置,且与城门距离不宜过远,同时需设计较大空间——后期修路会导致房间逐渐缩小,因此要在魔王房间前一个区域密集部署最强魔物(应对大型冒险团时效率更高)。若预判魔王可能战败,需及时封锁通往宝箱房的路径。

部分陷阱升级到5级时,会解锁对应的新陷阱。具体为:5级毒池可解锁岩浆池,5级盆陷阱(v5)可解锁雷云陷阱,5级纪念品店可解锁宝箱怪,5级催眠陷阱可解锁墨汁陷阱。此外,等级为v10的弓箭具备3连射能力,等级达w20的弓箭则能实现4连射。

环境设施里的巨型蘑菇、丰收之树、面包店,还有能送出道具的贩卖机,这些都得靠下副本碰运气获取。陷阱设施中的纪念品店是给冒险者花钱的地方,研究这个陷阱还能增加它的数量。至于存档点、恢复泉水和冒险者床,这些都是专门坑魔王的玩意儿,能不建就尽量别建。

魔法系的魔王在15级时可学习火魔法,需达到25级才能掌握4种魔法。

通过魔力提升或者解锁魔物好感度达到50,就可以获得新的魔物;当获得来自新栖息地的魔物时,就能解锁对应的栖息地。举例来说,解锁编号119的黑暗正一龙图鉴后,若其满意度超过50,就能得到编号123的歪罗君,而歪罗君会解锁歪罗城这张地图。

合成系统的核心功能是升级,进行合成时,需在怪物栏中放入2个相同的魔物(即便是同一条进化链里编号不同的怪物也符合要求),第三个槽位则放置等级更高的怪物,最终合成出的将是高等级魔物或者其进化形态的魔物。

合成或进化得到的魔物,要是满意度达到50却没收到对应的伙伴,那么把好感度提升到150时是可以领取的。另外,通过3合1的方式合成出原图鉴里没有的新魔物后,当这些高好感的新魔物好感度达到150、300或者500时,也能获得伙伴奖励,不过每个新魔物不管好感度提升到哪个阶段,都只能领取一次伙伴。

偷懒的办法:前期培养一只no、020紫毛虫,用上所有的蛋糕所有的道具和经验宝石,后期派他一个虫打副本,满意度高了所有怪都能很强。3段进化的蝴蝶有9格攻击范围也能放魔王房间守门。本作不用道具加成最强的还是no、124歪罗魔王。

常见问题及回答

魔物培养哪个?

小黄龙的食物适配度挺不错,前期可以优先进行培养。后续只要是法系的角色都能养,比如歪罗、九尾狐和蓝龙爷爷都可以考虑。

对于新手需要注意什么?

开几个能容纳10人的大房间吧,等后面一次进来四五十个勇者,小房间肯定是不够用的。前期主要靠物理输出,到了后期魔法的作用会更关键,喂食那些相性高的怪物是通用有效的策略,像小黄龙就很合适。这一作基本没什么试错的代价,尽管放心大胆地随意探索游玩就好。

魔王选近距离的好还是魔法的好呀?

其实到了游戏中后期,魔王基本就没什么出场机会了,所以选哪个都无所谓,反正游戏里花500怪物点数就能更换。

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