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三国志2017官网版
三国志2017官网版  v6.2.0

策略三国手游

类型:休闲益智

语言:简体中文

更新:2026-09-03 09:35:00

大小:1.48GB

平台:Android

标签: 渠道游戏 策略 国战 三国志
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三国志2017官网版是一款非常经典的三国志系列的手游大作,在这款游戏中玩家能够轻松的将自己的策略运用到三国战场上,轻松获取福利,不同的武将搭配,宏大的地图,大家快来下载这款游戏体验一下吧。

三国志2017官网版礼包兑换码

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三国志2017官网版说明

大家众所周知,后期行军令是最重要,没行军令的话,你一天什么都干不了。现在微信签到的大令已经多少天没补充货,都久到不知道。然后刷马这里我认为没什么玄学,全看人品,反正可以明确的是,碎片掉率非常低,但是我个人认为2级马贼和4级碎片最近是调高了,不知道是不是错觉,但是觉得最近打4级是容易掉。然后2级以前也是没东西,现在也经常出碎片。这里我建议,不管怎么样,先弄蓝色的骑着过度,现在打满6只蓝马不难,出图纸也不难,面好甚至给你来个紫色的就能够汤鸡还神。打满6只蓝马,凑够6套蓝色马具就开始楼主经历过的无尽苦海,紫色马。楼主忘记用了多少个令,多少瓶酒,刷出4只紫马。这里我援引一个吧友的刷马技巧:感谢那位曾经和我打过嘴仗的吧友提供的经验,我用过也觉得好用,兵损低,无论打3级或者4级马匪,都只上4个将,最好有许诸,这样兵损会更低,因为有盾。计策带个背水(或者1股,个人实测都差不多)+上兵(有人会说,3级马匪都没火牛,干嘛带上兵,其实带上兵是为了没那么多伤兵,让你伤兵营回复伤兵效率加快。)。这样刷马的效率觉得不错,然后就进入看面模式吧。记住,普通v的各位,不要乱花沙场的令,那是你能够快速拥有人生第一匹橙马的唯一途径。绝影,面对比自己品质低的增加暴击和减低对面暴击,实在是一个损人利己的神器,给赵云就没错了!然后紫色马不要说什么搭配,出什么就兑换什么,你还想选?除非你令多得数不清。

三国志2017官网版介绍

光荣特库摩正版授权,全程提供技术支持! 三国志2017致敬经典三十年,今朝战火重燃!游戏保留了原作大气磅礴的写实风格,置身于百万格的大地图上,你可以建设城池,招募、培养武将,体验割据一方的乐趣;也可以与其它玩家缔结联盟、打造军团,拓展版图,完成一统汉室中原之伟业。再现SLG烧脑火拼的盛况,让你从此告别单枪匹马,体验万人国战、沙盘争霸的劲爽!

三国志2017官网版武将设定

武将的品质分为绿色、蓝色、紫色、橙色、红色5个品质,品质主要影响该武将我初始属性和成长值的高低。武将可以通过以下途径获得a、通过酒肆直接招募获得武将b、通过通关副本关卡获得武将好感,积累足够的好感招募对应武将c、在市场中使用信物兑换武将好感,积累足够的好感招募对应武将。

在主界面下方菜单栏中点击“武将”,即进入武将列表页面。该页面将会默认以武将品质为依据,由高到低展示玩家所拥有的武将谋士。点击右上方向下箭头,可将武将卡按不同方式(品质、等级、兵种、国家)排序,已经在队伍中的武将会始终置顶显示。

点击武将头像可查看该武将的详情,并对武将进行升级、升星和穿戴装备等操作。游戏中武将和谋士的属性种类非常丰富,其中阵型、兵种和技能是不可变更的基础设定,武力、智力、统帅、兵力等属性可以通过升级升星来增加。

武将属性说明

武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果

智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果

统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果

兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量

武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害

武将防御:影响武将及所统领部队的防御

暴击:影响普通攻击的暴击几率

韧性:影响受到普通攻击时被暴击的几率

武将羁绊

每个武将都可以通过与特定武将上阵到同一队伍中来激活羁绊效果,每个武将都有多个羁绊,有的需要2个激活,有的则需要3或者4个武将激活,不同的羁绊可以同时激活。

武将回收

当玩家手里有多余没用的武将或者是进行武将的更新迭代时,在回收所分解或者重生武将是一个很好的去处。分解完整的武将将获得信物、经验书以及升星过程中消耗的材料。武将品质越高,分解获得的信物越多,经验书及升星材料受武将培养情况影响。重生武将将获得经验书、升星过程中的消耗材料以及初始状态的该武将。分解和重生过后武将穿戴的装备都会自动卸下并放入背包中。

三国志2017官网版攻略

1.废柴计略

巨石、援军。直接忽略。

2.套路计略

水淹、草木、南蛮这几个我觉得属于要玩套路的,就是针对自己阵容选择计策玩套路。草木,有些有郭嘉的会带草木,因为草木带来怯战效果,配合郭嘉打爆发,不过这里说一下,发动草木需要到14s后才能发动,不过问题就是有时郭嘉未必会在计略释放时候释放技能。水淹,水淹比草木还要等多1s才能发动,属于你的阵容比较肉,能扛住后期,属于打反手,打反杀。曾经,好久好久之前,我优势情况下,对面一个水淹把我怒气搞没,然后把我收皮。但是水淹现在比较少见,因为现在战斗节奏越来越快,很少有机会能把战斗拖到这么长。所以建议大家看看算了,没必要升级。南蛮,南蛮是晕,如果前排有甘宁不妨试试,甘宁技能对晕眩目标造成2倍伤害,所以有甘宁不妨试试。

3.必升计略(涉及严重个人色彩,请慎重)

上兵,火牛。

现在打架带上兵,输得机会是5成,不带上兵输的机会9成。有人说,上兵我升个1级可以,因为有人上兵核心是解除控制,回复兵力还是其次,这里我不予评论,我的观点是上兵尽管满,无所谓,打野打怪都好用,尤其刷野,4人一组时候非常好用。到火牛,以前没上兵的时候,各种大v给中v火牛虐出翔,所以才有后来的上兵出现,这里我发表个人意见,即使上兵出现,火牛依然单挑神技,毕竟内讧是最强的单挑技能,战斗中,我只要内讧中一个,我都算赚到,尤其内讧中一个核心,我就更赚了。所以我认为不要怕有上兵就不用火牛,我认为不怕用,而且还要坚持用。为什么?想要扳赢比自己高v的,阵容比自己好的,都必须靠内讧,所谓出奇制胜,火牛就是“奇”,面好你就能赢战力比自己高的了。面黑没办法,本来就比对方弱,面还要黑的话,输不是合情合理吗?但是再强调下,真的想要挑低比自己厉害,除了火牛,没其他路径。

4.其他计略

八卦,八卦我个人认为比较克制菜刀一个计略,如果貂蝉没烈女,或者烈女不够高级的貂蝉,怒气攒得不够快,前排很容易错过第一波爆发,失去先手。瞬间前排成为一堆超级大兵。2.乱石、万箭齐发,奋武扬威比较少见,自己也没用过万箭齐发和少用奋武扬威,这里不评论。

背水,背水已经被暗改,以前背水是神技,现在背水刷刷野还行,打架效果一般般。一股属于阵容基本是120和130混搭,先出技能打先手,先打出一波成吨的伤害。然后一般阵容不建议,因为你的普通武将技能比起120和130的,早放晚放都一样,区别不大。

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